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Showing 1-7 of 7 entries
1 person found this review helpful
7.7 hrs on record (4.1 hrs at review time)
{RECOMMANDE SEULEMENT EN CAS DE PATCH, sinon en solde à 3€ max}

Jeu bien fun avec du potentiel mais très incomplet, sentiment d'amateurisme global.

POINTS POSITIFS :

Graphismes nickel.

Gameplay intéressant avec combos armes / modules qui rendent les run cool.

Boss uniques, bon patterns.

POINTS NEGATIFS :

L'OST BEAUCOUP TROP amateur:
-La musique d'intro: MAO basique.

-La musique de décès est une honte et nous sort du jeu.

-La musique du premier niveau moyenne. Les autres sont pas mal.

PLUSIEURS BUGS:
-VS le premier Boss, je suis sorti de la map.
-Avec certaines interactions avec les objets du décor, un mob est devenu invincible, heureusement c'était un coffre timé sinon impossible de finir la salle.
-Après avoir ressuscité un ennemi à ma cause, il est devenu invincible, impossible de finir la salle, obligé de quitter la run.
-Après avoir interagit avec un item qui se téléporte dans une autre capsule, j'ai perdu la faculté de voir les descriptions objets ainsi que de les ramasser. Run foutue.

-Path finding des ennemis parfois foireux

Défaut d'affichage:
-"continuer" et "recommencer" tout deux sélectionnés
-La perte visuelle de la sélection manette, confondue avec la souris invisible.
-Quand on revient au menu, c'est instantané, sans fade transition.

Le code n'est clairement pas structuré rigoureusement.

La description de l'arme ne correspond pas. Je recycle donc un pistolet légendaire qui tirait un seul projectil au lieu de trois prévu dans la description.

Descriptions pas explicite: Qu'est qui est considéré comme affliction ? Une petite liste n'est pas de refus.



SUGGESTIONS:

Investissez chez un compositeur, beaucoup de talents font des OST de fou pour pas si cher.

Rajoutez de la cosmétique d'animation pour les menus, avec des bruitages sympas, le départ du perso au prochain niveau etc... Vous avez déjà une bonne base de beauté visuelle, rajoutez de quoi en jeter dans la rétine partout, que ce soit agréable tout le temps.

Corrigez les bugs et restructurez le code pour qu'il soit bien compartimenté en pensant à toute les dingueries possibles. Rien de plus frustrant que de devoir quitter une partie bien commencée.

Revisitez l'ergonomie de vos menus: Choisir un perso et devoir parcourir tout les powerup encore bloqués du perso pour aller sur Start, c'est moyen moyen.

Mettez un délai lors des level up, j'ai plusieurs fois cliqué sur la voie du soldat avant que la fenêtre s'affiche parce que j'étais en train de ramasser un coeur et appuyé sur A au début de la frame d'affichage.

Le Dash est trop grand, il faut réduire sa distance d'1/6ème pour qu'il soit plus agréable à jouer.


Je le recommande car tout est du détail, l'essentiel est là, on s'amuse, le gameplay tient la route, les boss sont chauds et originaux, c'est beau mais gâché par un amateurisme ci et là qui peut irriter. De nouvelles OST, des corrections de bugs et d'ergonomie, du rajout de d'animation bien dosées qui envois plein les yeux et on tiendra le bon bout, le gros du taf est déjà fait.
Posted 3 June, 2023. Last edited 6 June, 2023.
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0.0 hrs on record
Pour l'instant j'aime beaucoup les objets ont bien été balances.

Pour avoir attendu longtemps avant de prendre repentance, depuis que je l'ai pris il ne s'est pas passé beaucoup de run mauvaise, surtout des erreurs de ma part et ça c'est très agréable même si comme le disent certains commentaires tu as des items "?" assez régulièrement qui pousse à jouer à pile ou face.

Les personnages tainted rajoutent vraiment un challenge supplémentaire horriblement difficile, l'ajout des nouveaux biomes avec l'interaction mère - père juste incroyable, on comprend l'histoire, on comprend Isaac, on sent que c'est l'ultime version ou enfin les 15 ans de ce personnage arrive à un presque perfectionnisme.

C'est reparti pour passer des centaines d'heures à découvrir les nouvelles synergies et tenter d'avoir toutes les marques
Posted 27 May, 2023.
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15.7 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Binding of Isaac + Hacking in Nier Automata + Synthwave + Good OST = Masterpiece Null vector

En stream le jeu rend bien, il est beau, intuitif, simple, minimaliste, prenant, on découvre et devine les rôles de chaque élément du jeu assez facilement (sauf pour le Nanobot j'ai mis du temps à comprendre que c'est du poison)

Il est rapide, une ou deux run suffisent à se familiariser et passer un bon moment et plusieurs run seront nécessaire pour venir à bout de ce jeu qui pour les plus vétérans demandera beaucoup d'adresse au vu de tout les malus que l'on peut se rajouter pour évoluer dans la difficulté.

Le mapping est bien fait, l'interface compréhensible, facile de prise en mains pour tout niveau de joueurs, le débutant pourra évoluer tranquillement quand le tryhardeur débloquera rapidement plein de malus pour se mettre au défi, l'objetif final pour platine le jeu serait alors de finir une run avec les malus des 3 pages.

Franchement une belle surprise et un plaisir d'y avoir joué
Posted 2 October, 2021.
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1 person found this review helpful
55.9 hrs on record (32.9 hrs at review time)
Ce jeu est très riches en terme de gameplay, il existe déjà quelques techniques avancées qui permettent au jeu d'avoir une valeur compétitive.

Le jeu en équipe est primordial car celle ci peut faire basculer un round entier.

Il existe aussi une dimension individuelle au jeu non négligeable: Reflexe, techniques de tir, feintes, mindgame, etc...

L'entrainement est bien fait, le jeu libre est sympas aussi pour s'échauffer.

Le seul truc qui manque actuellement ce sont les joueurs, le jeu en lui même à un bel avenir
Posted 29 August, 2021.
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6,626.5 hrs on record (3,412.7 hrs at review time)
Pros:
-If you want to improve in this game you'll learn things that apply to your life like handling your behaviour, toxic people, working on your emotions, improve your focus, plan a trainning session, make to do list...
-A part of the community is like family
-The Skill gap is high
-Many customization choices
-Cash prices are rising

Cons:
-New people will struggle to start playing the game during at least 3h or 10h
-Casual people will get into many toxic guys even in normal games
-Need developper to make everry little bug work properly
-You need hours of training to get a good basic muscular memory
Posted 25 August, 2015. Last edited 1 November, 2019.
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449.4 hrs on record (186.2 hrs at review time)
This game is an autoclick game, so if you wanna play another way, play adventure capitalist for example, here you can still try but you will play so many hours that you'll be fed up quickly with less than 50% achievements.

It's funny, simple, you can also do some math to make the best strategy between all upgrades, skills, ancients and gilds to reach the highest zone. Be ready to kill, kill, kill, level up, kill, kill, kill, upgrade, kill,..., ..., ascend and restart.
Posted 29 May, 2015.
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4 people found this review helpful
13.1 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Un Jeu magique, perturbant, déroutant dans lequel énigme et enseignement philo s'allient pour donner lieu à des situations toujours plus déstabilisantes qui attise notre inconfort par rapport au monde réel.
Couleurs vives et simplistes qui rentre parfaitement dans le cadre du jeu, des petits bruits par ci par là, bienvenue dans un monde unique.
Posted 16 May, 2015.
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Showing 1-7 of 7 entries