102
Прорецензовані
товари
1162
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача ShadowLL

< 1  2  3 ... 11 >
Показані результати 1–10 із 102
1 людина вважає цю рецензію корисною
30.9 год. загалом (24.0 год на момент рецензування)
Я не люблю выживачи.
А ещё я не люблю кооп без какого-то экшена.
Иииии я залип в это на 20+ч и возможно вполне ещё десяток тут оставлю

Если честно, я бы мог рассказать, как происходит процесс игры. Но значительно приятнее это исследовать самостоятельно.
Скажу лишь, что в целом он даёт приятную отдачу видимости результатов ваших действий.
Планета действительно преображается.

Карта НЕ сгенерированная и в ней понатыкано множество интересных для исследования мест.
Причём в одну и ту же локацию можно возвращаться по несколько раз на каждом этапе, и каждый раз находить что-то новое. Вот ледник оттаял, открывая пещеру. Вот наконец можно попасть в отсек большого звездолёта. И т.д и т.п

Нужно так же понимать, что это не игра уровня факторио в плане комплексности механизмов и продуктивных цепочек. У вас есть условный ресурс. У вас есть, для части, этот ресурс в виде стержня. (9 иридия = 1 стержень из иридия). И из этих ресурсов вы сразу получаете либо конечный продукт, либо здание.
Каких-то сложных кусков, мол из этого реса сделай такой компонент, потом из компонентов ещё компонент, потом ещё. Нет. Взял железо - воткнул ветряк. Взял железо v2 - воткнул адронный коллайдер.

Но мне, если честно, такое пришлось как раз по душе.
Собираетесь в коопе, спокойно отстраиваете базу, добываете ресурсы, улучшаете базу, добываете новые ресурсы, исследуете планету и залезаете в ранее недоступные места, и наблюдаете, как всё вокруг меняется и оживает.

Картинка для своего бюджета приятная.
ОСТ у меня отдавал какими-то вайбами террарии.
Технически игра идёт без нареканий, для инди проекта тем более. Каких-то багов мы тут обнаружили буквально полторы штуки на 2 за 20+ часов.
Quality of life вещей в целом приятно хватает, хотя есть чего добавить, конечно.

Крепкие 8 ауфных "методов перемещения ДЗ" из 10
Додано 10 грудня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
0.5 год. загалом
Нет, спасибо, слишком абстрактно
Может за этим скрывается какая-то гипер-пост-мета-ироничная история с глубоким смыслом и 50 вариативностями интерпретаций, но я мог бы такое посмотреть в рамках короткометражки или полнометра
Но однозначно не в рамках интерактива
Почему?
Потому что это, знаете, вот та самая инди-симулятор ходьбы, где ты по сути жмякаешь 1 кнопку и продвигаешься дальше
И никакую иначе.

И как бы ок, кучу таких переиграл, клёво же?.
Не очень.
Здесь зачем-то решили поиграть в симулятор. Вот, будто бы целое кафе, а пока жаришь-паришь - что-то вокруг происходит.
Но сама эта тема сделана криво. Пиксельханти нужные ингредиенты, каждый раз в медленно открывающемся меню смотри рецепт и т.д

Интерактивность What Remains of Edith Finch или Firewatch просто плавно разбавляет нарратив.
Здесь же от нарратива отвлекает
Но знаете что ещё круче сделали разрабы, что прям дико отторгало от игры?
Они явно поняли, что играть в их игру неудобно, что игроки могут отвлечься от важной сцены.. поэтому... они прям посреди ваших действий резко забирают контроль камеры и наводят её на что-то интересное!
Ну т.е, знаете, как в катсценах делают какой нибудь калофдути? Вот ток представьте, что вам дали контроль на 15 секунд, потом резко отобрали, потом сказали посмотреть туда и тыкнуть, а потом отобрали опять.

Вроде в самой истории что-то начало цеплять.. но, сорян, из-за такого отвратительного технического исполнения, что там дальше я не узнаю.
Ничего больше в этой игре всё равно нет, ни картинки, ни интересной стилистики, ни цепляющей озвучки или музыки. Добавьте туда отвратный геймплей и как бы.. вот.

4 ДА ОТПУСТИ ТЫ МОЮ КАМЕРУ СВОЛОЧЬ ауфов из 10
Додано 18 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
2.3 год. загалом
Унылая фигня даж за 10 баксов
2 часа рубить одинаковых врагов автоатаками и парой таких же скучных скилов.. mmeh
Оружие разнообразия не вносит
Автоатаки становятся с разными анимациями, однако бьют всё так же скучно

Как такового шарма в плане истории, стилистики или чего то ещё тож нет

Может этот старфилд раскрывается на 40ч, но я лучше дропну на 2 и раскрою игру, которая может быть интересной сразу

5 таких себе коопных ауфов из 10
Додано 2 листопада.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
14.9 год. загалом (14.2 год на момент рецензування)
Балдёжная игра.
По сути перед нами башенная защита, только вместо башен - разномастные солдаты, а вместо замка - прекрасная принцесса.
Процесс делится на 2 части. Днём мы "двигаем" принцессу к воротам (откуда потом полезет нечисть), строим укрепления на пути и освобождаем жителей, которых спекаем в разного рода воинов.
Разновидностей последних хватает. Можно обмазаться хилами и тяжёлыми суммоистами, а можно взять себе ватагу ниндзя и бегать с ними, зачищать монстру лично.

Собственно, монстра в этой игре это самое вкусное.
Разновидностей много. Нет, их МНОГО. Несколько десятков. И за каждым глаз да глаз. Не уследил за летающими креветками - твоих лучников "выключили". Прослакал местных "артиллеристов" - твоей принцессе устроили хиросиму с другого конца карты. Всё в пределах классики, но механики в целом приятные.
А какой у них дизайн...

Сами мы тоже не лыком шиты, у гг имеются некоторый арсенал личных скилов (как на урон, так и на усиление жителей), да и мечом махать мы обучены (и особо опасных врагов будем шинковать на сушироллы самолично)

Миссии весьма разнообразны.
Вот вроде только пару миссий сходил на обычных картах, а вот тебе пещеру, где фонари нужно зажигать, а вот на корабликах плывём, а здесь вовсе никуда идти не надо, монстра сама к тебе придёт.

Ну и нельзя не отметить кайфовый ост.
Музыка и звуки в целом прекрасно нагнетают атмосферу перед очередной ночью, завывания очередного демона заставляют себя чувствовать неуютно.
Единственное, некоторые боссовые треки звучат слишком уж выбивающимися. Вроде у нас тут полная японщина с традиционными мотивами, а вот тебе думгай ост свой главный наигрывать стал..Э?

А, ну и да, ласт вам рот порвёт.

8.5 АУФ ТАСКЭТЭ из 10
Очень приятная штука
Додано 21 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
1 людина вважає цю рецензію кумедною
3.7 год. загалом (2.0 год на момент рецензування)
Sounds good. Doesn't work.

Челы, эт какой-то позор. Ryzen 7900. 64 ddr5 ram. 3070ti. 10-20 фпс? Срсли?
Это с включённым dlss
Если поставить средние-высокие, то можно добиться 60 ИНОГДА. Как только на экране появится жук - привет дроп.
Причём самое смешное, ДО релизной версии, на старте ЕА, было значительно лучше.

Сорян, тратить время на ТАКУЮ помойку никому не рекомендую, тем более за такой ценник.
Додано 12 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 8
Людей вважають цю рецензію кумедною: 5
3.6 год. загалом
Криво.
Скучно.
Дииииииииико однообразно.
Вот мы почти 4 часа набегали.
По сути 1 атака, 1 пинок, и 1 навык (который mmeh)
И вот 4 часа бить болванчиков с полоской хп.
Всё

История рофловая, покекать есть где, но вот продолжать играть вот прям не сильно то и хочется даже в коопе, даже по скидке.
Мы, конечно, ещё попытаемся залететь дальше, но челы, поиграйте во что-нибудь интереснее, чес слово.
Играть Х часов "пока наконец станет весело" ну прям такое

6 не раскрывшихся старфилдов из 10
Додано 28 вересня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
1 людина вважає цю рецензію корисною
10.3 год. загалом (7.2 год на момент рецензування)
А у спецназа тоже временами появляется желание отбросить к чёрту гуманизм и резиновые патроны с флешками. и с автоматом наперевес понаставить этим отказывающимся сдаваться мразям хедшоты? -_-

8.5 коопных гуманных (а для отсутствие гуманности у меня есть крупнокалиберный напарник, тоже играть онли кооп) ауфов из 10
Додано 28 вересня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
12.3 год. загалом
Что в трейлере показали, то и играем.
Готовим разную еду на разных плитах.
Варим разное пойло разными способами.
Параллельно выращиваем продукты-хрюшек.
И скармливаем всё вышеперечисленное ораве клиентов.

На удивление приятная фигня, но исключительно в коопе.
Т.к даже при наличии 3 рыл хватало мест, где можно задушиться.
И сажать-собирать задалбывает на 5+ раз. И весьма много ручной работы, которая не автоматизируется с прогрессией, от чего открывать таверну в Н-ый раз уже как-то и не хочется.
НО вот этот Н-1 раз будет таки приятно и весело, так шо..

7 коопных "да принесите вы уже этой мымре пиво!" из 10
Додано 28 вересня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
14.4 год. загалом (13.8 год на момент рецензування)
12 "ЗА ИМПЕРАТОРА" из 10
Челы, чё тут ещё писать, рубите ксеносов, топ игра
Додано 28 вересня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 6
1 людина вважає цю рецензію кумедною
4.5 год. загалом
I came here to laugh not to feel (c)

Запускаешь с виду рофловый инди проект, а в итоге слушаешь филосовствования Репетура на тему ядерной войны и существования человечества. И хочется самому закурить вместе с героями истории эту вот папироску, да опрокинуть стакан водки со стола, под рассуждения о самых разных и порой даже весьма неожиданных, но как правило очень жизненных темах.
Я даже не знаю, что про игру вам эту сказать, котятки.
Для меня проект стал откровением этого года.
Это очень приятная и ламповая интерактивная история.

Вроде бы всё порой прям весьма абстрактно, но очень уж.. живо, что ли. Близко "к народу".

12 борщей смотрящих на тебя из 10
Берите не глядя и поиграйте сами
Додано 28 вересня. Востаннє відредаговано 28 вересня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3 ... 11 >
Показані результати 1–10 із 102