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51.5 hrs on record
集百家之所长,亦集百家之糟粕
为了美术和演出牺牲了太多,但应该说值得
Posted 10 September.
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92.6 hrs on record (76.9 hrs at review time)
24.10.31更新
吃香真的逆天难看了,用这种小伎俩是怕玩家不够恶心吗
今日更新修改一局战UI,打完一局之后的确认按钮和下一局的开始游戏在同一个位置,如果你点确定的时候急了,就有极大概率瞬间再开一把,而且这其实也就还好,最逆天的是,开猫头鹰币场打完出来会自动切成一番券场,秒扣50一番券,真给哥们气乐了
24.9.30更新
道场踏破打上4段了,但是哥们你这炎阳场东南加起来常年不到一百人是不是有点太抽象了

我只能说一点脸都不要了
别的先不谈,我就说说这个一局战,有人说这个模式的设定本身的期望就是负收益 ,我认为这无可厚非,开赌场的有抽水很正常,就连21点这种传统赌场游戏也有足够的抽水比例让不记牌的玩家在最优策略下期望为负,要不然玩家都只充一次钱然后来打这个B一局战了,公司迟早倒闭
赌场有狗托我也可以理解,但是你他妈的能不能稍微演一下
对于不了解一局战的玩家,我简单介绍一下这个模式,简而言之,玩家可以进行下注,在场内根据和牌的大小来赢取奖金,在当前规则下,三番的牌和出来意味着亏损20%本金,而一番两番的牌基本上是血本无归,所以只有和出满贯及以上才有30%以上的收益,同时模式为三麻的变种,4赤规则,无拔北,北做役牌,也就意味着要在无干扰的情况下和出满贯基本上是可以且非常容易实现的
但是实际的情况是什么呢,在这个模式里,10场里有至少7场,有人在早巡(1-6巡)就会选择立直nomi,且不乏坎张甚至单骑,也就意味着如果没有一发/自摸/里宝牌中至少两个,他就等于百分之百亏损,而且是血亏,而且因为他很早就听牌,因此有极大的可能改良做出更大的牌型,赢取更高的收益,这种操作的逆天程度约等于在21点手里拿到12点的情况下选择停牌,任何一个玩这个模式超过3场的玩家都理应知道这样的操作是完全错误的,放弃自己极大概率的高收益选择既定的高亏损,基本上说就是纯纯的傻逼,10场里有7场就意味着即使假设除我和这个和出小牌的玩家之外的第三个玩家全是正常人,也有至少35%的玩家是纯纯的傻逼,当然第三人不可能都是正常人,也就意味着这个模式里有差不多一半是纯纯的傻逼,而且在段位战要匹配差不多30s的时段里,这个一局战仍然是秒匹秒开,也就意味着这个模式有着大量的玩家,至少比段位战的活跃玩家量要大,那么就只有两种可能的解释,一种是你游有将近一半的玩家是纯傻逼,就喜欢给游戏公司送钱,另一种是你游放了将近50%的狗托而且演都不演,至于各位选择相信哪一种,就仁者见仁,智者见智吧
Posted 9 September. Last edited 30 October.
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39.6 hrs on record (25.6 hrs at review time)
Early Access Review
确实好玩,一玩起来就停不下来,比较常见的自走棋机制做出了不一样的内容
但是目前的游玩体验可以说非常折磨,感觉钻石匹配池里就没有几个正常人,全是天和哥,想上大师感觉几乎不可能,前期就没有打得过的,全随机刷新导致关键道具也是经常完全刷不出来,希望在匹配机制和刷新机制上做出一些调整,适当采用一点伪随机机制可能更好一些
Posted 26 July.
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0.0 hrs on record
诚实的讲,两个新机制的结合其实是有一定可玩性的,通过合理的路径规划,可以减少至少80%的坐牢时间,应该说在非战斗部分是值得肯定的,然而战斗部分屏障系统的极端割裂导致了如果没有购买DLC1并获取DLC1的毕业召唤装备就要面临极大的困境,对游戏体验是毁灭性的打击
在游玩DLC3后,DLC2的毕业属性之弱小又体现出来,制图学几乎无法获取任何有效的资源,而有着各种强力道具的考古学由于缺乏灵巧和召唤的加成,到毕业的间隔减少也不过30%出头,这导致尽管强力资源客观存在,但资源的获取效率低下到了令人发指的程度,使得整个DLC2对于整个游戏其他内容的正向作用几乎为零
Posted 18 July.
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2.0 hrs on record
很精致很清新的小品游戏,但是有点太小品了,显得有点过于简陋
虽然说价格已经不贵了,但是再低一点可能更容易让人接受
Posted 13 July.
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0.0 hrs on record
有太多的设计是为了卡速度而卡速度,通关主线之后的收益几乎全部消失,但是整体又继承在主线之后,你在梅尔沃拳打神明,脚踢使徒,到了深渊连只鸡都打不过,如果是单独开一个游戏,我觉得只能说是和本体相比换汤不换药,但还算能接受,作为一个DLC发售,那就是纯纯恶心人,能不能玩呢,肯定是能,好玩可能也真挺好玩的,但是他恶心
Posted 24 June.
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6.1 hrs on record
挺好玩的,高考立体几何冲刺习题集
想不清楚的时候退一步试试就能想清楚了
Posted 17 June.
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48.1 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Early Access Review
好玩!相比于胡闹厨房而言更容易分工,整体的节奏也掌握的更好
作者没开倒闭过几家店做不出来这么有真实感的内容
roguelite部分有点难绷,一次契约的buff只持续一天,debuff持续时间巨长而且越来越强,有些关键装备刷不到就很难玩
总体来说瑕不掩瑜,十分推荐情侣购买
Posted 25 May.
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0.5 hrs on record
这推理确实太牛了,游戏机制也被很多后来者借鉴
这作者也真太牛了,上一个作品叫papers, please,也是独立游戏神作
Posted 23 May.
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6,673.2 hrs on record (4,960.5 hrs at review time)
哈哈哈!
老子
终于
TMLGBD
全成就了!
什么?好不好玩?
看我游戏时间
Posted 12 May. Last edited 12 May.
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