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9.9 hrs on record (9.0 hrs at review time)
去年夏促买的,,,,,,零零碎碎偶尔玩一下,到现在也差不多全成就了,算上目前的3个dlc大概10小时能全部拼完的样子,

总的来说,这个以钟表为模板的拼图游戏还是挺有趣的,
在拼接碎片的过程中慢慢窥见钟上面的图案,
横看成岭侧成峰,远近高低各不同,
等到最后拼完时终于能一窥图案的庐山真面目,

这个游戏的拼图,个人感觉稍微侧重拼图的形状,
因为图案很精美所以多数时候不能根据图案来判断拼图的位置,
也不能调整难度,

但是,但是,但是,
这游戏的创意工坊有超多作品,,,难度什么的完全可以自己找,
也可以自己做个爆肝难的扔上去折磨其他人233333

总的来说,十分推荐~~~
Posted 29 June, 2019.
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0.2 hrs on record
画面看着挺好的.......
但是游戏设计太粗糙了,,,,,,,,玩起来很无聊
Posted 26 July, 2018.
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0.4 hrs on record
很无聊的游戏........
超级无聊

说起来我当初为啥要买这游戏来着= =不是我的风格啊...
Posted 23 June, 2018.
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6.8 hrs on record
运河渡轮为何频频失事?跨海大桥为何无故坍塌?斜拉钢索意外崩断,钢梁木板屡屡扭曲,这一切是资本的黑手还是G胖的阴谋?
让我们一起打开大型人体肢端切除中心,探索本期节目《工程事故模拟器》~~~
Posted 26 March, 2018.
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8.2 hrs on record
拼图游戏的话搭配创意工坊就更好了QwQ
目前图挺多的,看样子能玩很久,但是吧,我觉得要是加上一个用户导入图片生成拼图,或者是创意工坊编辑的功能,那这个游戏就可以玩更久了~~~


It is recommended to add creative workshops to make the game more interesting.
I hope to have Chinese language.

------------------Update-------------------------
emmm我评测完的第二天,dlc就从N/A变成了发布...看本体和dlc的价格我懂开发商的套路了
= =所以目测不会有创意工坊或者是自定义图片了...
Posted 26 March, 2018. Last edited 7 April, 2018.
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7.7 hrs on record
冬季剁手期间刷探索队列看到的游戏,因为库里没有这类游戏,而且这游戏看起来挺有意思,所以入了.
总体来说是个好玩的游戏,价格也不贵,值得入一发.


这是一个俯视角度的第三人称射击游戏,也有一些潜行因素(当然也可以莽着玩,1挑一群也挺有意思),
剧情的话大概是
一个墨西哥人失忆了,醒来后发现自己在当奴隶矿工,在某一天自己的恩人被杀后爆发了,叛逃走了,并为了寻找自己的过往而努力,最后惹的敌人越来越多,因意外或者背叛而死去.故事结束.

这个游戏的玩法主要是用手中的武器干掉敌人,武器分为枪(主武器)和匕首(副武器),其中,主武器不能自由切换,只能捡到什么就用什么,这一设定挺有意思的,,它要求玩家在缴获武器时需要考虑当前情势,而决定是否需要更换武器,
而武器的弹药和拥有的武器是独立的(即可以携带所有种类的弹药,但是只能有一种主武器),
弹药用数值x/y表示,其中x表示自己身上携带的弹药,x不包括枪里面的弹药,比如说我身上有12发左轮子弹,拿着一把左轮手枪,12+枪里的6发子弹=18发子弹.,而y是该种弹药的上限,可以在中期解锁技能让携带量乘2.
而刀子在背刺时可以秒人,正面缸就要几刀.

不管是潜行的打法还是莽汉硬肛,玩起来都挺有意思的...
作为文字量并不少的游戏,难得的有中文,赞.

玩了之后发现稍微有点卡....实际上我的机子从win10某次大更后玩大部分游戏都有点卡...
这游戏虽然玩起来还不错,但是也有一些bug或者说不足,主要如下:

对话,对话单击鼠标左键继续,但是如果遇到了当前对话的最后一句话,只能按E跳过,不能单击鼠标左键来结束对话.

全屏问题,如果在设置里把全屏关了,那么回到主界面后程序窗体会有一部分飘到屏幕之外,这部分包括菜单和最大化/最小化/关闭按钮,所以一开始我只能用任务管理器强行关掉,或者是用borderless gaming让它最大化,而这一问题我发现可以通过把光标放在边缘调整大小的方式让游戏回复正常;

左轮的弹药问题,csgo里习惯了q切枪,然后后面解锁了双持左轮时发现,即使当前左轮是2个都满了的,切一下刀再切回来,会少掉6颗子弹...对于上限28的子弹来说还是稍微有点影响的...多切几次就GG了

设置里面设置完某一项后,返回是直接返回主菜单,而不是上一级子菜单,这点我觉得不太方便;

玩家不能自定义全部的键位,这点很不爽....因为有几个不顺手,影响还是有的....

机枪能转向360度并且能打死玩家控制的主角,这个......这不是重点,,,重点是主角被玩家自己打死自己后,玩家还能控制机枪继续开枪???

还有其他的小问题比如说进去某个角落卡住出不来,或者居然能打死酒吧的某个NPC之类的...



考虑到价格其实并不高,虽然质量略有瑕疵,,,,,,不过还是值得的,再次安利一发.
Posted 4 January, 2018.
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1.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
其实刚开始我看到这游戏名The Bridge以为是类似于《桥梁工程师》之类的搭桥游戏,然而买下来之后发现并不是= =
它居然是一个解谜类型的游戏......(╯‵□′)╯︵┻━┻

2017大奖提名"老妈的意大利面"
虽然这游戏不是"紧张刺激,让你产生了生理反应",
但我晕3D,,,,,,,,所以"会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面"~~~

可玩性和性价比都不错,,,晕3D的谨慎购买.
Posted 22 November, 2017. Last edited 22 November, 2017.
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5.1 hrs on record (4.8 hrs at review time)
经常逃课的腹黑学霸与抓学霸的呆萌班长,达成百合大和谐的故事~~~~~~~~~
剧情流程大约5小时,看完=全成就;



百合大法好
百合大法好
百合大法好
Posted 6 August, 2017.
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6.6 hrs on record (6.0 hrs at review time)
看故事的游戏....最短的话按住ctrl只需要7分钟,就可以跳完整个故事...
全成就的话只需要在游戏内菜单栏里切换日语和英语,再看完或者按住ctrl跳完整个故事就可以.
如果是打算看故事的话大概2小时多一点~~~
卡牌大概1~1.2元一张,补充包大约3.3元.总共6张卡,补充包制作需要1000宝珠(血亏).
游戏特点: 短,萌,主要卖萌,剧情稍微有点乏味
= =2小时通关完之后,才给我一张卡,,,硬生生挂到4.7小时才掉完三张....流不尽的非洲泪

前方剧透:
故事背景:
很久以前发生了一个"灾厄",人们不知道那个"灾厄"是什么,怎么发生的,只知道它发生过.
男主生活的世界,社会生产力极低,人类文明传承接近断绝(从故事中他们连电视机都不能看这一点可以推断,当时的科技水平已经退步到了一战前),
"灾厄"导致了人族生育能力急剧下降,科学家(或研究者)因此做了很多基因改良实验,诞生了类似猫娘犬娘之类的种族(正常人类已经是稀有动物了)
以此为背景,男主继承了逝去的养父母的食堂,,和青梅竹马的卢莎经营着食堂,但是由于工作繁重而想要招募新人
在某天送饭结束回家的路上,捡到了迷糊少女艾西亚,开始艾西亚笨手笨脚的,但是第二天就展现了bug级的学习能力
而后,女警官凯伦因为小镇疑似吸血鬼出没的传闻前来提醒男主,然后发现其实是迷迷糊糊的艾西亚拖着红色箱子无家可归在夜里徘徊时被误认为"怪物"
本来男主和卢莎都以为这只是个乌龙,然而有一天,艾西亚病倒了
请医生来看,医生说是严重营养不良,而男主非常奇怪,因为艾西亚的饭量是自己的三倍还多,
再联想到之前的一些蛛丝马迹,从而推断出艾西亚其实是吸血鬼族这一事实.
男主为了让艾西亚恢复健康,说服艾西亚吸自己的血
然而艾西亚貌似吸多了(感觉是男主太弱了),于是男主晕过去了
艾西亚内疚之下留下字条离家出走了,然后被醒过来的男主和刚回来的卢莎追上了
经过一番劝说,艾西亚打消了心结,从此,三人过上了没羞没躁的幸福生活.
Posted 25 July, 2017. Last edited 6 August, 2017.
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1.5 hrs on record
买宝珠拆包合卡,大约花了60~70元最后合的东西价值20元.....进一步证明了我无可辩驳的纯正的非酋血统....


不过游戏倒是可以,,,虽然剧情不是我喜欢的类型,人物画得很不错
萝莉很可爱,
萝莉很可爱,
萝莉很可爱.


建议那些同样打算合卡的,买宝珠合,一袋宝珠1000,6元多...卡牌补充包545宝珠,就算7元一袋宝珠,算下来也就1.1~1.3元一张卡顺手卖出去稳赚不赔,还可以去交易论坛和别人换自己没有的卡.
徽章需要11张卡,5级总计55张,大约9到10袋宝珠就够用了..


就酱紫.......
Posted 19 April, 2017. Last edited 19 April, 2017.
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