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1,911.5 hrs on record (513.5 hrs at review time)
The kitten tricked me...
Posted 28 July, 2022.
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97.2 hrs on record (76.3 hrs at review time)
Eigentlich gar nicht schlecht, auch sehr experimentell.
Posted 29 November, 2016.
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228.5 hrs on record (71.5 hrs at review time)
There are some bugs, but it's quite alright.
Posted 16 April, 2016.
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13.2 hrs on record
Kate Walker, Anwältin aus New York, wird damit beauftragt, die Erbschaftsangelegenheiten einer Manufaktur für sogenannte Automaten inmitten Europas zu Ende zu bringen. Gleich zu Beginn wird der Fall jedoch durch einen unglücklichen Vorfall kompliziert und wenig später nimmt die Angelegenheit gänzlich neue Ausmaße an.

Zuerst wirkt das klassische Point-&-Click-Adventure leicht konstruiert mit seinen Zufällen und insgesamt braucht die Handlung einige Zeit, um Materie zu erhalten und spannend zu werden. Im Gegenzug wird der Wandel der Protagonistin im Laufe des Abenteuers sehr schön in Szene gesetzt. Gerade das letzte Viertel des Spiels führt die Konflikte, die sich im schleichenden, aber immerwährenden Prozess intensivieren, zu einem rührenden (vorläufigen) Abschluss, bei dem ein Höhepunkt auf den nächsten folgt. Gerade die Handyanrufe, die Kate im Verlauf erhält, wirken zuerst banal und unscheinbar, werden aber zu einem essentiellen Teil der Geschichte.

Das Spielprinzip entspricht der klassischen Point-&-Click-Erfahrung. Man klickt sich durch Areale, sammelt Gegenstände und löst Rätsel, um in das nächste Areal zu gelangen. Der Spielfluss ist dabei recht linear gehalten, durch den Kontext der Handlung fällt dies jedoch nicht negativ ins Gewicht. Der Schwierigkeitsgrad ist moderat, aber angemessen. Einige Puzzles haben es in sich, sind aber mit entsprechender Geduld und Kreativität gut zu lösen. Schön am Gameplay ist, dass die eingangs erwähnten Automaten eine zentrale Rolle spielen.

Grafisch ist das Adventure mittlerweile schlecht gealtert, bei den Figuren kommt Protagonistin Kate noch am besten weg. Die Hintergründe versprühen allerdings auch heute noch Atmosphäre. So ist im ersten Part noch recht viel Natur zu sehen, doch mit fortschreitendem Spielverlauf weicht das Grün kalten Metalltönen. Ein Soundtrack mit leicht melancholischer Note rundet das Gesamtergebnis ansprechend ab.

Von mir ist Syberia an ruhige Gemüter zu empfehlen, die Spaß daran haben, Charakterentwicklung im realistischen Ausmaß zu erleben, auch wenn dafür die Geschichte langsam erzählt wird. Auch ist das Spiel denjenigen zu empfehlen, die sich in eine Welt der Wunder begeben, aber dennoch eine gewisse Realität nicht missen möchten.
Posted 16 February, 2016.
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8.4 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Ruhiger Puzzlespaß für Zwischendurch.
Posted 8 June, 2014.
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