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总时数 0.0 小时
谜样的手感,大手也摸不到XY键。触摸板不知道是为了哪个游戏设计的。毕竟是官方出的,兼容性比PS4手柄要好。
所以我选择XBOX!
谢谢Rico
发布于 2017 年 7 月 3 日。
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总时数 2.4 小时
手感非常微妙。。平台跳跃也能做的这么迷幻,服气的。打开了一下感觉哪里不对,放置。
发布于 2017 年 5 月 21 日。
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总时数 24.2 小时
+高度风格化的美术
+主角四人讨喜的设定和角色间的冲突
-流程我觉得有点长【。
-一只手通关我会乱说
不好描述这是一个什么类型的游戏,除了美术出色和人物有趣,好像没有推荐的理由,讲了一个小故事的游戏,MAE的设定确实很容易让人移情。
值得一玩但是不推荐吧。
发布于 2017 年 4 月 4 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 4 日。
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总时数 10.2 小时
推荐给寻找多人游戏的朋友~
-服务器真的非常屎,大姨妈来的时候五分钟掉一次大概玩到忍受不了这个服务器就通关了。
-地图有些看不见的地方,随便走,掉坑里就死了
-颜色俗气
+三代取消了无限复活,比二代更平衡。你的队友不是去前面找复活点,而是要站在你身边才能复活死亡的玩家。
+锁视角的三维游戏,比起前作多了Y轴,使得游戏难度增加。然而对空间感知不太好就容易死
+场景好看,小物件和剧情结合
发布于 2017 年 3 月 23 日。
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总时数 9.2 小时
剧情向良心独立游戏。探索星空的玩法,寻找地球。
美丽的画面,好音乐。一日通关的短流程~值得推荐。感谢制作团队。
有一丢丢虐(剧透):
丽莎不是博士。
丽莎不是博士。
丽莎不是博士。

以及
找到的第一颗以你名字命名的行星居然特喵的后面不能显示。。
发布于 2017 年 2 月 14 日。 最后编辑于 2017 年 2 月 14 日。
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总时数 54.7 小时 (评测时 48.6 小时)
买吧,半价值。不爱解谜大概会觉得有些枯燥的。画面不错的。
发布于 2017 年 1 月 28 日。
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总时数 1.0 小时
赶紧删。。令人迷惑的按钮,以为是回到游戏,结果是回到主页,然后爬的很慢又要重来。88。杀生命游戏。
发布于 2016 年 12 月 18 日。
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总时数 1.1 小时
5个小结局?我找了半天才三个,据说是15min小游戏我扣扣索索了1h+,为自己的智商着急。表达出办公室带给人的绝望吧。模型扭曲的醉人~据说主角自杀了……嘛~
发布于 2016 年 12 月 15 日。
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总时数 2.1 小时
推给艺术家小伙伴~主界面平面设计感很强,结合这点,加载动画很特别~
一共收纳了5个单元。有些更沾边交互作品,“游戏”感少了些。作者多多少少对交互形式进行了独特的探索。
II Filo Conduttore 算是触发式交互动画,连故事都算不上。
L.O.C.K 数字式万花筒(x大概是通过转动进行图形变化,里面是诸神的名字?不懂。
♥♥♥♥♥♥ 很棒的画面,心旷神怡~镜头运动、指示物动画、昼夜交替、字体设计都很值得看。
A Glass Room 又给我感觉一个自我意识过强的作品,我没能沉浸进去。
The Worm Room 蜜汁无尽房间……
发布于 2016 年 12 月 14 日。
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总时数 7.3 小时
今年最喜欢的游戏前三~比哈特。氛围营造的很棒~不由自主的紧脏。解谜也都做的挺好,难度适中不会卡关。结尾有点黑人问号...满分可以有,画面和逻辑都是完美的。还有死亡重置设计的很好,不会觉得厌烦。剧情也可以根据自己的理解~
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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