5
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de Heliosf4Sun

Exibindo entradas 1–5 de 5
17 pessoas acharam esta análise útil
3
2
70.3 horas registradas (62.5 horas no momento da análise)
Disco Elysium - некая смесь жанров текстовая РПГ (которые сейчас выпускаются крайне редко) и, пожалуй, визуальная новелла. По сути вся игра состоит из чтения диалогов и бросков кубиков на проверку способности (ну как в ДнД и прочих ролевых играх).


+ Сюжет. Небольшой рассказ о детективе, потерявшем память (в следствие...ммм). Вы, вместе с напарником, расследуете труп висельника на заднем дворе.
Разработчики уделили колоссальное внимание деталям и проработке этого небольшого игрового мира: начиная от политических взглядов вас и вашего напарника, заканчивая разногласиями игровых персонажей из-за цвета кожи и таинственным pale.
+ Как и в классических ролевых играх, перед началом игры вы можете распределить начальные характеристики по своему желанию. Чем больше у вас прокачан навык - тем больше диалогов и вариантов действия вы получите. Прокачивать скиллы, чтобы открыть доступ к тому или иному диалогу - нужно.
+ Музыкальное сопровождение. Вы сами должны это прослушать. Одним словом - H A R D C O R E
+ Прописанные истории персонажей и ваше влияние на них. Персонажей в Disco Elysium немного, но все они качественно проработаны.
+ Ошибки - часть игры. Disco Elysium - это та игра, где вам, как игроку, позволяют совершать ошибки. Не прошли проверку навыка и уже тянетесь курсором на кнопку загрузки ласт сохранения? Подумайте, может не стоит. Иногда ошибка приведет к интересным последствиям в будущем!

- Русской локализации, то бишь перевода нет, разрабы обещают и даже показывают готовность перевода, но ждать перевода игры, которая по сути - одна большая книга, придется долго. А без знания английского на уровне носителя языка, МНОГИЕ фразы и словосочетания останутся для вас загадкой.
- Система бросков кубиков, безусловно, отличная идея. Но, пожалуй, стоило добавить автосохранение после каждой попытки и отключить систему сэйв/лоад вовсе.
Объяснение: даже если у вас абсолютно не прокачан навык, у вас все равно есть возможность совершить действие, мифические 3% на успех (которые, все же, весьма часто прокают) - при броске кубов на 6+6 действие автоматически успешно, вне зависимости от модификаторов (Пример: Для проверки навыка Composure требуется 14 очков. Дополнительно вы получаете -3 на ваши броски кубов из-за неправильных реплик в диалоге. Ваш навык Composure изучен на 1.
Итого - вам необходимо выкинуть кубы, чтобы в сумме было 17 или более для успешной проверки. Вы кидаете кубы. На них две шестерки, 12. Плюс ваш навык, итого 13. Пройти проверку невозможно даже при максимальном броске кубов, НО из-за системы Disco Elysium две шестерки являются критическим успехом (почти как чистая 20 в ДнД), следовательно ваше действие успешно! К слову, так же работает и обратная система с двумя единицами - при "змеиных глазах" на кубах вы всегда проваливаете действие.
- Сюжет хороший, но линейный. Как бы вы не выпрыгивали из штанов и не показывали невероятную дедукцию - раньше определенного срока вы не продвинетесь по главному заданию дальше, чем запланировано игрой. Однако, желания "заспидранить" игру у меня не возникало на протяжении всех 60 часов.
- Озвучка диалогов есть, но... Буквально две фразы у каждого НПЦ. То есть, вы приходите к новому персонажу, он приветствует вас прекрасной озвучкой и вы наслаждаетесь ей...ну секунд 20 наверное. Всё. Дальше следует еще минут пять диалогов, которые никак не озвучены. Зачем было озвучивать ничтожно малую часть диалогов? Непонятно.

Игру рекомендую всем любителям текстовых квестов и с нетерпением жду ру локализации для повторного прохождения!

UPD.
26.01.2021 Господе, товарищи, наконец-то дождались! Поздравляю всех с этим знаменательным событием!
Publicada em 30 de maio de 2020. Última edição em 27 de janeiro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
18 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
0.0 horas registradas
Купить стоит просто ради "Your Reality(Credits).mp3"
Небольшая благодарность разработчикам за качественный продукт.


"And in your reality, if I don't know how to love you


I'll leave you be"
Publicada em 27 de janeiro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
9.1 horas registradas
11111111111111/20
Publicada em 26 de janeiro de 2018. Última edição em 22 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
0.0 horas registradas
Сергей Ейбог не перестает радовать качественной музыкой для всех проектов, в которых учавствует. Не могу сказать, что в Травнице каждая песня это шедевр (все же в БЛ музыка более запоминающаяся и яркая, Timid Girl на славянскую тематику, как пример), однако с учетом малых объемов проекта все треки хороши.
Купил, чтобы внести свою скромную лепту в поддержку SilentOwl`а.
Publicada em 24 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
16.6 horas registradas
Последний летний выходной следует использовать, чтобы написать обзор на игру, где лето бесконечно.
Первое, что смутит вас перед выбором этой игры - русское название. Да, это игра от русских разработчиков. Последняя отечестенная игра, которая порадовала - "Анабиоз. Сон разума", вышедшая n лет назад, незаслуженно забытая и не имевшая популярности в свое время (хотя игра была очень даже качественной).
Ожидал ли шедевра? Нет, не думаю. Однако игра получилась на удивление интересной и затягивающей.
Первое, что привлечет ваше внимание - красивая картинка. Симпатичные спрайты, фоны и пейзажи, соответствующие тому времени, внимание к деталям и пасхалки/отсылки (медпункт, столовая и прочее).
Позже вы начнете вчитываться в диалоги (и монологи ГГ). Мысли ГГ, его поведение, хоть и кажутся порой зашкваром бредом, в целом продуманы очень даже хорошо.
После начнется осознавание сюжета в целом (после нескольких, а возможно и после всех концовок). Поймете ли вы истинный смысл и задумку автора - наверное, каждый ее понимает по-своему.
Наверняка вы также дойдете до одной определенной концовки дальше спойлер плохая концовка Лены . Геймплей и воспоминания разделятся на игру "до" и "после".
После прохождения всей игры и открытия всех концовок и ачивок с вами останутся саундтреки Бесконечного лета, которые вы будете прослушивать и переслушивать раз за разом. Дальше вы найдете на Ютубе/Контакте замечательные перепевки Jackie-O и Sati Akura (Blow with the Fires, I dont blame you, Forest Maiden, Lets be friends), которые уж точно не оставят вас равнодушными. Первой вы найдете перепевку Blow with the Fires, которая в последствии и станет вашей любимой песней для этой игры.
Как повлияет на вас игра? На каждого она действует по-разному: вдохновит на новые свершения, намекнет, что пора что-то в жизни менять, вгонит в длительную депрессию или даст повод задуматься о смысле жизни... Это не важно, главное, что Бесконечное лето навсегда останется в ваших воспоминаниях как теплая, душевная игра.

P.S.
В брошенном лагере cнова и снова
Среди руин тебя я ищу.
У монументов, заросших травою
Битые стекла я нахожу.
Горькую память и боль нахожу.
Я вспоминаю, как ты улыбалась
За руку нежно держал я тебя...
Лишь пустота и боль в сердце остались,
Как же хочу вновь увидеть тебя,
Нежно ладонью коснуться, любя.

Но одиночество, бетоной стеною,
Неволит меня, который раз вновь и вновь,
Снова бродить, тропою одною
И не покинуть мне этот сон.
Всё потому что в тебя я влюблен...
Publicada em 27 de agosto de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–5 de 5