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70.1 h registradas (3.4 h cuando escribió la reseña)
Editing this review, as promised:

Willing to give this a positive review now. I think performance still perhaps isn't what it should be for the port, and I have experienced 2 crashes since coming back to it after the Feb. patch, but for the most part the game is playable now.

And it is a pretty great game. To be honest I don't think it is quite the masterpiece some people make it out to be, but making open world games like this with an engaging story is incredibly difficult, and H:ZD is very distinctive, plus for the most part does what it sets out to do very well.

I'm giving all the credit for the game's now playable state to the original devs, Guerrilla. As far as I can tell, seems like they have done all the heavy lifting for fixing the port that the porting company neglected with QA. Blame for the sorry state the game was in at release falls more on Sony and the hired porting company, Virtuous.

(Yes I am aware that Guerrilla is a Sony owned studio. I don't think it's too much of a stretch though to assume that the deal/contracting for the port happened at the executive level with Sony. I doubt that the actually people who dev'd had much say or even work toward the port before release, especially since they have their own future games in development and were not being explicitly paid to do the port)

I still hope Sony learns from the experience though and ports Bloodbourne.
Publicada el 8 de agosto de 2020. Última edición: 6 de febrero de 2021.
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852.3 h registradas (591.7 h cuando escribió la reseña)
Editing this review.

Previously this review was negative because the "anti-cheat" system was a joke and hackers could use it to get innocent players banned.

The "anti-cheat" is still a joke, but you can no longer eat a ban from item injections anymore, and they re-enabled Family Sharing.

There is still plenty of issues with online play (like, there is an in-game setting for regional matchmaking, but literally the only region this effects is Japan)

But it's still my favorite game, even with all the flaws, so it feels good to give it a positive review again.
Publicada el 7 de mayo de 2020. Última edición: 25 de julio de 2020.
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122.0 h registradas (53.5 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
When you do it right, you become a demi-god of death: the Redux

It feels great (in 3D!)
Publicada el 29 de junio de 2019.
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4.4 h registradas (2.8 h cuando escribió la reseña)
Oh!

I feel it. I feel the Cosmos.

The Prince and King came steaming back into my life.

So happyyyyy....
Publicada el 6 de diciembre de 2018.
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8.3 h registradas
Bigby's a jerk.

Everyone is more of a jerk when you try and help.

Decent game.
Publicada el 28 de noviembre de 2016.
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25.9 h registradas (14.4 h cuando escribió la reseña)
Pros:
-Build cities.

Cons:
-No buttons to spam tornados, riots, earthquakes, UFOs, and nuclear meltdowns.
-No furious city council people.
Publicada el 19 de marzo de 2016.
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20.1 h registradas (18.8 h cuando escribió la reseña)
pew pew pew pew pew pew pew

oh crap carrots
Publicada el 1 de mayo de 2015. Última edición: 1 de mayo de 2015.
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354.9 h registradas (91.4 h cuando escribió la reseña)
get naked and projectile cry onto demons and monsters: the Redux
Publicada el 1 de mayo de 2015.
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66.6 h registradas (78.3 h cuando escribió la reseña)
get naked and projectile cry onto demons and monsters
Publicada el 31 de octubre de 2014.
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116.5 h registradas (75.5 h cuando escribió la reseña)
When you do it right, you become a demi-god of death.

It feels great.
Publicada el 31 de octubre de 2014.
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