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456.5 hrs on record (426.6 hrs at review time)
Grim Dawn est un incontournable du genre tout comme Titan Quest duquel il s'inspire énormément. Normal, une partie des développeurs ont travaillés sur Titan Quest et le jeu est développé sur le même moteur de jeu.

Grim Dawn est plutôt orienté histoire et exploration. Il y a des zones secrètes à découvrir dans tous les coins. Un système de faction et de réputation renforce l'aspect ambiance du jeu. Le rythme est moins frénétique que la majorité des autres hack'n'slash. Tout cela fait qu'il est plus propice à la détente que d'autres jeux du genre.

Pour ce qui est de l'évolution du personnage, on y retrouve le système de bi-classage de Titan Quest. Le jeu permet également de distribuer des points dans un arbre de passifs comme sur Path of Exile.

En fin de partie, le défis et les meilleurs objets se trouvent dans des donjons (zones explorables avec des boss) et un système de cartes aléatoires (Shattered Realm).

Le suivit du jeu est exemplaire depuis qu'il est sorti en early access il y a de ça fort longtemps. Et la bonne nouvelle, c'est que sa troisième extension est prévue pour 2025.
Posted 21 November, 2023. Last edited 16 August, 2024.
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169.8 hrs on record (37.7 hrs at review time)
Early Access Review
Last Epoch est un hack'n'slash complet :
- une campagne d'environ 20 heures
- plusieurs activités pour le end game (maps, arène, donjons)
- la construction des personnages est intéressante (choix d'une sous-classe, arbre d'amélioration par classe et par sous-classe, arbre de personnalisation par sort, système de charmes)
- multijoueur
- système de faction (commerce d'objets ou bonus aux loots)

A côté de cela, les graphismes sont corrects mais inégaux, la musique reste discrète et la traduction française nécessite encore du travail. Cependant le jeu s'améliore sur tous les points à chaque mise à jour. Au final, un très bon jeu du genre avec des idées nouvelles.
Posted 20 September, 2023. Last edited 1 March, 2024.
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24.7 hrs on record (9.7 hrs at review time)
Early Access Review
Un jeu à petit prix, déjà plaisant à jouer et avec une OST géniale.
Peu de contenu pour le moment car ça n'est que le début de l'early access.
Le jeu s'améliore grandement au fur et à mesure des patchs.
Posted 26 November, 2021. Last edited 26 November, 2021.
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28.7 hrs on record (18.0 hrs at review time)
Iratus reprend le principe de Darkest Dungeon en inversé (on joue les monstres). Le jeu est moins complexe, débarrassé du farm à outrance et l'impact de l'aléatoire est réduit.

En prime, il y a un mode facile ce qui permet aux joueurs débutants ou à ceux qui ne recherchent pas la difficulté d'éviter de se prendre des claques à répétition.

L'ensemble du jeu m'a convaincu : supers visuels, mécaniques de jeu plaisantes à découvrir et doublages de qualité en français.
Posted 3 May, 2020. Last edited 25 June, 2020.
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8.5 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Early Access Review
Je trouve le jeu vraiment prometteur. Le résultat est impressionnant quand on connait la taille de l'équipe de développement. Et le jeu s'améliorera encore étant donné qu'il n'est qu'en accès anticipé. J'espère notamment que l'équipe de développement dédiera pas mal de temps à tout ce qui est finitions et équilibrage une fois le contenu de base du jeu terminé.

Voici quelques uns des points qui m'ont plu :
  • Le jeu est beau. Rien que se déplacer sur la carte en découvrant les différents environnements est plaisant.
  • Les systèmes de jeu sont intéressants (combats au tour par tour avec l'importance du placement des personnages sur le terrain de jeu, enchâssement de gemmes dans l'arme pour débloquer des sorts et augmenter les statistiques).
  • Les musiques rappellent les JRPG de la bonne époque
  • Les montures sont des gros chats ♥ (Nekaroo)
Posted 28 April, 2020. Last edited 29 April, 2020.
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85.3 hrs on record (38.4 hrs at review time)
Beaux graphismes et décors
Combats de boss intéressants
Systèmes de jeu satisfaisants (arbre de talent passif, points de statistiques et personnalisation des sorts)
Au niveau combat, l'impact des coups se ressent bien. Cependant, j'ai quelques réserves sur le confort de jeu (même en offline).
Des cinématiques agrémentent l'histoire du jeu.
La musique du jeu est classique et épique (la musique du menu annonce la couleur)

Pour ce qui est du suivi, la plus part des mises à jours arrivées en trois ans (2020 - 2023) ont servies à réparer le jeu qui était sorti dans un état déplorable. Malheureusement, bien des changements annoncés n'ont jamais été faits et le jeu n'a que très peu progressé. Si le jeu est aujourd'hui en bon état, je doute qu'il n'aille plus loin.
Posted 29 June, 2019. Last edited 24 June, 2023.
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32.9 hrs on record
L'alternance des phases d'action, des phases d'histoires et des phases de puzzle permet de varier l'expérience de jeu.
Le jeu est plutôt beau et il tient la route techniquement.
De belles musiques et une histoire/un univers plaisant.

Quelques bémols cependant concernant les points suivants : l'inventaire est peu pratique pour le combo clavier/souris, des situations spécifiques peuvent bloquer certaines énigmes à base de pierres qui roules (déblocable en prenant la compétence de roulade sur le petit gobelin), les animations de combat sont un peu hachées.

Outre ces quelques détails, c'est clairement un bon jeu.
Posted 23 April, 2019.
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52.5 hrs on record (48.8 hrs at review time)
De tous les jeux qui essaient de reprendre les mécanismes des jeux de gestion Impressions Games (Pharaoh, Caesar, ...), Lethis PoP s'en sort de manière honorable.

La patte graphique et les animations de chaque batiment font que le jeu est agréable à regarder.
La bande sonore est réussie et évoque tout à fait la période dans laquelle se déroule le jeu.
L'envie d'optimiser le fonctionnement des villes que l'on construit est là et les outils permettant de détecter les problèmes sont bien conçus.
Chaque mission diffère de la précédente grâce à son lot de ressources disponibles, la topologie de la carte et les objectifs à remplir pour la victoire.

En bref, un bon jeu dans le genre. J'attend sa suite avec impatience.
Posted 4 September, 2018.
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0.0 hrs on record
Une bonne extension pour un jeu légendaire.

Dans cette extension, vous trouverez :
  • Une nouvelle mythologie à explorer : la mythologie nordique. N'hésitez pas à écouter ce que les PNJs ont à dire pour ceux qui aiment les légendes.
  • De nouveaux environnements d'une qualité honorable (à part deux ou trois qui sont assez vides)
  • De nouvelles musiques mêlant le bon (musiques celtiques) et le mauvais. Même avis mitigé sur les bruitages.
  • Une nouvelle maîtrise que je n'ai pas pu tester car ayant repris un personnage déjà existant.
  • De nouveaux objets avec une apparence liée au contexte de cette extension (celte/nordique)
  • Un jeu traduit et doublé en français. Le doublage étant de bonne qualité.
  • 15 heures de contenu supplémentaire (avec un personnage ayant fraîchement terminé l’acte 4, en explorant les cartes à fond et sans farm).

A noter que pour ceux n’ayant pas l’envie de monter un personnage pour faire l’extension, il est possible de créer un nouveau personnage de niveau 40 et qui commence au début de l'extension.
Posted 23 November, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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1,697.6 hrs on record (1,475.9 hrs at review time)
Tous simplement le meilleur Hack'n'slash du moment pour les joueurs qui aiment les jeux ayant des mécaniques de jeu complexes.

+ Mécanismes de jeu profonds et intéressants

+ Confort de jeu
Les animations sont fluides et le jeu répond bien. Petit bémol lorsque la connexion internet devient instable (le jeu semble plus souffrir des variations de latence que d'autres jeu en ligne).

+ Très grande liberté sur la personnalisation du personnage
Une sorcière qui manie efficacement une hache à deux mains ? Oui, c'est possible.

+ Déjà très fourni en contenu
Les 10 actes de l'histoire, craft, PVP, housing, end game (maps, labyrinthe, Atziri), races, ligues ...

+ Jeu en constante évolution
Gros ajout de contenu tous les 4 mois environ en plus des patchs réguliers amméliorant le jeu.

+ Communauté énorme
Entraide, builds, wiki, ...

+ Vrai free to play
Rien de ce que l'on peut acheter dans la boutique ne donne d'avantage sur les autres. Et il est tout à fait possible de jouer du début jusqu'à la fin sans débourser un centime.

+ Jeu disponible en français

+- Chronophage et difficulté sur la fin
La difficulté sur la fin du jeu demande beaucoup d'investissement en temps de la part du joueur. Cela peut être un avantage pour certains joueurs et un inconvénient pour d'autres.

- Artistiquement limité
Une partie des environnements, du bestiaire et des objets manquant d'originalité/de classe.

- Tutoriel limité
Pour ceux qui ne souhaitent pas apprendre par l'expérimentation, le tutoriel du jeu propose uniquement d'apprendre les bases. Le reste peu être appris via la lecture de gros pavés de texte. Mais cela a au moins le mérite d'exister.
Posted 27 November, 2016. Last edited 26 November, 2019.
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