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12.9 hrs on record
C'est bien ! C'est un jeu ou la découverte est importante, il faut chercher, tester et être curieux du moindre détails. Pour bien en profiter, il faut avoir un petit niveau au jeu de plateforme et être familier avec le genre du metroidvania.
Posted 18 May, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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1,506.8 hrs on record (1,044.9 hrs at review time)
Mmmmh ... Dois-je vraiment vous dire pourquoi Factorio est un grand jeu ? J'ai pas le temps ... L'usine DOIT grandir ...
Posted 7 May, 2024.
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180.6 hrs on record (161.4 hrs at review time)
No PSN ? Good.
You sneaky Sont ! Now, make the game available every where it was before.
Posted 5 May, 2024. Last edited 8 May, 2024.
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13.0 hrs on record (4.5 hrs at review time)
J'ai softlock le jeu sur la quête du mec qu'il faut faire évader de prison au début ... Je comprenais pas comment ... Les gardes m'ont vu, j'ai répliquer ... J'ai toucher par mégarde le mec ... Depuis, impossible d’interagir avec lui, a chaque fois qu'il me voit, il m'attaque.
Je me dis, j'ai fais d'la merde, je recharge la partie, et je recommence, pas grave, ça arrive, j'trouve ça drôle ... Idem, le mec m'attaque ...
Je vois une options : recharger a la dernière auberge ... Je l'utilise ... Je me retrouve au TOUT début du jeu ...
Je tente de recharger la sauvegarde normalement, impossible ... Je me retrouve de nouveau au tout début du jeu.
4 heures de jeu perdu ... Le jeu m'a perdu ... Crapcom, vous m'avez habituer a mieux, je n'y rejouerais plus, vous avez de la chance que je ne peux pas avoir un remboursement. Bisous.

PS : Et je parle même pas des soucis de performance, des manquement sur des options QOL et d'ergonomie qui devrait même pas exister en 2024 de la par d'un studio comme Capcom ...
Par exemple, j'ai eu du motion sickness a cause de la caméra qui a un angle trop obtus ... Le jeu m'a littéralement donné la nausée ...
Posted 1 May, 2024. Last edited 1 May, 2024.
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25.1 hrs on record (25.1 hrs at review time)
La pêche, c'est bien !
Posted 22 November, 2023.
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82.5 hrs on record (79.7 hrs at review time)
Le jeu est bien, c'est un Yakuza, l'histoire est le point clef de cette série et je trouve que cet épisode s'en sort bien. Et les quetes secondaire avec un humour toujours aussi absurde, un régale !
Pour ce qui est du gameplay, c'est un RPG tour par tour avec les classiques du genre, un personnage qui monte de niveau et auquel on affecte un job qui a lui même un niveau. Le système est plutot simple mais efficace.
On retrouve bien entendu tous les activités annexes qui font le sel de la série (batling center, karaoke etc ...)
Posted 28 November, 2020.
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464.9 hrs on record (91.6 hrs at review time)
L'optimisation est bonne, pour mon PC (I5 2500K + R9 290X + 8 Go RAM + SSD) il tourne entre 30 et 50 FPS en graphisme "Elevé" en résolution 2K alors que mes drivers ne sont même pas a jours (18.3.2). Je ne comprends pas ceux qui se plaignent d'un problème d'optimisation alors qu'ils ont une config bien plus récente que la mienne.
Le gameplay est comme dans tout MH, il y a des améliorations. Le jeu se veut plus accessible, les cartes sont différentes et donnent dans la verticalité et sont assez labyrinthiques.
Pour ce qui est du contenu, de ce que j'en ai vu cela s'est grandement appauvrit comparé à un titre comme MHXX. Mais les gamedesigners semblent avoir fait table rase du passé pour recommencer tout de zéro. Si on voit ce jeu comme un reboot de la série, c'est un bon point, espérons seulement que le jeu s'étoffera de nouveaux monstres et armures au fur et à mesure des mises a jour.

Point noir par contre au niveau de la gestion de la souris ... Sérieusement Capcom ? Une souris n'est pas un stick analogique ... Cette façon de faire empêche tout mouvement rapide à la souris. Je vais peu être passer pour un L33T de la PC Master Race mais merci de mettre en place du raw input et non de l'émulation. Le clavier est bien intégré, toutes les touches sont configurables et le jeu propose un set de touche différentes pour les armes de mélées et pour les armes à distances.

Maintenant, le gros point noir et c'est LA raison pour laquel je ne recommande pas ce jeu, le mutiljoueur a actuellement de trés gros soucis. Impossible de jouer avec ses amis plus de 5/10 minutes, déconnexion dans tous les senss qui force les joueurs à joué en solo. Pour un jeu qui a une grande composante multijoueur dans son gamedesign, c'est une énorme faute. Il faut régler ce problème.
Posted 11 August, 2018. Last edited 28 May, 2019.
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24.3 hrs on record (24.0 hrs at review time)
Un super jeu de plateforme bien difficile ou un morceau de viande s'est fait voler sa petite amie par un pheotus en costard cravate.
Posted 1 December, 2010.
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