ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ
Герольт из Ривеи   Gelendzhik, Krasnodar, Russian Federation
 
 
:ussr_redstar: Обзоры Отзывы Для друзей Про друзей Мой бан Обо мне :ussr_redstar: «Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - иди0ты" - Эдгар Аллан По.»
Куча бесполезной информации обо мне

:RedStar: ленивый, нудный и необщительный
:RedStar: Излишне адекватный и воспитанный
:RedStar: Утонченный эстет, ценящий сюжет и атмосферу
:RedStar: RPG - мой любимый жанр
:RedStar: Не люблю маты и тех, кто не умеет правильно их использовать. Это мерзко.
:RedStar: Ненавижу любителей онлайн-пострелушек. Это глупо.
:RedStar: Вхожу в топ 7 000 000 000 богатейших людей планеты
:RedStar: Презираю онлайн игры, геев, консольщиков, националистов, толерастов и прочих больных извращенцев. Дуракам и моральным уродам в моих друзьях не место!
:ns_pc1: Добавляю почти всех . Критерии разные, главный - человек должен быть интересным, а профиль открытым. Да, я такой. Всегда сначала читаю обзоры, дабы оценить уровень интеллекта - что логично.
:RedStar: Удаляю комментарии типа "ЛОЛ" и "+rep". Это тупо.
:RedStar: Молча удаляю за: Спам и флуд в ленту, в обзоры и в профиль оняме, голых сисек, фаллосов, ЛОЛ-ов, навязчивых приглашений поиграть во что-либо, инвайты в идuотские группы, попрошаек, неграмотных идuотов, хамов и тех, кто не читал этот текст.
:RedStar: Лайкаю ваши обзоры, покупки, интересные статусы, красивые скриншоты и иллюстрации только если в них есть смысл, грамматика или ирония .. Сижу на 4G интернете, так что лайкалка может и не сработать . Взаимности не жду.
:RedStar: Я намного старше :15: лет , так что если Вы молоды и перспективны - посоветуйтесь с родителями, стоит ли Вам вообще со мной общаться пользоваться компьютером. Это Сеть, дети!
:RedStar: Плохо помню с кем и о чем общался, кого добавлял, кого удалял и т.д... Так что без обид. Если удалил - у вас есть возможность вернуться. Правда. Я же не запоминаю...
:RedStar: Играю в игры с 11-летнего возраста, с 1991 года ( спектрум ,денди ,сега) Играю только на ПК с 1996 года и по сей день. Имею колоссальный опыт в индустрии игр. Живите с этим...
Понастоящем извън линия
1 игрална забрана | Информация
3097 ден(дни) от последна забрана
Изложение на отличеното художествено творчество
Деградация игровой индустрии. Цирилла
21 45 4
Изложение на худ. творби
Настоящий Ведьмак готов к любой битве...
72 12 5
Изложение на постижения
ЛУЧШИЕ ИГРЫ в жанре RPG
Игры в жанре RPG( и около того, с элементами то бишь) , которые я проходил за последние 20 лет один или несколько раз и которые СТРОГО РЕКОМЕНДУЮ к ознакомлению каждому (перечислены в алфавитном порядке,список неполный и будет пополняться. Одна "галочка" означает одно полное или незаконченное прохождение):

01. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Куча времени и десятки прохождений - это невероятная игра...
02. Arx Fatalis - ✔
03. ATOM RPG - ✔
04. Baldur's Gate - ✔✔
05. Baldur's Gate 2 - ✔✔
06. Dead State - ✔
07. Dragon Age: Origins - ✔✔✔✔
08. Dragons Dogma 2 - ✔✔✔ Мало кем замеченный шедевр. РЕКОМЕНДУЮ!
09. Deus Ex - ✔✔✔
10. Deus Ex Human Revolution - ✔
11. Divine Divinity - ✔ ✔
12. Divinity:Original Sin - ✔
13. Divinity: Original Sin 2 - ✔
14. Fallout - ✔✔✔✔✔✔✔✔
15. Fallout 2 - ✔✔✔✔✔✔✔✔
16. Fallout: New Vegas - ✔✔✔✔
17. Fable: The Lost Chapters - ✔✔✔
18. Gothic - ✔✔✔
19. Gothic 2 - ✔✔✔
20. Gothic 3 - ✔✔
21. Geneforge - ✔
22. Icewind Dale - ✔
23. Mass Effect - ✔✔✔✔✔✔
24. Mass Effect 2 - ✔✔✔✔✔
25. Mass Effect 3 - ✔✔✔
26. Neverwinter Nights - ✔ ✔ ✔ (Много раз проходил различные модули для игры...)
27. Pillars of Eternity - ✔
28. Planescape: Torment - ✔
29. Pathfinder: Kingmaker - ✔
30. Risen - ✔✔
31. Risen 2 - ✔✔
32. Risen 3 - ✔✔
33. Star Wars Knights of the Old Republic - ✔✔
34. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - ✔✔
35. Star Wolves - ✔
36. Shadowrun: Dragonfall - ✔
37. The Age of Decadence - ✔ Делалась 11 лет, вышла 14.10.2015. Супер!!!
38. The Elder Scrolls: Morrowind - ✔ ✔ ✔ Провел в ней очень и очень много времени, больше чем в какой-либо иной игре...
39. The Elder Scrolls: Oblivion - ✔ ✔ ✔ Великолепная площадка для модов! Мой любимейший из этих модов - Morroblivion...
40. The Elder Scrolls: Skyrim - не прошел до конца, ибо песочницы тут 97% ,а три оставшихся сюжет и лор...
41. The Witcher - ✔✔
42. The Witcher 2 - ✔✔✔
43. The Witcher 3 - ✔
44. Two Worlds - ✔✔
45. Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds - ✔
46. Vampire: The Masquerade – Bloodlines - ✔✔✔
47. Wasteland 2 - ✔✔
Любима група
OLDGAMER.RU - Публична група
Если вы Хардкорщик, Ретроград, Эстет или просто любите по-настоящему качественные игры и вдумчивый геймплей – тогда наша группа для вас! 
1 224
Членове
77
В игра
362
На линия
66
В чата
Изложение на снимки
Среднестатистический пользователь STEAMа
63 13 3
Артикули за търгуване
241
Притежавани артикули
193
Извършени търговии
7 770
Пазарни транзакции
Давайте поговорим начистоту, друзья: Возможно, я выгляжу как тролль со своей критикой консолей, лишенной внятных аргументов. Возможно, взрослому человеку ,которым я себя преподношу, не к лицу заниматься пустопорожней болтовней даже в интернетах. Возможно, мои посты, сообщения, метод изложения выглядят грубо, некрасиво, оскорбительно или несерьезно. Возможно даже, что на самом деле я просто тролль, как считают многие. Хочу пояснить - пустая критика консолей без аргументов следствие моей лени, ибо настоящая аналитика подразумевает поиск фактов, ссылок, примеров. Поиск, который может занять и один день, и много месяцев.Почему я всего этого не делаю серьезно, профессионально ,ограничиваясь иронически-оскорбительными постами в ленте стима и иных сайтах? На то две причины(не считая лени, которая мое кредо) - у меня нет на это времени(очень много нерешенных дел в жизни) и меня останавливает языковой барьер(ибо львиная доля информации, фактов, событий ,сюжетов, необходимых для серьезной аналитики, существует исключительно в англоязычном интернете, с которым я не так дружен, как бы мне хотелось).

Уверяю вас со всей серьезностью, друзья: Все мои материалы, комментарии ,посты где бы то ни было не несут цели потроллить или оскорбить кого-либо; я действительно не понимаю мотиваций восхавляющих и покупающих консоли и моими постами просто хочу получить ответы на заданные мною вопросы. Получить такие ответы, которые меня бы удовлетворили.

Теперь про суть моих претензий к консолям: Я ни в коем случае не пытаюсь унизить технические возможности PS4 и интеллектуальные способности игроков в неё, но большинство оправданий, которые я прочитал от консольных геймеров, не соответствуют реальным преимуществам консолей перед ПК ( Суть в том, что ПК могут делать практически все, что может консоль, и даже больше того, и люди, которые жалуются на цену / необходимость обновления ПК каждый год / два, кажутся мне крайне дезинформированными неверной информацией от блогеров с ютуба). Единственный убедительный аргумент, который я вообще встречал - это то, что у консолей есть эксклюзивы. «Если вы не купите PS4, то пропустите KH3 и FFXV !!!» Вот почему преимущества консоли кажутся МНЕ довольно субъективными —потому что эти эксклюзивы нравятся только определенной категории игроков. И так как лично я являюсь поклонником жанра RPG, (который представлен на консолях в основном в виде JRPG проектов, к коим я в силу неких причин отношусь, мягко говоря, прохладно), то, вероятно, в конечном итоге я вряд ли куплю себе PS4 или PS5 в будущем.

Но тем не менее не могу не задать вопрос — разве эти игры не могли бы легко выпускаться на ПК, учитывая, что большинство этих игр изначально разрабатывались для ПК, на ПК и были перенесены на консоли, а также тот факт, что PS4 / XB1 работают на полностью аналогичной ПК архитектуре x86?

Что приводит меня к следующему вопросу ... Почему в принципе существует такое явление, как игровые эксклюзивы? Я не утверждаю, что знаю больше других об игровой индустрии или о том, почему компании делают то, что они делают, но банальная логика прямо-таки кричит о том, что эксклюзивы это строго маркетинговое решение, которое не приносит реальных выгод потребителям.

Конечно же, этого не произойдет до тех пор, пока многие люди поддерживают консоли и эксклюзивы, покупая их. Но всё же, давайте рассмотрим этот маловероятный сценарий: Допустим, все консольные геймеры наконец вынуждены переключиться на ПК, консоли вымирают, и все разработчики, включая такие компании, как Nintendo, начинают делать свои игры строго для ПК. Людям больше не придется беспокоиться о покупке отдельных систем только для того, чтобы играть в новые игры, разработчики не будут стеснены ограничениями устаревшего оборудования, и вся эта системная война платформ умирает. Разве это не было бы идеальным для всех нас вариантом?

Лично мне кажется, что люди, осознанно или нет, но покупают консоли ТОЛЬКО ради эксклюзивов и более ни для чего, но ведь и сами эксклюзивы существуют только лишь потому, что люди продолжают покупать консоли! Я думаю, что это порочный круг, из которого все геймеры без исключения были бы рады вырваться. Я прав в этом предположении? Пожалуйста, постарайтесь быть вежливыми. Поверьте, за всем вышеописанным нет никакого злого умысла. Мне просто любопытно и я ищу понимания. Я просто хочу услышать ваши мысли. И заранее всем спасибо ,что прочли все это.
Изложение на рецензиите
Изиграни 2,5 ч.
Вместо рецензии...

5 причин того, почему я ДО СИХ ПОР так и не прошёл "Мафию 2" до конца.

1. Сюжет. Он унылый. Украл, выпил - в тюрьму... Сюжет двигается только скриптовыми роликами, игрок не имеет никакого, даже мнимого влияния на развитие событий.
2. Персонажи невыразительные. Главгерой лишён лицевой анимации, мотивации и какой бы то ни было жизненной позиции. Его как бы нет. Такое впечатление, что это персонаж книг Лукьяненко.
3. Бои. Простые и по нынешним временам неинтересные. Я отчётливо видел, что убил чувака выстрелом в ступню)))
4. Погони. Их нет.
5. Мафиозный антураж какой-то наивно-киношный. Фотокарточку сожгли, ишь ты!

Играть ближе к половине игры стало так же скучно, как в Red Dead Redemption после Мексики...

В общем, я пытался...

Вывод - купить эту всё-таки стОит, хотя бы как дань уважения классике, которой вторая мафия стала по праву уже много лет назад...

Да, товар куплен ЗА ДЕНЬГИ!! Я просто неправильно оформил обзор...
Изложение на видеа
Запрещённое интервью Тодда Говарда
2 1 1
Изложение на награди
x10
x15
x8
x63
x56
340
Получени награди
90
Дадени награди
Скорошна дейност
173 изиграни часа
последно пускане 13 февр.
4 изиграни часа
последно пускане 11 ян.
4,2 изиграни часа
последно пускане 11 ян.
Коментари
ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ 16 февр. в 18:07 
Да, забыл упомянуть: Так там ранний доступ за 9К 🤣🤣🤣 только для избранных лохов!

Русских лохов на вечеринку не пригласили, но они и сами как обычно найдут нужную дверь🤣🤣🤣

Адекватным же людям, если таковые остались, читать сюда https://steamproxy.com/groups/OLDGAMERDOTRU/discussions/0/505069112436757067/
ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ 16 февр. в 17:59 
НУ И НА ДЕСЕРТ: Последнюю драгон эйдж Фэйлгуард тоже целую неделю после релиза хвалили из всех граммофонов и в стиме тоже, но правду-то мы знаем, так что с AvwoKed тоже надо погодить недельку или две и справедливость восторжествует.:XDCube:
ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ 16 февр. в 16:26 
Но самое парадоксальное заключается в том, что, когда они решили пойти "ва-банк" со своей "DEI", именно это ,именно свою самую и единственную сильную сторону они и заменили в первую очередь!!! Большинство их талантливых авторов были либо уволены, либо добровольно ушли в другие компании, и они заменили их типичными активистками с цветными волосами из Калифорнии.

Это, имхо, одно из самых глупых решений во всей индустрии видеоигр, и это никогда не перестанет меня забавлять....:XDCube: И именно это и похоронит студию в результате...
ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ 16 февр. в 16:22 
И единственная причина, по которой люди так долго поддерживали их и снова и снова упускали из виду большинство других недостатков, заключалась в том, что "ну, по крайней мере, тексты написаны хорошо и выше среднего по отрасли", ведь у них были в штате сценаристов такие писатели, как Крис Авеллон, Эрик Фенстермейкер, Джон Гонсалес, Дэйв Мальдонадо, Трэвис Стаут или Джордж Зитс, которые создавали убедительные иллюстрации, повествование и персонажей.
ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ 16 февр. в 16:22 
Одной из самых забавных вещей, связанных с Obsidian, для меня всегда будет то, что они всегда были известны только одним - своим сторителлингом. Они не создавали самых привлекательных игр в плане игровых механик, их боевая механика никогда не вызывала особых восторгов, их игры никогда не были отточены до совершенства или не содержали ошибок (их часто выводили на рынок незавершенными и нуждавшимися в серьезной доработке), и они не были самыми впечатляющими в графическом плане / в художественном стиле или с технической точки зрения.
ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ 16 февр. в 16:22 
Я (Кагыр Одим) знаком с компанией еще со времен КОТОР 2, но пристально наблюдать за Obsidian начал начиная с Pillars of Eternity 2 в 2018 году. И на релизе "Внешних миров" понял одну вещь: Obsidian отстает от BioWare в том, насколько они "woke"нулись, "проснулись", примерно на 5 лет ,и очень хочет устранить это отставание. Большинство их новых сценаристов, начиная со "Столпов 2" и "Внешних миров", были девушками из долины с цветными волосами, одержимыми такими вещами, как местоимения и "бесполое представление".