53
Arvostellut
tuotteet
442
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän karco viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5  >
Näytetään 51–53 / 53
56 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
5 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 30.7 tuntia (6.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Игра - шедевр! Прошел в свое время еще на эмуле psp. И сейчас перепройду ради трофеев и значка (ну и сравню официальный перевод с фанатским пспшным)

+
Отличный сюжет (даже имеется некоторая глубина) с множеством твистов
Яркие персонажи
Отличный геймплей во время судов (феникс райт с мини - играми, если это кому-то что-то говорит)
Отличный порт, 60fps очень радуют + лучше играть на клаве с мышью - передвижение плавнее и целится проще.

-

Могут появиться только если вы люто ненавидите аниме и плохо владеете английским (читать надо очень много)

Итого: великолепная игра с отличным сюжетом и геймплеем во время судов. Одна из лучших ВН с геймплеем (по мне лучше феникса, т.к. тут нет филлера и геймплей интересннее).
9/10!
Julkaistu 18. helmikuuta 2016 Viimeksi muokattu 18. helmikuuta 2016.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 35.7 tuntia (34.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Мне не особенно понравилась первая часть новых приключений Лары, поэтому к продолжению я относился максимально скептически, несмотря на очень хорошие оценки от критиков. По правде говоря, купил игры с мыслью о рефунде. И пропал просто на 20 часов. Игра прибавила в каждом аспекте.

В геймплее появилась просто уйма вариантов расправиться с врагами, хотя некоторые из них довольно читерские; стало больше интересных гробниц (лучшее, что было в первой части), больше вариантов кастомизации и перков.

Стоит отметить просто идеальный пейс. Игра очень умело чередует отрезки с яростным экшеном, головоловками и моментами, когда можно просто походить, полюбоваться великолепными пейзажами (и моделькой героини). Здесь нет ни унылых, долгих волн врагов - буллетспонжей, как в анче, ни унылых проседаний, когда одна и та же ситуация повторяется несколько раз подряд. Все очень разнообразно.

Сценарий тоже прибавил, что удивительно, ведь его писала все та же Рианна Пратчет. Основная история - это такая сказка - притча о тяге людей к бессмертию. Просто, но более-менее связно и логично, откровенного бреда нет. По сути, сценаристка взяла историю из второго анча, добавила туда драматизма (что хорошо) и интересных деталей (что очень хорошо) и перенесла в "Сибирь". Мне очень понравились побочные истории из документов об истории города, мотивах персонажей, быте местных аборигенов. Обязательно найдите все и прочитайте! Из минусов, мало русского колорита. История довольно универсальная и могла произойти где угодно. С другой стороны, тема духовности - это как раз очень русская фишка, да и иногда посмотришь на наличники на окнах или классно детализированную деревянную сгнившую церковь, и хочется не упоминать об этом. Есть ляпы с русским языком. Например, крест почему то перевели как икону, заключенного как осужденного, плюс есть одна нечитабельная надпись в плавильне, но это мелочи.

Графон - на ультре - просто лучший в этом поколении, особенно модельки персонажей. На высоком и даже среднем, тоже вполне. Надо понимать, что все ролики рендеряться в реальном времени и это не CGI. Оптимизация так себе, в роликах и на больших локациях FPS проседает

Музыка - приятная, но ничего, что я стал бы слушать в отрыве от игры. Русская озвучка очень хорошая.

Итого:

+
- Отличный геймдизайн, идеальный пейс
- Интересный сюжет
- Великолепный графон и арт
- Приятный саундтрек и русская озвучка

-
- Нет какой-то свежей идеи. Тоже, но больше и лучше
- Мало русского колорита
- Не очень хорошая оптимизация

Пожалуй, это даже лучшая приключенческая игра. В сравнении со вторым анчем - тут все-таки вариативности больше, а пейс лучше. И очень правильно, что разработчики не стали делать соревновательный мультиплеер, который данной игре вообще не нужен.

9/10
Julkaistu 30. tammikuuta 2016 Viimeksi muokattu 14. joulukuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
31 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 17.8 tuntia (17.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Обновил рецензию после того, как прошел достаточно, чтобы сделать четкие выводы.

Я люблю головоломки. Я люблю Braid и Талоса. Я надеялся, что эта игра будет хотя бы на их уровне, если не лучше, учитывая 89 на метакритике. После 3 часов единственное достижение игры (кроме умопомрачительной картинки) - у меня заболели глаза и голова. Все пазлы в игре как раздражающие пятнашки на дверях в талосе, при этом не подкрепленные талосовской сюжетной мотивацией. В игре вообще нет почти никакой мотивации разгадывать сделанные по одной схеме (змейки) пазлы, при том, что многие из них довольно сложные, а условия решения непонятные. И после нескольких первых зон игра перестает доходчиво объяснять значение пояснений на поле для змеек, которые показывают условия решения головоломок (может быть автор игры, конечно, считает, что они должны быть интуитивно понятны, но это отнюдь не так).

Что имеем в итоге:
+

- Умопомрачительная картинка
- Попытка разобраться в сути бытия
- Некоторые идеи к головоломкам креативны (солнце, звук)
- Лучшие титры

-

- Игра четко не объясняет правила (самый главный минус, т.к. основная геймплейная идея игры - игрок по ходу решения учится. Из-за этой проблемы головоломки, в которых не показывается четкая линия (все, кроме солнца, монастыря, теней и яблок), решаются скорее методом проб и ошибок). Основная геймплейная идея игры в большинстве случаев не работает.
- Поначалу мало мотивации
- Некоторое однообразие
- Последний данж (гора) крайне раздражающий
- Идеи игры не понять без нахождения всех аудио и видео записей, а их крайне сложно найти без гайда

Итого: Очень неоднозначный проект. Как игра он, скорее, плох, однообразен, раздражающ и скучен. Во многом из-за того, что основная геймплейная идея не работает. Как арт-проект (такая попытка понять, как в жизни сочетается наука и искусство, и что важнее в игре код или арт - отсюда и сочетание живописного острова и геометрических головоломок) игра интересна, но, чтобы добраться до основной идеи, скрытой в записях, надо решить сотни унылых головоломок, да и после этого без гайда найти все крайне сложно.

Рекомендовать игру я никому бы не стал. Ну, разве что заядлым любителям кино-артхауса и интеллектуальных романов. Да и то в обнимку с гайдом. Для того, чтобы головоломки не так раздражали.

Оценка: Арт-проект.

ЗЫ: Если из-за одной ошибки отключился экран с головоломкой, сделайте заново предыдущую, и он включится! (что тоже очень глупое геймдизайнерское решение)
Julkaistu 26. tammikuuta 2016 Viimeksi muokattu 14. joulukuuta 2019.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5  >
Näytetään 51–53 / 53