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341.3 hrs on record (293.9 hrs at review time)
helps a lot to improve building and organization.
makes it possible to save and look back at base designs.
has some small problems with stability and building priviliges compared to Rust, but for normal bases that won`t matter!
Posted 27 February, 2024.
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31.4 hrs on record (26.5 hrs at review time)
best worms game, beside the mobile game which once existed
Posted 21 February, 2024.
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113.6 hrs on record (55.4 hrs at review time)
Sehr gutes Spiel, leicht zu lernen, schwer zu meistern.
Bietet genug Spieltiefe, dass es nie langweilig wird.
Man kann alle Schwierigkeiten anpassen und so exakt bestimmen, wie herausfordernd eine Spielrunde sein soll. Außerdem gibt es sehr vieles zu Entdecken, somit lohnt sich wiederholte Spielrunden.
Posted 7 February, 2024.
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49.6 hrs on record
Die ersten Szenarios sind so einfach, dass man einfach auf schnelles Voranschreiten stellen kann und ab und an mal eine Entscheidung treffen muss, ist echt total langweilig.
Wenn man aber mal Überlebensmodus spielt, auf einer schwierigen Karte, dann macht einem das Wetter sofort die Hölle heiß, timed man hier nicht perfekt jeden Rohstoff und jeden Zeitpunkt der wichtigsten Forschungen, ist das Spiel sofort verloren (man weis es nur noch nicht), wenn man Glück hat, vegetiert man noch so 5 Tage vor sich hin, bis zbsp die Kohle leer wird. Der Schwierigkeitsgrad ist für mich immer nicht nachvollziehbar gewesen, zumal ich kein "schön Wetter Endlosspiel" will, sondern Anforderung! aber ich will nicht jeden einzelnen Rohstoff und jede einzelne ingame Stunde auf die Goldwaage legen müssen.
Wo ist das dazwischen? warum kann ich in den Szenarios alles anpassen (auch Wetter), aber in den Endlos spielen nicht? Szenarios spiele ich in schwer durch aber Endlosspiele sind auf mittel schon vor dem ersten Sturm oder zwangsweise danach verloren.
Nur durch wiederholtes Versuchen kann man langsam verstehen, was exakt in welcher Stunde gemacht werden muss erschließen und findet so nach und nach ein perfektes Rezept, dass man immer wieder Kochen muss um nicht verloren zu sein. Das ist echt Schade, warum nicht spielerisch lernen?
Spiel sieht gut aus, aber anscheinend muss man ein Profi in dem Spiel sein, um Erfolg zu haben.. da ist mir ein klassiches AgeofEmpires2 ranked 1v1 match doch entspannter ;)
Posted 6 February, 2024.
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4.7 hrs on record
Eines der Guten.
Posted 2 February, 2024.
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21.9 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Spiel läuft gut.
Ausreichend Karten.
Keine Latenz-Probleme in Online-Gruppen.
Posted 2 February, 2024.
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13.9 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Gutes Spiel. Man baut sich sein eigenes Fort auf und muss dabei Rohstoffgewinnung, sowie deren Lagerung managen, als auch entgegenkommende Projektile abwehren und zurückschießen. Auch der Bau verschiedener Module wie zur Reparatur oder Forschung und von Waffen müssen ebenfalls von den Rohstoffen bezahlt werden. Dadurch entsteht ein fordernder Gleichgewichtsakt, der aber ständig durch das eigentliche Ziel, den Reaktor des gegnerischen Forts zu zerstören, unterbrochen wird. Durch diese Dynamik entsteht ein spannendes und sehr kompetitives Spiel. Doch der Spieler verkörpert nicht nur Rohstoffmanager und General, sondern auch den Architekt, denn zu Spielbeginn findet man nur das Nötigste vor und muss direkt mit der Expansion des eigenen Forts beginnen, um mehr Platz für Module und Waffen zu schaffen, sowie für genügend Sicherheit des eigenen Reaktors zu sorgen, dabei darf jedoch die Statik der eigenen Konstruktion nie aus dem Auge verloren werden, da sonst das ganze Fort einfach zusammenbricht. Dieser Aspekt des Spiels ist gerade durch die verschiedenen Spielkarten, bei denen die verschiedensten Ausgangslagen vorherrschen, eine spannende Herausforderung .
Möglicherweise klingt das gerade alles sehr komplex und stark nach Multitasking, aber all diese Spieltiefe ist sehr schnell spielerisch zu verstehen und zu lernen.
Jedenfalls kommen kompetitive Spieler auf ihre Kosten, wer viel trainiert wird schnell besser und kann sich auch im PvP messen.
Posted 2 February, 2024.
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10.5 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Early Access Review
Das Spiel ist jetzt schon auf einem sehr guten Stand, ich hatte bisher keine Bugs oder Fehler.
Das Bausystem ist richtig gut, Voranschreiten macht Spaß, es viel zu entdecken und zu lernen.
Bis jetzt ist alles atemberaubend ich freue mich mehr Zeit im Spiel verbringen zu können, wirklich gute Arbeit der Entwickler!
Posted 2 February, 2024.
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7.1 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Early Access Review
support the makers, its worth
Posted 2 February, 2024.
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7.6 hrs on record
still a pretty solid game
Posted 1 January, 2024.
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