74
製品を
レビュー
313
アカウント内に
製品

Komilex の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
74件中 31-40 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:112.3時間
Дым, щепки, какие-то клочья в воздухе. В дырищу летит граната, но ее сбивает дрон. Под ноги щитоносцу катится газовый распылитель, нападающие торопливо отступают, стремясь выбраться из едкого желтого дыма. Выстрелы не смолкают, почти все пули летят наугад. Пятый оперативник атакующих спускается на тросе снаружи и заглядывает в окно. Враги приветствуют его свинцом и бранью. Из-за наспех выстроенных баррикад выглядывают стволы винтовок и дробовиков.

И тут нападающие начинают умирать один за другим, потому что сзади на них накинулся «рэмбо». Он чихал на тактику, на приемы и на ловушки. У него скилл, и он решает. Четыре фрага ему в таблицу, а «медвежатник» за окном с горя падает вниз и сворачивает себе шею.

В этой миниатюре — иллюстрация лучших и худших моментов «Осады».

投稿日 2020年7月7日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:130.2時間
Jedi Academy переняла все плюсы и минусы своего предшественника. Великая Сила, "двойные" световые мечи, знакомые по классической фильмотрилогии персонажи... а также устаревшая графика, зубодробительный дизайн уровней и частые приступы банальной скуки.

***

AI коллег по оружию отличается редкой тупостью. Так, волнующая встреча с Чубаккой дарит незабываемые ощущения — желание сотворить из ненавистного NPC трофейное чучело не покидает ни на секунду. Чуви ревет (фирменная озвучка), смело лезет под вражьи пули и палит во все... кроме врагов.
投稿日 2020年7月7日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:299.3時間 (レビュー投稿時点:299.2時間)
Представители проекта Digital Foundry сравнили графику Dead Island Definitive Edition с той картинкой, что была в оригинале, вышедшем в 2011 году. По словам авторов ролика, при создании обновленной версии разработчики воспользовались усовершенствованной версией графического движка, а также улучшили качество текстур и освещение.

Разрешение в Dead Island Definitive Edition подняли до 1080р, а вот число кадров в секунду пришлось оставить на отметке в тридцать единиц. Но это касается только версий игры для PS4 и Xbox One, но не для персональных компьютеров.
投稿日 2020年7月7日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:373.0時間 (レビュー投稿時点:273.4時間)
На первый взгляд, GSC не сделали ничего особенного: прикрутили несколько красивых эффектов, подтянули количество полигонов в моделях, доработали освещение да текстуры нарисовали почетче. Движок «Сталкера» вроде бы не творит чудес, но картинка тут цельная, разнообразная, наполненная деталями.
投稿日 2020年7月7日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:336.4時間 (レビュー投稿時点:326.8時間)
Линкольн лишь кажется «тупым качком» — на деле персонаж вполне интересный.
投稿日 2019年7月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:370.7時間 (レビュー投稿時点:363.7時間)
Старик-разбойник с острыми приступами жалости к себе
投稿日 2019年7月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:432.2時間 (レビュー投稿時点:422.7時間)
Все нужное, чтобы сделать Just Cause 3 интересной, у вас на руках. Вингсьют, крюк, бесконечная взрывчатка (можно дополнить заряды маленькими реактивными двигателями), сокращающиеся тросы, всякие гранатометы и боевая техника — этого достаточно, чтобы построить величайшую машину Голдберга, привести ее в движение и выложить запись на YouTube. Планируешь, строишь, жмешь кнопку детонатора и смотришь, облетая по периметру, как инфраструктура базы взлетает на воздух в одном тщательно выстроенном каскаде взрывов.
投稿日 2019年7月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:466.4時間 (レビュー投稿時点:442.1時間)
Во славу сёгуна, навстречу Вальгалле!
投稿日 2019年7月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:454.6時間 (レビュー投稿時点:454.2時間)
По сценарной задумке во внутриигровом мире происходит глобальная катастрофа, вследствие которой люди стали превращаться в зомби. Опасный вирус под названием H1Z1 начал распространяться с острова Повелья, который находится рядом с итальянским городом Венеция. Виной ему стали эксперименты учёных компании Kurama Pharmaceuticals, пытавшихся разработать лекарство от некоторых серьёзных заболеваний. Работа специалистов вышла из под контроля, и человечество столкнулось с очень серьёзной проблемой. По сюжету после первых заражений прошло 15 лет.
投稿日 2019年7月1日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:458.2時間 (レビュー投稿時点:454.7時間)
Dying Light — игра с открытым миром. Свобода действий практически полная, стоит лишь завершить пролог. Можно проходить основную кампанию, можно заняться выполнением побочных миссий, а можно и вовсе просто бродить по городу в поисках приключений. Последние себя ждать не заставят — периодически на город сбрасывают контейнеры с антизином, за которые сразу же разворачивается борьба не на жизнь, а на смерть; где-то просит о помощи попавший в беду выживший; в укромных местах спрятаны тайники с ценными припасами. Только не стоит забывать о том, что Харран буквально кишит мертвяками: они здесь повсюду — на улицах, в домах и подвалах, парках, у берега моря и на забитом брошенными машинами хайвее. Как ни странно, сами по себе они не представляют практически никакой опасности — их достаточно легко убить, но еще легче просто убежать. Обычные зомби очень медлительные, в отличие от главного героя: тот и бегает неплохо, но еще лучше карабкается по любым подвернувшимся горизонтальным, вертикальным и прочего угла наклона поверхностям.

Паркур — одна из ключевых особенностей игры. Залезть можно практически куда угодно: на любой дом, телевизионную вышку, ограду или забор. Спринт по крышам и прыжки в мусорные кучи с умопомрачительной высоты в комплекте. Поначалу немного непривычно, но освоившись с управлением, начинаешь скакать по стенам едва ли не лучше Фэйт из Mirror’s Edge.
投稿日 2019年7月1日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
74件中 31-40 を表示