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7.3 hrs on record (0.8 hrs at review time)
做游戏还能退步的...大爷的DX12U 全特高 4K, 尼玛的这光追能再恶心点不?全屏屎光
整游戏整的尼玛怎么调都糊的1P...你倒是设置里让我调TAA啊...
2022年了怎么做游戏还尼玛的要强制某些参数开启...还要你爷爷我去配置文件改...
到底谁是消费者?
Posted 3 February, 2022. Last edited 3 February, 2022.
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1.0 hrs on record
没评论说的这么难...左右只要善用技能都很容易就能过关...弄不懂那些玩这么久的人是怎么玩的...基本上下用技能一划就一半了....然后从中间往左右用技能很容易就划过去了...

1小时全成就,这都算难别玩游戏了...
Posted 1 September, 2021. Last edited 1 September, 2021.
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3.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
非常棒的游戏.
美中不足的是最终结局没有白林珑.真的很可惜
如果可以请制作组能够补上最终结局有白林珑的...
Posted 17 April, 2021.
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59.1 hrs on record (12.0 hrs at review time)
04年玩的1代.虽然是单机但是那时在YY和几个发小边玩边吹水不亦乐乎,现在出了2代,17年的感情和人都没变,爷青回
这代游戏比1代改变了很多.陷阱不在像一代一样能完全的防止特工潜入,这代玩陷阱需要一定的空间设计理念.当然如果1代陷阱也玩不好的肯定会说这代的陷阱没用.所以玩陷阱请谨慎,实在不行的就硬钢
3级科技需要玩到特定主线后解锁特定支线来寻找新的科研型仆人才能继续研究,从而进一步的限制了玩家的发展使得游戏更耐玩
对于挖掘技术问题更是让难度上了一个层面.更紧凑的地形使得很多房间无法铺张扩建..比如没有拿到生物学家前你的控制室就必须放很多中继器,否则犯罪网络永久1级几乎后期任务会卡.但是一旦拿到生物学家.所有问题迎刃而解

很多给差评的我只想说你们玩游戏都玩不明白在那瞎给差评.这游戏可是基地建设模拟类游戏的鼻祖.在这个快餐的年代难道真要游戏没有一点难度?特工过来几下整死?如果G点只有这些的请卸载游戏吧...
Posted 1 April, 2021.
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22.6 hrs on record (15.3 hrs at review time)
游戏很不错...很耐玩...可惜这翻译绝对就是鸡翻...太渣了...
Posted 27 February, 2021.
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12.7 hrs on record (12.6 hrs at review time)
游戏其实映射了当时的M国..M国其实类迷信的也不少..天朝迷信的是神话人物而M国迷信的则是游戏里随处可见的东西..及其的讽刺..
所以不管过去还是当下,全部都证明他们那的月亮并不比天朝⚪..反而天朝的月亮非常的⚪
M粉和湾蛙请绕道..
Posted 21 June, 2020. Last edited 21 June, 2020.
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12.7 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Early Access Review
游戏题材很不错...但是抱着一个游戏吃一辈子的心态去做游戏...这种吃相就很难看了...
为何这么说呢?
首先游戏前期钱非常难赚...要让玩家无休止的SL刷土豪来赚钱.导致玩家游戏时常很长的假象,殊不知多数玩家会有疲态而退坑.这种做法不管你过后怎么补偿怎么更新.也劝不回这匹玩家..我只想说拜托.这是个养成游戏.你搞的基本养成都成问题..过度限制培养次数,体力,后期人多根本无法都培养.这种做法目的是搞的很耐玩,其实都是假象.并且钱的来源又不是很多你还动不动就几千上万的剧情扣钱.不知道策划是怎么想的?
再而.一周目通关就没有再玩下去的想法了..再次拜托这是养成游戏.你居然通关周目没有继承?什么有成就点数?那点东西算个P?什么有多重结局?哪怕你有一万种结局但是大部分干的事都是一样的...你用脑子想想有多少人能玩出全结局?整这么多花里胡哨的有什么意义?不如用心做好游戏多点互动选项
第三.作为一个养成游戏.你的功能未必太少了点?什么是EA版?你别逗了...你的模板已经定死.再怎么开发.也不会有过多的其他养成游戏具备的多功能.我可以很严格的说这个游戏除了培养手下的艺和武就没有其他功能了..互动和物品基本都是围绕着这2点展开的..后期极其无聊
最后.就这几次的更新来看..其实你们早已经有游戏的做法了..却在那圈钱式的慢慢更新..准备后期更新点东西刷点销量来圈波钱.这种做法太肮脏.有些人会问我怎么会知道.呵呵...现在这年头谁还没个steam的开发者账户呢.

最后的最后请需要购买的兄弟们认清吧..这游戏根本就不是什么养成类游戏.就是个难度过高的视觉小说..而且是没有CG动画的那种.支持MAC和LINUX啊.多结局啊都是噱头..别脑子发热的就入了..仔细想想谁会没事在MAC上玩这种游戏?会去拿LINUX玩游戏?多结局你能玩出几个结局?没继承的情况下你会玩2周目吗?
40大洋我去买个视觉小说有CG的看看点点不香么?哎...
Posted 28 May, 2020.
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A developer has responded on 29 May, 2020 @ 1:43am (view response)
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0.7 hrs on record (0.7 hrs at review time)
很棒的游戏...图片动的幅度虽不是很大但是很到位
下载补丁覆盖可社保

希望之后有更多的这个系列作品
Posted 5 July, 2019. Last edited 5 July, 2019.
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0.3 hrs on record
Early Access Review
玩了这款游戏深深的体会到什么叫游戏做的好不如吹的好
真不知道这么多好评是怎么刷出来的
游戏动作僵硬,单调,枯燥,音乐也不好听.
还激发肾上腺素.淋漓尽致的战斗体验.并没有感觉,莫不是你们的G点太低了?
硬核?不存在的.请舔狗们退散不要过分的吹嘘游戏.
10分2分都没.言尽于此,请大家谨慎购买
Posted 17 June, 2019.
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0.7 hrs on record (0.1 hrs at review time)
没错...又是我...
我依旧是给儿子买的...儿子非常喜欢...让我下次再给他买...
Posted 1 March, 2019.
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