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No estoy acostumbrado a hacer reseñas de juegos, ni pensaba hacer esta reseña hasta tener bastantes horas jugadas en este DLC pero, tanto en la partida normal de uno o en una partida nueva, se notan constantemente los fallos principales, que te dejan medio hm :/

Bueno, ya cuando entras al juego se te avisa e informa con un millón y medio de pop-ups sobre las actualizaciones correspondientes de esta versión, dándote a elegir entre dos modos de juego: El normal de toda la vida, y el modo Survival, que de Survival tiene mucho.
Para empezar, el sistema de supervivencia se basa en:

• Sorpresa, se deshabilitan los viajes rápidos
Pro: Se aprecia más el mapa, obligando al jugador a usar las carretas o las monturas para moverte.
Contra: No hay carretas en todo el juego asi que xd

• Importancia al acto de dormir.
Pro: Le da un toque de realismo mayor al juego y se agradece. Si tu personaje no duerme genera un debuff que afecta directamente a la magia y bloquea el subir de nivel.
Contra: Para mi, ninguna.

• Hay que darle importancia a comer
Pro: Le da un toque de realismo mayor al juego y se agradece x2.
Contra: Mientras comes desde el inventario no podes ver como se llena la barra (la cual se superpone en color rojo sobre la barra del aguante de nuestro personaje), por ende sólo podes saber que te llenaste por un pequeño texto que sale en el marco superior izquierdo de la pantalla, lo cual es poco práctico.
Las únicas maneras de conseguir comida (que vi hasta el momento, puedo equivocarme, si) fueron: pescar, comprar, robar o cocinar platos que no son tan simples debido al siguiente punto.

• Una buena: se disminuye la capacidad de carga máxima!!1
Pro: Es una de las mejores actualizaciones dijo nadie nunca. No veo ningún pro en esto, ya era molesto en versiones anteriores. Pero bueno, al menos lo "solucionaron" implementando una mochila que te salva con algunos puntitos (75 jaja)
Contra: Si sos de llevar tu armadura completa, dos armas distintas, unas pares de pociones y cosas que vas agarrando por el camino para craftear o cocinar tu rica comida para no morir por el estado famélico que el personaje desarrolla a los 5 minutos de haber comido, prepárate para caminar lentito lentito. Llevar la comida suficiente para no morir de hambre en un viaje desde Carrera Blanca a Falkreath es simplemente una odisea.
Necesita una reforma al peso de los alimentos, por ej: Llevas 5 hormas de queso, no te llenas y encima te ocupan un lugar exageradamente alto en el inventario.

• La importancia del clima: Tenes que cuidarte del frío.
Pro: Le da un realismo al juego que se agradece x3. Le da un uso a las fogatas y a los conjuros de fuego que también te brindan calor. Nuevos crafteos de ropa y armaduras.
Contra: Está muy bug, a veces te da calor, a veces frío. No importa que armadura tengas, te vas a congelar tanto el Hibernalia como en Cauce Boscoso. Ah, los hechizos de destrucción, como el muro de fuego, no te brindan calor, pero los hechizos de hielo te pueden matar de frío.

Si bien hay mas cosas en esta actualización como mas misiones, mas misiones secundarias y mas misiones, quiero centralizar en todo estos detalles del "supervivencia".
Sé que muchos van a decir "Bueno, pero está bien, le da una dificultad mayor al juego". Si, tienen razón, pero no está bien pulido. Siempre que quieras hacer un viaje rápido o duermas, vas a notar como después de hacerlo te caen todos los debuff juntos (frío, hambre y sueño) de forma ridícula. Si comiste y haces un viaje rápido, ya vas a tener que comer de nuevo y, además de que son medio complicados de conseguir a este ritmo, la mayoría de los alimentos no dan muchos puntos para saciar el hambre, por lo que podes comerte 5 hormas de queso, 6 manzanas, un salmón ahumado, y morderle la espalda a tu compañero de viaje y vas a seguir teniendo hambre.

Ojo, todo esto no lo hace una mala compra, yo espero (y creo lógico) que vayan a balancear estos puntos en algún parche para lograr que el sistema de supervivencia sea realmente disfrutable.

Espero que mi breve opinión no afecte a nadie a la hora de comprarlo/jugarlo pero si que se tenga en cuenta que no está todo 10/10 todavía.

Ty por leerme~
Posted 11 November, 2021. Last edited 11 November, 2021.
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32.0 hrs on record (31.5 hrs at review time)
Muy buen juego, muy entretenido. Los puzzles son buenísimos y además con muchas misiones que completar. El único comentario en contra es la poca energía de vida, por consiguiente es corto el tiempo para jugar.
Posted 3 December, 2020.
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7.5 hrs on record
Posee una historia interesante, a su vez las mecánicas son clásicas pero entretenidas. El porcentaje de qué puede pasar en cada pelea provoca que la experiencia sea positiva, siempre vas al límite. Gráficos 10/10. Cómodo a la vista.
Posted 27 November, 2019.
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33.1 hrs on record (33.0 hrs at review time)
Experiencia agradable, historia corta. Sistema de combate que podría pulirse más aún. Todo termina en el pvp.
Posted 27 November, 2019.
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