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14.0 hrs on record
Early Access Review
ウォールマリア奪還戦
Posted 13 May, 2022.
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786.6 hrs on record (63.7 hrs at review time)
APEX
Posted 1 December, 2020.
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54.0 hrs on record (3.4 hrs at review time)
4000円払ってやる無料MO/MMO クオリティのゲーム
今のところすごい面白いわけではない


2019/08/24 プレイ時間9.4時間 難易度ノーマルでクリア ボリューム不足
基本的にボス戦が主なのにボス戦のパターンが2パターンとかしかない。
Posted 22 August, 2019. Last edited 23 August, 2019.
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49.7 hrs on record
・最初にやった感想
 発砲音でゲージが上がってゾンビが増えるので近接ゲー、敵もゾンビ対処のために発砲するとゲージが増えるので
ステルスでどれだけゲージを増やさないがか肝のゲーム

・終盤の感想
 キャラクターのレベル依存で武器のレア度が変わるので、みんなで初期マップを周回
ほとんどの人が武器ケースの位置を覚えているので一体感がありつつハクスラ要素が楽しめる

・ゲーム性
 ゾンビゲージが3つ溜まるとゾンビラッシュが大変になるのでステルス推奨ゲーかと思いきや
ゲージがたまっていても連携が取れていれば普通に進めるのでCoop要素としては面白い
自分たちvsゾンビvs敵の構造があるのでゾンビに任せて敵を処理することも可能
 マップ自体は走り抜ければ短いところもあるので早くクリアできるが、キャンプの資源というシステムで
ある程度収集しながら進まないとキャンプのモラルが下がってしまうので早くクリアするのが最適ではないところが良い

 ゲームとしては面白いが現状シーズン1しかなく、6000円ぐらいするのでかなり高い。
現状としてはやってる人殆どが全マップをクリアしてレベルもカンスト、強い武器も収集済みという感じなので
11月の最後に出る新マップにこれからの命運がかかっている気がする。レベルキャップや武器のレア度も含めて。

11/31
Season2がきたけど、マップがほとんど使いまわしで
6000円取ってるのかと思えるレベル
Posted 20 November, 2018. Last edited 30 November, 2018.
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5.5 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Early Access Review
撒き餌で陰キャを倒せる神ゲー
ただし静かすぎるのと、パルスが遅いせいでなかなか敵に出会えず試合終盤までが非常につまらないことが難点
Posted 1 September, 2018.
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53 people found this review helpful
12.1 hrs on record (11.9 hrs at review time)
The Ship: Remastedと同じ会社から出てるゲーム、PVなどを見ると似てるようで全然違うゲーム
根本的なルールである敵を倒すが自分も他の敵に狙われている要素は一緒だが、スキルなどがあるので戦略性が生まれている。

Pros
・10分と短いので気楽にできる
・The Shipと比べるとテンポが速いので、こっちが好きだった人はたぶん好き
・スキルの有無で駆け引きも生まれる
・AIMなどが必要ないので簡単に遊ぶことができる
Cons
・暗殺する側も対象者も1クリックで攻撃/防衛なので出合い頭になった時に反射神経ゲーになる
・ステルス度を上げるためにエリアで立ち止まる事があるが人が多すぎるとターゲットにカーソルが上手く行かず失敗しやすい
・走りまくってる人が一人いるとつまらなくなる
・人がいないのでBOT戦が多い
・人がいても途中入場になるので1位にこだわるなら最初の一戦は負けゲー

戦略面では
スキルのカウンター(敵からアクションを仕掛けられた時に先に行動できる)のおかげで、ギリギリ面白い
カウンター発動しながら暗殺で確定で倒せたり、ハンターから逃げてる時にわざと走り回って表示を出してカウンターを狙ったり。

現状一番つまらない要素は、走りまくる人がいるとゲームが崩壊気味になること
システム上走ったりエリア内で立ち止まらないと、ステルス度が下がって自分自身の上にアイコンが出てモロバレになってしまうが それをお構いなしにやられると
・暗殺者側はターゲットが分かっているのに速度が一緒なので追いつけない
・自分も走るとステルス度が下がって表示が出てしまい自分もモロバレになるので暗殺要素がなくなる、カウンターも食らいやすい
・走られてるやつに狙われてる人もどこに暗殺者がいるのかが分かるので倒される要素がなくなる

結果1位を狙う場合そいつがターゲットだとスコアを稼ぎづらくなって、本人もモロバレで敵を倒せなくなるからスコアが伸びないというゲーム性がぶっ壊れるのが難
Posted 1 May, 2018.
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