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Đăng ngày: 15 Thg02, 2020 @ 9:29am
Đã cập nhật ngày: 9 Thg03, 2020 @ 8:34pm

Na boa..... No meu coração, isso aqui é uma masterpiece, simplesmente fantástico.

O combate é bom, não tem tanta coisa nova mas foi muito bem feito. É baseado em turnos, seu personagem pode se mover pela arena, atacar, usar magias (chamadas aqui de Arts), Crafts (habilidades especiais para cada personagem), itens e fugir da luta (algumas não permitem isso, obviamente). A novidade é que as magias são determinadas por uns itens que o jogador equipa nos personagens (Quartz), eles vão dar atributos extras, habilidades passivas e as próprias magias. Existe um botão para acelerar o jogo, o que ajuda um bocado em lutas menos exigentes, além da própria movimentação nos mapas (fora de combate) se você estiver apressado.

Os gráficos já são antigos, mas eu gostei deles, não acho que são feios, mesmo hoje ainda tem seu charme. A trilha sonora é linda, muito bem feita.

A história é fantástica, eu amei ela do começo ao fim, mas não entenda mal não é o tipo normal que se vê por aí. Com isso, quero dizer que ela é bem lenta. Os "grandes eventos" só vão começar lá no ultimo 1/4 da história, tanto é que muita gente fala que esse jogo é, basicamente, uma introdução. Eu resumiria Trais in the Sky FC como uma aventura lenta, mas muito bem contada e desenvolvida. Esse é o grande charme da história, você não é o escolhido a salvar o mundo e parte numa jornada para derrotar o mal que o atormenta. A princípio tudo está bem, os personagens principais tem um motivo para percorrer o reino que vivem e ao longo dessa jornada o enredo vai se desenrolando. O evento principal será contado e encerrado nesse jogo, mas ficarão algumas pontas abertas para o próximo título (Trails in the Sky SC), ou era o que eu pensava até que as ultimas cenas do jogo apareceram.... Apenas vou dizer isso: "Simplesmente incrível".

O mundo do jogo é muito bem feito, a Falcom realmente me provou que sabe fazer isso. Tudo é tão crível que eu podia, muito bem, me imaginar vivendo em Liberl (reino em que se passa a história). Todos os npcs recebem atenção para terem uma vida. Cada npc tem algumas linhas de diálogo, mas ao decorrer da história esses diálogos também são atualizados, contando uma pequena história para cada um deles. Não é como os personagens jogáveis e outros mais importantes para o enredo, claro, mas tudo em Trails in the Sky FC é tão natural e bem construído que enriquece seu mundo (tem até um jornal no jogo). Isso é algo que eu gosto em vários jogos, um mundo "verdadeiro", um mundo que conta sua história, não apenas um corredor por onde a história passa, mas principalmente, um mundo que eu gostaria de viver. Isso, acreditem, não é algo fácil de fazer.

O cast dos personagens apresentado é muito bem feito, cada um deles com sua personalidade se encaixam perfeitamente à situação/local que estão inseridos. São muito carismáticos, amei todos eles. Estelle e Joshua são os principais, diria que um pouco mais a Estelle, seu parceiro de aventura também é desenvolvido, mas ela é a grande estrela aqui. Nota: shipei eles desde o começo <3.

No mais, The Legend of Heroes: Trails in the Sky é um ótimo jogo, por mim é muito mais que isso, uma verdadeira obra-prima. Amei todos os aspectos que vi aqui, mas devo admitir que uma história lenta pode não ser atrativa para todo mundo. Super recomendo, esse jogo já me fez querer jogar tudo que a série The Legend of Heroes tem a oferecer.

(UPDATE) Pequena opinião sobre a série:Terminei os três jogos de Trails in the Sky e posso dizer que a experiência é incrível, a Falcom sabe construir um mundo vivo e desenvolver seus personagens. Essa série já tem um lugar no meu coração e é, definitivamente, uma obra-prima. Recomendo fortemente essa trilogia a todos que não se importem com algo mais lento, vale cada minuto.
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