土豆地雷
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对我一个佛系玩家来说,我觉得古剑奇谭的剧情还是可以的,配音和人物的演出都给鲜少玩过仙侠游戏的我一个很大的感触。特别是在结尾处那个小樱子的画册,真的有很多细节。打千秋戏也挺有意思的,很多种族的设定也让我眼前一亮,很有那种仙侠中浪漫的感觉。
但是我还是得说说这个游戏很多不合理的地方:
1.首当其中就是地图设计,很多关卡的设计还是局限于线性,你一个森林到算了。这种阴暗封闭式洞穴还是少整点吧,收集道具都要弄半天。
2.还有就是所谓的战斗系统。我不知道是不是烛龙公司第一次尝试即时战斗,但对我来说,甚至不如回合制。那种技能搭配只能说,对体验剧情的玩家来说毫无意义,只能搭配四个技能加上普通回能量条的设定,让整个打斗跟小朋友闹矛盾一样,你一下我一下,不如设计成回合制,让整个战斗系统更加丰富。宠物倒是有用,毕竟有几个控制和奶让一些战斗难度要低一些(已经通关一年,具体细节也忘得差不多了)。
3.最后是家园系统,怎么说呢,本身也不是什么重要的东西。但是还是好肝啊,我就是想收集一些服饰之类的。仿照日式 rpg 搞出来的服装也挺有意思的。最后实在肝不下去,变成风灵月影弟子。
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