8
已評論
產品
294
帳戶內
產品

Стрела в Гузно 最近的評論

目前顯示第 1-8 項,共 8 項
2 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 147.3 小時 (評論時已進行 145.3 小時)
Прекрасная медитативная игрушка. В ней достаточно возможностей для проявления креатива, чтобы не было скучно на протяжении многих часов.
張貼於 11 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 19.0 小時 (評論時已進行 18.2 小時)
Неплохая медитативная игра, если рассматривать ее часть с развитием поселения, и довольно простенький рогалик для тех, кто хочет попробовать этот жанр.
張貼於 2022 年 11 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 15.3 小時 (評論時已進行 13.0 小時)
Пожалуй это тот случай, когда оригинал лучше ремейка. Скажу сразу: игра стоит своих денег, это хороший коридорный шутер с отличным сюжетом. XIII заговорщиков из XIII.

P.S. Покупать ремастер не советую, его выпустили убогим, и лишь испоганили рабочие механики старой игры. Надеюсь позже ее пофиксят, но надеятся не приходится. а очень жаль.
張貼於 2020 年 11 月 25 日。 最後編輯於 2020 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 15.5 小時 (評論時已進行 14.5 小時)
Игра неплохая, может затянуть на много часов, особенно если играть с друзьями, правда иногда может надоедать гриндом, но это нивелируется множеством секретов (как сложных, так и не очень), за выполнение которых часто дают крутые улучшения, оружие и т.п. (гугл вам в помощь)
張貼於 2019 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 2.3 小時 (評論時已進行 2.0 小時)
張貼於 2018 年 7 月 30 日。 最後編輯於 2019 年 11 月 12 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 6,307.8 小時 (評論時已進行 568.1 小時)
Игра, по многим факторам, хорошая. Довольно необычные механики взаимодействия персонажей вариативность сборок на них и ещё много разный плюсов. Однако, есть свои особенности и недостатки. Первая из особенностей - довольно токсичное комьюнити, при чем токсичность зависит напрямую от твоего ранга, ведь чем он выше, тем более невыносимые люди могут попасть к тебе в команду (именно по этой причине есть огромное колличество аккаунтов, с наигранными десятками тысяч часов, которые сидят на самых низких рангах) Вторая - недружелюбность по отношению к новичкам. В игре с недавних пор есть обучение, но оно буквально ничем не поможет настоящему новичку. Режим игры "для новичков" мертворождённой, ибо, скорее всего, ты там будешь играть только с ботами (возможно, конечно, и попадется пара настоящих людей, но это скорее редкость) Поэтому когда человек приходит в доту, то его резко с головой бросают на низкие ранги к "новичкам", однако, как мы уже знаем, там сидят порой и аккаунты с тысячами часов. Собственно именно из-за этого есть третья особенность - игра на низких рангах координально отличается от игры на высоких. Из-за этого есть и минусы! Один из них - мета. Да-да, разработчики следят за ней отталкиваясь от про-сцены, а потому в пабликах творится порой тотальный ужас. Герои, которые имеют плохой винрейт на высоких рангах и про-сцене, в пабликах являются буквально самыми противными и ненавистными многими героями. За примером далеко ходить не надо: Тинкер, Арк Варден, Мипо, ранее был ещё Течис. И зачастую это герои, которые заставляют игроков играть отталкиваясь от наличия их в твоей или вражеской команде, что, естественно, не нравится многим. Однако эта проблема связана напрямую с другой - со смурфами. Большие часть героев, досаждающая в пабликах - сложные герои, некоторые из-за необходимости высокой концентрации внимания на микро моментах(прожатие необходимых кнопок в нужное время), а некоторые из-за необходимости следить во время игры буквально за всей картой. И довольно часто можно встретить опытных игроков, имеющих высокоранговые аккаунты и заходящих на аккаунты с более низкими рангами для игры. Это создаёт большой дизбаланс во время матчей. Но есть и более весомые минусы! Отношение разработчиков к игре, ее поддержке и комьюнити! Проблем много: редкие обновления, которые к тому же могут и не поменять мету в игре, малое количество нового игрового контента, пустые обещания разработчиков, с последующим их невыполнением. Раньше в течение года было так, что основной контент приходился на лето Баттл Пассы с Компендиумами, новые игровые режимы и многое другое. В 2023 году разработчики решили отойти от этой концепции и, понаобещав кучу контента, как косметического, так и игрового, ничего, естественно, не сделали. За весь год единственный нормальный патч, который расширил карту. Более - ничего. На годовщину игры - позорный сундук, вместо интересного игрового режима. Вместо старого, но любимого многими формата Баттл Пасса или Компендиума - отвратительный "ивент", приуроченный к The International, стоит ли говорить, что, когда разработчики буквально сказали что "сконцентрируются на игровых компонентах игры, из-за чего косметического контента будет гораздо меньше", никто не мог подумать, что меньше - это значит свести его к 0, буквально к 0. По итогу имеем пустой год, ворох обещаний и уставшее от этого и обозленное комьюнити.

Если подытожить, то сама игра - это одна из лучших игр, в которые я играл, но минусы, которые я описал, могут испортить впечатление о ней.

Десять хуков мимо из десяти.
張貼於 2017 年 11 月 22 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2,058.7 小時 (評論時已進行 869.1 小時)
CS:GO 評論
Хорошая игра, но слишком сильно затягивет.
10 Счастливых Габенов из 10
張貼於 2016 年 11 月 29 日。 最後編輯於 2017 年 1 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 0.0 小時
Игра хорошая, затягивает, советую всем поиграть в неё. Правда если бы это дополнение добавили и к Don't Starve Together было бы классно и даже интересно посмотреть, что из этого получится. А игра сделана на отлично!
10 крабов из 10
張貼於 2015 年 12 月 25 日。 最後編輯於 2018 年 1 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-8 項,共 8 項