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1 person found this review helpful
38.4 hrs on record (36.3 hrs at review time)
Early Access Review
解锁的东西越多越弱的肉鸽
开局武器好歹让我选个主武都好 非要带剖鱼刀 真麻蛋蠢
Posted 7 December, 2024.
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11 people found this review helpful
20.3 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Early Access Review
【先挂着差评等三叉戟改】
细节体验太差了
三叉戟 什么垃圾道具 手短前摇长 伤害还低
作者自己不是有在玩自己做的游戏吗? 为什么还能做成这样?
用个三叉戟戳自己脚趾 真的服了
能往前戳的二叉枪描述是用来打大型猎物的 结果伤害还没描述用于打小型猎物的三叉戟高
然后那些海边的螃蟹龙虾甚至连不动的螺都能对玩家造成击退伤害
螃蟹和龙虾移动还贼快 我行动速度+80%都没它们快
长前摇短距离就算了 伤害还低 不用天赋把武器伤害拉到+150%根本就不够看 还要潜水开箱搞强化卷轴 全游戏最垃圾的设计没有之一了
这不把猎具类型道具改成三倍范围无前摇加攻击力三倍是真说不过去
还有这个天赋系统真的是抠到家了
为什么精力上限和生命上限不能做成升级就默认增加的? 非要占用等级加成效果?
然后等级加成效果选择之后基本就没法改了 除非像是强健和健康这种可以降级的 其他的你选错了等于废了
这里点名批评种植 除了两个增加产量或者增加质量的选项 剩余的七次都是要从水壶锄头和铲子三个熟练度里面选
水壶因为有自动灌溉系统根本没用 铲子会把农作物也铲了更加没用 只能点锄头
但是锄头除了挖泥之外根本用不到 都没有镰刀的使用率高 然后没有镰刀熟练度可选 就很废
而且熟练度这个东西也没说明有啥影响 斧头和镐子熟练度就是采集需要挥动道具的次数减少 鱼竿呢?
全点鱼竿熟练度照样会脱钩 而且这游戏的鱼还会读指令 你抛竿鱼就跑 很恶心
竹林那边杂草长得飞快 甚至在我耕好的地上也会长 如果为了让玩家体验除草 不能让耕地不长杂草 没问题 但是能不能别让杂草长得那么快啊? 刚割完一茬回头路上又长出来了 什么激素韭菜啊?
还有任务设置也不合理 菜市场大爷那个任务 让你先买小鸡 买完再跟你说要建饲养屋 你特么能不能让我先建了小屋 然后奖励送我两只小鸡啊?
然后建小屋那里放素材还不能一键放置 非要一个一个点 两百个木头啊 为啥不能右键直接放啊?
还有很多小细节让人难顶 还有诸如什么逆天只进不出的背包 背包格子解锁方式没有任何信息之类的
多的就不提了
反正这个三叉戟不改 作为赶海玩家的我是真玩不了一点 戳个螃蟹前摇一万年然后戳自己脚趾 真特么难顶
Posted 26 August, 2024. Last edited 26 August, 2024.
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125.1 hrs on record (95.5 hrs at review time)
不说了 厂长加油
Posted 3 November, 2023. Last edited 5 February, 2024.
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2 people found this review funny
84.2 hrs on record (57.5 hrs at review time)
那些傻逼可选帮派任务要一局内达成才行
看看那个傻逼的摔跤手要解10次USB的傻逼任务
打十个难度都不见得能看到两次次USB事件 这任务条件设计真他妈的是什么傻逼东西
还有那个多人对战的任务 本来就没几个人匹配 他妈的我找朋友开私房居然是不能达成的 这他妈的什么傻逼东西

还有 特殊武器需要拉满经验条才能解锁配置
他妈的不同的特殊武器需求的经验值居然是一样的 而且那个经验需求巨他妈大
你说解锁加特林那些射速快的还好 刀和那个爪枪怎么办?
而且 特殊武器不能继续升级提升初始等级
本来就不能通过捡子弹补弹的东西 初始等级还比一般武器低 这他妈什么傻逼设计?

还有那些傻逼插件 能用的没几个
那个吸血插件 -75%的血量 他妈的本来就只有100血 直接变成25血 升级还只是提升吸血效率 但你这25的血能干啥? 直接被秒了吸个屁的血啊
如果说你这个吸血能回盾回甲就算了 只能回血 这他妈的就是屁用没有
类似的还有什么破盾加速之类的根本不会用的拿来凑数的东西
不会设计功能型天赋那就直接给多几个直接加数值的天赋 真他妈的蠢逼东西
Posted 28 July, 2023. Last edited 28 July, 2023.
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A developer has responded on 4 Aug, 2023 @ 4:38am (view response)
3 people found this review helpful
19.6 hrs on record (18.8 hrs at review time)
Early Access Review
优点:
画面可以
音乐也不错
操作除了闪避之后不能惯性跳其实都挺流畅的
打击感也还行

缺点:
就目前体验 局内养成体验极差 我玩过那么多肉鸽 局内养成资源又少效果又差的仅此一家
不知道这次更新的负责人打算把什么作为这款游戏的卖点 反正肯定不是【爽快】
局内养成就是各种低产出 且 局外养成所需的材料公然占据关底选项
给人一种满满坑钱手游的感觉
局内养成所需的金钱 产出极低 我局外养成拉满了 但每次到商店依然不能扫空 麻蛋一共三个大关 五个必进的商店 一个可选的商店 我就算只进必进的 都没办法搬空商店 扣得要命
然后 局内养成四大块 凑元素卡 九宫格 机人小姐姐给强化 苏打水词条(包含事件祭坛)
这四大块没有一块是做得好的
元素卡产出少就算了 还特么要升级 升级还占用关底奖励 效果还极差 垃圾
九宫格同样产出少 单格效果还行但是要凑音符就很烦 虽然可以刷新掉但是那个产出 谁特么去刷新啊? 音符效果也很垃圾 单格词条好不如直接单格词条 而且也特么有等级 垃圾中的垃圾
小姐姐强化 本来能用的强化就很少 5.25更新之后更是加了一大堆弱化内容 动作游戏讲的就是手感 一大堆削弱手感的东西 伤害还不给足 抠门得要命 无敌垃圾
苏打水词条 通常是关底额外赠送的 给那点数值也是贯彻游戏始终的扣 可有可无

局内养成如此惨状 局外养成也要承担很大一部分的责任
最直接的就是 局外养成的材料居然占用了关底奖励的选择
你说你局内产出给得多就算了 在局内这么抠的情况下 居然还把局外的东西硬塞在关底奖励那里
而且 局外养成的材料需求 种类是真特么跟设计这个局外养成系统的人的智商负相关
给人慢慢的一种垃圾国产手游养成系统的感觉
你特么一个买断制游戏还搞成这样 真的难顶
说真的如果是没玩过肉鸽游戏 第一次接触这个类型 做成这样 那改了就没事了
最怕就是故意这么设置的 故意把局外养成的肝度拉高 浪费玩家时间
肉鸽 是因为 重复可玩性高 才受到玩家喜爱的 并不是 需要反复肝

这里加点对制作者的吐槽
制作者没搞明白什么是肉鸽游戏
没搞明白自己的游戏有啥卖点
甚至没搞明白买断制游戏
就更别提玩家想要的是什么了
作为一款肉鸽 驱动玩家一把有一把重开游戏的 不是那繁杂的局外养成
而是相似的局内内容 却因丰富的局内培养要素 让每一把游戏都有所不同
而是每一把游戏之后 都能够获得相应的局外成长 让下一把游戏的体验得到相应的提高
烦闷的手游养成系统 不是肉鸽 不是肉鸽 不是肉鸽
你游作为一款平台动作单人肉鸽游戏 能作为卖点的不是你那烂大街的世界观手游一样的的成就系统和好感度系统以及那复杂到多余的局外养成素材种类 动作对应的应该是手感 是爽快感 肉鸽对应的是内容丰富 特点明显
这里的内容丰富指的是关卡内容和构筑内容
上面说的缺点里忘了写 这个关卡设计 首先事件就很少 再来就是没有特殊词条 比如说某小关卡内敌人移速增加 攻击增加 但掉落的金币增加这种的 说白了就是 关卡设计非常偷懒 重复的地图 刷出来的怪种类不一样而已 一点都不走心
构筑内容基于可悲的关卡设计以及抠门的产出和效果 根本不够看
这里特别点名批评那个小姐姐强化 一堆替换技 玩家需要的是替换技吗?玩家要的是【成长】
蓄力动作直接做成单点动作不变 长摁进入蓄力不行吗? 效果替换直接做成开状态同时能重置技能CD不行吗?
本来能得到强化的机会就少 好不容易刷到个能用的替换技 下次强化弹出来三个都特么还是垃圾替换技
而且 这个强化 不能直接退出 即便是看到的替换技都是垃圾 你也必须要选一个才能继续游戏 不然硬卡在界面里
我特么服了 替换技这种东西 应该是玩家在局外进行构筑的 局内的我不说全部 至少大部分都应该是成长性的内容
角色就三个 动作就那么多 把可替换的动作放局外让玩家自己选择自己的动作构筑 局内好好的成长不行吗?
还有那个信物 真的 又不是特别强力的东西 还得打一关解锁一个栏位 反正整个游戏局内外都充斥着各种让让人不适的限制 虽说也有因为关卡设计的问题导致了整个成长系统都束手束脚的原因 但这并不是让你们把一款买断制游戏做成手游的借口
说真的 什么宏达叙事 什么全员语音 不!需!要!
预算别花在没必要的地方
别说出局外动作构筑了 你就是单纯出个哑巴新角色 也比出100个新的元素卡 100个新的垃圾替换技 更能让玩家满意
不过你们还是先别搞这些了
先去把关卡设计弄好 把局内外的成长弄好
内容丰富不是像你们目前这样瞎几把堆东西
垃圾堆再多也还是垃圾
你们当务之急是 垃圾回收再利用(成长系统) 或者把垃圾放到该放的地方(动作替换放局外)

原谅我语气不好
码字的时候越想越气
有所冒犯我在此道歉

总结:
优点不明显 缺点很突出 目前是EA 暂且不推荐
Posted 26 May, 2023. Last edited 26 May, 2023.
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75.0 hrs on record (65.6 hrs at review time)
好玩是好玩 但是

24号 亚服无了

一个动作游戏 顶着一百多ping去欧服甚至顶着两百多ping去美服 那只能是自虐

要是过阵子亚服还是没有 那只能退坑了

还好我游戏是A测的时候白嫖的 不亏
Posted 24 May, 2023. Last edited 25 May, 2023.
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612.4 hrs on record (605.2 hrs at review time)
终于能BAN觉醒了 啥时候能BAN卷轴?
武器普通词条 双子词条 以及角色在灵潮的灵界赐福什么之后也能进图鉴?
Posted 8 March, 2023. Last edited 15 September, 2024.
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24.5 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Early Access Review
正式版出来之后还没体验
先去试试 之后再来
Posted 5 March, 2023. Last edited 3 June, 2023.
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0.2 hrs on record
甚至不能自定义按键
Posted 25 February, 2020.
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71.2 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Early Access Review
稍微改好了一些 但是已经没人玩了
Posted 9 October, 2019. Last edited 4 January, 2020.
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