2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Krilya

Showing 1-2 of 2 entries
1 person found this review helpful
21.5 hrs on record
Старый добрый сталкер. Патчи вышли, а вылеты остались. Но вместе с ними осталась и та самая, непередаваемая атмосфера, в которую хочется возвращаться раз за разом.
Posted 15 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
714.6 hrs on record (361.3 hrs at review time)
Ну чтож, спустя более чем три сотни часов в стиме и хз скольки до стима (играю с релиза) я созрел чтобы написать отзыв на сие творение.
Для меня это была не первая игра в жанре MOBA, но на данный момент она стала чуть ли не самой любимой из всех. Почему? Рассмотрим по подробнее
1) Нон таргет система. Ты управляешь персонажем, его движением, а главное, ты должен сам направить свои скиллы/авто-атаки в противника или крипов. Здесь нет кликерства свойственного DoTA (Dota 2), LoL, HoTS и HoN, где просто ткнув в противника, если он достаточно близко к тебе, ты шинкуешь его лицо. Здесь реально не попасть во врага, здесь реален бодиблок от авто-атак.
2) Отсутствие дисбаланса. Здесь нет героев которых никак нельзя законтролить или избежать бурстового урона. Даже если у твоего персонажа нет ни эскейпов, ни деферов/имунов у тебя всегда в распоряжении два слота под активные предметы (теперь реликвии), которые обладают отличными эффектамии при грамотном выборе (активки берутся на весь матч, так что при их выборе надо думать головой, а не тупо тыкать в пьюрик и санктури потому что это cc и dmg имуны) и использовании способны повернуть ход битвы на равне со способностями персонажей. Главное, никогда не думай что персонаж имба. Тебя часто станят и убивают в контроле? Возьми пьюрик и жми его в нужное время чтобы выйти из контроля и не захавать говна, или догнать убегающего противника. Тебя постоянно держат в замедлениях и бакасура полосует твой зад своими когтями? или ты не можешь догнать противника? возьми спринт и подари себе и окружающим приличный плюс к скорости передвижения. и таких примеров море.
3) Удобная система экспресс сообщений. Честно, по началу к ней надо привыкнуть, так как во время боя читать что означают те или иные хоткеи - напряжно, но разобравшись с ними и не забывая их использовать ты облегчаешь жизнь себе и команде. Учитывая что экспресс сообщения автоматически переводятся на язык клиента игрока теряется языковой барьер и необходимое сообщение обязательно дойдёт до союзника, т.к. сообщения дублируются не только в чате, но и голосом. Да, тут нет встроенного войс чата (Curse - не в счёт, это сторонняя прога, но безумно полезная когда идёшь в ранкед), но это не проблема.
4) Приветливое комьюнити. Не, конечно от мамкоёбов из доты конченых критинов не убежать никуда, так что и поляки/ру_школота/ua_школота на eu сервере всё равно будет попадаться (особенно после релиза в стиме), но тут есть два но: во-первых, пока что, их тут мало, во-вторых, тебя безумно раздражают действия тиммэйта и с этим солидарна остальная команда? Вожми F6 и не жги свой пукан. Это не дота, где даже когда разница команд примерно как культурист и парализованная бабушка, ты обязан терпеть это до конца. Тут никто не запрещает прожать суррендер и не страдать ещё минут 15 пока вас снесут, а спокойно покинуть этот позор и, потушив пукан, ринуться в бой.
Внимание, если два или более куска "бабушки" страдают синдромом F7-дауна, то придётся терпеть до конца
5) Активная поддержка от разрабов. Тут вам и регулярные ивенты, и постоянное пополнение новыми героями, которые выходят раз в 1-2 месяца. Если в игре вдруг появляется явный дисбаланс и о нём юзер не ленится написать на офф форуме, то с ближайшим патчем появляется хотфикс (как это было с Golden Bow).
6) Отличная оптимизация. Даже средние и слабые машины без видимых проблем позворят вам насладиться игрой.
Минусы, конечно, присутствуют, это и необходимость покупки персонажа чтобы на нём поиграть, это и случающиеся подвисания (в пик загруженности сервер бывает проседает), и т.д. Но не бывает проектов без минусов. Бывают проекты на которые разработчики положили и просто наваривают на нём бабло. К счастью, это не про Smite и Hi-Rez.
Подведём итог: перед нами красивый, хорошо оптимизированный и постоянно растущая и развивающаяся MOBA, которая вполне придётся по душе поклонникам жанра. Да, она требует некоторой привычки, но она приходит быстро)
9 стенок Юмира из 10
Posted 7 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries