John Doe
Mr.J
 
 
:crossed::batsymbol::batsymbol::batsymbol::batlogo::batsymbol::batlogo::batsymbol::batlogo::batsymbol::batsymbol::batsymbol::crossed::lovegrenade::borderlands2::borderlands2::borderlands2::borderlands2::borderlands2::borderlands2::borderlands2::borderlands2::borderlands2::lovegrenade:
:crossed::batlogo::batlogo::batsymbol::batsymbol::batsymbol::batsymbol::batsymbol::batsymbol::batsymbol::batlogo::batlogo::crossed::lovegrenade::batlogo::borderlands2::SingleCog::SingleCog::SingleCog::blacklegion::SingleCog::borderlands2::batlogo::lovegrenade:
:crossed::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::batsymbol::batsymbol::batsymbol::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::crossed::lovegrenade::batlogo::batlogo::borderlands2::borderlands2::borderlands2::borderlands2::borderlands2::batlogo::batlogo::lovegrenade:
正在線上
藝術作品展示欄
‌‌‍‍‌‌‌‌‍‍
31 5 4
Добро Пожаловать! / Welcome Friend!
Приветствую тебя! Добро Пожаловать на мой черненький профиль!
Меня зовут Александр . Если кратко, то я доброжелательный, обычный паренек. Абсолютно толерантный. Мне все равно какой у тебя гендер и цвет кожи. Для меня, дорогой(-ая) гость(-я) - ты приятный человек .
Я являюсь русским гиком. Это означает, что я люблю различные придуманные миры, вселенные, называй как хочешь. И неважно, хоть в кино, хоть в играх, это не имеет значения. Но все же игры люблю немножечко больше.

Краткая информация/Brief information
:5past12: - Прожил/Age : 23 года/ 23 years (прикинь, могу легально проходить игры с рейтингом R)
:riddle: - Пол/Gender : Мужской/ Male (не Шура, а Шурик)
:SocialPolicy: - Язык/Language : Others (Google translator)

Об игровых предпочтениях
:essenceofdeath: - Больше всего я люблю стратегии и различные RPG . И все же я всегда рад поубивать зомби в Left 4 dead, повоевать со злыми русскими в Battlefield, ну или покататься на ВАЗе в Spintires.
:essenceofdeath: - В играх больше всего ценю сюжет и геймплей . Если эти факторы плохи, то проходить игру я не буду. Графика и возраст игры для меня не играет важной роли, ведь каким бы старым не был Морровинд, он всегда останется такой же прекрасной игрой, как и в далеком 2002...
:essenceofdeath: - В кооператив или мультиплеер играю в основном со знакомыми товарищами. Но я не против обзавестись и новыми друзьями. Поэтому если захочешь поиграть со мной: буду рад-напиши. Но не факт, что я соглашусь, по различным причинам. Пожалуйста не обижайся.

Кино/музыка/книги
:summer2019city: - Повторюсь. Я люблю кино. Мой совет: Люби кино, и оно будет любить тебя (я сама оригинальность) . Мне нравятся практически все жанры, кроме ужасов. Ну вот не хочется тревожить нервишки.
:honkhonk: - Также я любитель музыки. Обожаю большинство жанров рока: классик рок, панк-рок, метал. Немного слушаю хип хоп, но по большей части я слушаю "живое"(гитара) исполнение, нежели чем "электронное"(биты). Также очень люблю игровые саунды. Благодаря ним, я полюбил симфоническую музыку. Вот не люблю только рэп, не мое это движение(
:diplomacy: - К несчастью с книгами я не сдружился, так как всегда было лень читать буковки и это отбивало всякое желание окунуться в письменный мир. Но я стараюсь нагонять и эту нишу, потому что книги - это КРУТО.

Активность
:essenceofdeath: - Я являюсь активным пользователем Steam , ведь это классно. Мне нравится смотреть работы других людей, и каждая работа заслуживает лайка. Но я не всегда могу увидеть и отметить твою работу, и все же стараюсь как можно чаще просматривать активность. Буду рад если ты со мной солидарен(-на).
:essenceofdeath: - Лично я люблю делать и выкладывать скриншоты. Потому что это очень просто, при этом реально сделать качественную работу. Кроме того, таким образом можно совмещать приятное с полезным. Спасибо за это разработчикам.
:essenceofdeath: - Также я учусь анимировать иллюстрации и писать обзоры. Получается криво, косо, но зато своё)

Взлом
Мой аккаунт взламывали 5 раз, и все 5 раз я его себе возвращал, за что огромная благодарность Поддержке Steam . На данный момент, с последнего взлома прошло более 2 лет. Я стал сильнее и мудрее, посему более не попадаюсь на уловки жуликов. Дорогой гость, я это пишу, чтобы лишний раз напомнить, как важно защищать свой аккаунт от внешних угроз. Береги себя и свои данные)

Добавление в друзья
Друже/Подруже . Я рад любому человеку, но есть ряд причин, почему я тебя не добавлю :
:Mstar: Если твой lvl < 10
:Mstar: Если ты играешь только в CS GO и dota 2
:Mstar: Если ты трейдер, а скажу сразу. Я НЕ ТРЕЙДЕР.
:Mstar: Если ты спамер
Если ты не такой(-ая), то буду рад нашему знакомству, и да пусть оно будет долгим)

Платформы
Origin :Lane7an
Blizzard : LaneSan#21852
Uplay : Lane7an
Дорабатывается
Вот ты дочитал(-а) до этого момента, за что выражу тебе глубочайшее уважение ЧЕЛОВЕЧИЩЕ. Благ, добра и счастья вагонами желаю и выгружаю. Спасибо за твое внимание и хорошего тебе года)
螢幕擷圖展示欄
Mad Max
24 4 1
評論展示欄
已遊玩 12.6 小時
*Большой-Нудный-Подробный Обзор

Remedy – ох, как же приятно видеть их лого в какой-нибудь игре. На этот раз кофелюбы попытались доказать нам, что они как всегда на высоте. Поводом для этого стал проект Quantum Break!
引用自 Томас Пуха(менеджер общения с комьюнити).
“Мы всегда делаем своё, как делают и другие скандинавские гейм-девелоперы. Это большое вложение средств и времени, но оно окупается. Наши игры выглядят круто, это наше преимущество, и его бы не было, используй мы сторонние разработки.”

После долгих лет создания движка, компания начала клепать свой новую и продвинутую игру. Фанаты ожидали получить долгожданную Alan Wake Continued, и по началу вроде бы так и было. Но как обычно: Все Пошло Не так... “Бодрого Алана 2” немножко расчленили и заморозили. Как? А воть тяк: наработанный сценарий в итоге отправили в dlc Conrol-а, а из немного сделанного игры, стали клепать QUANTUM BREAK.

Изначально у разрабов была задача сделать линейную игру со своим миром, которая сможет полностью раскрыть и продемонстрировать новомодный движок. Но при этом, у проекта уже задумывался интересный концепт “кино-игра”, который требовал немалых средств. И так уж вышло, что в компанию занесли чемоданы. Не будь это remedy, можно было бы волноваться, что бюджет будет потрачен в пустую. Но кофейники любят подрубать рубрику эксперименты и с серьёзным видом принялись за работу. Что же по итогу мы получили? Начнем по порядку:

Игровая концепция
Как я уже раннее сказал, проект представляет собой кино-игру. Тут стоит отметить, что это не тот жанр, по которому идет Кейдж из Квантумов дримчанских или Тейтлы Геймовые со своими мультяшными играми, хотя сходство явно есть. Все же Ремеди сделали свой жанр интерактивного кино. Как? А вот компания (по разработке игр!) наняла людей для создания сериала. Ну там режиссеров, операторов, уборщиков, короче всех, кто умеет создавать кино. Обычный ситуация игровой конторы.
Так вот, результатом их работы стал полноценный 10 серийный сериал, в котором происходят события, зависящие от вашего выбора во время прохождения миссии. И запускаются не какие-нибудь катсцены протяженностью 2-3 минуты, а полноценные серии по 20 минут.

Стоит отметить, что выбор влияющий на сериал не шибко большой и делится на 2 типа: сюжетный и дополнительный. Первый состоит из 2 развилок событий, не более. А второй носит чисто косметический характер, аля упоминание каким-нибудь героем, или просто дополнительная текстура. Но даже такой скудный выбор, вносит в серии кардинальные различия, а если учесть, что сьемка удовольствие не из дешевых, то понимаешь подход компании.

Все серии запускаются после игрового уровня, так что побегать и пострелять вам удастся. По итогу мы получили настоящую кино-игру, так как прохождение делиться на: 50% – геймплея, 50% – кино. И по правде говоря, это прекрасное сочетание. После прохождения определенного уровня, очень приятно посидеть и глянуть, что же я наделал…

Сюжет
Добро пожаловать в Remember Me! А нет, мы в игре Remedy, но где-то я это уже видел. И правда сама идея не блещет оригинальность. Если в Remember-е, мы должны были менять воспоминания людей, то тут мы меняем прошлое. И разумеется все это для того чтобы спасти планету от конца света. Да и конечно же есть организация, которая все это знает и строит свой «Ковчег завета». Но не смотря на клишированность жанра, есть и интересная особенность (хоть и не новая), а именно машина времени, которая строит логику в этом мире.
Все что произошло в прошлом, изменению не подлежит. Любая попытка, что-то исправить ни к чему не приведет. Вся наша судьба предначертана и т.д.
С такой логикой работает данная вселенная. И внимательно наблюдав за игрой, я не заметил отхождений от идеи. Благодаря этому, игровые события выглядят реалистично, да и живые актеры в сериале подкрепляют это чувство.

Пускай сюжет довольно банален, все же не скучный. Да, у вас может быть чувство дежавю, мол я это уже видел, но я вам даю совет пройти игру, ради того, чтобы увидеть еще одну теорию временной петли, которую тут логично и художественно расписали.

Геймплей

В отличии от предыдущих игр студии, нам неожиданно дают в руки сверхчеловека, а не обычного доходягу. Конечно, управление персонажем не изменилось. Все тот же экшен от третьего лица. Но благодаря необычному гг, нам дали способности, которые внесли немалое разнообразие. Способностей довольно много, которые разумеется можно прокачивать. Также мы получаем неплохой оружейный арсенал, но у него нет баланса. Всю игру вы пробегаете с 2-3 пушками. А менять вы их будете, только если оружие лучше вашего.

Конечно remedy не remedy не добавив они собирательство, которое составляет множество скрытых записок и коллекционных предметов. Надо сказать, что записки и кассеты интересные. В них рассказывается больше о событиях в сериале, или о главных или не главных героях, об истории этого мира и логике происходящего. В общем не скучно, и такого чтива много. Для любителей данного геймплея, эта игра будет идеалом.

Графика

Я уже рассказал, что данный продукт демонстрирует работу нового движка Northlight. Графическая часть этого монстра работает великолепно. Во время игры, так и хотелось нажать F12, что я активно делал.

Не обошлось и без мыльца. Встречается крайне редко и в странных местах. Но чаще всего проявляется в текстурах, которые нельзя разрушить, а таких декораций тут мало.
Стоит отметить, что игра очень требовательна к железу. Оперативу ест хорошо, не говоря уже про видеокарту. Это скорее проблема порта, но все же лучше быть предупрежденным.

В любом случае, за графику похвалить стоит. Художники и программисты прекрасно справились со своей работой, и у движка большой потенциал, который мы уже увидели в следующей игре Control. Но речь сегодня не о ней. Мы сейчас в 2016 и для этого года графика великолепна.
引用自 Сэм Лавридж (критик)
"Quantum Break - это все, что мы любили в Alan Wake и Max Payne, учитывая свежий новый подход."

Недостатки
На фоне вышесказанного, сложно описать что-то хорошее или плохое. Разумеется, есть еще разные моменты, но я считаю их незначительными. Упомяну лишь пару из них:

-Кривой порт на пк. Сейчас от этого недостатка остались только не измененные системные требования. А так до сих пор можно найти негативные отзывы на момент выхода игры, в которых игроки жаловались на вылеты, просадки и другие факторы кривого порта. К счастью сейчас практически все поправили, и лично у меня таких проблем не было.

-Баги. К большому сожалению они есть, ведь без них игра не игра. Сам столкнулся с ними 5 раз за все прохождения, но все не так плохо. Обычный перезапуск помогает решить проблему, а благодаря частым контрольным точкам, проблема и вовсе пропадает. В остальном же игра работает как часы.

Итог
За последнее десятилетие Remedy выпустили 3 проекта. Это больше чем десятилетием ранее, а значит прогресс есть. Quantum Break же был переходный проект, который вывел компанию на новый уровень. Может сценарий тут не божественный, но как бы парадоксально не было, сериал интересный, а им то игра и стреляет. Также продукт отлично справился со своей задачей: показать работу движка. Увидели->Удивились->Оценили, а что еще нужно. Графика отличная, геймплей интересный. В наше время мало игр подобного жанра, так что как минимум из-за их дефицита стоит ознакомиться с Quantum Break.

А Remedy хотелось бы только пожелать побольше денег и удачи. Они хорошие ребята. Им денежку даешь, и они творят что-то интересное. При этом не влезают в новомодные системы поддержки игр. Остаются теми же финнами-кофеманами, которых мы знали еще 10 лет назад, а кто-то и все 20. На нынешний год мы увидели еще одну игру на этом же движке. Спойлер-она не хуже предшественника. Так что коллективно держим кулачки за Финляндию и ждем как новые проекты, так и продолжения старых!

Моя оценка Брейковскому Квантуму: 8/10. С нетерпением жду next game!
最近動態
總時數 5.8 小時
最後執行於 12 月 6 日
總時數 34 小時
最後執行於 12 月 5 日
總時數 42 小時
最後執行於 12 月 4 日
成就進度   46 / 121
act 7 月 2 日 上午 2:31 
:fivecolors::5Star::batlogo::batlogo::starite::batlogo::batlogo::5Star::e1big:
:5Star::batlogo::HealthSD::HealthSD::batlogo::HealthSD::HealthSD::batlogo::5Star:
:batlogo::HealthSD::call::call::HealthSD::call::call::HealthSD::batlogo:
:batlogo::HealthSD::call::call::call::xboson::call::HealthSD::batlogo:
:theorb::hpcomet::HealthSD::call::call::call::HealthSD::doorways_key::theorb:
:batlogo::theorb::hpcomet::HealthSD::call::HealthSD::doorways_key::theorb::batlogo:
:batlogo::batlogo::theorb::hpcomet::HealthSD::doorways_key::theorb::batlogo::batlogo:
:5Star::batlogo::batlogo::batlogo::mana::batlogo::batlogo::batlogo::5Star:
:e1big::5Star::batlogo::Ragna::2016trophy::Noel::batlogo::5Star::fivecolors:
act 3 月 13 日 上午 5:41 
:GoldenBalls::SpaceBalls::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::SpaceBalls::PinkBalls:
:SpaceBalls::batlogo::batlogo::batlogo::choices::batlogo::batlogo::ichi_redtri::SpaceBalls:
:batlogo::batlogo::tinder::tinder::batlogo::tinder::tinder::batlogo::batlogo:
:batlogo::tinder::xboson::xboson::tinder::xboson::xboson::tinder::batlogo:
:batlogo::tinder::xboson::xboson::xboson::BSheart::xboson::tinder::batlogo:
:batlogo::batlogo::tinder::xboson::xboson::xboson::tinder::batlogo::batlogo:
:batlogo::batlogo::batlogo::tinder::xboson::tinder::batlogo::batlogo::batlogo:
:SpaceBalls::ichi_bluetri::batlogo::batlogo::tinder::batlogo::batlogo::batlogo::SpaceBalls:
:PinkBalls::SpaceBalls::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::SpaceBalls::GoldenBalls:
♚InquiSitor BadasS♚ 2023 年 12 月 31 日 上午 7:00 
╔╗╔╗─────────╔═╦╗─────╔═╦╗˛.o•°★°•o.˛ ★ ★ ★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╚╝╠═╗╔═╦═╦╦╗║║║╠═╦╦╦╗╚╗║╠═╦═╗╔╦╗☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╔╗║╬╚╣╬║╬║║║║║║║╩╣║║║╔╩╗║╩╣╬╚╣╔╝★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
╚╝╚╩══╣╔╣╔╬╗║╚╩═╩═╩══╝╚══╩═╩══╩╝★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
──────╚╝╚╝╚═╝☯✫✰★✰✫☯2024★☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
act 2023 年 7 月 7 日 上午 7:18 
:xboson::Memot::wdiamond::wdiamond::starite::wdiamond::wdiamond::Memot::xboson:
:Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::Memot:
:Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::HealthSD::DonaldToad::wdiamond::Memot:
:Memot::Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::Memot::Memot:
:Memot::Memot::Memot::wdiamond::DonaldToad::wdiamond::Memot::Memot::Memot:
:Memot::Memot::Speech_Love::Memot::wdiamond::Memot::Memot::Memot::Speech_Confused:
:Memot::dyanna::Memot::Memot::Memot::Memot::Memot::finn::DonaldToad:
:e1big::finnbody::Memot::Memot::Memot::Memot::Memot::finnbody::e1big:
:theorb::e1big::_M_::_E_::_Zero_::_W_::SpiritWhite::e1big::theorb:
act 2023 年 4 月 30 日 上午 1:52 
:xboson::Memot::wdiamond::wdiamond::starite::wdiamond::wdiamond::Memot::xboson:
:Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::Memot:
:Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::HealthSD::DonaldToad::wdiamond::Memot:
:Memot::Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::Memot::Memot:
:Memot::Memot::Memot::wdiamond::DonaldToad::wdiamond::Memot::Memot::Memot:
:Memot::Memot::Speech_Love::Memot::wdiamond::Memot::Memot::Memot::Speech_Confused:
:Memot::dyanna::Memot::Memot::Memot::Memot::Memot::finn::DonaldToad:
:e1big::finnbody::Memot::Memot::Memot::Memot::Memot::finnbody::e1big:
:theorb::e1big::_M_::_E_::_Zero_::_W_::SpiritWhite::e1big::theorb:
act 2023 年 1 月 1 日 上午 1:07 
:fivecolors::5Star::batlogo::batlogo::starite::batlogo::batlogo::5Star::e1big:
:5Star::batlogo::HealthSD::HealthSD::batlogo::HealthSD::HealthSD::batlogo::5Star:
:batlogo::HealthSD::call::call::HealthSD::call::call::HealthSD::batlogo:
:batlogo::HealthSD::call::call::call::xboson::call::HealthSD::batlogo:
:theorb::hpcomet::HealthSD::call::call::call::HealthSD::doorways_key::theorb:
:batlogo::theorb::hpcomet::HealthSD::call::HealthSD::doorways_key::theorb::batlogo:
:batlogo::batlogo::theorb::hpcomet::HealthSD::doorways_key::theorb::batlogo::batlogo:
:5Star::batlogo::batlogo::batlogo::mana::batlogo::batlogo::batlogo::5Star:
:e1big::5Star::batlogo::Ragna::2016trophy::Noel::batlogo::5Star::fivecolors: