Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
0h

Ver estadísticas de logros mundiales
Debes haber iniciado sesión para comparar estas estadísticas con las tuyas.
31 de 51 (61 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Ciudad helada

Aplica al menos 5 efectos de área diferentes a un distrito
Se desbloqueó el 4 OCT a las 8:29

Planificación urbanística

Haz que 10 distritos se vean afectados por centros
Se desbloqueó el 28 SEP a las 9:14

Liderazgo venerado

Tener relaciones "Devotas" con todas las comunidades y facciones
Se desbloqueó el 1 NOV a las 9:45

Clientelismo

Cumple al menos 1 promesa de 5 facciones y comunidades diferentes en una partida
Se desbloqueó el 6 OCT a las 2:38

Poder legislativo

Aprueba al menos 20 nuevas leyes en una sola partida
Se desbloqueó el 29 SEP a las 8:55

Caso cerrado

Consigue que el 100 % de los delegados voten a favor de tu ley
Se desbloqueó el 4 OCT a las 19:34

Colono

Establece 3 colonias
Se desbloqueó el 12 OCT a las 8:46

Energía limpia

Cubre como mínimo 300 demandas de calor con vapor y evita la degradación
Se desbloqueó el 6 OCT a las 8:43

Nuevo Oxbridge

Duplica la velocidad inicial de investigación
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:36

Persona sociable

Obtén la máxima confianza
Se desbloqueó el 29 SEP a las 2:47

Paraíso urbano

Evita todos los problemas durante 50 semanas en la ciudad con al menos 15 mil personas
Se desbloqueó el 2 OCT a las 8:29

El fin no es más que el comienzo

Asegúrate de que los caminantes sobreviven a la ventisca
Se desbloqueó el 18 SEP a las 9:10

Sin daños colaterales

Asegúrate de que sobreviven los caminantes sin matar a las focas y expulsar a los ancianos
Se desbloqueó el 18 SEP a las 9:10

Las Ambiciones de Nueva Londres

Completa la historia en cualquier dificultad
Se desbloqueó el 4 OCT a las 19:48

Otro día en el paraíso

Completa una partida en el modo Constructor de Utopía
Se desbloqueó el 12 OCT a las 9:36

¡Que empiece!

Termina Derrota el Hielo o Abraza el Hielo antes del Whiteout
Se desbloqueó el 30 SEP a las 8:57

Sin morir de hambre

No tener problemas de hambre durante todo el Whiteout en Nueva Londres
Se desbloqueó el 30 SEP a las 9:25

Canciller del Tesoro

Tener al menos 50 de ingresos en bonos térmicos
Se desbloqueó el 28 SEP a las 10:36

Control de la ira

No permitas que el fervor de ninguna facción alcance el nivel máximo en una partida
Se desbloqueó el 12 OCT a las 9:36

Hoguera

No dejes que la Guerra Civil se extienda a 5 o más distritos
Se desbloqueó el 4 OCT a las 19:48

Primus inter pares

Nunca estar en peligro de perder tu posición por baja confianza o alta tensión
Se desbloqueó el 12 OCT a las 9:36

... y llena la tierra

Supera una población de 50 000 personas fuera de tu ciudad principal
Se desbloqueó el 25 OCT a las 8:15

El progreso no puede detenerse

Evita la degradación a pesar de tener al menos 1000 demandas de materiales
Se desbloqueó el 8 OCT a las 9:21

Adaptación al clima

Evita la enfermedad y el frío durante 20 semanas, cuando haya al menos -100 grados Celsius
Se desbloqueó el 30 SEP a las 9:15

Ley y orden

No tener Crimen ni Tensión en la Ciudad con al menos 30.000 habitantes
Se desbloqueó el 30 SEP a las 8:40

Visionario

Investiga 60 ideas diferentes en menos de 600 semanas
Se desbloqueó el 2 OCT a las 9:43

A cada uno según sus necesidades

Consigue como mínimo 20 mil bonos de calor y una reserva de más de 200 mil productos
Se desbloqueó el 13 OCT a las 0:18

Manos ociosas son el juego del diablo

Tener al menos al 90% de la población como trabajadores activos en tu ciudad
Se desbloqueó el 12 OCT a las 9:47

Pequeño Refugio

Evita que los problemas de una colonia pasen de leves durante 300 semanas
Se desbloqueó el 2 OCT a las 8:33

Señales Mixtas

Tener manifestaciones y protestas simultáneamente en la Ciudad
Se desbloqueó el 5 OCT a las 8:18

No hay un diseño final

Cambia una política por otra y luego aprueba de nuevo la anterior
Se desbloqueó el 22 SEP a las 2:49



Encanto

Nunca tengas relaciones peores que "Escéptico" con ninguna comunidad o facción

Pesos y Contrapesos

Completa la historia sin aprobar ninguna ley de Reglas al menos en la dificultad Capitán

Isolationista

Completa una partida sin recolectar recursos del yermo helado ni de las colonias

Coherencia

Nunca investigues un edificio ni apruebes una ley de afinidad opuesta a la que ya tienes

No si puedo impedirlo

Completa una partida sin ninguna muerte evitable

Las Tentaciones de Nueva Londres

Completa la historia al menos en la dificultad Intendente

Los Demonios de Nueva Londres

Completa la historia en la dificultad Capitán

Ambición

Completa todas las ambiciones en el modo Constructor de Utopía

Firmeza cívica

Ninguna muerte causada por la Guerra Civil durante todo el juego

La fiesta de la democracia

No recibas ningún voto en contra de la ley Autoridad del Capitán

Megalópolis

Supera una población de 60 000 personas en tu ciudad principal

No somos iguales

Encuentra todas las facciones en el modo Constructor de Utopía
+8

8 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado