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3 people found this review helpful
14.9 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Early Access Review
-INICIO

Inspirado principalmente en DOOM, F.E.A.R. y HALF-LIFE, Selaco logra consolidarse como un buen juego FPS Indie que no puede pasar desapercibido. A continuación, paso a detallar algunos puntos importantes:

-JUGABILIDAD

Cualquier persona que haya tocado un FPS en su vida entiende como jugar y las sensaciones que otorga. El movimiento es simple: saltar, correr y dashear de toda la vida.

La vida la recuperamos con botiquines, con la comida que hay en el entorno o con máquinas expendoras que venden salud. También podemos interactuar con prácticamente cualquier cosa que veamos como sillas, tazas, microondas, inodoros, lavamanos, barriles explosivos, maquinas expendedoras, etc. Esto además de usarlo contra los enemigos, podemos usarlo para descubrir secretos. Por ejemplo, existe objeto que es un localizador que pita cuando estamos cerca de uno.

-HISTORIA

La historia se encuentra esparcida por PDAs a lo largo de los niveles y a través de algún que otro diálogo de los enemigos. No puedo decir mucho porque aún no está terminada.

-MAPAS y MAPA DEL MENÚ

Al principio me costó bastante adecuarme y hasta ahora me sigue costando, aunque mucho menos, navegar correctamente por los mapas. Se puede volver algo tedioso a la hora de buscar secretos o intentar seguir el objetivo principal, ya que por momentos uno no sabe si el camino que sigue es el que se debe para continuar con la historia o simplemente es una zona oculta. Desde el menú, el mapa es medio confuso y sobre todo en los primeros niveles (el hospital) no lograba enterarme hacia adonde debía de dirigirme, lo que provocó a primera instancia que me desconcierte y me frustre.

Los mapas tienden a ser cerrados con pasillos y recovecos. En su mayoría nos movemos por zonas de oficinas, subsuelos y negocios; que es donde más entretenido se vuelve el juego. Las zonas abiertas como las calles o el centro comercial no fueron muy buenas en mi opinión, aunque he de admitir que sirvieron para variar un poco y presentar algún enemigo nuevo.

-ARMAS

Hacia el final del juego contamos con 9 armas distintas: Puños, Pistola, Rifle de asalto, Subfusil, Escopeta, Arma de clavos, Rifle de plasma, Lanzagranadas y Sniper (y la Railgun si obtenes una tarjeta de nivel 6 y te pasas la zona llamada Starlight). Cada una de estas tiene 3 módulos (creo) de mejoras los cuales pueden intercambiarse en las zonas seguras, además de poder aplicarles ciertas ventajas con piezas que nos encontramos por el mapa. La variedad de armas no está mal y las distintas situaciones y ambientes en las que te ves metido te obligan a usar casi todo el arsenal.


-ENEMIGOS y DIFICULTAD

Algo que me pasó mucho es que no logro ver a los enemigos cuando disparan o cuando disparamos nosotros. Estos no resaltan en el ambiente y la mayoría de las veces me guíaba más por el hit-marker que por otra cosa.

La variedad no está nada mal. En su mayoría son los típicos que tienen un rifle, una escopeta, etc. Pero también tenemos a los Juggernaut, las arañas, los "drones" y los voladores que son los más molestos. También existen "líderes de patrulla" que otorgan bufos a los enemigos dentro de la misma.

La dificultad es un aspecto el cual no miré demasiado. Lo ♥♥♥♥ en "COMMANDER" (normal) y jugué lo más bien. Hay zonas mas complicadas que otras (obviamente) y en algunas costó más de lo esperado, volviendose un desafío interesante de completar.

Un punto aparte a mencionar es que hay zonas en las que no hay tantos enemigos y el juego se vuelve un poco más calmado, dándole más importancia a la exploración del nivel y otorgando cierto respiro de la acción frenética. A mi gusto, bastante equilibrado.

-ZONA SEGURA

Cada cierto tiempo nos encontraremos con las zonas seguras. En estas, además de la posibilidad de mejorar las armas y contar con ciertos recursos dentro para ello, tendremos un campo de tiro y un vagón de tren que usaremos como viaje rápido, pudiendo retroceder a los niveles ya jugados. Creo que la frecuencia con la que nos encontramos estas habitaciones es ideal, ya que no las vemos ni muy seguido ni muy poco, logrando una sensación de alivio cuando las encontramos.

-SECRETOS y MINI JUEGOS

Hay bastantes secretos. Detrás de paredes rompibles, dentro de contenedores que solo se abren con tarjeta, detrás de cajas, en ductos de ventilación, etc. Estos pueden lograr una diferencia notable en nuestro gameplay debido a que obtendremos piezas y módulos de armas, tarjetas para zonas bloqueadas, vida extra, monedas, etc.

También contamos con ciertos minijuegos como los Arcade, el Cookie Clicker o el billar, entre otros. No es nada realmente importante pero creo que son estas cosas las que hacen que podamos apreciar el cariño que hay detrás por parte de los developers.

-FINAL

El final del capítulo 1 es malo siendo sincero. Lo dejaron en un cliffhanger bastante desabrido que no le hace justicia a todo lo que el juego puso sobre la mesa con anterioridad. Hubiera sido mejor tener la Boss Fight y que luego terminara.

-CONCLUSIÓN

Selaco es un buen videojuego. Entretenido y frenético por momentos. Con una gran interacción entre el jugador y el nivel, miles de detalles y situaciones complejas.

Si te gustan los FPS, este juego te va a gustar.

Nota final: 8/10
Posted 15 June, 2024.
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5 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.3 hrs on record
Historia: Normal.

Ambientación: Buena.

Jugabilidad: Normal pero repetitiva.

Silent Hill: Si.
Posted 28 February, 2021.
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1 person found this review helpful
1 person found this review funny
3.7 hrs on record
M̴̢̡̢̧̢̨̨͙̟̼̳̟̦̥̺͉̦͈̠̣͚͚̥͓̬̞͓̪͓͇͔̺͉͈͚͙̯͈̼̲̥̟̘̯̖̥̟̉͗̋̾̽̂͂̓͑͒̉̒̂̀̄̎̾̔̑͒̈́͊̈́́̄̌̍̈́̚͘͘̕͝͠͠͠͝͝ͅo̴̢̨̨̧̞̱̩̻͖̺̪͚͉͖̼͔͕̫͚͚͔̫͍̬͕͔̼̬̝̣̝̖̦̦͇̟̰̙̲̤̬͓̙̖͙̹̫̠̩̘̠̞̥̗̗̩̝͇̬̝͖͈̞̼̜͕̩͓͓̩̹͉̊̊̍̋͗͊̈́̉̌̔̑́͂̂͐͆̉̆͌͑̌́͂̆̈́́̓̑̋͌̌̑̈̋͆̌̔̽͐͋͂́̒́͒̅̀̐̀̿̾̍̋͋̂̄͑͗͊̓̈́͋̎̍͛͋̈̏̕͘͘͘̕͘͘̚͜͜͜͝ͅͅͅͅͅn̵̢̛̛̗̫̻̪̤̣̦̰͖̺̩̙̠̩̘̬̩̦̟̼͍̞̤͕̺̭͇̗̳̙͖̖̞̹͐̓̋̔̀͊͊̋̇̆̿̌̿̀̈́̓̿̒̆̅̈̆̅̽̐̑̈́̋̓̽̎͗̽̈̍̿̈́̐̾͒̊̿̊̊̿͊̓͊̂̓͐̑̓̋͆̌̔͌̀̐̍̄͛̈̽̀̉̇̈͘̚̕̕͠͠͠͝͠͠͝͝ĩ̶̡̨̧̡̧̡̧̨̛̛̬̞̭̖̺̠͉̗̻̺̠̦͔̟͚̹̥͕̠̻̖̩̦̫͙̯̫̯͍͖̖̙̭̲̠̗̥̰̳̹͉̼͖̺̜̪̠̻̖͕͔̹̠͓̘͖̻̭̭̹̯̀̅̀́͌̋̐̐̅̑̊̐̈͒͆̈͑̓̓̓̋̈́͂̏͋̌̀͑̅̔̋̀̕͘͝ͅk̷̨̨̮̬͓̦̱̜͕̫͖̰̤̻̙͇̗̥̦̠͍̩̰͙͚̜̦͚̻͈̝̝͚̗̠͎̳͇̥̱̱͔̮͔̪͇̺̫͉̘͉͉͚̲̼̻̬̹̪͉̹̖̥̺̲̻̞̦̹͓͉͈̍̇́̊̽̎̐̃̒͂͂̾̈́̔͋͆̈́́̒͒͗̈́͜͜͜͜͝͝ͅͅa̸̢̨̨̢̠̳͖̜̘̯̤̭̦̩̤͓̪̼̙̝̞͈̺̮̳̼̬͍͉̳̺͉͎̘͈̦̦͙͑̅̽̽̆͊̊͑̏̄͒̓͗̑̀̌͐̂͛̋͑͗̈́̍̂̂̅̊͗̔͆́͗̑̌̈́̊́̿͒̂̋͑̈́́̒̽̾̊̀̅̅̋̀͑̅͊͑̈́̍͌̕͘͝͠͝
Posted 26 February, 2021.
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5 people found this review helpful
7.1 hrs on record (6.4 hrs at review time)
S.T.A.L.K.E.R: SHADOW OF CHERNOBYL

Un videojuego de culto que no posee de mucha fama, pero que logra calar en lo mas profundo de tu corazoncito "gamer".

ARGUMENTO:

Te situas en el año 2012 a las afueras de la ciudad de Pripyat luego de otro "accidente nuclear" ficticio ocurrido en 2006.
Te despiertas mareado en la mesa de un mercader llamado Sidorovich, con una PDA en la mano que contiene una sola oración en ella: MATAR A STRELOK y un tatuaje en tu brazo que contiene la palabra S.T.A.L.K.E.R.

ATMOSFERA:

Apenas sales de la "guarida" de Sidorovich te encuentras con el mundo de este grandioso juego. El viento sopla de manera fuerte y tus ojos se acostumbran al color grisaceo característico que lo rodea. Avanzas unos pasos y te encuentras con el campamento para novatos, donde algunos se reunen alrededor de una fogata a cantar serenatas rusas con una guitarra, otros se quedan de pie, y otros patrullan la entrada hasta el cansancio.
Todo esta deslucido, todo te inspira temor y desconfianza, tienes miedo de que todo te haga daño y el terror te agobia.


MISIONES:

Cada misión supone una dificultad distinta, de todas maneras, tienes una variedad de misiones muy grande con la que puedes gozar grandes retos y grandes adversidades. Al principio puede que te cueste saber que hacer o que no sepas que misión sea la principal, no te preocupes, toda misión es hermosa por si sola.

DIFICULTAD:

En si, sobrevivir no es difícil. Lo complicado es no quedarte corto de balas ni de vendaje, encontrar una buena cobertura, pegarle los tiros suficientes para que se muera el enemigo y sobrevivir a los grupos de 15 personas de estos mismos.
Al principio tal vez no te suponga dificultad alguna, pero créeme cuando te digo que es bastante complicado, en especial las ultimas misiones.

CONCLUSIÓN:

Juegazo, recomendado al 100%. Lo compre con las rebajas de Verano del Grand Prix y no me arrepiento de nada.

ACLARACIÓN:

No es apto para gente sensible.
Posted 6 July, 2019. Last edited 26 December, 2019.
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1 person found this review helpful
2,063.8 hrs on record (1,798.6 hrs at review time)
CS:GO Review
uwu
Posted 28 June, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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2 people found this review helpful
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1,811.6 hrs on record (1,096.1 hrs at review time)
PRETTY GOOD JOB SO FAR ¯\_(ツ)_/¯
Posted 22 November, 2017. Last edited 7 February, 2018.
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Showing 1-6 of 6 entries