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ihexIE 님이 최근에 작성한 평가

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打完通关我的表情就是珊模仿稻草人的表情

整体好评。
但也有不足的地方
作为剧情为主的游戏,个人感觉,整体剧情解释的不够清楚,直到通关后还有点蒙蒙的,大致了解了发生了什么,但是很多细节方面都没有交代。比如主角约翰身世背景?珊的背景怎么来的?两个人格是怎么产生的?等等。感觉很多地方不太能经得起推敲,比如结局为什么会碰见一个新的珊,为什么不认识了,还有幸运币不是最后给约翰了吗怎么在彩蛋里又回到威廉身上了,幸运币怎么来的也没说。感觉只是编剧想要这样就这样发生了,缺少一些前因后果的联系,很多地方都是。
还有战斗系统也还有改进的空间,比如掉血后罚站,这个硬直不太舒服可以优化一下。还有有些boss磕着药就可以比较无脑的卖血过,有点破坏难易度平衡性。还有boss战 可不可以加个血条或者做个引导之类的,某些boss需要特定攻击方式,但缺少引导只能玩家慢慢尝试,而且无血条,不知道自己现在的攻击方式有没有效果,可能要试半天换一种攻击方式才有用。会使玩家战斗部分的体验感下降。
另外可以加一个收藏系统可以查看当前宝箱之类的所有收集进度,不然有的宝箱错过了都不知道。
整体来说还可以吧。画风音乐场景设计等等都是优点就不说了。
2021년 9월 20일에 게시되었습니다. 2021년 9월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 219.9시간 (평가 당시 138.9시간)
CS:GO 평가
游戏难度下限很低上限很高
2019년 11월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 26.1시간 (평가 당시 19.1시간)
26个小时,花了3、4天不停的玩这个游戏。终于打到了最后,无数次的死亡,看着越来越多的其他玩家发来的加油……坚持下去,最终在许多不知名的玩家的帮助,终于通过了最终的"史上最难弹幕射击游戏"。然后毅然的选择了以所有存档为代价,去帮助可能存在的其他玩家。
可能这就是这个游戏的魅力所在吧。
至此,完成了ABCDEP结局的我的“一周目“算是完成了。
下一个”二周目“就要朝着全收集、全成就、全结局前进了。
2018년 3월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 1,572.7시간 (평가 당시 444.2시간)
앞서 해보기 평가
可能是世界上唯一一款,还没正式发售仅仅是beta测试版的阶段游戏玩家就突破200万的游戏。
2017년 12월 19일에 게시되었습니다.
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