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19.4 h registradas (10.6 h cuando escribió la reseña)
ps4版本首发入的,顶着中等特效30帧玩了90多个小时,这次重温,依然觉得是个好游戏。
Publicada el 21 de marzo de 2024.
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132.0 h registradas (24.3 h cuando escribió la reseña)
第一次玩,第一章也就花了七八个小时,五个小时卡在地精营地,感觉没意思,重开。
第二次玩,第一章花了二十小时,去了很多之前没去的地方,走恶线帮了女卓尔,感觉不对路子,重开。
第三次玩……地下还有他妈一大片地图???坐个船又去了新地图??
Publicada el 19 de marzo de 2024. Última edición: 27 de marzo de 2024.
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72.2 h registradas (60.4 h cuando escribió la reseña)
体验真不错
Publicada el 13 de marzo de 2024.
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25.4 h registradas
战斗体验比3强一点点……但还是很恶心。
那些boss凭啥被我打背身还能强行霸体反击?
为啥所有boss都免疫抓投?
为啥所有boss都能一击把我打昏?
横山,这是为什么?你告诉我啊!横山!!
Publicada el 7 de marzo de 2024.
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39.4 h registradas (9.9 h cuando escribió la reseña)
有谁知道为什么玩着玩着就慢动作了吗?
Publicada el 28 de febrero de 2024.
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37.9 h registradas
战斗体验很糟糕,剧情主线其实不差,但注水严重,5个章节就能讲完的故事,硬是用牵牛花小屁孩的事情拖到十二章。
精英敌人和boss各个都是忍者神龟加霸体,一路嗑药才打得过,而且这一代极和反击的伤害被砍得很低,战斗着实不好玩。
优点是支线真的多,一周目建议简单难度速通,然后去漫游模式慢慢体验支线和小游戏。
Publicada el 26 de febrero de 2024.
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13.7 h registradas
两次重启,9无疑是最成功的一代,甚至于后续的崛起和暗影都无法跟这一代比拟。
Publicada el 18 de febrero de 2024.
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这价格还有美少女贴贴还要求啥呢?
Publicada el 6 de julio de 2023.
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这才他妈是星际战士的应有水平,其他游戏都什么垃圾??
把这位放进太空废舰,我连队友都不需要。
Publicada el 24 de mayo de 2023.
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好久不给游戏写长评了,这游戏我玩了5小时以后意难平,遂扣着键盘啪啪啪敲了一大堆。
我以前一直都说为啥国产游戏放着现代都市题材不做,就只知道怼着古装剧死磕。你瞧日本的女神转生、女神异闻录、东京迷城都是以现代都市为背景,也不妨碍他们的主角搁街上砍怪。
国内好歹终于有人开窍,搬出来这么个游戏,故事背景很讨巧的设置在了一个中式赛博朋克风的城市,但剧情走的是克苏鲁神话,老实说,科幻加怪谈最近几年挺风靡的,我也很吃这一套,所以这游戏的世界观设定和剧情就很吸引我。
游戏的主要玩法分为两层,这也是我有些许不爽的地方,游戏的表层世界里,我们操作“君”在城中自由移动,和人对话,接支线任务,推进剧情,里层世界是一个叫做巢穴的迷宫,只有这里可以打怪,其实我挺喜欢“君”的,穿风衣,用左轮枪,还是个调查员,我还以为这游戏能像网文诡秘之主那样打怪,结果进了迷宫以后规定只有那个道士能用,就很泄气。
迷宫的设计是按照剧情设定来的,第一章主要调查的是走私集团和城里的势力,所以迷宫背景是一叠叠的现金和股票走势图,战斗是回合制,但测录性还蛮强,道士有群攻,第一章加入的女飞贼则是有个防反和追击技能,配合武器和天赋可以玩很多套路,这一点是JRPG没有的。第一章后面还解锁了全自动战斗……有点像手游了。
游戏的大地图切换可以直接按M,打开地图以后点击就能过去,我一开始还不知道,总是傻傻的走到切图的点。可以看到地图上的地点还是挺多的,并且随着支线和主线的推进,还有新地点出来,虽然可以活动的地方不大,但意境是有了,道士家那一块就很有感觉。
总的来说就是,2023年开年的国产游戏惊喜之作,不要拿他和知名IP对比,成本完全不一样,所以在美术呈现上不会给的太满,不过对于吃撑了大鱼大肉的各位,本作所提供的别具一格的中式赛博怪谈氛围,还是非常值得一试的。
Publicada el 13 de marzo de 2023.
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