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기록상 3.2시간 (평가 당시 1.6시간)
Homeworld 3 is a disappointment I could not have beforehand. Not only does it fail to continue the saga, but it also feels like it wants to be worse - not even taking into consideration that I am comparing games that are TWO DECADES apart from each other. Uff. What a disgrace.
2024년 7월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 19.6시간 (평가 당시 8.2시간)
Wirklich einfach mega... einfach zu verstehen, simple Missionen mit VIEL BUM. I like.
2024년 3월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 107.6시간
Nee Freunde... Hatte Bock... habe es gepumpt, aber es isses einfach nicht.
2023년 9월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 44.1시간 (평가 당시 8.6시간)
앞서 해보기 평가
Ja, die Warteschlange nervt... aber dennoch es geht darum das Spiel zu bewerten. Das Spiel macht einfach Spaß, harte WildStar-Vibes die ich liebe... freue mich in dem Spiel zu machen.
2023년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 1,425.7시간 (평가 당시 1,073.6시간)
Geht klar... will man Dinge schnell, kann man rein-cashen, man muss aber nicht. Stabilität und Grafik gefällt mir sehr. Sehe aber auch, dass die Spielerzahlen langsam aber sicher nach unten gehen. Im Endgame ist der Schwierigkeitsgrad etwas höher, wenn auch nicht hoch, was dazu führt, dass anscheinend einige Leute diesen Content für sich nicht antizipieren (können/wollen). Ich feier es.
2022년 7월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 450.6시간 (평가 당시 109.9시간)
Ich mochte es pre-release nicht. Dann dachte ich mir, es wäre nicht gerechtfertigt darüber zu haten, wenn ich es doch gar nicht gespielt habe.
Ich lasse so Sachen wie den Taler-Dupe und Warteschlangen mal außen vor.
Ich habe die Rezension nicht hart durchgeplant und schreibe einfach, wie es mir in den Sinn kommt.
Nachtrag 2 ... ist mitunter der Motivationskiller.
Also gekauft und gespielt. Folgendes nervt mich so sehr, dass ich 5 Tode davon entfernt bin das Spiel zu deinstallieren:

  • Bewegungen sind mitunter verzögert bzw. auch nicht immer instant möglich (*1)
  • charged spells brechen ab, wenn man eine Treppe hochgeht (beim übertreten der letzten Stufe nach oben)
  • Respawns sind absolut bescheuert (*2)
  • Mobs können deine Angriffszauber unterbrechen du aber nicht immer ihre
  • Ausweichen - ich könnte kotzen (*3)
  • wenn zwei Objekte z.B. ein Busch und ein Wolf übereinander liegen, ist es nicht immer einfach den Wolf zuerst und einzig zu looten
  • Waffen wechseln reagiert komisch und generell Skills aktivieren infight, geht nicht immer wie man sich es denkt
  • Laufwege sind -> LLLLLLaaaaaaaauuuuuuuufffffffffffffwwwwwwwwwwwwweeeeeeeeegggggggggggggeeee (sehr lang)

(*1) Insgesamt fühlt sich die Fortbewegung als auch die Bewegungen im Kampf unglaublich schwerfällig und behäbig an. Erinnert bisschen an Schlittschuh fahren.
(*2) Du musst ein Questobjekt looten (Dauer ca. 10 Sekunden)., in der offenen Welt. Leider ist dies etwas unmöglich, da die Respawns einfach nahezu instant sind und man folglich selten bis nie dazu kommt den Questgegenstand zu looten. Dies ist nicht an allen Orten gleich, es gibt auch Orte, da wartet man dann 20 Minuten auf einen Questmob.
(*3) Das Kampfsystem macht mich wahnsinnig. Ausweichen geht nicht so schnell wie man faktisch reagiert, wenn man gerade eine Fähigkeit ausführt. Mob können dich stun-locken, aufgrund der Folgeanimation vom "getroffen-werden".

Joa... so weit so gut. Also ich denke, sobald die FFXIV Expansion kommt, bin ich raus.

Nachtrag 1:
Wenn man im Auktionshaus Items kaufen möchte, ist der Tooltip zum Vergleichen quasi nicht vorhanden, man sieht Basiswerte aber nicht den kompletten Tooltip des ausgerüsteten Gegenstandes. Ich kann das nicht alles auswendig... Auch sind die Optionen zum Suchen im AH brutal beschränkt... zu beschränkt...

Nachtrag 2:
Man ist konstant damit beschäftigt von A nach B zu laufen... okay... man überlebt es. Aber der wirklich struggle ist das Inventar. Meine Güte ist das wenig Platz. Das Spiel gibt einem so viele Items und einfach keinen Platz, um das Spiel zu genießen und zu sammeln... am 04.11.2021 kommt endlich die Lost Ark Beta...

Nachtrag 3:
Angry Earth ist live und es ist besser. Klare Sache. Man fährt immer noch Schlittschuh, die Engine ist in vielen Momenten immer noch super merkwürdig, Stichwort irgendwo hochklettern / ein Hindernis überwinden / etc., aber... ich kann's gut leiden. Der Shop, als auch der BattlePass sind weiterhin weitestgehend ausschließlich kosmetisch - also ich kann kein P2W für mich ausmachen.
In Summe, es läuft, nicht perfekt, aber immer und immer besser.

Nachtrag 4:
Joa.. hat leider nicht lang angehalten und das angekündigte Update ist wohl mal eher ein Witz. Schade.
2021년 10월 23일에 게시되었습니다. 2024년 6월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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Hands down the best game in it's genre. Cannot wait for the 3rd version of the game being released asap.
2021년 9월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 13.8시간
Man man man... was ein Brecher... JA, super nervige Bugs, die glücklicherweise und einigermaßen gut korrigiert wurden. Dennoch, es sieht sooo brutal gut aus... spielt sich so entspannt - auch hier: nicht alles ist ein face-roll, wenn man keine Nebenquests spielt.
Es macht schlicht und ergreifend Spaß, die Story ist sehr gut und die Möglichkeiten machen Laune. Habe es mit einem Freund zusammen durchgespielt (bis zu den Credits) und brauchte ca. 14h - war kein Speedrun, trotzdem bekommst du hier was für dein Geld.

Du überlegst noch?
Tu es, spiel es.
2021년 8월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 291.8시간 (평가 당시 58.4시간)
awesome game
2020년 11월 7일에 게시되었습니다.
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