克州拐圣罗伊德
Tony ZHu   Beijing, China
 
 
如果我赢了,你就是我的人了。
För närvarande Offline
有没有基友一起玩啊
来加好友吧~:steamhappy:
Skärmbildsmonter
会眨眼 欧派还会动...萌我一脸血...
Favoritspel
Workshop-monter
包括一代二代角色,一般感染者和特殊感染者,一些武器,及一些萌化mod。 角色:一代为rwby组,二代为海王星。 感染者:均为minecraft风格。 萌化mod:包括墙上的贴纸,售卖机,痛车,rem手电,挂着少女卷轴妹子照片的门,等等。 本合集mod不冲突,可以一并订阅,感谢mod制作者!
3 betyg
Skapad av - 克州拐圣罗伊德
Recensionsmonter
67 timmar spelade
《<活侠传>评测》,魏菊之夫 著

不要被主角的丑脸骗了,打出HE其实相当龙傲天(虽然一周目较难),丑人逆袭,双倍快乐。
推荐给所有喜欢武侠、galgame的玩家。以下评测有剧透内容的已隐藏处理,请放心食用。
优点:
(1)近年来最好的武侠游戏文本,没有之一,严肃的地方不枯燥,幽默的地方不烂俗,剧情发展符合逻辑(有个别人物的行为意义不明,可能跟尚未实装的后续剧情有关),而且文本量很大,百万字以上。
(2)人物塑造得非常立体,不流水线,各人有各人的立场、信念、行事作风,有些人乍一看非常讨嫌,但好感度高了之后,解锁了更多的个人剧情,你会发现这人还真挺有情义的(大公子:没错,正是在下)。
(3)我个人比较喜欢这个风格的人物立绘,虽然主角比较丑但是小娘子们都还挺漂亮的,特别是江湖第一美人撒起娇来名不虚传。
(4)每个结局哪怕是BE都可以把主角的一生导出为一本书,而且不是那种枯燥的任务记录,而是真正武侠小说式的文本,我一周目没看攻略打出的BE导出的结局文本都有6.5万字,随着一行行字主角的一生历历在目,还是很感人的。文本量这么大,角色、剧情分支这么多,这个系统做起来还是挺费劲的,作者用心了。
缺点/或者说希望改进的地方:
(1)游戏没做完。虽然主线剧情算是完结了,但是好多内容没说明白。9大女主都有一定的戏份,但是现在只能攻略3个,导致你明明很喜欢某个妹子但限于游戏没做完不能进一步发展,导致很郁闷。(特别是有的女主不攻略下场会很惨)快点更新,什么时候把小梅线更完,我再买3份送朋友。
(2)希望在养成自由行动模式中加入更多提示,如像galgame常见的在重要角色出现的场所标记该角色的头像,如在唐门各类设施鼠标悬停信息中增加对应提高/降低的属性点说明等等。目前而言对新玩家一周目的提示信息不够,看着这些设施一脸茫然,想跟某个女主多拉点好感度不知道去哪找,甚至有些角色不看攻略根本遇不上,看了攻略又难免剧透,虽然BE也是游戏剧情的一部分,但在BE之前,多找几个小娘子聊聊天不过分吧。玩武侠游戏的估计都上了点年纪,我等老登确实没那么多时间精力一个个设施重复点无数遍、S/L找人半天。
(3)战斗系统深度不够,苦练武功不如打铁,导致练武的成就感下降。
(4)音乐比较单调,来来回回就那么几首,虽然最终boss战的BGM很燃。期待搭配剧情来几首催泪神曲,那效果肯定好。
(5)未来有条件的话,希望能加入主要角色的语音配音。


《<活侠传>读后感》,魏菊之夫 著

你曾梦想仗剑走天涯,率性而为,快意恩仇。
然而蹉跎岁月,一眨眼间,江湖渐远,往日的少年已两鬓斑白;人到中年,率真不再,公司掌门当众羞辱,你依然在年终宴会上举杯,谄媚地敬酒。
金庸、古龙已作古,今日之少年已不在意往日之江湖;心中所惑,你不敢向同龄人吐露;妻、母之鞭策,无颜以对;父亲的病历,对以无言。回首四顾,又有谁人可倾诉?

哄睡吞金兽,打开斯迪姆,库中堆满了你玩物丧志的证据,琳琅满目。难得闲暇,时间宝贵,心思却一片虚无。少时你好勇斗狠,爱秀极限微操;现如今岁月催人老,却连玩什么都不知道。犹豫间,河东狮吼,只能悻悻睡觉。

半梦半醒,你想到了《活侠传》,一个半年前你就关注,却因毁誉参半而观望的游戏。这一晚,你做了一个武侠梦。

天还未亮,就起个大早,抓紧时间,不误正业。一连几天,你都沉迷于武侠世界。一周目结束,你不畏人言,不惧强权,虽孑然一身,但千万人亦往矣;你最后的拳,寄宿着天底最傲的骨气,乃是唐门最后的暗器。看着结局导出的,足足有六万五千字的《活侠传》文本,你大为震撼,赵活的一生,随着这一行行文字,一幕幕浮现在眼前。

你暗自庆幸,没有因为一部作品的争议而放弃。就如同唐门,世人皆畏其暗器、毒药,恨其桀骜不驯,疑其亦正亦邪。人生在世,最苦闷的莫过于不被人理解,但唐门告诉你,但教胸怀坦荡,无愧于天地,纵然千夫所指、万人为敌也当他是屁。人生在世,最喜悦的莫过于与人心有戚戚,一想到还有这么多赵活和你一样,纵然外表被现实磨砺得丑陋,内心仍然坚持着最纯粹的武侠梦想,便倍觉欣慰。

你感慨万千。在如今这浮躁的年代,竟还有人在做这样费力不讨好的游戏。深厚的文本功力、立体的人物塑造、曲折有缺憾的人生、对忠孝侠义的探讨,注定是比不过人设讨巧、剧情龙傲天的爽文受欢迎,只因遭受过现实毒打的人,方能明白江湖之滋味。当武侠逐渐成为一个充满年代感的怀旧词汇,文本扎实的武侠游戏绝迹江湖,于是鲜有开发者敢于承担这样的风险。他们并非全无血性,可是人皆畏死,要有火去烧烫他们的血,直到沸腾,才会觉醒

而你相信,这把火已经烧起来了。
Bytbara föremål
459
Ägda föremål
13
Avslutade byten
169
Marknadstransaktioner
Senaste aktiviteterna
960 timmar totalt
spelades senast den 17 jan
500 XP
7,8 timmar totalt
spelades senast den 11 jan
14,1 timmar totalt
spelades senast den 11 jan
Kommentarer
Carmen 30 maj, 2017 @ 0:00 
端午节也没有什么礼物送给你们,一点心意,N0962, ABP159, ZIZG-003, CWP-107, IPZ-127, SIRO-1690, HAWA-020, SNIS-166, MIRD136, ABP-138, WANZ-201, STAR-524, SAMA-385, ABP-171, IPZ-409, ABP-108, MIDE128, N0960, JUX-357, SNIS-070, BIST-001, BBI-1ABP-159, SIRO-1774, MIRD-134, MIDE-128, ABP-145, N0962, ABP159, ZIZG-003, CWP-107, IPZ-127, SIRO-1690, HAWA-020, SNIS-166, MIRD136, ABP-138, WANZ-201, STAR-524, SAMA-385, ABP-171, IPZ-409, ABP-108...