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0.2 hrs on record
Une honte de vendre un jeu comme ça, un patch graphique du 1 (en franchement laid, plus laid que son petite frère) avec une optimisation carrément catastrophique.
Heureusement acheté sur Instant Gaming, mais 33€ de perdu, Paradox c'est fini pour moi !
Posted 27 October, 2023.
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123.5 hrs on record (89.4 hrs at review time)
Il s'agit là d'un bon jeu, mais un jeu de niche, ayant presque 100h sur steam et beaucoup plus sur la version de base (qui n'était pas sur steam à l'époque, je ne peux qu'adorer ce jeu.
Par contre et depuis le temps que tous ces problèmes sont remontés à Eversim, je ne comprend pas que le jeu soit encore totalement bugé, j'ai encore perdu deux sauvegardes en une semaine suite à des crashs !
Posted 16 April, 2020.
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66.5 hrs on record (37.0 hrs at review time)
Quand j'ai découvert ce jeu via une proposition steam, je n'ai pas vraiment hésité bien longtemps, et je dois dire que je ne soit pas déçu.
On ne vois pas le temps passer, toujours à la recherche d'optimisation pour sur lignes/villes, et d'agrandissement de son empire commercail.
Certaines cartes de la communauté sont tout simplement énormes (cf la carte Europe), le seul défaut que je trouve à ce jeu est le tuto un peu trop brouillon et la gestion parfois très compliqué de certaines ligne (aéroport)
Posted 22 October, 2018.
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7.1 hrs on record
Très déçu de ce "nouvel" opus, mise à part les graphismes toujours mieux maîtrisés, le reste s'enfonce de plus en plus, IO risque bientôt de trouver du pétrole (si ce n'est pas déjà fait avec cette version "épisodique").
Le jeu a pour moi beaucoup de qualités, mais aussi énormément de défauts.

Le pire de tous étant le mode en ligne pour conserver sa progression, et le fait que le jeu (hors bonus online), soit bouclé en moins de 6h sans forcer et en découvrant le jeu.

Contrairement aux premiers Hitman, ici la moindre victime civile est sanctionnée, et je n'aime pas qu'on m'imposse ma manière de jouer, si je souhaite dégommer toute la map pour terminer la mission, il s'agit de mon choix, non, pourquoi le jeu me le repproche ?

Impossible de choisir ses armes de départ (où il faut reboucler les missions sur différents objectifs afin de gagner des "niveau") et les difficultés sont aussi basés sur ce même système, si je souhaite commencer avec mon fusil d'assault et en HARD, c'est mon choix non ? Il s'agit juste d'un système pour augmenter artificiellement la durée de vie du jeu... Laisser libre le joueur de faire ce qu'il veut serait tellement plus productif.

Bref, je n'aime pas reboucler 100 fois une mission pour déverouiller d'autres manière de jouer, ni même que l'on m'imposse celle-ci, le prochain épisode sera donc sans moi, heureusement que j'ai acheté celui-ci via humble car je sentais la fumisterie dès le début.
Posted 15 October, 2018.
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0.0 hrs on record
Fad, très fade, les factions sont du pur recyclage, la difficulté de campagne mal dosée, et l'IA toujours aussi surprenant, mais toujours dans le mauvais sens.
Attendez une reduction, il ne vaut clairement pas plus de 5€ en l'état.
Posted 30 November, 2017. Last edited 3 December, 2017.
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60.0 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Un Banished au prix fort, même mécanique, même bug, et plus si affinité.

La gestion de ses habitants à la 1ère personne n'est que gadget, uniquement là pour les succès, et le terrassement est complétement à revoir.

L'IA est stupide à souhait, on ne compte plus les habitants qui crèvent de faim/froid alors que les stocks de ressources sont à côté de leurs habitations, et ces même habitations à côtés de leurs lieux de travail.

Créer un élevage au début est un defi, les ours et les loups bouffent les premières bêtes malgrès la présence de chasseurs, se qui force à détruire et reconstruire le bâtiments, il faut donc camper pendant des heures les élevages pour tuer manuellement les prédateurs.

Bref, une reprise de Banished sans réellement d'ajout, mais le prix lui est au prix fort.
Posted 27 September, 2017.
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4.4 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
Après un peu plus d'une heure et demie de jeu, et une première review, en voici une plus poussé.

Pour commencer, en l'état, je ne conseille pas du tout le jeu qui se rapproche plus d'une pré-alpha privé qu'une Early access, et je n'y ai trouvé que des points négatifs, pas de point positif malgré les centaines d'heures cumulées sur le 2 et de jeu du même genre (Patrician pour ne citer que lui) ;

- Une partie des options disponibles dans le menu ne sont pas paramétrables.
- Les graphismes sont moins aboutis que The Guild 2 globalement, en cause, l'impossibilité de les régler, pourtant, le game design semble très prometteur.
- Des lags malgré une grosse config lors de mouvements de caméra trop brusques (i7-7700 k, 16 gi Ddr4, 980 Tis).
- La sélection des ressources alors phases d'échanges avec son perso qui ne fonctionne pas (passage obligé au début, sélectionnées 10 ressources une à une plusieurs dizaines de fois deviennent vite relou)
- Le nombre d'interactions ultras limité.
- La reprise des icônes d'amélioration de son échoppe reprise de The Guild 2 et qui s'intègre très très mal.
- L'interface très mal pensée.
- Des options qui ne fonctionnent pas, voire ne s'affichent pas (livre de comptes entre autres)
- Des crachs réguliers.
- Pas de tuto, on vous largue dans le jeu avec votre bit* et votre couteau.
- pas de possibilité de "visiter" les bâtiments.

Bref, je regrette presque d'avoir "backé", le jeu, pourtant le jeu et en développement depuis un certain temps et plusieurs fois repoussé, à croire que les développeurs ont fait le strict minimum et n'ont pas testé leur jeu avant de nous le proposer.
Pour le moment, j'ai du mal à voir ce jeu sortir de la phase d'early access, je me demande même s'il ne va pas être abandonné au vu du travail restant à faire pour le rendre jouable, les devs vont-ils se barrer avec la caisse ?
Posted 26 September, 2017. Last edited 27 September, 2017.
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65.9 hrs on record (33.5 hrs at review time)
Le meilleurs de sa catégorie ! (Bon, avec KF premier du nom et L4D ils sont pas nombreux), un gameplay dynamique, des classes complémentaires pour qui sait les jouers, de la musique métale, et une communauté sympatique.
En Full ultra, le jeu se révèle sublime, trop même, à tel point que le mélange action/réalisme fini par vous donner mal de crâne.
L'acheter, c'est l'adopter !
Posted 26 June, 2017.
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10.3 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Lamentable, lamentable de proposer un jeu qui bug sur pc au niveau des QTE (merci la génération console), mais qui bug UNE FOIS, le jeu patcher, je ne rencontrais pas ce souçi avant.
Bloqué donc au 10% avec le QTE du loup, je déconseille fortement, le prochain Tomb Raider sera sans moi si QTE il y'a.
Posted 15 September, 2015.
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101.7 hrs on record (64.5 hrs at review time)
Le meilleurs jeu de simulation de vie médieval encore aujourd'hui, des mods disponibles en masse, ainsi que des mises à jour encore aujourd'hui !!!
Le 3 étant annoncé, il est temps de ce remettre à ce chef-d'oeuvre.
Posted 24 September, 2014.
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