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Senaste recensioner av kdash401

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28.0 timmar totalt
打铁真的爽!
Upplagd 20 augusti 2024.
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105.5 timmar totalt
虽然存在一些小问题,但是长板足够长,22年TGA最佳游戏,实至名归!
Upplagd 20 augusti 2024.
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0.0 timmar totalt
美术很好,比本体还有进步,地图设计fs社正常水平,优化渣时常掉帧,本dlc里怪物设计尤其烂数值用脚填,更恶心的是跑了十万八千里犄角旮旯塞一个垃圾材料,“太享受”了。
Upplagd 20 augusti 2024.
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2.2 timmar totalt
作为persona系列的入坑作,情怀加持下主观可以给到9.5分左右,persona4初版是08年在ps2上发售,前几年用ps2模拟器补了一下,客观来讲p4的迷宫、战斗系统和画面这三方面相较于后续作品来说是短板,主要受制作经验和机能所限并没有像他的后辈那样风格鲜明,在初版推出后几年发售的黄金版(以下简称p4g)虽然增加了不少内容,但也仅仅是初版基础上单纯的做“加法”,p4g对上面提到短板并没有进行什么大刀阔斧的革新。希望过几年能和p3一样出”remake“弥补短板彻底进化。本作最大的优点也是最让人津津乐道的点就是理想中小镇高中生活的氛围感和环环相扣的悬疑剧情,随着剧情的推进逐渐解锁游玩要素,结识各式各样的人,帮助他们解决问题,听他们讲背后的故事,时光如梭季节更替,渐渐的仿佛自己就置身于八十稻羽这个小镇的生活里。这种生活的氛围感随剧情推进以及游玩时间积累逐渐达到顶峰,最后在结尾处转化为这一年以来和经历了点点滴滴同伴们的不舍。这种体验在persona系列里真的是独树一帜。

最后只能感概人本身越是缺什么就越渴望什么,有些东西错过了这辈子也不会再有了,青春就是这种东西,感谢本作也算是让我浅浅的体验了理想中青春生活。写这篇评测时也是勾起了我大二那段每天熬夜在psv上通关的时光,现在回想起来也是无比怀念,花有重开日,人无再少年。珍惜当下吧~
Upplagd 3 augusti 2024. Senast ändrad 3 augusti 2024.
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7.5 timmar totalt
国内人气最高的cnc系列游戏,同时也是很多人小时候接触的第一款rts游戏
Upplagd 3 augusti 2024.
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2.1 timmar totalt
cnc系列集大成之作
Upplagd 3 augusti 2024.
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232.2 timmar totalt
好游戏
Upplagd 30 juli 2024.
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296.5 timmar totalt (3.4 timmar när recensionen skrevs)
steam上补了一份,主要是战网那不太好远程到移动设备(sunshine用的有点问题我这情况不如steamlink),然后这赛季总体上还是不错但是有两个缺点比较明显,一是大秘境收益和梦魇的收益很少,其实这两个可以整合一下,掉材料的同时可以升级雕文再加点装备掉落就更好了,二是这赛季金币和底材的消耗相当滴恐怖(回火和精造真的太赌了)。这几天突然明白了这赛季终局boss不是什么莉莉丝、200督瑞尔、200安达利尔之流,而是铁匠😓
Upplagd 2 juni 2024.
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299.5 timmar totalt (169.5 timmar när recensionen skrevs)
总体来说是一款优缺点都比较明显的暗黑like游戏。他有着很多的优点,比如丰富的技能专精和被动天赋,有特色的物品合成系统,强大的物品过滤器等等。但是同样也存在很多无法回避的缺点,令人发指的服务器质量,严重缺失的便利系统(比如重练人物不能跳过剧情,不能重新转职,不能选择是否继承此前人物的时间线,前期洗点困难等)虎头蛇尾的主线(通关以后让人缺乏对故事线的挖掘欲望,虽然对这类游戏不太重要但是还是要提一嘴)。还有最后着重说一点就是修bug这件事,本来是一件好事,但是在当前游戏的各种体验环节还没完善的时候去修一些让玩家有利的bug,对玩家留存的影响不知道官方考虑过没有(当然21亿和炸服务器的bug应当修),当然有人会拿官方已经举办过投票说事,但是有很多玩家都不去关注这些社交平台,退一步讲即使是常刷这些社交平台的玩家也不见得关注他的官方号,建议官方还是在游戏里的界面单独开一个投票的链接,这样会让更多有游戏的人关注,而且结果更有信服力。
Upplagd 25 mars 2024. Senast ändrad 25 mars 2024.
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71.8 timmar totalt (71.0 timmar när recensionen skrevs)
希望早点听到p4重置的官方消息。
Upplagd 21 februari 2024.
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