4
Products
reviewed
65
Products
in account

Recent reviews by Dexa

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
38.4 hrs on record (24.9 hrs at review time)
Серия C&C, а если быть точнее, Red Alert 2 была одной из первых игр, в которую я начал играть. Вот только наследник получился совершенно не похож на своего отца. Хорошо ли это? Если кратко - то, я считаю, что ДА.

Разработчики решили совершить разворот над Атлантикой и разбавить серую и давящую атмосферу противостояния США и СССР яркими рккрасками и в итоге получился ни на что не похожий, в хорошей смысле, продукт. Игра и по сей день имеет вполне хорошую и узнаваемую графику (воду так вообще до сих пор топ), необычные механики и узнаваемый дизайн. К игре хочется раз за разом возвращаться либо из-за приятной картинки, либо из-за музыки, либо из-за безумного клюквенного сюжета; а это - самое главное.
Posted 3 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,036.4 hrs on record (960.1 hrs at review time)
CS:GO Review
Когда я начал писать этот обзор, у меня сразу возник спор в голове: "А отзыв будет положительным или отрицательным"?
Чтож, на этот вопрос так просто не ответить.

Думаю, глупо будет отрицать, что игра так или иначе стала частью моей жизнью, даже после того, как я ее забросил. Очень уж много ярких моментов меня с ней связывают: веселье, ярость, новые знакомства, участие в турнирах, организация турниров, их комментирование и т.д. можно очень долго перечислять, но именно КС стала той самой игрой, благодаря которой я научился играть в шутеры.
Грамотное использование имеющегося арсенала, тактика, командное взаимодействие, выдержка - это все то, что ты получишь спустя 1к+ часов в игре. Но самое главное, что весь этот опыт прекрасно проецируется и на другие игры.

Однако, я не считаю, что КС это та самая игра, ради которой стоит тратить столько времени, если тебя что-то неустраивает.
Я бы игру назвал токсичной по отношению в игроку. У одной из ведущих дисциплин киберспорта в мире все еще куча недочетов, в том числе и технических, что просто смешно. Кто-то скажет, что КС- идеальный соревновательный командный шутер- он будет прав только при условии, что ты больше ни во что толком не играл. КС как наркотик- пока ты сидишь на игле- ты увядаешь, страдаешь, бьешься о неудобные тебе условности, однако продолжаешь играть якобы за неимением альтернатиры. Но как только удается взгянуть на здоровый мир, с кучей интересных и развивающихся механик в играх- КС мгновенно уходит на второй план или вообще забывается.

Что-то меня понесло в сравнения. Подведу итог: как игра, в которую хотелось бы играть каждый день и надеяться на получение удовольствия - это чуть ли не худший вариант. Но уж слишком сильно я благодарен КС за накопленный опыт и скилл, который я бы вряд ли бы еще где-то смог получить.
Posted 3 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
852.8 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Early Access Review
Для начала, я бы хотел отметить , что в предыдущие квейки я никогда не играл и по сути это первая игра этой серии для меня.
Начну я с причин , почему я купил эту игру , и что я вообще от нее ожидал:
1- Я хотел быстрый и динамичный шутер , где приветствовалось бы быстрое перемещение по карте без остановки , а промедления или тем более кемперство наказывалось.

2- Я хотел игру , которая не выглядела бы мультяшно , но в то же времяне скатывалась в реализм.

3- Я хотел игру , в которой стрельба была бы реализована по принципу "навелся-выстрелил-убил" . Без всяких излишеств с балиситикой и прочей фигней. Чтобы решала именно реакция и умение предугадать движения врага.

4-Я хотел игру , которая заставила бы меня потеть. Конечно , я не киберспортсмен, чтобы все шутеры казались такими легкими, но те же поражения в кс скорее заствляют гореть от рандома и порой довольно странных ситуаций.

5- Я хотел игру , котоая бы заставляла играть только на себя самого, чтобы небыло глупых ситуаций, когда игра проигрывалась из-за глупсти тиммейтов и наоборот , выигрывалась, из-за дизморали в команде врагов.

Что же я в итгоге получил , купив Quake Champions?
1- Динамичный шутер? Есть. Причем освоить его динамику довольно просто. Распрыжка и рокетджампы будут даваться с легкостью уже спутся час-полтара игры. При этом , во время первого входа в игру не создается чувтство того, что вокруг происходит сверхбытрая дичь. В игровой процесс вливаешься легко и равномерно.

2-Внешний вид? Он хорош. Внешне это не овервотч и не баттлфилд, но в то же время красота картинки действительно впечатляет. Но самое гланое , что при всей хорошей графической составляющей , изобилие эффектов совершенно не мешает игровому процессу. Так же отмечу хорошую оптимизацию .

3-Стрельба до ужаса проста и понятно. Никакого разброса, с с любого оружия можно убивать, главное чтобы хватало реакции и точности наводки. Конечно, в игры добавленным разные персонажи со своими уникальными способностями, но я бы сказал так: это скорее способ выбраться из опасной ситуации , который сделан с целью увеличить длительность жизни игрока на арене. Отдельно отмечу режим только на рельсотронах (one shot one kill), в котором все чисто завязано на возможности мгновенно точно навестись на движущуюся цель и выстрелить.

4-игра , как мне показалось , отлично подстраивается под скилл игрока. В начале дают поиграть с ботами , а потом с игроками начального уровня. Уже после пару довольно успешных игр , вас юудет кидать к игроками +- вашего уровня. В то же время , сама игра требует безостановочной самоотдачи в процеесе. Те 10 минут , что длится игра, придется реально потеть и стараться, но зато после игры ты получаешь реальное наслаждение от победы или просто хорошего результата. Отмечу только, что ты сильно устаешь после нескольких игр. После 2-3 часов ты просто физически выматываешься: начинает уставать рука от дергания мышки по всему ковру , а рекция притупляется.

5-Смысл игры очень мало завязан на командных действиях. большую часть времени ты полагаешься только на себя самого. И я считаю, что хорошо. Можно обьективно оценить свои навыки и понять, где стоит приложить чуть больше усилий. Результаты игр лежат на поверхности.

Помимо этого отмечу отличный саундтрек , который только больше мотивируетво время игры , и хороший тренажер для игры в шутеры типа КС или Радуги. После Quake темп этих игр и происходящее кажется детским лепетом.



По-поводу минусов? Ну не знаю. Пусть будет долгий поиск игроков , но тут все зависит от онлайна и игроков, а не от самой игры напрямую. Будь я олдфагом может я бы и нашел до чего докапаться, но я получил именно то , что я ожидал при представлении игры Quake. Поэтому я рекомендую эту игру к ознакомлению.
Posted 16 August, 2018. Last edited 26 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.0 hrs on record
Early Access Review
В первую очередь меня эта игра привлекла как "заменитель" CSGO. И действительно, при первом запуске игра создает вполне притные впечатления, но спустя некотрое времяпонимаешь, что игра просто ужасна, и вот почему:
1. В игре просто ужасный интерфейс, куча донатных валют, которые можно получить и простым способом(как минимум 2 из них), но тебе ничо нигде не обьяняют. Чо это? Для чего? Сидид разибрайся сам, а меню , кстати, сопровождается достаточно проивными звуковыми эффектами. Так что меню как минимум неудобно, криво, засрано кучей ненужной инфы.
2. Сетевой код. Половина попаданий тупо не засчитывается, можно 12 раз выстрелить с 6-ити зарядного гранатомета не перезаряжя его, но вот какие выстрелы засчитаюся- неизвестно. Чего уж говорить об автаматическом оружии.
3. Баланс. Его тупо нет. сначала можно подумаьб, что там обыкновенная прокачака , просто реализванная как в BF:hardline , но нет. Все гораздо хуже. До тех пор , пока ты не накопишь на калаш, ты не сможешь убивать. Каалаш там тупо полностью скопирован из КС(по урону) в вот другие винтовки- сделаны на коленкеЮ от этого играть в матчах 5 на 5 просто невозможно.
4. Главная проблема кс-это комьюнити? Так тут ничего не поменялось, все так же срут друг на друга в голосовом чате.
5. Убогая анимация. куча ненужных пафосных движений от 1-ого лица, но зато от 3-его у тебя даже плечи не двигаются при смене оружия. Выглядит просто супер убого.
НО
у инры есть один плюс, которому стоило бы поучится вальве- это оптимизация. Я так давно не играл на своем норуте в игры в родном разрешении, что при первом запуске игры у меня аж глаза заслезились. Как я был удивлен, что игра прекрасно работает даже на средних настройках на моем древнем ноуте, хотя игра по графике ничуть не хуже кски(даже лучше), а по количеству настроек графики беднее.

Итог: игра не рекомендуется к ознакомлению. После приятного первого впечатления вас ждет очень горькое послевкусие, причина которого , видимо, даже не в планах по исправлению у разработкиков.
Posted 30 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries