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太逆天了,史上第一次逆向输出文化,现在for ya已经是正版歌曲和唯一歌曲了,感觉这个游戏真的是有点逆天。

不过这首歌倒是挺好听的,也确实是极限运动唯一歌曲,其他歌曲都感觉不对。
Skrevet: 28. juni 2023.
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利益相关:电竞FPS职业选手,射击游戏主播。
这是一个我也不好怎么评价的游戏,放在2023年来说,我只能评价,这是一个很新颖的射击游戏,采用的视角和移动的方式都十分新颖,而且具备一定的游玩度,很令人期待未来的优化,放在太空的设定也十分优美。
但是,但是,但是以现在的完成度,这绝对不是一个好玩的游戏,如果仅仅维持这样的开发程度,我也绝对不会说这是一个精良的游戏,不具备优秀的画质, 不具备大众化的手感和流畅度,而游戏中的很多设定也会让玩家觉得很挠头,加上不够出色的流畅程度和观感,真的……
套用一句V圈的话来形容就是:我不好说……


太空射击,首先比较直观的就是地图的摆放位置很挠头,其实甚至都可以不要地图或者做成CS或者valorant那样的,而采用这个角度的地图,最大的弊端就是平常不怎么会看……
然后就是游戏的UI真的是不够明显,往往会出现一个敌人到眼前,是不是敌人,开几枪吧,跳提示了再打,但是问题是很多玩家是没有这个过程的,上来就打,所以上来的观感就是对于敌人的提示和提醒不够。
但是换句话说,很多游戏也是没有接敌提醒的啊,比如隔壁的西欧帝,也没有接敌提醒,喜爱福,也没有,但是可以让别人清楚就识别出来哪个是敌人哪个是友军,这点这个游戏真的是做的不够好。
当然,仿太空的那种抬头显示真的很酷,有种章北海模拟器的感觉。


游戏的画质真的是……很极端,就是那种太空的怅然营造得真的很好,但是仔细一看队友,枪械,敌人,建模,好嘛,这画质是2023年的游戏?额,有种……穿越火线高清重制的感觉……真的,我觉得2023年了,游戏的画质应该会有一些大作的突破,而且在这样的画质下,帧数也不稳定,这是让我有些难受的,
我觉得一款游戏要么就靠一头,手感出色,流畅不拖沓,这样画质我就可以有所让渡,作为一款竞技游戏是完全合格的,比如CSGO和valorant,就算连守望先锋作为电竞也很讨巧地找到了画质和帧数的平衡,然而目前的边境,确实还做不到。
要么就干脆章北海模拟器,画质好一些,对不对。

大的还在后面,网络连接不稳定,队友退了就不补人,用一句群友的话说就是:爆!
你愿意在一个竞技游戏里面一直四打五吗?是的,这个游戏就是可以随便退,然后不补人的,虽然说在搜索在补人,可是人呢?


大部分枪的手感很不好,我尝试让有弹道的武器打一个提前量,后来发现根本不用,指哪里打哪里,这样就失去了提前量的意义,这让我觉得需要适应。
立体作战的感觉很不习惯,玩着玩着发现敌人倒着出来了……这……虽然说太空作战是这样的,但是玩着玩着总是还是有些在操作上前后左右都要顾及。
如果是空天机甲战倒是可以理解,但是如果放在太空宇宙里面,很多身法都不好做,单单从身法来说这点相比永劫无间来说,还是有一些差距的。


最后就是穿模,这点应该和前面的掉帧放在一起说,僵硬的手感,一些身法不好做,我构思了很多身法的动作,但是却不好做出来,让我感觉自由度稍低。
当然我也不能瞎批评,我不知道这个游戏有没有沟通的的方式,没有语音没有打字,当然只是可能我还没有发现在哪里,这个我保留意见,我会再找找有没有开麦和全体人交流的频道。
卡选人界面,有的时候不能结算,这个我个人觉得应该属于BUG,而不是游戏机制的问题。
还有就是氛围不太好,我知道太空里确实没有声音传递的介质,但是你是一个游戏,加点BGM会不会好一点?很多游戏都是因为游戏垃圾,但是BGM配得好所以出圈的,比如王牌战士,就是一款被歌曲拔高到天神地位的游戏,很多人就是因为BGM而玩的王牌战士。
哪怕去买一些BGM呢,就好比很多神作是因为BGM更神中神的,比如逆战。
对于柳叶刀工作室,我确实之前不太了解,也理解作为国人开发组,需要很多长久的进步和积淀,但是我也客观觉得距离很多FPS游戏开发的大厂确实存在一些距离,我并非用他们去和很多大厂来比,但是既然拿出来最后的售卖的作品,就应该虚心接受一些玩家的建议,从而让自己的游戏变得更好,这样玩家玩到了好玩的游戏,你们也可以卖爆。
祝柳叶刀工作室和《边境》越来越好。
Skrevet: 14. april 2023.
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首先小小差评一手,三分不好投,断球靠随缘,贴防按键不管用,嘻嘻。
然后自由球员里面林书豪也没有,巅峰时期林疯狂时期倒是有,然后就是猛龙。
槽点太多了,库里反而不好投三分,詹姆斯刷刷搞。
一代比一代差,买了就是为了一波不推荐。
习惯了捏。
还是得买。
Skrevet: 5. april 2023.
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游戏是挺好,梗小鬼太多了,
这个不推荐不是给重生的,是给很多垃圾人的。

是给那些掰开揉碎了还拿那些烂梗在游戏里嚼的梗小鬼的。
Skrevet: 9. december 2022. Sidst redigeret: 3. april 2023.
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某些B站的UP主接着抄袭啊,EA接着不管抄袭的那些UP主啊,你要是还不管,我就坚持给2042差评。
讽刺的是那个抄袭的UP主现在改做原神,还火了,只能说原神真的成为了某些人的经验书。
还是差评为敬,你不管抄袭,我就给你差评。
Skrevet: 4. december 2022.
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确实这个皮肤的能见度在游戏里很多暗的地图蛮低的,算是一种保护色
(不,这叫战术配色

但是该说不说,我觉得优秀的玩家会想办法获胜,而所谓的“保护色”也不过是一层BUFF,多了这层BUFF确实会让你的游戏更顺利,但是这并不是决定性的。

我们不能说装上了100t战队的皮肤,别人就看不见你,我们也不能说高手和高手之间的差距就差了一个皮肤。

所以我觉得更多的这个皮肤还是玩个梗,不是说这个皮肤就是LYB专用皮肤了,大家都在评论区说什么“战术”“蹲比”……实际上蹲比这个问题在COD19里确实不好解决,技能一带,脚步一藏,真的是赛车场小王子。

我还是希望大家把游戏别那么当回事,快要过年了,周末我跟老婆去海马体拍照,才发现其实现实里买买东西,溜达溜达,其实是要比使命召唤香很多的。

我没有别的意思,游戏嘛,就是让大家开心的,当你太过于专注于怎么玩游戏玩得爽,当然也不是不行,只是我觉得有点本末倒置了。

益门(双手合十
Skrevet: 3. december 2022.
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hhh有点像我原来广州队的颜色,所以买的这个,我自己掏钱买的哈哈哈。

其实也是一种寓意吧,就是希望自己可以认真玩玩COD19。

国外CDL是手柄的战队,因为我是键鼠,所以肯定没法上岸了,就看个乐呵,自己打打,把使命召唤当成游戏玩,其实也挺好的,我现在就是想享受游戏本身而已,没有想很多有的没的了,单纯玩玩游戏,看看V,图一乐儿,生活还是要大于游戏,希望大家都能从游戏里走出来,从疫情里走出来,无论是生活还是人生都是。
Skrevet: 30. november 2022. Sidst redigeret: 30. november 2022.
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来说说这个包,首先今天是11月24号,不要刚出就买,过几天再说。
第二就是这个包其实还行,皮肤和蓝图质量都很一般,但是问题在于玩这个游戏是得充CP的,和APEX类似但是又不全类似,需要肝通行证,而通行证里也有CP可以续杯,但是终归还是买一点比较好,现在毕竟是steam,没有好友CP送东西的梗了。
皮肤质量相当一般,但是2400CP是130块钱,相当于自己充2400CP,然后给一点皮肤,就当玩儿了。

最后我的评价是,感觉COD19…不如原神,服务器稳定性,已经从STEAM断线,然后显卡和硬盘一热就开始死机,总体来说确实没有原神要来的简单,我们原神玩家是这样的,这就是原神给我们的自信。

我知道很多玩家可能觉得《原神》是动作冒险游戏,而《COD19》是射击游戏,大家你说得都对,但是《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
Skrevet: 23. november 2022.
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蹲比召唤,两极分化,
枪械碾压,延迟爆炸,
趴在原地,等待劝架
帧数不够,对手开挂,
迷雾重重,地图太大,
国服玩家,点火就炸,
媒体水军,不能说差,
看看价格,只好作罢,
艺心益意,还是很怕,
等待版本,重新优化。

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没啥说的,就这样吧。
Skrevet: 31. oktober 2022. Sidst redigeret: 27. november 2022.
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不太感动…就是没有玩到《地平线4》的那种感动了…

《地平线4》真的是我玩过最感动的赛车游戏,什么赛车游戏可以让我感动的, 要不然是剧情,要不然是风景,要不然就是手感,然而《地平线4》居然在音乐,互动,还有剧情方面都让我很震撼…

而《地平线5》,用一句现在很流行的话说,就是:“感觉……不如地平线4。”

《地平线5》的剧情给我一种很乱的感觉,车也很乱,车的属性也很乱,音乐和人物都很乱,我觉得5的唯一优点是起码车是在右边走的,上一部真的…我真的…
而且《地平线4》的音乐很美,一首《Never Say Die》在英国的原野里面奔跑,穿越四季,穿越风车,真的是特别感动的故事,真的希望4代的嘉年华永不落幕,至于5的老墨题材和剧情……我是真的没啥好感。

总之我还是觉得5是对于4的倒退,歌曲也没有那么好听,题材也没有很感动,中国的车还是迟迟没加入,车的检视的视角也很奇怪,谁在45度斜上方看车啊?!
Skrevet: 31. december 2021.
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