68
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de poluza

< 1  2  3  4  5  6  >
Exibindo entradas 61–68 de 68
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.0 horas registradas
Эпизод в вентиляции! "Существо рядом с тобой. Да, прямо! Налево! Направо! Быстрее, Даллас!". Отложил столько кирпичей, что только ими можно изолировать чужого.
Дополнение короткое и несложное, но для фаната отлично.

UPD: покупать стоит только dlc по оригинальному фильму. Они вселяют ужас, остальные же вселяют только раздражение. Например, в lockdown чужой убивал меня сразу же, как только я выходил из пентхауса(начальный хаб, где ты можешь подготовиться перед миссией). А один раз даже внутри. Какая здесь игровая логика?! Зачем спавнить чужого моментально после открытия двери (начала миссии)?! Открываешь дверь, видишь чужого, отходишь обратно, он за тобой, прятаться там негде, и он тебя убивает. Сложность, кажется здесь максимальная, т.к. чужой всегда знает, где ты находишься. И все дополнения такие. Без сюжета, без логики, без страха. И есть рейтинг игроков, кто дольше сидел в шкафу.
Publicada em 25 de maio de 2017. Última edição em 2 de dezembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1.8 horas registradas
Ладно Far Cry имеет открытый мир. Кому-то интересно охотится и зачищать однообразные блокпосты. Лично мне быстро надоело. Но тутбоевик 80-х! Тут должен быть непрерывный экшен. А он выдается маленькими порциями да и сам уныл. Лучше старый Duke сыграть. Кстати, Broforce играет так же на ностальгии, но не отпускает тебя, а кидает новое и новое мясо. И от нее оторваться невозможно.
Publicada em 15 de maio de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
1.8 horas registradas (0.7 horas no momento da análise)
Кто-то раскрасил раскраску для взрослых и сделал из нее игру.
Publicada em 27 de janeiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
7.3 horas registradas (6.8 horas no momento da análise)
С заглавных титров чувствуется сколько усилий приложил автор к создаию визуального стиля, какое внимание к деталям. И как жаль, что в игре такой слабый сюжет. Концовка же просто обескураживает. Мы ищем свою семью, дочь и жену. Но когда находим упоминание жены в довольно жутком отчете, герой никак не реагирует. Вроде бы и монстры должны быть, но мы их не видим. Чувство опасности и ужаса нет. Кровь, кишки, распидарасило. Насилия в игре предостаточно. Все выглядит сочно, и на том все плюсы. Может быть, стоило выпустить просто альбом с задниками?
Publicada em 27 de janeiro de 2017. Última edição em 27 de janeiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
190 pessoas acharam esta análise útil
13 pessoas acharam esta análise engraçada
82.0 horas registradas (19.0 horas no momento da análise)
Скучно.
Быстро разбираешься со всеми новывыми фичами, и видишь туже пятерку только хуже. ИИ тупее еще не было, но он и не твой главный враг. Твой главный враг - это сранный ужасный интерфейс. UI настолько убог и неудобен, так малоинформативен и столь отвратительно стилистически сделан, что отбивает все желание продолжать играть. По поводу стиля продолжу, да графон мультяшный, да приколько гримасничают лидеры, лично мне больше по душе реалестичность пятой, но именно стилистика игры в целом бесит. Убогие пиктограммы юнитов, технологий, зданий. Куда делась вся элегентность? Черт ее знает. И дерево технологий дерьмо, не связано друг с другом логически. А эти новые районы на самом деле сбавляют темп игры. В пошаговой игре. Сбавляют темп в пошаговой игре, черт возьми! Как это у них получилось, не знаю. Строятся районы дольше чудес света, если не залочить их в самом начале игры. Мызыка вызывает головные боли. В пятой был настоящий оркестр, были мощные композиции. Тут пару песенок, выжигающих мозг. Можно еще очень долго продолжать. Ребят, просто плохо. Продолжайте играть в пятую. Здесь все тоже самое, никакой новизны, все только изгадили. Цена непомерная для этой подделки. Посмотрите статистику. Цива 5 в Топ 10 до сих пор держиться, шестая где-то снизу болтается. В игре неприятно даже находится. Еще эти цитаты открытий или чудес света. На Килимонджаро нет wi-fi. Ну обосраться. Сделано все на отъебись.

Ах да. Еще эти битвы магов за религию. Позорище. Где ООН? Притензий тысячи, похвалить не за что. Ай, ладно... Туман войны этот вырвиглазный.

UPD. Спустя три года после запуска Civ VI сравнялась с количеством игроков онлайн с пятой частью и вскоре после стала лидировать. Потому что невозможно уже столько лет подряд играть в одну и ту же игру. Но судя по cмешанным отзывам под дополнениями, у шестой части, к сожалению, осталось множество проблем.

Интерфейс все так же ужасен, а местами забагован. Разбираться в карточках правительства одно мученье, они должны быть лучше сортированы.

Жалею, что во время выходы игры в 2016 запустил русскую версию. Озвучка отвратительна была. Шон Бин идеально подходит для серии, достойная замена Нимою и Шеппарду. Уверен, его голос тогда смягчил бы мое раздражение. Музыка меню лучшая в серии.

Хорошая идея районов и чудес на тайлах, но производство у городов очень маленькое. В целом зданий намного меньше в игре, многие требуют постройки специализированного района, и часто бывает, что городу, особенно новому, строить просто нечего. Я как-то построил город в океане на одном тайле земли, вокрук десятки рыб, и гавань строилась 70 ходов! Все это сильно сказывается на расширение империи в колониальное время.

AI неплохо использует войска, пытается отрезать отдельные части, мило. Дипломатия в теории интересная, война требует повода. Но кроме формального Casus Belli я ничего не смог предъявить. Что вообщем-то и неважно, со скрытыми характерами лидеров дипломатия это один цирк.

Система движения юнитов интересная. Но невозможность строить дороги отрезает возможность нападать на оппонента в лесах, холмах. Военный инженер появляется слишком поздно, да и то имеет два заряда. Идея строителей понятна, но не вызывает восторга.

В итоге, игра просто ОК. Шаг вперед, два назад. Для меня Civilization V остается лучшей. Она так отполирована, все красиво, все понятно. Люди думали над балансом, UI/UX. Ей место в музее.
Publicada em 25 de janeiro de 2017. Última edição em 20 de fevereiro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
3.6 horas registradas
Музыка хороша. Графон приятный, хотя бывает сложно увидеть чужие шляпы, все сливается. Механика стрельбы прикольная, но лучше бы ее не было, ладно не суть. ИИ такой тупой. Ты можешь кинуть несколько шашек TNT на улице, но не разбудишь гавнюка за стенкой. Из-за этого играть, конечно, очень легко. Сюжет есть, но мне насрать на него, как и вам должно быть, если вы старше 12 лет.
Итого, обычный среднячок.
Publicada em 23 de janeiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
6.1 horas registradas (4.5 horas no momento da análise)
Игра хороша, если вы не ждете от нее большего, чем ничего. Единственное, что в ней привлекает, это красивый, но мертвый город. Даже в машину залесть нельзя.. Герои-клоны одеты в какой-то фентези-киберпанк, что за эклектика? Стелс неудобен, он скорее раздражает, чем дает вызов. В итоге, решаешь пробиваться в открытую толпой. Оказывается легче, не более удобнее или интереснее, а просто быстрее. А после того, как ограбил банк, ты можешь отсидется на его же территории и спокойно гулять по городу, как ни в чем не бывало! Никакого глобального масштаба. Блэ. Игра пытается выйти на старые добрые воспоминания от игры Синдикат и многих она подкупила, вы увидите, что хвалебных отзывов очень много. Вот только я пришел к Satellite Reign как раз после вселенной Синдиката. Так совпало, случайно. Уведомление, что эта игра на зимней распродажи из списка желаемого. Я провел в нее всю ночь после работы, пытаясь найти, то очарование оригинала. Надежды правда были, прямо начиная со стартового экрана, копирующий оригинал, похожий шрифт и т.д. Но нет. А отвратительная оптимизация похоронила последний энтузиазм, оставшийся на второй вечер. Ах да, сюжет никакой. Т.е. скучные бои, корявый стелс, плохая история, не дающая прочувствовать мир, и все это под соусом ностальгии.
P.S.
Часть команды из Bullfrog, но это такой трэнд современности НЕ ДЕЛАТЬ ДЕМО к своим поделкам?
Publicada em 8 de janeiro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
106.6 horas registradas (82.0 horas no momento da análise)
Это другой Хитман. Но где он хорош и там все через жопу. Интерфейс просто ужасен. Показывать очки во время миссии тупая идея. Игра сама дает возможность игроку поиграть со снайперской винтовкой или с минами и в тот же момент его штрафует. Очень раздражает. Можно отключить HUD и играть на самой высокой сложности. Но даже мне как задроту Хитмана он не нравится. Добавления врагов лишь отрезает некоторые варианты прохождения миссии. Сложно так, что пропадает удовольствие. А прохождение бара или стрельбище становится практически невозможным. Игра очень хороша до того момента, когда ты сбегаешь на метро. Шкериться и кататься по углам нас заставлял сюжет, а потом оказывается, что теперь это новый вариант стелса в игре хитман так, как маскировка больше не работает. Да и сам сюжет изобилует огромными дырами. Как показано агенство это кошмар. Разбомбили целый город, очень секретное агенство. Атмосфера хромает. Хотя мне понравился роудмуви с героями как у Тарантино. Но опять же, все, что понравилось сделано с грубыми ошибками, а что не понравилось страшно люто бесит. И куда делись кейсы с винтовками? Даже в снайпер челендже был кейс. Обманули. Позор, а не хитман.
Publicada em 30 de março de 2013. Última edição em 19 de maio de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6  >
Exibindo entradas 61–68 de 68