10
Products
reviewed
466
Products
in account

Recent reviews by Rumpelstilzchen

Showing 1-10 of 10 entries
33 people found this review helpful
6 people found this review funny
109.7 hrs on record (41.4 hrs at review time)
«Со всеми можно разобраться. Но сложно отражать удары врага, не зная кто он.»

Ты не знаешь своего прошлого, но оно неотступно следует за тобой.

Прошлое как ничто другое ощутило на себе последствие твоих поступков. Ты представляешь, что за мир ты создал? Где бы ты ни был, ты проносился словно убийственный ветер, не оставляющий следов. Ты прошел немалый путь: стал 47-ым; ради спасения друга стал бесшумным убийцей; в предсмертной агонии вспоминал свои прошлые контракты; а когда казалось, что кровавые деньги загнали тебя в угол, ты восстал из пепла и отрубил гидре голову; отпустил грехи по просьбе старой подруги... Но будешь ли ты готов, что прошлое напомнит о себе? Что ты наконец-то вспомнишь всё?

Своими поступками ты изменил мир.

Годами ты устранял тех, кто готов был ввергнуть мир в хаос. На Миссисипи уничтожена банда наркоторговцев, на Сицилии убит террорист и ядерная сделка не состоялась. Через пару месяцев будет известно, что премьер-министр США был убит в Белом Доме. Сильные мира сего пали от твоей руки. Они думали, что умнее. Они надеялись, что в безопасности. Они рассчитывали, что их планы воплотятся в жизнь. Но ты был с ними несогласен…
А были ли это «сильные мира сего»? Или настоящий враг все это время наблюдал и оценивал тебя, дергая за ниточки?

Твоя работа – искусство.

Ты определяешь искусство, а оно определяет тебя. Босс якудза до смерти был рад приготовленной рыбе-фугу, параноик-мафиози настолько испугался, что бросился под колеса машины правительственных агентов, а знаменитый оперный тенор настолько вжился в роль, что пуля из бутафорского пистолета нашла путь к его сердцу. Раньше окно твоих возможностей было невелико, но исполнение было безупречным. С годами ты становился все изобретательнее, и этот раз не исключение. Ты увидишь множество комбинаций, о которых ты раньше и думать не смел. Воплотишь ли ты их в жизнь все? Сделай мир своим полотном, на котором ты будешь писать кроваво-алыми красками.

Ты всегда был лучшим.

Будешь ли ты жестоким дилетантом, безжалостным профессионалом или бесшумным убийцей? Станешь ли ты мастером своего дела? Выбор за тобой.

«Мир - твое лучшее оружие.»
Posted 5 July, 2019. Last edited 17 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 people found this review helpful
4 people found this review funny
28.6 hrs on record (12.6 hrs at review time)
«Ни богов, ни королей. Только Человек.»

В Дублине есть присказка: Пусть тебя сожрёт кошка, а кошку пусть сожрёт дьявол! Это случилось и с нами, не так ли? Бьюсь об заклад, народ, нас здесь сожрали дважды! В первый раз нас сожрали, когда мы прибыли в Восторг, потом — Райан! Восторг!

Нет здесь счастья, нет работы, нет будущего для простого народа! Надеялись, что будем купаться в роскоши, но в итоге мы чистим сортиры! И ради чего мы покинули трущобы Дублина, Нью-Йорка, Шанхая или Лондона? Чтобы жить в ещё более тесных закоулках, но теперь ещё на дне моря! Раньше мы теснились в одной комнатушке по пять человек, а теперь что? — а теперь по десять! Восторг!

Что нам говорил Райан? Все приезжайте сюда: художники, учёные, доктора, и все те, кто недоволен своей жизнью наверху! Начни свою новую жизнь в Восторге, утверждал он! Стань тем, кем только пожелаешь, все дороги открыты, уверял он нас, ведь нет предела человеческим способностям! Что человек может создать всё, не имея ни Бога, ни правительства за своей спиной! Но кошка говорила с мышкой, а дьявол говорил через эту кошку! Это то, что обещал нам Райан, зовя нас сюда? Оглянитесь вокруг — голод, бедность и хаос! Одним словом — Восторг!

Так пусть вместо меня говорят пушки и плазмиды! Ведь появился тот, кто поможет в борьбе против тирании Райана! Ты можешь помочь привести этот город к тому, каким его рисовали нам, — к райскому месту на глубине океана! Не стоит забывать, что одна ласточка ещё весны не делает! Но ведь «нет предела человеческим способностям»! И ты докажешь это! И всё благодаря АДАМу и ЕВЕ, ты только представь! Хочешь — замораживай, хочешь — сжигай их всех! Бей врагов электрошоком, натравливай на них рои пчёл-убийц! Восторг!
Мы будем делать революцию не только плазмидами, но и старым дедовским методом — пушками! Бери всё — от револьверов до гранатомёта! Не забывай, что нам подарили яйцеголовые — технику! Турели, камеры, торговые автоматы! И это не всё, мой друг! Ты можешь улучшать и модернизировать это и прогрессировать самому!

Мы пройдём с тобой от начала и до конца! Заставим кровавого тирана ответить за всё! Помни, Эндрю Райан: кто слишком высоко летает, тот низко падает!

А теперь, будь так любезен, дай Восторгу воспрянуть вновь!

«Было вовсе не невозможно построить «Восторг» на дне моря. Что действительно было невозможно, так это построить его где-то еще.»
Posted 25 November, 2017. Last edited 17 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
112 people found this review helpful
11 people found this review funny
15.1 hrs on record (8.3 hrs at review time)
«I'm going to make him an offer he can't refuse.»

Вы думаете, жизнь в мафиозной семье — это тишь да гладь? Не тут-то было. В этом кровавом бизнесе все рано или поздно теряют близких людей, деньги, или даже свою жизнь. Витторио Скалетта — один из таких людей, который считал, что жизнь в мафии принесет ему всё, что он захочет и жизнь будет малиной. Но новая жизнь стала для него настоящим испытанием, о котором он и поведает.

«Friendship is everything. Friendship is more than talent. It is more than the government. It is almost the equal of family»

Вито Скалетта всю жизнь мечтал о больших деньгах, и о том, чтобы не работать. Его интересы разделял Джо Барбаро. Парень, который впоследствии стал лучшим другом Вито. У них обоих свистело в кармане. И лучший путь для двух итальянцев — мафиозная семья. На протяжении игры нам показывают карьерный рост двух лоботрясов, постепенно раскрывая их характеры. Поначалу они перебиваются мелкими делишками — воровство, кража, вымогательство, продажа краденого и т.д и т.п. Впрочем, Вито не всегда везёт с этим. Первое дело дня него закончилось тем, что он попал под пули фашистов. Во второй раз отсидел пять с половиной лет, а его закадычный друг в это время обзаводился полезными связями. На пути ребят встретится немало интересных личностей. Начиная от старых друзей и заканчивая самим «великим кало». Большая часть примет большую роль в жизни двух парней, которые хотели все и сразу.

«Revenge is a dish that tastes best when served cold.»

1945 год. Зима. Что может быть приятнее поездки по Эмпайр-Бэю в своем Jefferson Provincial? После перестрелок с местной фауной в лице мафоизи, мелких бандюганов и полицейских поневоле захочется опрокинуть виски на три пальца и послушать приятные душе песни. Прекрасная атмосфера гарантирована, особенно если за окном бушует снегопад и очень холодно. Конечно, за первые «недели» привыкаешь к такой ламповой атмосфере. Но после нескольких лет за решеткой ты встречаешь эпоху рок-н-ролла! Хот-роды, кожаные куртки, бриолин, бриолин и ещё раз бриолин! Радио также идёт в ногу со временем и уже вместо «Let it snow» готовьтесь услышать в своем Roller GL300 что-нибудь из репертуара Короля. Юные casanova, вам также стоит обратить внимание на разбросанные журналы с прекрасными bambine.

A lawyer with a briefcase can steal more than a thousand men with guns.»

Настоящего мафиози уважают за его поступки. Но чем вершить эти поступки? Конечно же оружием! В вашем распоряжении имеется арсенал от Кольта1911 до «Циркулярки Гитлера». Но его просто так не взять, верно, амигос? Если у вас есть хрустящие банкноты — в оружейном магазине для вас найдется кольт, а у старины Гарри вас встретят как родного и предложат все, что есть на прилавке. Но что делать, если в кармане ветер завывает? Ограбить! Только остерегайтесь неуемных polizia, у которых с ворами разговор короткий. Пиф-паф и ты кормишь рыб на дне океана. Второе, за что уважают мафиози — так это за его внешний вид. Вы же не выйдете на улицу словно работяга из доков? Верно. Вы должны носить только чистый шелк и всем своим видом показывать, у кого сегодня будет бурная ночь с Афродитой. Basta.

Плюсы: атмосфера; раскрытые персонажи; тема дружбы в мафиозной семье; саундтрек; потрясающий сюжет; геймплей; оружие; великолепное вступление; журнальчики;

Минусы: разработчики урезали практически ВСЁ. В игре должно было быть масса побочных заданий, больше оружия, свидания с девушками, покупка машин, жилья. Сюжет был урезан практически вдвое, и было убрано решение между тремя семьями. И бедный сюжет сшивали черными нитями на белом полотне: первая и вторая половина игры кардинально отличается. Если в первой половине игры (до ареста) вы проникаете атмосферой мафиозной семьи, то во второй части от этого осталось лишь название. Всё это лишь малая часть того, что должно было быть в игре. За это sviluppatori невозможно простить.

Итог: после стольких лет ожидания Мафия 2 показала себя довольно удачно. Но если узнать о том, что было вырезано — ты начинаешь по-другому смотреть на игру. Она кажется пустой и сырой. Но про это забываешь через пару минут игры, и потом снова погружаешься в мир, где балом правят деньги и сила.

Чек, пожалуйста.

«You lived like a fool and you have come to a fool’s end.»
Posted 30 December, 2014. Last edited 21 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
160 people found this review helpful
42 people found this review funny
7.3 hrs on record (4.8 hrs at review time)
What? Did you think I was gone forever?

14 лет ожидания… Многие уже потеряли надежду на то, что Ядерный Герцог вернётся… Много было сказано, насчёт его возвращения… Игра обросла прозвищами Neverever, Whenever, Forever Delayed, ForNever и т.д… Было предпринято множество попыток оживить Дюка и это не помогло… Но в 2011 легенда вернулась. Он вернулся, ЧТОБЫ СОТРЯСТИ МИР! Но, тот ли это Дюк, которого мы все так ждали?

There can be only one king, you fuсk.

Игра начинается с того, чем окончилась в последний раз: Дюк победил императора-циклоида, забил победный гол его глазом и «жил долго и счастливо». Он стал народным героям и поселился в шикарных апартаментах в Лас-Вегасе, где придавался разврату, прогулка по музею имени себя любимого, видеоиграм и прочим делам победителя. Но «инопланетные у*баны» вернулись, разрушили город и забрали с собой всех «горячих цыпочек». Ядерный герцог не потерпит подобной наглости. Самое время жевать жвачку и надирать задницы!

Hail to the king, baby! What about the game, Duke? Was it any good? Yeah, but after 14 fuсking years, it should be.

Вы думаете, что Дюк за все эти 14 лет подрастерял свою сноровку? Чёрта с два! Он также смертоносен, как и всегда. В его запасе: кованый армейский ботинок, чёрный юмор и БОЛЬШУЩИЙ арсенал огнестрела. Геймплей практически не изменился за эти 14 лет. Но теперь здоровье Дюка – это шкала «Эго», которое восстанавливается автоматически и его можно увеличивать лапнув титьку, или же выпив пивка. Самое странное то, что Дюк может носить с собой только 2 пушки. Понятное дело, не круто это. Кто посмел сократить арсенал Короля? Оружие хоть и не изменилось за эти 14 лет, но б-же, его все равно хочется унести ВСЁ! Бои же, должны быть динамичными и не надоедающими, как это было в DN3D, но, увы, не получилось. Проходят они по одному сценарию — скинут парочку штурмовиков, потом ещё и ещё… Дешево и безвкусно. Насчёт «мяса» не беспокойтесь. Ошметки будут летать только так и вы просто захлебнетесь в крови. Нет, вы не захлебнетесь, а захлебнутся враги! Ибо Ядерного Герцога просто так не взять!

I'm from Las Vegas, and I say kill 'em all!

Конечно, Дюк не был бы Дюком, если бы он не давал волю рукам. Герцог теперь может взаимодействовать со множеством предметов — порисовать маркером на доске, «ухватиться за мягкое место», побить боксерскую грушу, поиграть на игровых автоматах и т.д и т.п. Ещё он не забывает пускать в ход его «смертельное оружие» — черный юмор. У него получается хорошо пошутить и просто описать свою крутость. Ну сама сексуальность, без базара! Что и спасает от скучных перестрелок — это интересные головоломки разбавленные интересными локациями и шикарным саундтреком, который почти полностью перекочевал из 3D в DNF. Конечно, приятно слушать, как Дюк отпускает шутки и «даёт волю чувствам» (матерится то бишь). Самая заковырка в том, что Дюк говорит голосом «Шрека». Да-да, голосом зеленого великана, что ни есть хорошо. Но это меньшее из зол. Господа из «1-С СофтКлаб» до отвала забили игру матом. В большинстве фразах (в оригинале, разумеется) из уст Дюка не проскакивает мат. К примеру, фразу «There's more where that came from!», перевили, как «Пососи моё яйцо!»


Плюсы: долгожданное возвращение Короля; харизма Дюка; разрушительный арсенал; отличные локации; Королю есть, за что подержаться; сюжет; саундтрек.

Минусы: скучные и банальные перестрелки; унылый мультиплеер; устаревшая графика; геймплей из 90-х (для ностальгирующих фанатов — это большой плюс); откровенно плохая локализация.

Итог: Вышла бы Duke Nukem Forever на несколько лет пораньше, то она бы с лёгкостью утонула в аплодисментах и наградах. Но всему виной — это медлительность. Игру хотели сделать на голову выше выходящий тогда главных соперников Дюка и игру откладывали и откладывали, передавали с рук на руки… Если вы ждали Дюка все эти 14 лет, то не бойтесь и смело играйте. Разработчики сделали явно верный шаг — закончили историю Дюка, хоть и не так, как рассчитывало большинство игроков. Но пока в этом мире есть Bulletstorm — DNF чистой воды проходняк.

- Duke, now that the aliens are dead and you've saved the world once again, uh... what are you going to do?
- I'm gonna run for President. Hail to the king, baby!
Posted 29 December, 2014. Last edited 1 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
205 people found this review helpful
49 people found this review funny
5.0 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Metal is dead..

Игра повествует нам о «лучшем роуди» Эдди Риггсе, который является «лучшим помощником на свете в организации концертов и бла-бла-бла». Во время концерта самой худшей рок-группы мира на Эдди падает одна из декораций. Но нет, нашего брутального Джеак Блэка (старина Джек голос и лицо главного героя) телепортирует Ормагёден в параллельный мир.Отсюда и начинается интересное и опасное путешествие.. Прихвати с собой бас-гитару, кожаную куртку и.. МЕТАЛ!

Am I evil?
Yes I am!
Am I evil?
I am man! Yes I am!


Как и было сказано ранее: нашего героя перемещает в параллельный мир, который является нечто похожим на скандинавскую мифологию вперемешку с хэви-металом, в котором люди порабощены демонами. Мир полон всяческими реликтовыми памятниками и предписания (монументы же в виде больших каменных статуй в форме креста или руки с гитарой). По мере прохождения игры вы побываете в джунглях, болотах, заснеженных горах и много много где ещё. Локации разнообразные и красивые. Даже местность захваченная демонами выглядит хоть и мрачно, но качественно.

Ten thousand strong are here tonight
With twenty thousand fists up in the air
The power of true metal's calling you
It's everywhere!


Все персонажи харизматичные и не похожи друг на друга: сопротивление в составе которого красноречивый блондин Ларс со своей сестрой Литой, милая и опасная Офелия, Император Зла Довикулус, моднявый стиляга Лайонвайт, всяческие фанатики, Железноголовые (любители метала) и т.д и т.п. Тут же есть и именитые личности: Джек Блэк, Ленни Килмистер, Роб Хэлфорд, бесподобная Лита Форд и сам мать его за ногу Оззи Озборн!

They can't stop us
Let 'em try
For heavy metal
We would die!


Игра по сути action-adventure (по-человески это рубилово и валева), но иногда вы будете «играть в стратегию». А то есть вам придётся управлять юнитами и давать им указания. Существуют разнообразные юниты: байкеры-пироманьяки, девушки на огромных зверях (это не то, о чём вы подумали ), верные железноголовые, которые толпой забивают своими трясущимися головами и многие другие. Но «стратегия» практически не имеет значения, потому что юниты дохнут также быстро, словно мухи (или же как девушка потерявшая девственность после рок концерта Motörhead).

Lovers of the dark, step into the light
Can you hear the banshee
Can you hear the Banshee scream!


Вы, наверное спросите: «А что главное в этой игре?». Я дам вам ответ на этот вопрос - ЭТО МЕТАЛ! Рубить гoвнарей под великолепные звуки метала – это бесподобно. Сразу же выпускаешь своего внутреннего зверя на волю, и даёшь волю чувствам. Всё это сопровождается бесподобным юмором, диалогами и морем кровищи! В игре звучит рок – и хэви-метал композиции, а если точнее, то музыка Оззи Озборна, Motörhead, Diamond Head, Rotting Christ, Black Sabbath, Brocas Helm, Manowar, King Diamond и другие знаменитые группы. Также порадовали гитарные соло Кеннета Даунинга и Гленна Типтона.

It’s a time machine, a devil’s dream
And yet it’s in your grasp
Legends of the past
Can you hear the Banshee scream!


Игра даст в распоряжение игрока верную гитару «Клементину» и МЕТАЛИЧЕСКИЙ топор, с помощью которых надо очищать землю Металову от слуг Довикулуских. Как же бороздить просторы мира метала? С помощью верного автомобиля «Друидов Пахарь»! Свою малютку вы можете улучшать, к примеру прицепив броню покрепче, навесить оружие, или же поставить закись азота. Улучшение и всяческие плюшки можно будет приобрести, в «Кузнице Метала», где старина Оззи Озборн берёт на себя роль бaрыги. Это же игра, связанная с всемогущим Металом, да? Поэтому вы будете играть невероятной крутизны соло, которые ВЗОРВУТ головы ваших противников.

Плюсы: харизматичнейший главный герой; харизматичные персонажи; чудесный и красивый мир; БОГОПОДОБНЫЙ саундтрек; геймплей; интереснейший сюжет; старина Джек Блэк; прослеживание скандинавской мифологии; графиниум; битвы; бесподобные диалоги; юмор на каждый квадратный металометр; МЕТАЛ .

Минусы: играть без геймпада неудобно; слегка сомнительный стратегический элемент; оптимизация.

МЕТАЛЬНЫЙ Итог: Восхитительная, ни на что не похожая игра, где всё пропитано живительным металом! Игре удалось высмеять все штампы, связанные с тяжелой музыкой. Сюжет, геймплей, персонажи, мир – это всё завязано и выполнено в стиле хэви метала. После игры хочется включить магнитофон и поставить что-нибудь «потяжелее». В эту игру стоит поиграть каждому, кто так или иначе любит/знаком с металом и хорошим юмором. За МЕТАЛ , братья и сестры!

Brothers stand beside me, there's a battle on
Know my words are true
There's a battle for true metal
They're marching; they're marching on
Me and you!
Posted 11 December, 2014. Last edited 12 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
349 people found this review helpful
49 people found this review funny
18.0 hrs on record (17.1 hrs at review time)
«Воистину, нет ничего более отвратного, нежели монстры оные, натуре противные, ведьмаками именуемые, ибо суть они плоды мерзопакостного волшебства и диавольства. Это есть мерзавцы без достоинства, совести и чести, истинные исчадия адовы, токмо к убиениям приспособленные». © Монструм, или Ведьмака описание.

Ведьмак 2 продолжается через пару месяцев после концовки первой части. Неизвестный убийца, который пришёл по душу короля Фольтеста пал от рук Геральта из Ривии. После этого случая король сделал Геральта своим личным телохранителем. Геральт и Трисс, которым надоела придворная жизнь, хотят уйти. Фольтест же настаивает на том, чтобы ведьмак помог ему в последний раз, а точнее помочь со штурмом замка Ла Валетт. Но всё оказывается не так просто, так как ведьмака в скором времени обвинят в убийстве монарха. Геральту ничего не остается, как отправится на поиски загадочного убийцы. Все ваши действия, которые вы будете принимать по ходу прохождения, окажут сильное влияние в дальнейшем.

«Брататься с эльфами мне не по вкусу. Только вот в драке любая палка пригодится, даже если она в гoвне измазана».

Геймплей в игре доработали и сильно изменили по сравнению с первой частью. Также это заметно сказалось на боёвке. Вместо «тыканья» по врагу и ожидания для нанесения удара, Геральт теперь свободно и быстро фехтует мечами и рубит врагов. Появилась возможность делать перекаты и перепрыгивать через препятствия в виде заборов и некоторых строений. Появилось QTE, и также остались боссы, которые по сравнению с первой частью стали опаснее и сильнее. Также доспехи и оружие стали разнообразнее. Никуда не делись специальные масла, бомбы, кинжалы, а также добавили накладки для улучшения брони. К мини-играм помимо покера на костях и кулачных боёв добавили армрестлинг. Все заработанные орены вы можете потратить на ковку оружия, брони, смены причёски, или же спустить всё в борделе.

«Вышел молоденький эльф на дорожку, чтоб твою мать! А краснолюд ему выставил ножку, чтоб твою мать! Что ты пендюк меня сверлишь глазами, чтоб твою мать...»

Графический движок поддерживает множество функции, делая картинку в разы красивее. По сравнению с первой частью детализация стала лучше, а также более реалистичными стали погодные явления и смена дня и ночи. Локации, как и в первой, части атмосферные и интересные. Почти в каждой из них вы найдете, чем заняться. Постельные сцены теперь сделаны в виде полноценных роликов, которые сделаны очень добротно. Саундтрек всё также прекрасен и ласкает слух. Но до уровня первой части он не дотягивает.

- Значится, вы кто будете?
- Купец-бакалейщик Эмгыр ван Эмрейс.
- Купец?
- Бакалейщик.


В игре вы встретите много знакомых лиц: одни из книг, вторые из предыдущей части. Старых друзей как Золтан, Лютик, Трисс Меригольд, Ярпен Зигрин и других вы обязательно встретите (некоторых в весьма интересных обстоятельствах)! Игра богата на пасхалки и отсылки к другим фильма, играм и книгам. Диалоги сделаны на твёрдую десятку, а от большинства из них вы надорвёте животы от смеха (особенно удалось передать это в русской локализации). В этом плане разработчикам получилось передать «дух краснолюдского общения». Они теперь не бояться пустить в ход непристойные фразы, а используют их, чуть ли не всё время и для них можно заводить специальную книгу:

Я тебе что, хeр обвисший?!

Пить в одиночку - это как срaть в компании!

Долго рассказывать. Жизнь – гoвнo!

Это моя любимая магия – лесбoмагия…


Плюсы: интересный и интригующий сюжет; юмор; отсылки и пасхалки; атмосферные локации; харизматичные персонажи; саундтрек; интересные и открытый мир; более разветвленный сюжет; мини-игры; новая система боя; множество концовок; потрясающая локализация; горы сисек.

Минусы: плохая оптимизация (загубленная патчами); всего лишь 3 главы (хотелось чуть большего от игры такого масштаба); урезали множество доп. возможностей, которые были в предыдущей части; надоедающий QTE.

Итог: Одна из лучших RPG, которая может занять место среди титанов этого жанра. Безумно красивая и интригующая, настоящий маст хэв. Решение игрока как никогда скажется на будущем королевств и множества персонажей. Игра настолько хорошо сделана, что разработчикам можно простить множество ошибок.

У каждого короля за душой столько гoвна, что пырнуть его ножом — по-любому дело справедливое.
Posted 19 October, 2014. Last edited 30 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
130 people found this review helpful
5 people found this review funny
38.9 hrs on record (15.0 hrs at review time)
«Реквием по 47-ому».

Главное меню встречает нас панорамной картиной похорон мистера 47-ого. Все это сбивает с толку, но успокаивает чарующая «Аве Мария» (спасибо камраду Кюду). Всё это происходит в часовне с огромным прозрачным куполом, а некогда убитые цели провожают 47-ого в его последний путь. Сразу же задаёшься вопросом, точнее несколькими - как? Почему? Кто? Не успев начать игру, как понимаешь, что тебя ожидает сюжет, который будет держать в напряжении. А по мере прохождения узнаете, как легенда попал в мир иной. Аминь.

«Пианино может убить — особенно если оно падает сверху.»

Игра получила множество нововведений. В игре появился новый тип убийства – «несчастный случай». Чтобы убить цель её можно скинуть с балкона, взорвать газовый баллон, или сбросить тяжелый предмет. Также важным параметром геймплея стала «известность». Если во время миссии вы будете зафиксированы видеокамерой, вас случайно сфотографирует турист, то известность повысится, и если она достигнет высокого уровня, то на улицах вас будут узнавать. Чтобы этого не произошло, вы можете понижать свою известность. Можно подкупить свидетелей, начальника полиции и вовсе переписать свою личность. После каждой миссии можно прочитать в газете ваши «достижения». В ней описывается совершенное вами убийство, и цитируются комментарии полиции об убийстве, которое произошло. Также, главное нововведение – это возвращение денежной системы, которая была в Hitman: Codename 47. По результатам миссии вам выплачивается определенная сумма, которая меняется в зависимости от вашего рейтинга. Выполнив миссию с рейтингом "бесшумный убийца" - вам будет выплачен гонорар. Если же вы убили слишком много невинных жителей, или же оставили где-нибудь свой костюм или оружие, то из платежа вычтут деньга за «чистку» после вас.

Добро пожаловать в Лас-Вегас, 47-ой.

Игра, по сравнению с «Contracts» стала куда светлее и красочнее. Все локаций в игре уникальны и не похожи друг на друга: урожайный год в Чили, праздник Марди Гра (во время которого гуляет около 2000 NPC), вечеринка в горном особняке порномагната, Белый дом, костюмированная вечеринка на тему «Рай и Ад», а также побывать за кулисами парижского оперного театра, на деревенской свадьбе, на и т.д. И это благодаря множеству косметических доработок в движке Glacier, но всё же картинка не безупречна. Подогревают интерес к игре красочные и интересные ролики перед миссией. Музыкальное оформление как всегда выполнил Йеспер Кюд. И справился он, как всегда на блестящую лысину со штрих-кодом ура. Он вновь подарил игрокам ласкающий слух саундтрек.

«Согласно закону Запада, кольт 45-го калибра бьет четырех тузов.»

На выполнение миссии вы можете выбрать себе оружие: фирменные сильверболлеры 47-ого, Colt M4, SPAS12, Walther WA2000, MP5, а также кучу разного оружия, которое вы можете найти во время выполнения миссии и забрать с собой (всё оружие, которые вы подберете попадёт в убежище, где можно пострелять из нового оружия). С врагами также можно разделаться врукопашную. Один хук слева и оппонент лежит без сознания. Или выхватить оружие из рук супостата и им же убить обидчика. Также автоматически в начале миссии вам выдаётся удавка, два шприца с ядом и наркозом, бинокль, монета (которой можно отвлекать внимание) и мина с радиусом 25 метров. Почти всё вооружение можно улучшить или изменить: приделать глушитель, увеличить обойму, поставить прицел, изменить патроны, увеличить радиус мины, купить бронежилет, обезболивающее, адреналин и многое другое.

Плюсы: великолепный сюжет, возвращение денежной системы, разнообразная модификация вооружения, реиграбельность, вариативность прохождения, шикарные ролики, неожиданный и заслуживающий оваций финал, великолепный саундтрек, красивые локации и их неповторимая атмосфера.

Минусы: охрана, которая слышит и видит происходящее за каменной стеной, так что продумывайте действия так, чтобы охранники не услышали, как жертва испускает дух, иначе все ваши старания рухнут, как карточный домик; NPC, которые иногда не видят того, что происходит прямо перед их носом, или же едва заметя убийцу, вопят, как резанные; устаревший движок Glacier.

Итог: Про минусы сразу же забываешь, как садишься играть и попросту не замечаешь порой до жути умных охранников, или глупых NPC. Всё это окупает великолепный сюжет, превосходный саундтрек и атмосферные локации, где будут происходить убийства.

«Сдачи не надо».
Posted 3 September, 2014. Last edited 21 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
110 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.1 hrs on record (5.5 hrs at review time)
«Пусть войны ведутся оружием, выигрывают их люди. К победе приводит боевой дух того, кто ведет за собой, и тех, кто следует». © Джордж Паттон.

Mount & Blade: Witch Fire and Swordофициальное дополнение к оригинальной игре, разрабатываемое совместно с киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом «Snowberry Connection».

Основное отличие дополнения от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века: Королевство Швеция, Речь Посполитая, Московское царство, Войско Запорожское и Крымское ханство. Если отношение с одной из фракций достигнет 10, то автоматически активируется сюжетная кампания. Сюжет игры делится на три основных линии – польскую, запорожскую и русскую. Присутствуют и исторические личности, как царь Алексей Михайлович, Степан Разин, Богдан Хмельницкий, Иеремия Вишневецкий и многие другие. Каждый персонаж снабжён максимально возможно точным гербом и внешностью. Большинство персонажей взято из романа Генрика Сенкевича «Огнём и мечом».

«Плохой… Хороший… У кого ружьё — тот и прав!»

Какая это Европа XVII века без огнестрельного оружия? Одним из новых нововведений является огнестрельное оружие. Взяв в руки свой первый пистолет, Вы на первое время забудете о другом виде оружия. Но перезаряжаются мушкеты и ружья очень долго, но урон наносят приличный, а убитые отлетают, как тряпичные куклы. Зачем ждать, когда перезарядится ружьё? Всегда можно кинуть гранату и отправить на тот свет с десяток солдат! Солдат же теперь можно нанимать в лагерях наёмников. Лагеря расположены в землях каждой из пяти фракций. Можно выбрать, сколько и какого типа солдат нанять: пехоту, всадников, или стрелков. Удобно и дёшево, но теперь в деревнях редко можно нанять новобранцев.

«Ты корчил из себя джентльмена — я пустил кошку о девяти хвостах прогуляться по твоему загривку!»

Теперь в каждом замке есть кабак и торговые прилавки. Теперь не надо скакать за тридевять земель к ближайшему городу, чтобы продать своё барахло. В кабаках же, как и всегда можно найти спутников для путешествий, нанять солдат, а теперь можно и выпить и подраться за деньги! Всего лишь надо сказать: «Твоя мамаша сосёт у краснолюда!» выбрать определенный пункт в диалоге.

В мультиплеере также появились изменения. Был добавлен новый режим «Капитаны». Капитаны отдают приказы своим бойцам, которых может быть на поле боя свыше ста. Можно проявить себя в качестве превосходного тактика. Может быть, в Вас таится Суворов, или Кутузов?

Без минусов в игре не обошлось. Не смотря на все эти нововведения, они меркнут по сравнению с непревзойдённым Warband-ом. Убрали возможность создания собственной фракции, ухаживаний за прекрасными дамами, хоть не убрали возможность грабить корованы. Нам подсовывают тот же Mount & Blade 2008-ого года, но только с пушками и опять чуть-чуть улучшенной графикой. Когда же будут крупные нововведения в игре? Надо что-то больше, чем огнестрел и улучшенная графика. Это просто обычное желание срубить больше бабла с тех игроков, кому нравится серия Mount & Blade. Остается, надеется на то, что Mount & Blade 2: Bannerlord выйдет, как минимум уровня Warband, или выше.

Плюсы: интересный сюжет, новое место действия, мультиплеерный режим «Капитаны», огнестрельное оружие, новые дополнительные задания.

Минусы: малое количество глобальных нововведений (а по сравнению с Warband – ничтожно малое), вырезаны любовные похождения и создание собственной фракции.

«Итак, Вы, грязные простолюдины! А теперь слушайте сюда! Видите это? Это… моя бахъ-палка!»
Posted 14 July, 2014. Last edited 14 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
177 people found this review helpful
1 person found this review funny
69.3 hrs on record (55.0 hrs at review time)
«Знаешь, если ты король, приходится знать всякие вещи про ласточек и прочее.»


Mount & Blade: Warband – ролевая игра созданная турецкой компанией TaleWords. Warband является аддоном, к игре Mount & Blade. Главным нововведением в игре является мультиплеер, которого очень не хватало в оригинальной игре.

Действие дополнения происходит в Кальрадии. Кальрадия – это вымышленная средневековая страна. Некогда она была провинцией великой империи, но сейчас её раздирают на части шесть королевств: королевство Свадия, Кергитское Ханство, Сарранидский Султанат, Северное королевство, королевство Родоков и королевство Вегирс (все эти государства имеют реальные прототипы). Они ведут междоусобные войны между собой, и Вы можете принять сторону одного из этих государств, помочь «истинному» правителю одного из государств воссесть на трон, или же самому создать собственное государство с прекрасными дамам и турнирами и завоевать все другие государства.

Графика хоть и не сделала большой шаг вперёд, но стала лучше по сравнению с игрой 2008 года. Но не по графике же судят игру.

— Ты убил отца невесты!
— Я не хотел!
— Не хотел?! Ты ему голову мечом рассёк!
— Боже, как он?


В геймплей добавили пару нововведений. Главный герой теперь может закрутить роман с какой-нибудь дочерью богатого и влиятельного монарха. Но не всё так просто. Для этого ей надо посвящать победы в турнирах, читать поэмы, как стрела попала в колено, приходить на праздники и т.д. Если вы пройдёте через все эти «испытания», то вас ждёт награда. Брак с дочерью богатого монарха – хороший способ укрепить связи и получить преимущество в политической борьбе.

«В пекло короля!»

Теперь Вы можете не делать грязную работу за капризных наследников престолов, а самому вести борьбу за власть. Всегда можно поднять восстание вместе с другими вассалами, которым не нравится положение дел в стране, или же кому не нравится нынешний король. Или же, как настоящий «шпиён» подговаривать дружественных вам вассалов короля на диверсии, или на подставы тех, кто является помехой для достижения целей.

Самым важным нововведением является мультиплеер. Наконец-то можно сразиться с реальными людьми и проверить на них своё «мастерство» борьбы с ботами. Добавили же семь разных и интересных режимов, тучу карт, где происходят крупные и динамичные сражения. В сражение может участвовать свыше 64-х человек. Как же тут не радоваться?

Плюсы: можно грабить корованы, превосходный мультиплеер; улучшенная система боя; реиграбельность; доработанный геймплей; интересные нововведения.

Минусы: нет сюжета; повторяющиеся дополнительные задания (сходи-убей-принеси); графику хоть и улучшили, но она всё равно оставляет желать лучшего.

Итог: прекрасная ролевая RPG с элементами стратегии увлечёт вас по самые уши. Боёвка, графика, саундтрек, локации - всё это радует глаз и вы сразу же выбьет из вашей памяти недостатки этой игры. И я уверяю вас, вы захотите возвращаться к этой игре снова и снова.

«Любое средневековье – благо, осеняет оно историю или жизнь отдельного человека.»
Posted 12 July, 2014. Last edited 7 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
219 people found this review helpful
1 person found this review funny
51.8 hrs on record (49.2 hrs at review time)
«Насpано там, или не насpано, но ведьмаки существуют для того, чтобы убивать чудовищ.».

Игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов известного польского писателя Анджея Сапковского. Ещё до релиза игры общественность думала, что детище поляков не доберётся до прилавков магазинов, а если и доберётся – то не будет обладать большим спросом. Как же они ошибались насчёт этого. После релиза, игра получила множество наград, начиная от "Лучшая РПГ 2007 года", заканчивая "Лучшая РПГ для ПК".

Главный герой - это беловолосый ведьмак Геральт из Ривии. Все его считали погибшим во время погрома в Ривии. Но через пять лет ведьмака с потерянной памятью нашли его старые друзья из Каэр Морхена (крепость, где живут и обучаются ведьмаки). Почти сразу же, когда Геральта привезли в Каэр Морхен - на крепость напала преступная группировка Саламандры, и похитила секретные мутагены ведьмаков. С этого момента главной целью Геральта стало восстановление памяти, уничтожение этой банды и возвращение ведьмачьих мутагенов.

Великолепный, интересный, мрачный и завораживающий – этими словами можно описать мир, где происходят события игры. Игра не разделает кого-нибудь, или что-нибудь на чёрное и белое, а даёт взамен десяток оттенков серого. Мир «Ведьмака» жесток и недружелюбен. Тут не будет слащавых историй, а будут монстры, питающиеся глупцами, которые зашли слишком далеко, призраки в заброшенных домах, бандиты, пытающиеся изнасиловать эльфийку и т.д.

Расизм по отношению к нелюдям, кровавые бойни, терроризм, борьба за равенство – как бы ни пытался беловолосый ведьмак сохранить нейтралитет, он всё равно будет втянут в борьбу между людьми и эльфами. Можно, как и принять одну из сторон, так и проигнорировать и остаться гордым одиночкой. Любое ваше решение существенно окажет влияние на сюжет. Это стимулирует к повторному прохождению.

Дополнительных заданий в игре хватает. Это различные квесты начиная убийством чудища, почтовыми поручениями и заканчивая попойкой со старыми друзьям.

Музыкальная составляющая в игре просто бесподобна! Один из лучших саундтреков в игре, который мне только доводилось слышать. Над саундтреком к игре работали польские композиторы Павел Блащак и Адам Скорупа , вокалом занималась — Ивона Мальч. Справились они со своей работой на пять с двумя плюсами. Любая мелодия гармонично вписывается в происходящее, идеально создаёт атмосферу и прекрасно звучит.

Боевая система оказалась очень оригинальной. Чтобы ударить во второй/третий/четвертый раз - вам придётся подождать, пока курсор "загорится" и вовремя нажать его. Серия состоит из четырех ударов. Во время успешного нажатия курсора - ведьмак ударит ещё раз и нанесёт дополнительный урон. Очень красиво выполнены разного рода фаталити. К примеру, одно из них: ведьмак ловко отрезает голову врагу, словно косарь косит траву.

Ролевая система оказалась очень оригинальной и необычной. Все ведьмачьи атрибуты, знаки, магия разделены на пять витков и для прокачки каждого навыка нужны три вида талантов: бронзовые, серебряные и золотые. Иногда чтобы пройти по сюжету – надо будет качнуть тот, или иной навык. Игра не даст игроку забыть о других навыках – хочешь, не хочешь, а выучить тот, или иной навык придётся. Эликсиры же без основных знаний алхимии не сделаешь, или же без чтения определенных книжек.

За графическую составляющую отвечает Aurora Engine, который справился со своей работой на ура! Пейзажи великолепны и завораживают: закат над городом; дождь при полной луне; рассвет над дамбой - всё это выполнено бесподобно.

Про диалоги хочется отдельно сказать. Самые смешные и интересные диалоги, которые я только слышал. Оригинальные шутки и взрослые разговоры сочетаются друг с другом. Нецензурная брань в диалогах также присутствует, но она не портит диалоги, а наоборот, как-то приукрашивает их. Ну а разговаривать с Могилой ( местным авторитетом) можно до бесконечности.

- Я что по-твоему похож на шлюху?
- Нет.
- Тогда почему ты пытаешься меня поиметь!?


Плюсы: увлекательный сюжет; великолепная атмосфера; запоминающиеся персонажи и диалоги; оригинальная боевая система и ролевая система; превосходная графика и саундтрек; реиграбельность.
Минусы: слишком большое время загрузок; лицевая анимация оставляет желать лучшего.

«Жаждешь справедливости – найди ведьмака».
Posted 15 May, 2014. Last edited 17 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries