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Succès remportés : 123 sur 123 (100%)
Succès personnels
 

Niveau 2

Niveau 2 atteint.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Niveau 3

Niveau 3 atteint.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Agriculture

Terminer le Projet Grange d'un Village.
Débloqué le 16 déc. 2013 à 21h03

Commerce

Terminer le Projet Bazar d'un Village.
Débloqué le 13 déc. 2013 à 23h47

Travail du Métal

Have humans complete a Metal Casting Project.
Débloqué le 13 déc. 2013 à 23h58

Écriture

Terminer le Projet École d'un Village.
Débloqué le 13 déc. 2013 à 23h32

Paganisme

Terminer le Projet Sanctuaire d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Médecine Traditionnelle

Terminer le Projet Druide d'un Village.
Débloqué le 13 déc. 2013 à 23h56

Tribu de la Forêt

Finir une Ère avec un Village de la forêt ayant au moins 100 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Tribu du Désert

Finir une Ère avec un Village du désert ayant au moins 100 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Tribu du Marécage

Finir une Ère avec un Village du marécage ayant au moins 100 de Prospérité.
Débloqué le 14 déc. 2013 à 22h24

Ère Originelle

Finir une Ère avec 250 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Calendrier

Terminer le Projet Plantation d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Théologie

Terminer le Projet Temple d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Construction

Terminer le Projet Atelier d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Alchimie

Terminer le Projet Alchimiste d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Éducation

Terminer le Projet Université d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Route de Commerce

Terminer le Projet Marché d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Peuple Élu

Finir une Ère avec un seul Village ayant au moins 175 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ère classique

Finir une Ère avec 450 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Aristocratie

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 150 de Prospérité et n'utilisant que des Animaux et Minerais.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Physique

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 150 de Prospérité et n'utilisant que des Plantes et Minerais.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Agriculture

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 150 de Prospérité et n'utilisant que des Animaux et Plantes.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Vitalité

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 50 de chaque Ressource.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Féodalisme

Terminer le Projet Moulin d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Monnaie

Terminer le Projet Douane d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Éthique Discutable

Terminer le Projet Savant fou d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Théocratie

Terminer le Projet Autel Sacrificiel d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Fascisme

Terminer le Projet Caserne d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Géologie

Terminer le Projet Géologue d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Dictature Militaire

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 200 de Prospérité et au moins 3 marqueurs de guerre.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Civilisé

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 250 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Village de Pêcheur

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 200 de Prospérité et 5 Parcelles d'océan dans son Territoire.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Spécialisation

Finir une Ère en ayant complété un Projet Avancé.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Économie Polyvalente

Finir une Ère en ayant complété 3 Projets Avancés.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ère Postclassique

Finir une Ère de 30 minutes avec 600 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

La Première Ère

Finir la première Ère.
Débloqué le 13 déc. 2013 à 23h15

Un Nouveau Départ

Finir la deuxième Ère.
Débloqué le 13 déc. 2013 à 23h24

Une Nouvelle Menace

Finir la troisième Ère.
Débloqué le 13 déc. 2013 à 23h37

Ère de Développement

Finir une Ère avec 800 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ère Prospère

Finir une Ère avec 1000 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ère de Surcroissance

Finir une Ère avec 1200 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ère Fantastique

Finir une Ère avec 1600 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ère d'Or

Finir une Ère avec 2000 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ville du Désert

Finir une Ère avec un Village du désert ayant au moins 300 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Cité du Désert

Finir une Ère avec un Village du désert ayant au moins 500 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ville de la Forêt

Finir une Ère avec un Village de la forêt ayant au moins 300 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Cité de la Forêt

Finir une Ère avec un Village de la forêt ayant au moins 500 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ville du Marécage

Finir une Ère avec un Village du marécage ayant au moins 300 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Cité du Marécage

Finir une Ère avec un Village du marécage ayant au moins 500 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Communauté de Mineurs

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 250 de Prospérité et n'utilisant que des Minerais.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Communauté de Fermiers

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 250 de Prospérité et n'utilisant que des Plantes.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Communauté de Chasseurs

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 250 de Prospérité et n'utilisant que des Animaux.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Grand Développement

Finir une Ère en ayant complété un Projet Avancé.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Économie Mondiale

Finir une Ère en ayant complété au moins 3 Projets Avancés.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Guerriers Légendaires

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 6 marqueurs de guerre.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Monde d'Abondance

Finir une Ère avec au moins 1000 de Nourriture récoltées par les Villages.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Monde Riche

Finir une Ère avec au moins 1000 de Richesse récoltées par les Villages.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Monde Scientifique

Finir une Ère avec au moins 1000 de Science récoltées par les Villages.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Village Montagnard

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 400 de Prospérité et au moins 8 Parcelles de montagne dans son Territoire.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ville Côtière

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 400 de Prospérité et au moins 8 Parcelles d'océan dans son Territoire.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Planète Divisée

Finir une Ère avec au moins 6 Villages ayant chacun, au moins, 150 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Grande Vitalité

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 150 de Nourriture, de Richesse et de Science récoltées.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Capitale

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 650 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Survivant

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 500 de Prospérité et 60 de Danger.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Agriculture Moderne

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1500 de Prospérité et n'utilisant que des Animaux et Plantes. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ère de Grandeur

Finir une Ère avec 3500 de Prospérité totale.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Paisible

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1250 de Prospérité et aucun marqueur de guerre. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Victoire Sanglante

Finir une Ère avec un total de 12 marqueurs de guerre. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Nobles

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 200 d'Adoration et 1500 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Banque Moderne

Finir une Ère avec au moins 1000 de Richesse récoltées par les Villages.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Île Paradisiaque

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1000 de Prospérité et au moins 8 Parcelles d'océan dans son Territoire. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Surproduction

Finir une Ère avec au moins 2000 de Nourriture récoltées par les Villages.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Développement Supérieur

Finir l'Ère de 120 minutes en ayant complété au moins 1 Grand Projet Avancé.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Royalties

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1500 de Prospérité et n'utilisant que des Animaux et Minerais. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Trésorerie

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1000 Richesse récoltées.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Révolution Industrielle

Finir une Ère avec au moins 2000 de Science récoltées par les Villages.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Cité Perchée

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1000 de Prospérité et au moins 8 Parcelles de montagne dans son territoire. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Énergie Nucléaire

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1000 Science récoltées.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Utopie

Finir une Ère avec au moins 6500 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Prince des Oranges

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1000 Nourriture récoltées.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Ère d'Expansion

Finir une Ère avec au moins 5000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Vitalité Supérieure

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 150 de Nourriture, de Richesse et de Science récoltées.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Surpopulation

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1000 de Prospérité.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Premier Monde

Finir l'Ère de 120 minutes avec au moins 2 Grands Projets Avancés. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Production de Masse

Finir une Ère avec au moins 6 Villages ayant chacun au moins 500 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Physique Moderne

Finir une Ère avec un Village ayant au moins 1500 de Prospérité et n'utilisant que des Plantes et Minerais. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Pêche

Terminer le Projet Docks de Pêches d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Construction Navale

Terminer le Projet Port d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Navigation

Terminer le Projet Phare d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Seigneur des Mers

Terminer le Projet Ilôt d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Divertissement

Terminer le Projet Cirque d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Apogée de la Culture

Terminer le Projet Opéra d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Médecine Moderne

Terminer le Projet Apothicaire d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Sécurité Sociale Universelle

Terminer le Projet Hôpital d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Alliages

Terminer le Projet Haut Fourneau d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Machinerie

Terminer le Projet Usine d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Astronomie

Terminer le Projet Observatoire d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Méthode Scientifique

Terminer le Projet Laboratoire d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Colonisation

Terminer le Projet Hameau d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Long vie au Roi !

Terminer le Projet Château d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

La lancée du Capital

Terminer le Projet Banque d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

La Bourse

Terminer le Projet Multinationale d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Titan de la Genèse

Débloquez tous les développements et projets.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Civilisation Ancienne

Finir une Ère de 30 minutes avec un Village ayant au moins 600 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Sources Variées

Finir une Ère de 30 minutes avec un Village ayant au moins 400 de Prospérité et jamais 2 fois la même Source Naturelle dans son territoire. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Air de la Montagne

Terminer le Projet Refuge de Montagne d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Après Ski

Terminer le Projet Taverne d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Vue Fantastique

Terminer le Projet Parc Naturel d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Fameuse Victoire

Terminer le Projet Lieu Historique d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

Pour les Dieux !

Terminer le Projet Monument d'un Village.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:1 Heure] Challenge : Bronze

Finir une Ère de 60 minutes avec au moins 3000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:1 Heure] Challenge : Argent

Finir une Ère de 60 minutes avec au moins 4000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:1 Heure] Challenge : Or

Finir une Ère de 60 minutes avec au moins 5000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Forêt] Challenge : Bronze

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que la forêt et au moins 2000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Forêt] Challenge : Argent

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que la forêt et au moins 3000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Forêt] Challenge : Or

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que la forêt et au moins 4000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Désert] Challenge : Bronze

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que du désert et au moins 2000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Désert] Challenge : Argent

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que du désert et au moins 3000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Désert] Challenge : Or

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que du désert et au moins 4000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Marécage] Challenge : Bronze

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que du marécage et au moins 2000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Marécage] Challenge : Argent

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que du marécage et au moins 3000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43

[Bold:Marécage] Challenge : Or

Finir une Ère de 60 minutes avec au plus 4 Ambassadeurs de provenance autre que du marécage et au moins 4000 de Prospérité. Ne peut pas être acquis en mode Alternatif.
Débloqué le 30 mai 2014 à 22h43