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総プレイ時間:26.4時間 (レビュー投稿時点:12.5時間)
希望能出ios版,想在iPad上玩
投稿日 2024年9月21日.
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総プレイ時間:3.1時間 (レビュー投稿時点:2.0時間)
非常不错的横版STG,IOS版本独占了一个刷刷刷模式,Steam版本包含了这个系列最全的版本,1代黑标非常赞!
投稿日 2024年9月19日.
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総プレイ時間:5.1時間
很神秘,更适合在iPad上慢慢玩
投稿日 2024年9月16日.
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総プレイ時間:7.6時間
全方位的垃圾……
投稿日 2024年9月12日.
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総プレイ時間:12.1時間 (レビュー投稿時点:7.2時間)
黑魂1的地图+黑魂2的感觉,比黑魂3好玩,没法环那么费劲,我Epic和Steam双入,你们说我多爱这个游戏。
投稿日 2024年9月7日.
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総プレイ時間:65.8時間 (レビュー投稿時点:7.4時間)
大体流程和只狼差不多,精英怪和boss的连续战斗,地图探索的奖励也是加血加体力的道具和一些素材,装备和武器只能靠打造,部分怪物会掉落魂魄给与魂技,类似恶魔城晓月和仁王2,有很多其他游戏的影子,但缝的很自然,整个系统框架十分成熟,要说像魂游,不如说像仁王2,但没那么多恶心怪。
投稿日 2024年8月20日.
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総プレイ時間:19.6時間
与boss的交互做的不错,除此之外,这游戏全都是缺点。
意义不明的关卡设计,内容量极少,没有任何角色构筑和RPG成长,但本身这个弹刀系统撑不起一个游戏的体量,完全没有深度。
极少数忍具有派生动作,但使用忍具还要给个毫无必要的纸人限制,没有连招,忍具的作用也很弱,仅仅是“某个道具对某个怪物有特攻”这种最低级的设计,完全就毫无意义。
我知道,这游戏是2019年的年度游戏,但我说实话,这游戏配不上“年度游戏”这个殊荣。
不是说他不能玩,如果这是个独立游戏,我觉得OK,但他是FS这种商业公司出品的游戏,售价298人民币,无论是战斗系统,还是内容量,都撑不起这个价格,它的核心系统也撑不起一个单独的游戏。
只有一把武士刀……只能平砍的动作游戏……你觉得能有多好玩?
我觉得当初被IGN打4分的忍龙3无印都比这游戏强,起码别人虽然也只有一把武士刀,但动作设计是顶级的。
投稿日 2024年8月16日.
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総プレイ時間:3.8時間 (レビュー投稿時点:3.7時間)
原版还是玩起来更有怀旧气息,这个系列最好玩的是2,可惜一直都是Xbox360独占。
投稿日 2024年6月22日.
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総プレイ時間:7.2時間 (レビュー投稿時点:4.6時間)
可以说是第一人称王国密令,而且角色的性能会在几个小时之后有极大的飞跃,一开始是上古卷轴,后面变毁灭战士……
投稿日 2024年6月21日.
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総プレイ時間:73.6時間 (レビュー投稿時点:29.7時間)
废话不多说了,先说一下V和原版的区别:
加入了几个新的仲魔、特性、技能,加入了许多新支线任务,这些任务完成后会给护符,帮助你强化各类仲魔,还能改变那个祸灵技能,实用度还是很高的。
跑图也做出了优化,原版只能在龙穴存档,现在可以直接左键随时存档,并且在前期通过一个剧情提供了一个道具,可以一键回龙脉(我不知道原版有没有),在前期第一张图最后,就是那个天使的屋子前有个小狐狸,找它花点钱,能把未满在地图上全都标识出来。
这些改变是原版和V共同的。
现在说说复仇版的变化,新游戏开头有一个牵手的选项,牵了手以后进入复仇线路,这个线路的前半段部分剧情会发生改变。
首先,主线流程前期会加入一个新的女主角,这女主拥有全系的技能,是个人形仲魔,能升级,而且还会在支线中时不时出现说点儿台词,流程中会多出来部分新的boss。
而在主线流程过半以后,剧情走向会和原版完全不同,会有专属的仲魔、地图和迷宫来补足这个流程,可以说后半程是用一部分老素材加一部分新素材拼出来的全新的游戏。
说完了区别,再谈谈这个游戏,众所周知女神转生这个大系的风头被自己的外传给抢走了,但是要论游戏的战斗乐趣,作为JRPG来说,转生本传肯定是更值得研究的。
这作和3HD的的游玩感受差不太多,它去掉了3HD里那些硬核迷宫,采用了更平易近人的开放式箱庭地图和支线任务的结构,体验非常的流畅和稳定。但和3HD一样,若是不选免费DLC提供的“安全难度”,哪怕只是选个一般难度,开局10分钟,游戏都会给你上强度。
我说不上是系列粉丝,但4F和3HD,还有GBA的初代也都玩过,个人觉得,真·女神转生Ⅴ Vengeance是目前为止,最好的女神游戏,没有之一,你可以选困难去琢磨战斗系统,它经得住琢磨。也能选个安全难度体验末世氛围和离经叛道的剧情,复仇版在人物塑造上比原版有长足的进步。
更加值得一提的是,steam版本通过了SD的认证,SD的性能跑这游戏可以轻松稳定720p且保持60帧,借助云存档功能,便利性不用我说吧?上面也提到了,本作现在可以随时存档,就更方便了,我认为这是今年最值得购入和游玩的JRPG游戏,它值得研究,也能舒适的享受,无论是在困难难度投入上百小时研究怎么攻克人修罗,还是安全难度下畅游东京末世,它都能提供充足的乐趣。
投稿日 2024年6月16日.
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