12
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de Milkちゃん

< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 12
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
51.2 horas registradas
Let it die.
Publicada em 9 de abril de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
23 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
0.0 horas registradas
Need to buy an actual main character.
Still cant play RPG mod as an actual main character normally.

Meh.
Publicada em 14 de abril de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
158 pessoas acharam esta análise útil
36 pessoas acharam esta análise engraçada
1,238.6 horas registradas (76.5 horas no momento da análise)
Нормальных обзоров уже успели наклепать, так что можно и о рандомных впечатлениях написать.

ВНИМАНИЕ!!
Тут будет много текста о всяких разных штуках и маловажных мелочах, так что если вам хочется почитать обзор аля "играть или нет", то почитайте что-нибудь другое.

Итак, увидя пау друзьяшек, начавшых играть во что-то новое, меня угораздило прочекать сего зверя. Увидя очередное ККИ было сложно не заинтересоваться, ибо в ХС играет много людей(я в том числе), а играя в одну игру определённого жанра весьма сложно не интересоваться чем-то подобным.

Итак, чем же поприветвтует данная FTP игра нового игрока?
Сюжетом с тренировочкой, после которой тебе сразу же с ходу надают порядка сорока паков.
И это круто, ибо позволяет влиться в игру гораздо проще, чем в любые более-менее развитые/развивающиеся на данный момент ККИ, где тебе дают пак стандартного дерьма и пару режимов игры.

Порадовавшись за сие дело и пооткрывав паки(никогда процесс открывания паков ещё не был таким крутым, открывать их одно удовольствие) начинаешь думать, за что бы поиграть.

И тут игра даёт сюжет и ПВЕ, которые помогут разобраться с механникой каждого персонажа и надают дополнительных плюшек вроде классовых карт и всякой всячины.

Тут возникает главное отличие от ХС, при схожем геймплее аля миньоны/спеллы/бить в лицо классы отличаются друг от друга просто неимоверно. Тут не хиро повар + пара механних аля комбы у роги или оверлод шаманов, тут каждый персонаж задаёт геймплея за себя.

-Так Лесокрафт играет по принципу комб.
-Мечекрафт играет за счёт связок фолловеров и темпоигры.
-Рунокрафт наоборот, кидается спеллами во все стороны.
-Драконокрафт набирает поболя маны, аля друид, а потом закидывает кучей большого и не очень дерьма.
-Тенекрафт копит тени и использует для некромантии.
-Кровекрафт бьёт себя по лицу.
-И оставшийся Святокрафт засирает стол амулетами и уходит в афк на 3 хода, например, делать чай. Потом возвращается и разносит лица. На самом деле нет, но да.

И тут возникнет вопрос - вот куча персов, куча страт, да никакие 40 паков не дадут собрать нормального дерьма.
Ан нет. При всём разнообразии карт в игре их не так уж и много. За 5-6 каток на арене можно успет увидеть почти все и запомнить, а начальные паки плюс возможность за 3-4 часа начальной игры заработать голды/плюшек ещё на ~25 паков позволят собрать 2-3 неплохие деки на заинтересовавшие классы. Соберёшь ли ты что по гайду или сам придумаешь чего интересного - другой разговор.

А теперь давай я уж скажу чего-нибудь и по самой игре. Точнее по геймплею.

Это ХС с местом на столе под 5 фолловеров/амулетов, с 20 хп героя, 40 картами в деке, эвольв системой и анимушными девками в большом количестве.
Эвольв систему проще прощупать, чем описывать, но она придаёт игре больше разнообразия и тактикульности.
Рандома в игре столько же, сколько и в дураке. Топдек. Зайдут ли карты, придёт ли аое или кард дров и прочее такое. Во всём остальном все карты творят свои штуки без малейшего рандома в их действах, только конкретика и механники, которые быстро прощупаются и поймутся при игре в стори мод.

Из нынешних минусов в игре есть только техническая мелочь.
- Не завезли чатик.
- Не завезли адекватный фред лист с возможностью посмотреть профиль друзей.
- Не завезли спектейта не приватных игорь.
Но что взять со старта игры в стиме, которая порт с мобилки.

По мелочам.

Особого дисбаланса не заметил, хотя говорят, что он немного встречается. Ну и чёрт с ним.
Арена интересна и выдают весьма большое количество билетов на халявную арену - что круто.
На всех персонажей есть альтернатива, которую можно как вдонить, так и купить за голду.
Типичные локализаторы плевать хотели на то, что кому-то озвучка более хороша оригинальная, так что никаких настроек озвучки в игре нет. Однако местный бубен не требует особо вычурных танцев, так что если вы, как и я, любите оригинальное звучание или просто анимудрочер, то найти гайдик на смену озвучки и заменить её буквально за 5 минут не составит труда.
Перевод фраз и диалогов сосёт жопу на уровне NISA, если не хуже. Ну да главное карты и из абилки переведены весьма адекватно.

tl;tr ХС с маджонгом и гейшами.
Отличий от подобных игор весьма много.
Низкий порог вхождения.
Анимушные девки.
Всё равно бесплатно и потыкать понять что к чему не проблема, лол.
Ебаш.

Пожалуй закончу. Если вы это прочитали - спасибо.
Publicada em 1 de novembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
15 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
137.5 horas registradas (78.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Мила, неплоха и играбельна.

Среди ритм игор часто встречаются вещи, которые пытаются быть максимально самостоятельными. Так и эта игра - максимально самостоятельна, но глуповата.
Берём любой свой трек, просим создать карту и...тут должны были начаться весёлые побегушки под ритм, но нет.

Пожалуй главная проблема игры - время от времени ракующий "мьюзик детекшон мэджик". Если игра не смогла осознать BPM - не играбедьно. Если BPM меньше 120 - уныло играбельно или относительно играбельно на оверлоаде. Если игре трекан кажется слишком громким - она пилит "полёт" на почти всю карту и да, она от этого не играбельна.

Однако все эти проблемы возникают с митолом, спид/хард/whatewerкорами и парой других редких моментов, так что всё не так плохо.

Вторая же проблема - сложности. Они плохи.
Релакс понятен.
Нормал выделяется лишь тем, что автомод бегает на нём.
Интенс неплох по началу но вообще уныл.
Оверлоад слишком конченый и на картах свыше 120 BPM начинается весьма неиграбельная вакханалия.

Однако сие дело чинится возможностью закастомить сложность, смешать правильным образом интенс с оверлоадом и играть в удовольствие.

Да, эта игра очень хочет играться на высоких сложностях, ибо только они позволяют ей максимально выебнуться и расставить крутых препятствий, которые будут сочетаться с музлом, а не просто набор стенок под BPM.

В целом - чудный убиватель времени, который не надоедает особо за счёт возможности всунуть любой трекан и может заставить попотеть на картах с BPM 160+.

Количество треканов в вашем плейлисте/10
Publicada em 2 de maio de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
146 pessoas acharam esta análise útil
10 pessoas acharam esta análise engraçada
431.6 horas registradas (30.7 horas no momento da análise)
Ох, этот прекрасный момент, когда твой любимый файтан спустя столько лет появляется в стимачах, и ты можешь адекватно отдать денюшку разработчикам, а не ебаться с кряками и патчами.

Постараюсь быть относительно лаконичным.

+ Быстрый, очень активный файтан. Медленных персонажей штуки три, остальные весьма активны. ♥♥♥♥♥ ты комбы или просто баттл меш - игра не стоит на месте.

+ Простая и удобная боевая система. Боёвка в 3 кнопки? В самый раз. Хотя вру, 5, но 2 других весьма ситуативны, хотя бесспорно важны. Никаких долгих разборов в механнике или непоняток аля "как эта ♥♥♥♥♥, мать его, должна работать". Всё макимально просто и интуитивно понятно.

+ Персонажи. Их ♥♥♥♥♥, они классные и разнообразны. Поклонникам Тсукихиме и Насуверса в целом будет в самый раз, да и новичкам в этом деле есть возможность подобрать себе персонажа по вкусу. И пусть вас не смущают персонажи "клоны". ПУсть внешне похожи в реалиях самих себя они весьма разные, за исключением Акихи и парных персов. Ну а если уж по стилю игры ваша новая вайфу вам не шибко подходит, тот в дело вступает следущий пункт.

+ Боевые стили. По три на перса с одной основой на стили и с большим разнообразием на персонажей. Тут можно описывать влияние стилей на игровую механнику, но проще это дело просувствовать.

+ Грабы в воздухе.

+ Музыка. Пожалуй, единственный файтинг, где я не переключаю музыку на свою. Не всё идеально и есть треки, которые не доставляют или даже раздражают, но в большинстве своём игра обладает солидным набором классных и запоминающихся треканов, которые хосется слушать просто так.

- Цена? Мне не такой уж и минус, однако игра всё же старенькая.

- Я, пожалуй, слишком фанат за достаточное делгое время и весьма лоялен к игре, чтобы выискивать в ней минусы. Простите.

Лично для меня 10/10 топовый файтан как по небольшому и весьма казуальному опыту игры в файтаны так и по некоторым личным причинам.
Будет ли оно так для вас? Не знаю. Однако Мелти Блад один из лучших 2D файтингов, которые видал свет.
Publicada em 20 de abril de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
86.8 horas registradas (47.1 horas no momento da análise)
Писать обзор на души немного глупо. Фанаты будут играть и будут рады, не фанаты либо хейтерят, либо им ♥♥♥♥♥.

Сама же игра немного больна. Слабая пекарня еле тянет это дерьмо на минималках в мелком разрешении, а открытые локации с кучей неотключаемых эффектов делают проседать еле тянущиеся 30 фпс до 10 и ниже. Но это жалобы на мою пекарню, которая по статам ниже минимальных требований.

Честно - ожидал меньшего. Я до сих пор не могу нормально пройти первые души из-за херовой их работы и топорных анимаций. Но будучи по большей части первыми душами - третьи взяли все крутые наработки из второй(а они там были) и кучу годноты с бладборнов, из-за чего играется весьма и весьма приятно. За увеличеной динамикой по сравнению с типичными душами, более хороших анимаций и хитбоксов - игра кажется легче, особенно после бладборнов. Петушня, правда, думает, что это плохо. Видимо им кривые анимации говна придавали больше хардкорности, я не знаю. Тут же всё на ура.

Скажем просто - это всё те же типичные души, обновлённые и приправленные дополнительными плюшками. Катанопидоры сосут, декса не нужна, только "фешон соулс" и большие елдаки. Хех.
Publicada em 12 de abril de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
59 pessoas acharam esta análise útil
60 pessoas acharam esta análise engraçada
460.7 horas registradas (128.9 horas no momento da análise)
Вставьте шутку про "то, каким должен быть ро2".
А я её не вставлю, мне нравится ро2, я странный.

Tree of Savior.
Вам в жизни не хватает гринда?
Вам кажется, что 4 ветки развития для персонажа это мало?
Вы хотите аутизировать с друзьями в данжах?
Вы хотите эксперементировать со своими билдами как скотина а потом пересоздавать всё к херам из-за поломатого перса?
Вы хотите пилить монаха через клирика а потом убивать рандомного босса в районе 65лвл СУЧИЙ ЧАС?
Вы хотите манапроблем?

Тогда это просто 10/10. Хотя оно и без этого 10/10.

Гринда всё же иногда многовато, но в целом это отличная игра с чудным геймплеем, интересным развитием, тучей классов и простора для теорикрафта.
А ещё играть на четвёртом дуалшоке одно удовольствие. Прям вот всем советую.

Лучшая ММО из ноновыходящих и одна из лучших просто так заранее. Просто в этом гриндане есть душа, в отличии от ро. Да, я не люблю ро, я странный.
Publicada em 18 de março de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
65 pessoas acharam esta análise útil
8 pessoas acharam esta análise engraçada
31.8 horas registradas
Почти 32 часа на полное прохождение. Чистого "геймплея", конечно, без экстра сценариев и оставлений игры включённой пока отходишь делать кофе 25-30 часов всё же найдётся.

Что ж, не так часто мне хочется написать компликейтед обзор на штуки, но я постараюсь это сделать.

Kindred Spirits on the Roof - неплохая новеллка с простеньким сюжетом, интересной манерой повествования и годной главной героиней.
Пускай где-то и навели шуму про 18+ анкат и прочее - тут это не играет особой роли, разве что придаёт момент завершённости каждой паре.

Читается интересно, ибо с местной манерой повествование наблюдение за событиями приобретает немного больший смысл, чем просто "слежка". Сюжет, правда, чисто линейный и местный выбор лишь меняет пару диалогов да бывает открывает экстра сценарий по прохождению игры, однако каждый сюжетный день всегда можно переиграть и выбрать другой вариант ответа.

Если вы очень в вещи аля девичья любовь и прочие штуки - стоит взять. Тут в этом плане всё жутко милотно и отлично подано.
Если вам просто хочется почитать более-менее интересноты ради убить время - тоже можно взять.

Шутки про гомофобов в сторону.

Лично мне не понравилось лишь типичные анимешные оверхайпнутые стоны в время постельных сцен, ну да это типично. Сами сцены весьма забавны и проходят аля "первый опыт" или "я нифига не понимаю, что я делаю, но я делаю".
Также незалупленая музыка. Даа, это немного раздражает. И каждая мелодия вместо того, чтобы крутиться на заднике когда надо, затихает, а потом начинается заного.
Ну и ещё одна пара всё же не шибко интересна мне была.

По сути 8/10, если стараться быть объективным с моим небольшим опытом в плане ВН и моему большому интересу к юри-подобным вещам.

600р - дороговато, но оно того стоит. Ну и скидок в будущем никто не отменял.
Publicada em 16 de fevereiro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
0.6 horas registradas (0.3 horas no momento da análise)
Dafuq i just played? What have i done by buyind dis?
Whatewer. It was..fun? Nope. I dont know.
Publicada em 19 de novembro de 2015.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
21.8 horas registradas (10.8 horas no momento da análise)
Чудный сок. Не менее чудный, чем 100% апельсиновый.

Фан арпиджи с коротеньким, но весьма сокоподобным сюжетом, кучей знакомых со 100% сока персонажей и морем плюшек.

Больше дайсов богу дайсов и больше страданий.

И пвп. Пвп из фан, однако в нём особо не покачаться, а гриндать уныло, но чому бы и нет.
Publicada em 30 de outubro de 2015.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 12