8
Products
reviewed
109
Products
in account

Recent reviews by ShanieWedd

Showing 1-8 of 8 entries
No one has rated this review as helpful yet
80.8 hrs on record (23.3 hrs at review time)
Чекаємо на патчі, треба фіксити оптимізацію
Posted 22 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
428.3 hrs on record
Я люблю эту игру, но мне очень жаль, что Bohemia Interactive (отдел DayZ в частности) уродует идею, паразитируя на неповторимом концепте игры зомби-апокалипсиса. Разработчик пользуется тем, что DayZ нет равных на поле битвы Survival-игр. Мы ждали новый и уникальный контент, а получили жалкую халтуру - так есть и сейчас, так было и на релизе.

Впервые карта из этого DLC была представлена ещё в Arma 3 Apex. Был воссоздан новый, уникальный ландшафт - Таноа. В игру добавили большое количество контента, новое оружие, транспорт и, конечно же, новая компания. Это более чем оправдывает потраченные 1290 рублей даже без скидки, поскольку ныне Apex является чуть ли обязательным к приобретению дополнением, без которого Арма не была бы Армой.

В так называемом DLC Frostline мы видим ту же карту, но в другой обёртке. Более урезанную, непродуманную и неготовую к выживанию. 1290 рублей (25$ при стоимости игры в 30$) - это цена дополнения, в котором Таноа появилась впервые, то есть на это DLC у отдела Армы автоматически ушло больше ресурсов и сил. Дополнение в Арме даёт намного больше уникального контента, нежели DLC Frostline. 1690 рублей (27$ при стоимости игры в 45$ и старой стоимости 35$, то есть сама игра стала стоить больше) - такую цену выставил отдел Дейза за повторное использование ассетов, ландшафта и возложение большей части работы на мододелов. Сахал не то чтобы не привносит оправдывающее количество контента. Он урезает классический контент. На карте нет никаких аналогов заражённых зон, нет классических динамических ивентов или хотя бы их заменителей, нет смысла изучать остальные острова (только всего лишь фармить их для лута с контейнеров), нет аналогов оружия, которые представлены на Чернаруси и Ливонии (это с учётом того, что новый баланс ориентируется на сохранение сеттинга), нет Хамви или его аналогов (Сарка в качестве автомобиля российской полиции, игра противоречит сама себе в плане "передачи сеттинга"), нет продуманной прогрессии, из-за чего Сахал быстро наскучивает. Повторюсь: 1290 рублей за Apex и 1690 рублей за Frostline. Мне жаль за разницу в цене между одной и той же картой. Это несправедливость даже внутри самой компании и её отделами, ибо товарищи из Arma работали над своей игрой явно больше, чем контора DayZ.

Мне жаль за творчество Адама "Сумрака" Франсу, что отдел DayZ, мягко скажем, "позаимствовал" наработки с великой карты Намальск. И вправду, намного легче воссоздать пародию на то, что работает, впечатляет и проверенно временем, нежели хотя бы попытаться сделать то, что в DayZ никогда не было ни в каких проявлениях (хотя бы в плане качества реализации), чтобы впечатлить сообщество и действительно замотивировать их играть именно на Сахале. Это в который раз доказывает, что разработчик способен лишь "менять", а не создавать. Я напомню, что над Намальском работал один человек, в то время как над Сахалом пыхтел и весь отдел DayZ, и привлечённые к делу создатели модов.

На этой карте намеренно были вырезаны как минимум два больших острова, чтобы потом вернуть их в следующих патчах под видом "нового контента". Такого "нового контента" в патчах после 1.14 (а это единственное обновление, которое и вправду впечатлило в своё время) много, да вот жаль, что всё это - дело рук не самого отдела DayZ, а других подразделений Bohemia Interactive. Иными словами, команда разработчиков использует контент, сделанный другими подразделениями (Vigor, Arma 2, Arma 3, Arma Reforger), чтобы создать видимость работы над игрой. Даже "незнающий" будет недоволен, ведь контента в обновлениях в принципе мало, а качество его реализации оставляет желать лучшего. Что уж там говорит про "знающих", которым надоела несправедливость принципа "и так схавают".

Хорошо, давайте представим, что для какой-нибудь сюжетной игры выйдет DLC, у которого есть начало, полуготовая середина и нет конца, а разработчик скажет, что добавят недостающее потом. Назовётся ли такое дополнение готовым? Определённо нет, ведь для любой высокобюджетной студии это был бы позор. Простительны ли такие допущения Богемии? Тоже нет. Frostline стоит как отдельная игра, но он не даёт соответствующее количество и качество контента, ведь он был сделан максимально халтурным способом. Даже на старте Намальска прогрессия была более интересной, надо было передвигаться в разные точки карты, чтобы достичь того, к чему стремились все игроки. На Сахале же единственная мотивация стремится к другим островам - это полутать военные контейнеры с НАТО-оружием, но действительно, легче сделать так, нежели создать на островах что-то интересное и уникальное. И спотыкаться об основы основ, понадеявшись, что игрокам такой "подножный корм" покажется съедобным - нет, такого не произойдёт. Никто бы не позволил неполноценному продукту выйти в релиз, а Богемия позволяет себе так делать уже во второй раз.

Это в очередной раз доказывает, насколько отдел DayZ не только некомпетентен в создании и поддержке собственной игры, но и насколько у них велико желание заработать на манипуляции собственной аудиторией, а не оставить ей положительные впечатления.
Posted 1 April, 2022. Last edited 19 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
129.1 hrs on record (78.7 hrs at review time)
Игра хороша, но только геймплеем. А сюжет отстой, слит в помойку
Posted 13 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
193.1 hrs on record (154.1 hrs at review time)
Как отличное вино - с годами всё лучше и лучше.
Posted 29 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.0 hrs on record
Игра шедевр! После ЧС на мастере у меня фобия. Перед глазами бегают монолитовцы в экзоскелетах
Posted 16 January, 2021. Last edited 16 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
173.5 hrs on record (29.0 hrs at review time)
Garry's Mod. Лучшая песочница которою я только видел, это не первый аккаунт на котором у меня есть эта игра. За 3-4к часов проведенные в игре я вымотал свою фантазию на полную всё что мог то и построил, создал, придумал и соорудил. Отдельное явление которое создал garry's mod это addons, это как отдельный вид искусства, такое разнообразие mods, дополнений я нигде не видел. На данный момент у меня больше 2 тысяч addons, когда играю с друзьями приходится отключать добрую половину для того что бы играть без лагов. Ещё есть сервера их много очень очень много, игра до сих пор жива и будет ещё жить годами. Не рекомендую заходить на Dark RP сервера там довольно скучно если вы не любите Role Play составляющюю. В целом эта игра подарила мне не забываемые тысячи дней проведенные в ней, всё кто по какой то причине не играли в данный шедевр сей час же идите и покупайте не пожалеете!
Posted 23 November, 2020. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
8.1 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Никогда не играл в батлфилды вот решил взять попробовать что это такое. Думал начну с четвёртой части так как все говорили что это "самая лучшая часть серии" Прошел первые две главы на одном дыхании мне понравилось даже очень, но когда началась третья глава это "A d’yeabl aep arse". По прибытию на Титан всё было хорошо когда я нашёл люк под которым был затопленный отсек, я и мои напарники спустились под воду. Тот кто делал плаванье в этой игре самый настоящий кретин!!! Мне носило под водой как будто у меня пинг 1000 хотя я играл в Кампанию то есть сюжетный режим. Ладно этот круг ада я прошёл но после того как я вылез из воды настал полный "капут" у меня начало лагать хотя железо у меня хорошее GTX 1060 Ti intel i7-8700 16 RAM. Согласитесь не очень плохое железо оно всё ещё достойно. Игра была установлена на SSD диске не знаю какого хрена всё начало лагать, фризить, при каждом выстреле фриз на секунды 3-4, у меня сгорело я вышел с помощью старого доброго Alt+F4, пробовал перезайти не помогло, фигня какая-то. Пока что эту игру я закину в ящик игр которые я когда нибуть да пройду
Posted 16 October, 2020. Last edited 2 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
294.0 hrs on record (4.9 hrs at review time)
CS:GO Review
Я сходил в самый крупный ZOO на свете! Спасибо!
Posted 6 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries