364
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

Форс 님이 최근에 작성한 평가

< 1 ... 34  35  36  37 >
351-360/364개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 70.3시간 (평가 당시 64.9시간)
Ну, Школяр, конечно удивил, но сил после Dark Souls II, пройденного по пять-шесть раз уже не хватает, чтобы пройти тоже самое, но с парой "фиксов"
2016년 11월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 9.8시간 (평가 당시 8.6시간)
Не, ну это слив. Игра сама по себе просто шикарное нововведение в жанр файтинги. Невероятное качество 3D составляющей и истории, преподнесенной нам. Однако все это не исправит того факта, что разработчики-таки не сдержали своего обещания и не ввели новых персонажей из старой серии.

Минусы данной игры:
-Мало людей в мультиплеере, и то, играют одни очень сильние ребята
-Мало персонажей для осваивания (16)
-Игра содержит не так много крутых режимов, как хотелось бы...
-To be continued (разработчики выпустили следующую игру серии GG Xrd на PS, а эту забросили)

Плюсы:
+Неплохо реализованный мультиплеер
+Графическая составляющая игры
+Качество проработанных персонажей
+Наличие каноничных персонажей из старых серий.

Поиграть можно, но особо на мультиплеер не расчитывайте. Лучше взять Blaz Blue: Chronophantasma Extend (на 25.11.2016)
2016년 11월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 151.4시간 (평가 당시 107.7시간)
DARK SOULS™ III будет приобретает новые краски с выходом дополнения. Будем с нетерпением ждать выхода следующих DLC. Серия игр достойна продолжения
2016년 11월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 266.8시간 (평가 당시 158.0시간)
После ознакомления на бета-тесте игра не приглянулось своей заурядностью по сравнению со SWAT 4. Однако, после покупки уже вышедшего продукта мнение поменялось.
Игра пестрит не симулятором "сиди за углом и жди противника" - совсем нет. Дело в тактике, которую игроки вырабатывают прямо во время матча.
Соединение с серверами Ubisoft стало лучше. Игру ждет (сегодня 05.09.2017 выходит Blood Orchid) крупное обновление на +30 Гб.

Если вы ищите шутер, в основе которого лежат тактика и разведка позиций врага, то это несомненно Siege.
2016년 11월 11일에 게시되었습니다. 2017년 9월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.0시간
Ребята, нашёл как попасть в доп локацию. Дополнение шикарное) 10/10 ждущих и тлеющих пуканов
2016년 10월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 4.9시간 (평가 당시 1.2시간)
Блестяще!
Игра простая как тапок.
ходи, бей, юзай спеллы. Кушай, выпивай и лечись - в общем, выживай.
Глубина данжа в среднем 6-8 уровней. 5 уровней сложности. 2 офф концепта подземелий от разработчика (как я понял, это компании или эпизоды). Имеется режим самогенерирующегося подземелья.
Инвентарь есть, монстры есть, спеллы в книгах, их надо искать и учить; система торговли, ачивки, боссы, каждый уровень - отдельная стилистика со своими мобами. Ловушки, секреты, телепорты, прокачка, свобода действи и прочее-прочее-прочее...
Все что надо и ничего лишнего.
В общем, имеем самый стабильный и нормальный симулятор данжа из всех.
Следите за уровнем сложности!!!
Изначально дается на выбор 4 персонажа со своей (индивидуальной) стилистикой игры: рыцарь-мечник, маг, мили-волшебник и лучник. У каждого свои спеллы, которые необходимо находить по ходу игры. Имеется разблокировать дополнительных персонажей.
Советую самому изучить персонажей, но дам совет новичку: самый простой класс - лучник. стреляет в зоне видимости в любую цель.

Из грехов - сильно устают глаза после 30 минут игры из-за фиксированной камеры (за персонажем)

P.S. Если игра вам показалась слишком легкой - ставьте режим Hell. Лично я померал в самом начале xD
2016년 8월 5일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 5.0시간 (평가 당시 4.1시간)
Интересный аналог Dark Souls. Неплохой такой вариант почувствовать жар в одном месте. Управление может вызвать небольшие проблемы в начале игры. На личном примере, отмучался 10 первых минут, пока не разобрался во всех прелестях этой игры и ее разнообразия.
Из плюсов
1) Стоит отметить лабиринты и загадки от NPC, чтобы правильно проходить эти лабиринты
2) Разные локации и разные мобы
3) Реалистичный спавн мобов (особенно в данжах)
4) Абсолютная свобода действий в начале игры (сразу доступно примерно 6 боссов)
5) Огромное количество оружия (кинжалы, мечи, двуручные мечи, дубины, магические посохи, топоры, луки, боевые заклинания в книгах и прочее)
6) Разнообразие брони (щиты, нагрудники, поножи, разные наголовники - от капюшонов до мегабрутальных масок, кольца, ожерелья, руны и прочее)
7) Свой собственный lvl и зачарования у экипировки
8) Скеллинг характиристик у оружия зависит от брони и 4 основных прокачиваемых характеристики персонажа
9) Дикой сложности данжи и боссы в них. Каждый данж будет абсолютно индивидуальным.
10) Hardcore и, связанная с ним, смерть. (Дается 2 жизни. Все как в Dark Souls - вы умираете, потом бежите к месту смерти и добываете свою extra life. Если умрете по пути, не получив обратно свою жизнь - Game Over)
11) Кровяка, трупы, трупоеды как мобы и прочее-прочее-прочее.
12) Самое последнее - отображение шмоток на вашем брутальном персонаже
Еще тут есть костры (привет бонфаерам из Dark Souls), возле которых мы восстанавливаем свое здоровье и просматриваем статистику персонажа.

Без багов тоже не обошлось:
1) Шмотки. Инвентаря по сути тут и нет. Таким образов, посмотреть что на тебе на дето можно только, если вам выпадет такого же типа экипировка (например, у вас надето кольцо, но статистику этого предмета вы сможете посмотреть, когда вам выпадет еще одно)
2) Шмотки, лежащие на земле, проподают, если поменять локацию (остерегайтесь случайной смены экипировки на пробел, особенно касается лучников)

Игра очень интересная, весит немного. Реализована очень приятно. Идет на всех устройствах. В общем, советую всем, кто любит тематику dungeon. Дерзайте :)

2016년 8월 5일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.4시간
Чувствуется рука автора. На полном серьезе, видно что старались. Модификация вышла давольно короткой, но интересной в плане расхода и экономии боеприпасов. Видно, что ребята делали все сами с нуля, пробовали себя в моддинге движка HL1. Да, компания действительно ждет нас короткая. Присутствуют элементы как хоррора, боевика, тактических манипуляций, так и самая настоящая английская комедия (см. битву с боссом). Игра прямолинейна как каридор без поворотов. Для, подчеркиваю, первого раза это очень даже хорошо. Люди пишущие отрицательные отзывы лучше бы не сделали. Тестил сам лично огромное количество модификаций, но это действительно чем-то напоминает оригинальный HL1.
Далее идут спойлеры.
Вдумайтесь, цель нашей миссии в данном дополнении: раздобыть кристалл для GMan. Да-да тот самый кристалл, который изучала Black Mesa - открытие порталов, источник энергии, оружие и прочее.
В общем, 4 плачущих печенга из 10 ковбоев. Как-то так господа хорошие)
P.S. Чихнуть не успеешь как все пройдет
P.S.S. Игра сама себя закрывает, показав финальный ролик с GMan'ом :)
2016년 7월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 2,403.4시간 (평가 당시 1,457.8시간)
CS:GO 평가
КС - симулятор ошибок VAC. полное недоразумение компании VALVe. Спасибо за баги.


редактирование от 05.06.2018 и еще спасибо за пьяных уродов с различными заболеваниями головного мозга в команде, которые играть то тольком не умют. Самый точный матч мейкинг в мире.
2016년 1월 27일에 게시되었습니다. 2018년 6월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1 ... 34  35  36  37 >
351-360/364개 항목을 표시 중