34
Products
reviewed
214
Products
in account

Recent reviews by Kenshin

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1.6 hrs on record
Вылетел комар из плова. Геленджик 2010. Ахтунг
Posted 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.2 hrs on record
Небольшая история о судьбе двух разработчиков, между которой можно заценить клевую небольшую ретро игрушку. Коротенько, но плохих впечатлений не оставила)
Posted 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
13.9 hrs on record (12.6 hrs at review time)
Очень странно, и это хорошо!

Gal Gun на первый взгляд выглядит типичной игрой, которая упирается в не особо смешной юмор про пошлости. Ну типо вы стреляете в женщин феромонами, весело. Страницу в стиме можно закрывать. Но на деле все оказалось куда сложнее и интереснее. Как с точки зрения развития жанра, так и с точки зрения юмора и сюжета. Музыку и стилистику рассматривать я не буду, так как сильно интересного в них ничего не нашел, кому то понравится, кому то нет.




Геймплей

Начнем с самого сочного. Жанр у нас рельсовый шутер, довольно непопулярный, однако, тем и интересный. В таком жанре обычно предлагают в тупую стрелять по врагам, иногда акцентируя внимание на одной точке экрана. Вот и все собственно. Зажал кнопку и водишь своим пистолетом или мышкой по губам пиратов, зомбарей и прочей нечисти, которая может лезть на протагонистов ордами.

А что же у нас в Gal Gun? Да по сути просто убрали метку "стрелять здесь" и сделали ту периодическую механику основой игры. Вы все еще можете расстреливать врага ордой случайных выстрелов, вот только, получите вы за это мало наград, да и врагов вроде бы и мало, а расстреливать даже с попытками попасть в уязвимые места может не получаться быстро. И вот попробуй после этого поспамь, э не)

Но на "правильный" геймплей игра поощряет тебя не только отсутствием наказания. В каждой главе есть условные задания. Чтобы их выполнять надо рыскать по карте в поисках секреток в специальном режиме нашего пистолета. Однако, логично, что на то, чтобы даже быстро прошарить экран у вас уйдет определенное время. А враги тут могут выпрыгнуть иногда просто вплотную. Вот вам и смысл научится расправляться со своими жертвами быстро. При чем награда за задания не является отнюдь денежной. Некоторые так же помогают запоминать слабые места персонажей или добавляют отличительные особенности, с помощью которых персонаж лучше запоминается. Например, в одном из квестов девушка боится смотреть людям в глаза, поэтому ее эрогенной зоной (так тут называются слабые места школьниц) является голова.

В игре так же присутствует часть связанная с визуальной новеллой. И казалось бы, это уж лишнее, но и тут разработчики постарались, сделав интересную механику. Во время основного геймплея игрок может зайти в в так называемый режим стука сердца (doki-doki mode), где нужно будет успевать прокликивать эрогенные зоны школьниц максимально быстро. Хороший результат влияет на ваши ХАРАКТЕРИСТИКИ, а те в свою очередь влияют на возможности выбора тех или иных вариантов ответа, которых к слову тут много, и хороших всегда несколько. Правда я так и не разобрался, почему некоторые характеристики уменьшаются в этом режиме, по описанию на стартовом меню можно предположить, что под разные характеристики лучше подходят разные девочки. Возможно именно для этого в магазине присутствует функция уменьшения характеристик, но, если честно, мне как то проще было качать все характеристики в магазине до максимума и забывать про этот режим до конца игры. По сути, тут нет выборов, которые требовали бы уменьшать характеристики, для того, чтобы держать их в определенных пределах, поэтому в разы выгоднее держать их на максимуме и просто не трогать в принципе) Механика, безусловно, интересная, но даже без квестов в магазине мало предметов, относительно денег, которые вам выдают.

Меня лично больше цепляет широкий выбор вариантов ответа. Мало того, что хороших вариантов несколько, так еще и со временем начинаешь понимать, какой паттерн лучше подходит выбранному персонажу.Например, Шинобу любит простые и лаконичные, но романтические ответы по типу "Я тебя люблю". Ей скорее нравится искренность в поведении главного героя (она не любит нерешительность даже когда это касается пошлых сторон главного героя).




Сюжет
И да, начнем с самого простого. Ты не просто стреляешь в женщин из пистолета. ТЫ СТРЕЛЯЕШЬ В ЖЕНЩИН ИЗ ПИСТОЛЕТА, ПОТОМУ ЧТО ТЕБЯ ПОДСТРЕЛИЛ АНГЕЛ СТРЕЛОЙ КУПИДОНА 32Х, В ШКОЛЕ ПОЧЕМУ ТО НИ ОДНОГО МУЖИКА, ТВОИ ДВЕ ПОДРУГИ ОКАЗЫВАЮТСЯ ПОТОМСТВЕННЫМИ ДЕМОНХАНТЕРАМИ, КОТОРЫЕ ДОСТАЮТ ИЗ ПОД ЮБКИ РПГ, А ТЫ ЗА ОДИН ДЕНЬ МОЖЕШЬ ВЛЮБИТЬ В СЕБЯ ДЕМОНА И АНГЕЛА. Вот что такое, сюжет серии игр Gal Gun, и это прекрасно. Как видно из фразы "В ШКОЛЕ ПОЧЕМУ ТО НИ ОДНОГО МУЖИКА", авторы не просто решили запихнуть пошлую тему и сказать"пися попа хаха" (извиняюсь), они довели хентайные клише до абсурда.

"Че там обычно, парень попадает в класс и кроме него все женщины? Ага, значит парень приходит в школу, а там кроме него ни одного мужика."

И многие абсурдные или постироничные ситуации встречаются, так же, и в побочных заданиях, и в реакциях девушек на ваши выборы, ведь их действия зачастую непредсказуемы и алогичны, что и является сутью юмора.




Итог

В общем то, какой из этого всего можно сделать вывод? Если вы ищите хорошую комедию абусрда, крайне нестандартный геймплей и милых персонажей, то эта игра ваш выбор. Правда, нужно обладать неплохим знанием английского или быть готовым залезать в переводчик. К слову, много интересных новых слов для себя обнаружите. если изучаете английский по играм.

Игра по скидкам стоит всего 55 РУБЛЕЙ. О чем тут вообще думать, друзья?
Posted 28 September, 2024. Last edited 28 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Просто скин без каких либо изменений в геймплее. В чем суть я не допер. Может поддержка разраба хз.
Posted 8 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.5 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Эта игра полное говно
Posted 28 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
6.0 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Early Access Review
Неплохой коротенький рогалик. Есть потанцевал, автор реагирует на предложения в дискорде. Своих денег однозначно стоит.
Posted 9 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
21.1 hrs on record (21.1 hrs at review time)
Лень текст писать, посмотрите обзор.
https://www.youtube.com/watch?v=_SdbiwQ6Z1g
Posted 9 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.3 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Начнем с главного. НЕ ВЕРЬТЕ ЛЮДЯМ, ЧТО СТАВЯТ ТЕГ МЕТРОИДВАНИЯ. Это просто конченные дегроды, которые видимо, видя любую карту, где есть недоступные проходы, определяют игру как метруху.

Сама игра по заявлением разрабов "2D сайд-скроллер в жанре экшен с элементами выживания". В игре вам предстоит лишь изредка искать обходные пути к некоторым входам или находить ключи за 5 метров от дверей, которые выдают персонажи за выполнение квестов. Но негодование у меня абссолютно не по этому поводу.

Что же у нас вообще есть? Ну стартуем мы за ОЯШу, которая оказалась в другом мире и потеряла память, начало вроде бодрое. Показывают головоломки, для которых надо взаимодействовать с окружением (хотя обьекты для взаимодействия пришлось выискивать методом тыка, что выглядело странно). И вроде бы графика классная, грех жаловаться. Но тут начинается основная игра. И ты нихера не понимаешь. В начале я мучался, из-за того, что думал, что враги при касании будут наносить урон. Потом меня завалили предметами, хотя пост фактум вариативности в их выборе нет практически никакой, ибо ты используешь пару действительно годных оружий, а весь остальной список полный хлам. Смысл мне брать мечи, бьющие медленно, если я могу кинжалом просто миллиард раз врага затыкать отменяя его атаки? К слову, тут рядом проклевывается еще одна просто максимально идиотская игровая задумка. В игре просто миллиард каких то эффектов, и соответственно миллиард предметов. И плевать что пост фактум эффект одинаковый, лишь картинка разная. Мы дадим тебе миллиард разных предметов. И вместо того, чтобы сделать какую-нибудь быструю зельку на одну кнопку, во время боя ты будешь заходить в меню и читать миллиард информации о том, что ты недавно подобрал, дабы вычленить, а могу ли я убрать щас эффект или нет. Я думаю не стоит пояснять, что такая система в "жанре экшен с элементами выживания" подходит из рук вон плохо, ибо ты стопаешь игру каждые пять секунд. И это без упоминания того, насколько уебищно там всякое реализовано в принципе. Захочешь кинуть во врага одноразовую банку? Подходи вплотную или гадай, на какое же расстояние банка полетит и по какой траектории. Ведь так сложно нарисовать силуэт, чтобы игрок вообще осознавал, че будет происходить и не врежется ли банка в уступ, под которым ты стоишь (и да, она врезалась).

Дальше на счет сюжета. Я конечно всего три часа проиграл, но прошел пост фактум 40 процентов игры. Что же, за это время сюжет не раскрылся никак. Какие то рандомы дают вам квесты, вы их выполняете. Какие то рандомы злые, вы их убиваете. Ну и все. Ой девочка не может упокоиться, потому что поссорилась, ну ахренеть, я же должен плакать с дневников написанных на уровне 5 класса, а не с качественно проработанных сцен и персонажей.

Я, конечно, привык использовать самые имболансные оружия, привык не использовать вариативные, чтобы стопать игру раз в 20 секунд, а не в 5, но лучше игру это не делает. А в особенности экспириенс от взаимодействия с окружением. Да и к тому же моя тактика нормально не работает на локах, где у врагов разные уязвимости.

P.S. И еще, какой идиот придумал, что подсвечивать область карты при наведении на нее так, что ты не видишь какие у комнаты входы и выходы это отличная машу вать идея?
Posted 18 May, 2024. Last edited 18 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.0 hrs on record
На самом деле впечатления от игры у меня неоднозначные. Рецензия скорее нейтралная, но таких в стиме нет.

Начало было довольно странным. то не особо важные сцены, то музыка ну совсем не подходила. Думал, может залагало, но нет. Много было каких то "уф", "ум" и им подобным слов, что тоже смотрелось как то нелепо.

Но чем дальше, тем лучше. Не могу сказать, что игра после пролога стала прям шедевром. Все "научное фентези" по большей части здесь упирается в замену технологий использующих электричество на технологии использующие ману. Научное обьяснение же сути того чем мана является вы не получите. Тем не менее у этого есть какой то шарм. Хотя не могу не отметить, что история в целом без учета контекста "научного фентези" является довольно заезженной. Порадовали дизайны персонажей, но увы, в основном это относится только к двум гг. Все же не могу оставить положительный отзыв, так как явного позитива от игры не получил.

Как произведение на вечерок, наверное, сойдет. Проходится за 5 часов. Но многого ожидать не стоит.
Posted 17 March, 2024. Last edited 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.0 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Мега мен в сеттинге девочек волшебниц и греческой мифологии
Год, в очередной раз был крайне скуден на релизы, и вы не представляете как я был рад, что нашел данный алмаз. Если не знали, какую инди игрушку прикупить в 2023, то 9 теней точно ваш выбор. Игрушка с ног до головы наполнена кучей механик, а качественная реализация их в едином целом не даст вам заскучать. Тут и головоломки есть, и платформинг, и необычная боевка с переключением режимов (что к слову напрямую не отражается на боссах, но по косвенным признакам и цифрам урона определяется на отлично). Да лол, тут даже есть качественная реализация соединения маны и хп в одно целое, которое изящно аннигилирует проблему с смертью от шипов в платформерах. В общем, любителям метроидваний явно зайдет.
Конечно нельзя не отметить и минусы. Например максимально странную систему сейвов, которая заставляет вас перепроходить полчаса контента, если вы вдруг умудритесь умереть. Ну камон, не иметь автосейвов в 23 это уже какой то сюр. В остальном же минусы тут по мелочи, и их влияние заметно в основном на первых локациях. Например в одном месте вас заставляют забраться на платформу перед этим запрыгнув на врага, и тут вполне себе можно застрять, ведь нигде игра нас этому не обучает. Или же в самом начале игры есть единственный враг, чья атака определяется красным мерцанием, а не анимацией. Так вот, с учетом того насколько быстро бьет наша героиня (а после каждой атаки весь враг превращается в большую флешку и мерцает белым), заметить это мерцание попросту невозможно, и полагаться можно только на интуицию и тайминг. И это я не учитываю то, что данный враг еще встречается на зоне, где весь экран у нас заполнен красным фильтром. Да и в целом большая часть игры тут линейна, вы не сможете собрать один артефакт раньше другого, хотя маршрут тут в некоторых местах поменять можно.
Про сюжет тоже особо нечего сказать. Шаблон про избранность портит для меня всю атмосферу, лучше бы просто сделали из героини "последнюю надежду" замка, а не обнуляли все достижения и старания персонажа какими-то предначертаниями. В остальном как я понял, тут сеттинг отчасти про греческих богов, отчасти просто про волшебных существ и магию. Выглядит интересно и необычно. Очень жаль, разве что, что половина локаций, равно как и боссов, сюжетно не обоснована, и просто существует(
Но в целом минусы, помимо сейвов, не такие существенные, так как в игре есть что заценить. Помимо всего этого и перевод на русский тут качественный, и от картинки глаз радуется. Так что брать - 100%.

P.S. Все же добавлю про еще одну мелочь, что меня расстроила. В игре всего 3 босса, которые взаимодействуют с механиками переключения стихий. Они находятся в средине игры, и мне абсоллютно непонятно, почему развитие данной идеи зашло в тупик(
Posted 2 November, 2023. Last edited 5 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries