Tempo de jogo nas últimas duas semanas:
9.4h

Ver estatísticas globais de conquistas
Inicie a sessão para comparar essas estatísticas com as suas
28 of 62 (45%) Conquistas alcançadas::

Conquistas pessoais
 

Sem parar

Atinja o nível 6 do torreão
Alcançada em 13 de dez. às 14:19

Baluarte

Erga o torreão
Alcançada em 11 de dez. às 19:45

Casa comunal

Crie a casa comunal
Alcançada em 11 de dez. às 20:17

Distrito urbano

Crie o distrito urbano
Alcançada em 12 de dez. às 15:04

Fazenda

Crie a fazenda.
Alcançada em 13 de dez. às 13:49

Maricultura

Crie a maricultura.
Alcançada em 13 de dez. às 11:32

Aldeia na floresta

Crie a aldeia na floresta.
Alcançada em 11 de dez. às 20:24

Aldeia de mineradores

Crie a aldeia de mineradores.
Alcançada em 13 de dez. às 14:14

Floresta real

Crie a floresta real.
Alcançada em 11 de dez. às 20:02

Chácara

Crie a chácara
Alcançada em 13 de dez. às 14:27

Garimpo

Crie o garimpo.
Alcançada em 13 de dez. às 13:49

Criatividade

Erga 50 construções no modo criativo.
Alcançada em 13 de dez. às 18:03

Fazenda de Fruta

Aglutine Fazenda de Fruta
Alcançada em 12 de dez. às 15:14

Entreposto de Pesca

Aglutine Entreposto de Pesca
Alcançada em 12 de dez. às 15:23

Alimentos Básicos

Desbloqueie o baralho Alimentos Básicos
Alcançada em 12 de dez. às 15:13

Povoamento

Desbloqueie o baralho Povoamento
Alcançada em 11 de dez. às 19:58

Comunidade

Desbloqueie o baralho Comunidade
Alcançada em 11 de dez. às 20:23

Artífices

Desbloqueie o baralho Artífices
Alcançada em 13 de dez. às 14:19

Mineração

Desbloqueie o baralho Mineração
Alcançada em 12 de dez. às 15:29

Silvicultura

Desbloqueie o baralho Silvicultura
Alcançada em 11 de dez. às 19:53

Pesca

Desbloqueie o baralho Pesca
Alcançada em 12 de dez. às 15:21

Uma Nova Esperança

Garanta as necessidades básicas para os trabalhadores e estabeleça a Chácara para administração.
Alcançada em 13 de dez. às 18:16

Floresta

Atenda a demanda por madeira para nossa cidade e garanta o suprimento.
Alcançada em 14 de dez. às 12:34

Terra do Novo Mar

Garanta os suprimentos de comida para nosso único acampamento com Mariculturas.
Alcançada em 18 de dez. às 15:55

Zonas Úmidas

Desbloquea el mazo Zonas Úmidas
Alcançada em 11 de dez. às 19:48

Santuário

Aglutine Santuário
Alcançada em 11 de dez. às 20:18

Monumento

Aglutine Monumento
Alcançada em 13 de dez. às 13:53

Fazenda de Lagoas

Aglutine Fazenda de Lagoas
Alcançada em 13 de dez. às 14:47



Desafio dado é desafio cumprido I

Ganhe a medalha de bronze em qualquer Terra de quebra-cabeça

Desafio dado é desafio cumprido II

Ganhe cinco medalhas de bronze em Terras de quebra-cabeça

Desafio dado é desafio cumprido III

Ganhe quinze medalhas de bronze em Terras de quebra-cabeça

Desafio dado é desafio cumprido IV

Ganhe trinta medalhas de bronze em Terras de quebra-cabeça

Toque de Midas I

Ganhe uma medalha de ouro em uma Terra de quebra-cabeça.

Toque de Midas II

Ganhe cinco medalhas de ouro em Terras de quebra-cabeça.

Toque de Midas III

Ganhe quinze medalhas de ouro em Terras de quebra-cabeça.

Toque de Midas IV

Ganhe trinta medalhas de ouro em Terras de quebra-cabeça.

Desafio dado é desafio cumprido V

Ganhe 45 medalhas de bronze em Terras de quebra-cabeça.

Toque de Midas V

Ganhe 45 medalhas de ouro em Terras de quebra-cabeça.

Conhecimento

Desbloqueie o baralho Conhecimento

Alimentos

Desbloqueie o baralho Alimentos

Têxteis

Desbloqueie o baralho Têxteis

Troca

Desbloqueie o baralho Troca

Cultura

Desbloqueie o baralho Cultura

Campos Dourados

Estabeleça os suprimentos básicos com agricultara e silvicultura e crie nosso primeiro acampamento grande.

Pão e Vinho

Construa um acampamento onde pão e vinho alegrem nossos construtores mestres e estabeleça uma destilaria.

Campo de Trevos

Construa uma indústria têxtil próspera e estabeleça um Porto para exportar lã de qualidade e nossos produtos de couro.

Montes Nublados

Estabeleça um assentamento pequeno, comece a escavar minas e construa escolas e bibliotecas para treinar acadêmicos.

Monumento da Sabedoria

Crie uma cidade pequena e estabeleça as fundações do nosso próprio monumento da sabedoria.

Terras Divididas

Una as indústrias das duas ilhas para criar algo maior.

A Floresta dos Druidas

Acampe em uma terra rústica e construa um acampamento em harmonia com a natureza.
+12

12 conquistas ocultas restantes

Os detalhes de cada conquista serão revelados quando alcançadas