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14.9 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Trotz aller negativen Rezensionen habe ich mir das Spiel gestern gekauft, da ich es mir unbedingt selbst anschauen wollte. Leider ist zum aktuellen Zeitpunkt sämtliche Kritik völlig berechtigt. Es treten unglaublich viele Bugs auf (angefangen mit Kleinigkeiten, wie bspw. wenn man gegen eine Wand rennt guckt man durch diese durch und verliert dadurch schnell in engeren Gebäuden die Orientierung; bis hin zu KI Fehlern, wodurch die Missionen nicht mehr abgeschlossen werden können).

Und ich kann mich dabei noch glücklich schätzen, denn bei anderen startet das Spiel derzeit nicht einmal. Es tritt beim Starten eine Fehlermeldung (Exception) auf, woraufhin sich das Spiel direkt wieder schließt.

Meine große Hoffnung ist, dass die Entwickler sämtliche Fehler in den nächsten Wochen beheben werden. Denn an sich ist das Spiel echt gut und eine sehr realistische Simulation. Die Vielfalt der möglichen Einsätze konnte ich bisher nicht testen, die ersten drei Einsätze waren aber schon mal ganz nett. Wenn dann noch der Multiplayer gut funktioniert würde ich garantiert Spaß an dem Spiel haben. Deswegen unter dem Strich auch eine positive Gesamtbewertung - auch wenn diese explizit nicht für den aktuellen Status gelten kann!

Ich rate derzeit von einem Kauf ab, selbst wenn das Spiel dann erst einmal nur in der Steam Bibliothek rum liegen würde und man es erst nach den ganzen Bug Fixes spielt. Somit können wir als Community etwas monetären Druck auf den Publisher erzeugen, der das Entwicklerteam mal wieder viel zu früh unter Druck gesetzt hat das Spiel zu releasen (wer auch immer das zu verantworten hat gehört wieder auf Praktikant hinabgestuft).
Posted 28 March, 2021. Last edited 30 January, 2024.
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26.6 hrs on record (24.4 hrs at review time)
Ich liebe alle neueren Teile von Tomb Raider und bin ein echter Fan der Spieleserie. Auch dieses Mal schafft es das Spiel eine atemberaubende Atmosphäre aufzubauen und eine interessante Story zu erzählen. Die Steuerung im Spiel kennt man von den vorherigen Teilen mit teilweise neuen Möglichkeiten. Es gibt ein vielfältiges Skillsystem und Equipment kann im Spiel optional verbessert werden. Das Handelsystem mit den NPCs ist sehr einseitig, aber das stört nicht wirklich da es für den Zweck völlig okay ist. Zu den Schwierigkeitsstufen kann ich nicht viel sagen, da ich nur auf der schwierigsten Stufe spiele. Hier gibt es beispielsweise keinen Überlebensinstinkt, was leider beim Fähigkeitsbaum nicht berücksichtigt wurde. Ich kann den Instinkt weiterhin skillen und somit Fähigkeitspunkte dafür ausgeben ohne ihn nutzen zu können. Was mich bewegt diese Empfehlung zu schreiben ist allerdings eine große Frustration, die bei mir entstanden ist. Es gibt sehr wenige Lagerfeuer, was die einzigen Speicherpunkte im Spiel sind. Gerade bei der Story kann es später dazu führen, das man durch eine falsche Bewegung einen ca. 30 minütigen Handlungsstrang wiederholen muss. Wenn das zwei oder drei Mal passiert ist sehr schnell die Lust am Spiel dahin, insbesondere da es wieder diese nervigen Piranhas aus dem alten Tomb Raider gibt, gegen die man sich nicht wehren kann. Außerdem scheint es ein Memory Leak zu geben, was bei mir nach ziemlich genau 1.5 Stunden zu penetrantem Ruckeln führt - hier hilft nur Speicherpunkt suchen und Spiel neustarten (hab ich schon erwähnt das es wenige Speicherpunkte gibt und es sehr lange dauern kann den nächsten zu finden?).

Alles im allen ein tolles Spiel mit genialer Grafik und interessanter Story. Leider viel stärker auf Kosten der Nerven als die letzten Teile der Reihe.
Posted 24 September, 2018.
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12.0 hrs on record (10.6 hrs at review time)
Super spannend und interessant. Warte sehnsüchtig auf Don't Starve Together für den Multiplayer Modus :)
Posted 29 June, 2014.
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