13
Produits
évalués
622
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Jonas

< 1  2 >
Affichage des entrées 1-10 sur 13
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
143.3 h en tout (105.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Самый плохой обзор на V Rising

Перед началом хочу обратить внимание на то - что это мое мнение, лишь личные ощущения от игры.
А не призыв к покупке или не покупке. Хотя мне вообще ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, я этот обзор на отъебись пишу. Если увидишь ошибки то можешь написать в комментах что я уебан


PvE или PvP? Или ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥?

Итак. В игру я начал играть по совету друзей, сразу в компании из 4 человек.
Долго обсуждали что лучше, PvE или PvP. Я сразу сказал что на PvP я играть не стану. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ PvE в таких играх вообще нужно? В последствии я пойму что так оно и есть и в PvE играют либо совсем отбитые, либо те кому в расте не хватало часовых долбёжек ресурсов и лутаний помоек. Это как в Тарков в оффлайн режиме играть. Ебанулись там что ли?
В целом играйте как хотите, мне поебать.

Я не хочу больше гриндить, пожалуйста!

Сначала игра ставит перед тобой маленькие цели, крафтится новый шмот легко, фармить на него тоже легко.
Но потом, хуяк, и иди фармить одно говно, то бы скрафтить из этого другое говно, что бы из этого говна скрафтить другое говно. Ну крч поверьте мне, бегать в одни и те же места раз 30 вы заебётесь что бы просто скрафтить себе одну шмотку, так ещё и ждать пока будет иди крафт можно до часу. Ну его ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ друзья. Я играть сюда пришёл, а не стоять над станком и смотреть на таймер.

Рейды то збс?

Ну рейды на чужие замки это весело....наверное......наверное весело. Я никого так и не зарейдил) Но за то меня рейдили. Весело мне было? Да мне было ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ как весело!
Пришли типы на 20 лвлов выше чем я и вскрыли всей моей тиме ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Збс? ЗБС!

Итоги?

Ладно, я задолбался писать этот высер. В целом - какая игра, такой и обзор.
Игру рекомендую мазохистам и Андреям.
Всем остальным тоже рекомендую.
10/10 10/10
10/10 10/10
Évaluation publiée le 3 juillet 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4,283.3 h en tout (2,340.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Ну я чуть-чуть поиграл.
Вроде как пройти 1 акт понял.
Думаю ещё столько-же наиграю, наконец пройду 3 акт.
12 пробежек до Брутосаs из 10
Évaluation publiée le 19 janvier 2022. Dernière modification le 23 novembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
17.0 h en tout (8.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Замечательное переиздание старой и всеми любимой Half-Life.
Теперь добавили Xen. Можно пройти её ещё раз.
Évaluation publiée le 25 décembre 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
10.5 h en tout (5.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Минусы игры:
-
-
Плюсы:
+
+
+
+
+
+
+
Как мы видим, плюсов больше
10 из 10
Évaluation publiée le 1 avril 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
8 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5.8 h en tout
Почему эта игра хороша? Почему её стоит купить и положить в коллекцию хороших игр на «главной полке»? Как можно очаровываться одним лишь игровым днём, что занимает не более часа реального времени? Погрузиться в мир игры посредством двух десятков предложений в рамках диалога с самим собой и своей памятью вместо «заставки»?
Ответ на этот вопрос дают разработчики Campo Santo в прекрасной игре Firewatch. Вряд ли у меня получится сделать это также хорошо, как это сделали разработчики. Но попытаться стоит, не так ли? Небосвод игровой индустрии полон звёзд. В хорошие ночи они сияют образуя собой бездонное небо, что притягивает взор, и которое заставляет нас возвращаться к нему снова и снова. Но есть на этом небе звезды приметные. Любимые звезды, что светят ярче прочих. И чтобы понять это – достаточно одной ночи. Когда звезда была найдена.
Согласно замечательной пословице – "Дьявол кроется в деталях". С деталями у Firewatch всё в полном порядке. Не как в пословице. Ими написана добрая часть игры. Видно сразу. Часть предметов, что вы видите можно взять в руки и изучить (покрутить и прочесть даже этикетки), многие из них несут в себе информацию о герое, его внутреннем мире, о его мыслях и переживаниях. То, что всегда мечтал сделать я. Игру, где за героя говорят предметы. Герой может молчать, но небрежно брошенная книга, кружка остывшего кофе рядом с забитой пепельницей и бережно обернутая книга, лежащая на спартанской койке возле буржуйки - расскажут вам о герое куда больше, чем смог бы он сам. А Генри…
Генри говорит. И ещё как. Диалоги между Генри и Далайлой напоминают поединок искусных фехтовальщиков. За первые полчаса я смеялся больше, чем со всех игр этого года. И... части игр года прошлого. Давно не видел такого юмора. Здесь он есть. Хороший.
Не хочу ломать вам прохождение, и хочу, чтобы вы увидели всё сами. С первых предложений, которыми вас погрузят в мир игры и первых шагов. Нет спойлерам. Простите меня за это. Если же вы не боитесь узнать что-то до начала игры, или любите прохождения, в конце обзора будет мой первый день в мире Firewatch.
Пока что игра напоминает адвенчуру от первого лица, с возможностью передвигаться по миру, взаимодействовать с предметами, где не последнюю роль играет ваша рация, с помощью которой вы можете связаться с напарницей, обсудить те или иные найденные находки, сообщить о своих проблемах, сомнениях или решениях. Всё это будет оформлено – в лучшем виде. Как если бы вы оказались в кино. В хорошем кино, смею заметить. И да… внимательно слушайте диалоги, чтобы не повторять моих ошибок. А для пущего погружения, отключите свой маркер на карте – такая возможность есть. Спасибо Campo Santo!
Я влюблен не только в Далайлу, а она заставит вас смеяться неоднократно. Я влюблен в визуальный ряд. Звук. И всю композицию в целом. Влюблен в мелочи, потому что именно они подчеркивают целостность картинки. Картинка, кстати, словно написана художником. Очень красиво. Очень.
Теперь я одинокий страдалец, где-то в глубинке, где мало людей и много дивной природы. Где я готов убирать банки за туристами, и готов впутаться в самые разные приключения – лишь бы они продолжались и были оформлены столь же виртуозно как мой первый день в этой игре. И да… порой совершенно не нужно наигрывать в игру десятки часов, чтобы понять, что она хороша. Это как раз тот случай. Мне не хватило бы и десяти страниц чтобы описать, что мне понравилось. В одном игровом дне. Что мне не понравилось? Хотелось быть иметь чуть больше свободы в рамках передвижения по карте. Процентов на десять-двадцать. Что мне ещё не понравилось? Боюсь что в случае Firewatch мне придется искать недостатки с лупой, т.к. глаз их не видит. Такие дела. Пара слов о диалогах.
Диалоги... замечательны! Диалоги - умопомрачительны! Диалоги... хороши! Как-то так. Кажется я сказал почти всё что хотел. Ну... в рамках метафоры. Назовём это наброском обзора. Краткого предисловия. Краткого по моим меркам, разумеется. Будем считать, что я не писал обзор. И будем рады, что я его не буду писать. Зачем водопады текста, если есть отличная игра?
Оценка 9,5 из 10.
Évaluation publiée le 13 février 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2,087.3 h en tout (1,613.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Только тут понимают шутки про мамку Заки)
Rainbow ONE LOVE!
Évaluation publiée le 6 novembre 2017. Dernière modification le 26 novembre 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
31 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
9.8 h en tout (3.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Это то самое продолжение игры которая показала мне какими потрясающими и безбашенными могут быть одиночные шутеры в 2014.
Продолжение - в том самом, идеальном смысле.
Сама игра это, по сути, то что мы видели в первой части, но с большим НО.
Все ошибки, недочёты были исправленны.
К примеру вместо того что-бы распилить себе проход через железную дверцу - больше не приходиться сверлить проход лазером, вырезая причудливые узоры, теперь же ты просто стреляешь в стенку из "Лазеркрафта" и она моментально плавится. И из таких улучшений и состоит вся игра, но ощущения всё те же.
Графику улучшили, теперь нету мыльных текстур которые прорисовываются прям у тебя на глазах.
К сожалению она [графика] не сногшибательна, но явный прогресс с 2014-ого. Хотя иногда всё равно в глаза бросаеться мыльцо, но да ладно, не за этим мы тут :) Оптимизациия, кстати, отличная, стабильные 60 фпс.
Сюжет - я игру пока не прошёл, но уже ожидаю чего-то не плохого. Все кат-сцены стали более кинематографичны и эмоциональнее. Да собственно и сам главный герой теперь не брезгует чаще разговаривать с окружающими или вести пафосные монологи.
Единственная моя придирка - русская озвучка и локализация, персонажи на русском довльно приятно звучат, но совершенно отсувствует липсинг (Синхронизация губ персонажа и озучки), порой переведенно не очень достовернно. А самое главное - НЕЛЬЗЯ просто взять и переключиться на английскую озвучку,с которой лично я привык играть в большинство игр. Надеюсь в патчах поправят.
Вообщем - достойное продолжение, достойной игры. Кто играл в предыдущюю часть или прото любит годные одиночные шутеры - МАСТ-ХЕВ!! Брать и не задумываться!
10 оторванных челюстей Ирене Энгель из 10 :D
Évaluation publiée le 26 octobre 2017. Dernière modification le 26 octobre 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
34.2 h en tout (34.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Пишу обзор после 400 часов в игре (на другом аккаунте).
Перед написанием обзора долго думал, рекомендовать данную игру или же нет. Это вы поймете по ходу чтения.
И так. Начну я, что весьма нестандартно, с минусов игры.
- 1. Игра выглядит как сырая бета. Игра уже давно как не новая, а разработчики до сих пор не могут разобраться с основной механикой и постоянно что-то переделывают (не добавляют, а именно переделывают). А переделывать и правда есть что.
- 2. Игра просто не умеет подбирать людей в катку. Иногда она это делает непомерно долго. Доходит до того что ты просто по 100 раз перезапускаешь лобби чтобы хоть кого-то подобрать. А если ты играешь с друзьями, вам порой просто не ищет маньяка по 10 минут.
- 3. Низкая терпимость игры. Этот минус не касается людей которые любят гринд и выбивание всех скиллов из игры по 1000-у кругу. А я к тому что через часов так 200-300, игра просто перестает дарить ощущения страха и перестает награждать яркими моментами. Со временем ты разучиваешь все тактики, коих здесь не очень много и каждая катка становиться одинаковой. Игра превращается в обычную рутину или попросту гринд ради прокачки персонажей.
- 4. "Политика Pay Day". Видно по какому пути идут разработчики, а именно - по пути кучи платных DLC с одним или несколькими скинами. В итоге полная стоимость игры со всеми DLC превратиться вместо радужных 499 рублей в 2000-3000р.
Плюсы:
+ 1. Игра интересная. Довольно необычный геймплей вперемешку с прокачкой персонажей. Первые несколько часов ты боишься маньяка и игра создает много ярких моментов (особенно в комапании друзей).
+ 2. Разработчики хоть и не особо понимаю что делать с игрой, но активно ее поддерживают и пытаются сделать лучше. У них даже проходят стримы где они рассказывают о дальнейших планах и обновлениях.
Это все. Почти.
Хотелось бы сказать о комьюнити. И оно тут более-менее. Половина игроков нарушает игровой этикет, а половина - нет. Но взаимодействия между игроками не очень много, поэтому недобросовестные игроки не особо мешают.Тут даже голосового чата нету.
И так. Все таки я решил порекомендовать игру, ведь первые несколько дестяков, сотен часов вы сможете получить от нее удовольствие и это довольно таки не плохо. А от меня:
6.5/10 Кемперов в лицо.
Évaluation publiée le 30 avril 2017. Dernière modification le 30 avril 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
17.4 h en tout
Пред-обзор:
Я прошёл первые несколько миссий и игра за это время успела показать...
Ничего особенного.
Как бы печально это не было, нет каких либо инноваций в геймплее мной замечено не было.
Но из-за этого игра не становиться плохой.
Подача сюжета с самого начала погружает в атмосферу новой Мафии (Не ждите от нее того же что и в Мафии 2, 1, здесь совершенно другой настрой).
Перестрелки приятны на "ощупь", но вот иногда что-то не то происходит с ИИ противника и он просто бежит на тебя, встаёт и смотрит не стреляя. Играю на "сложном" и Линкольн мрёт довольно быстро, но и враги не отличаются большой живучестью, так что выкашивать толпы противников не составит труда.
Стеелс мне здесь напомнил тот же Watch Dogs. Подходишь к противнику сзади и нажимаешь одну кнопочку и наш чернокожий друг совершает смертельное добивание.
Вождение вовсе не аркадное (как казалось в геймплейных роликах), машина чувствуется и управлять ей не так просто как в той же GTA 5.
Пока мне больше нечего сказать. Доделаю обзор по мере игры.
Update:
Куча халтуры, ужасный и рутинный геймплей. Я так и не прошёл её и не буду. Для меня это смерть знаменитой серии Мафия.
Évaluation publiée le 6 octobre 2016. Dernière modification le 6 décembre 2016.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.8 h en tout (3.8 heure(s) lors de l'évaluation)
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ♥♥♥♥♥♥♥♥!
Évaluation publiée le 20 juin 2016.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2 >
Affichage des entrées 1-10 sur 13