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0.4 ore in totale
Recensione della versione in accesso anticipato
3rd Party DRM/Anti-Cheat Schutz. Möchte separat installiert werden.
Wer es braucht.
Wäre trotzdem nett gewesen wenn es Steam in der Beschreibung stehen hätte.
Wie eigentlich üblich.
Pubblicata in data 7 dicembre 2016.
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7.6 ore in totale
Nun das Spiel hat schon paar Jahre auf den Buckel, dafür sieht die eigentliche Spielgrafik sehr schön aus und wie ich finde auch heute noch sehr ansehnlich. Sound ist auch stimmig, wobei ich die Musik dann doch etwas spärlich eingesetzt finde. Eventuell soll sie auch einfach nicht zu schnell abnutzen.

Was sehr schlimm ist: Sehr weitläufige Gebiete und ein Reittier gibt es nur im Shop oder als VIP ab Lvl. 20 bis dahin hat man allerdings blutige Augen vom entziffern der Items.
Die Textbeschreibungen von Items sind zu klein inklusive derer Icons. Leider lassen sie sich in den Optionen für „NPC-Shop-Items“ nicht vergrößern. Das Interface mit den Schnelltasten/Aktionstasten usw. hingegen lässt sich vergrößern, aber es werden dann auch sehr matschige Grafiken.

Allgemeiner Zustand des Spieles wirkt verlassen. Und damit meine ich gar nicht mal andere Spieler denen man nur spärlich begegnet, sondern z. B. den Shop, den man durchklickt und es gibt keine Angebote. Oder die FAQ, die häufig ins Leere oder aufs englische verweist und mit der eigentlichen Suchanfrage nichts zu tun hatte. Tipps die auf Forenseiten Verlinken aber nicht mehr existieren. Wohl gemerkt von den Entwicklern selber erstellte FAQs und Tipps bzw. wieder gelöschte.

Fazit: Es sind nur noch die Schatten… Mordors.
Pubblicata in data 3 novembre 2016.
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3 persone hanno trovato questa recensione divertente
1.2 ore in totale (0.9 ore al momento della recensione)
Trotz der Anzeige von 1h+ habe ich nicht eine Sekunde gespielt.
Nicht das ich nicht wollte, aber ich habe nur den 3rd-Party Downloadmanager zu sehen bekommen und eine nicht funktionierende Registrierungswebseite.
Daher kann ich nicht das geringste zu dem eigentlichen Spiel sagen.

Man sollte einfach die Finger von Spielen lassen die eine zusätzliche Registrierung brauchen und ihren eigenen Downaloadmanager mitbringen – wenn schon Steam dann aber richtig, bitte.
Irgendwie war da meine Erwartungshaltung das ich sofort los spielen könnte.
Nicht funktionierende Registrierung und ein sehr langsamer Download von ca. 10 GB haben es irgendwie geschafft mich am Spielen zu hindern. Auf einen dritten versuch habe ich es bisher noch nicht angelegt.

Eigentlich ist es der ganz normale Installationswahnsinn den man halt manchmal so hat. Aber das „Spiel“ Schaft es als 1h gespielt zu gelten, obwohl man rein gar nichts vom Spiel gesehen hat.
Das prangere ich an. Und in dem fall ist Free to Play noch zu teuer!
Pubblicata in data 25 agosto 2016. Ultima modifica in data 14 novembre 2016.
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3 persone hanno trovato utile questa recensione
2.2 ore in totale
Solala.

Hat etwas, allerdings sind die freizuschaltenden Fähigkeiten sehr verwirrend. Sie sind nur einmal anwendbar. Cooldown von einem Tag, mehrere Stunden? Keine Ahnung.
Mir bleiben die genaue Verwendung des Inventars und der Upgrades ein Rätsel.

Zudem ist es ein Spiel in dem die Altherren alles rushen während der Anfänger einfach keine Sonne sieht. Inklusive der typischen „Willkommen“ ansprachen im Chat mit anschließendem quit.

Wer also mehrere Stunden Übung rein steckt, sich ggf. in irgendwelchen Foren die erweiterte Gebrauchsanleitung bzw. Tipps und Tricks zu dem Spiel durchliest, kann mit Sicherheit das eine oder andere Erfolgserlebnis abstauben.

Mir ist es schlicht nicht Einsteiger freundlich genug.
Pubblicata in data 19 agosto 2016.
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4.5 ore in totale
Am besten könnte man es als eine Mischung aus Bomberman und Pac-Man beschreiben.
Es hat ein klein wenig mehr Bewegungsfreiheit - Gamepad mit Analog-Stick (oder vergleichbares) ist zu empfehlen. Man kann ggf. im selben Gang aneinander vorbeilaufen.
Es gibt auch Gegenstände die einen bestimmte Fähigkeiten geben wie eine klebrige Pfütze hinter sich machen, jemanden eine Seifenblase entgegen schleudern und damit für einige Sekunden fangen oder ein kurzer Turbo. Und noch einige mehr. Ziel ist es den Spieler mit der Farbe zu „Futtern“ dessen Farbe unter der eigenen Spielfigur angezeigt wird. Diese wechselt natürlich mit der Zeit und ggf. durch ein Item. Allerdings kam bei mir nicht so der Strategische „Bombenlegen“ Spaß hoch wie eben bei Bomberman. Und Pac-Man macht heute irgendwie nicht so viel Spaß wie zu seiner Zeit und das ist leider schade.

Das ganze bezog sich jetzt auf den Battle-Mode es gibt noch den Arcade-Mode. Dabei muss man versuchen so viele Blobbers zu essen ohne vom großen Blobber gegessen zu werden. Und natürlich kann man immer nur die Blobbers in einer Farbe essen die man gerade ausgewählt hat. Von Level zu Level wird die Zeit knapper und immer mehr Hindernisse stellen sich in den Weg.

Was allerdings wirklich ganz schade ist, es fehlt ein Online-Multiplayer zu der ansonsten vorhandenen Lokalen Co-Op/Multiplayer Möglichkeit.

Im großen und ganzen ist das Spiel nicht schlecht aber der fehlende Online-Multiplayer ist schon ein Dämpfer.
Pubblicata in data 3 maggio 2016. Ultima modifica in data 3 maggio 2016.
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2 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.5 ore in totale
Öhh, also, ehhh... nicht so gut.
- Wasser + Glas = Eis
- Komm morgen wieder für eine Belohnung (Realtime)
- Beenden via Alt+F4 oder Taskmanager

Es verdient nicht die Definition „Spiel“.
Dieses „irgendwas“ ist so unterhaltend wie eine Waschmaschine zu befüllen.
Pubblicata in data 25 aprile 2016.
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1.7 ore in totale
Nach ca. 1h 18min am Stück minimierte das Spiel und eine Fehlermeldung ploppte auf.
Man hat allerdings nach der Zeit auch so ziemlich jeden Streckenabschnitt mindestens 2x gesehen. Und auch manche Lieder zum zweiten oder dritten mal gehört.

Würde das weniger als Spiel bezeichnen, eher als kleines Kunstprojekt oder Hommage an die 80s.
Gameplay technisch ist da nicht allzu viel zu holen. Einzig das Setting und die Musik sind reizvoll.
Hier und da kleinere glitsche die aber nicht weiter ins Gewicht fallen.

Kein Gamepad Support, kein High-Score/Best-Time und kein Multiplayer/Duell Mode.
Pubblicata in data 11 aprile 2016. Ultima modifica in data 11 aprile 2016.
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73.0 ore in totale (55.9 ore al momento della recensione)
Recensione di CS:GO
Man sollte sich im Klaren sein, dass die Treffgenauigkeit überwiegend vom Level abhängig ist!
Headshots die "nur" 92HP abziehen sind keine Seltenheit, wenn man gegen höherlevige spielt. Während im Gegenzug einem in den Zeh geschossen wird und man instantan via Herzinfarkt den Pixeltod erleidet.

Trotzdem macht es auch Spaß aber das Treffer-System ist eine kleine Mogelpackung.
Pubblicata in data 13 marzo 2016.
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2.5 ore in totale
Kurzweilig, spannend, extrem fummelig. Ein Riesenspaß für die ganze Familie. :D

Es hat nur ein Szenario.
Es ist ein Geschicklichkeit-Spiel.
Man wird die ersten male hart scheitern.

Erledige deinen Job schnellstmöglich, der darin besteht die Sauerstoffversorgung wieder zum Laufen zu bringen. Während deiner Reparaturarbeiten kommen kleine Time-Events in Form von zu lötenden elektrische Verbindungen – bei denen man am liebsten ein Grafiktablett hätte (Lötkolben Simulator). Bei Erfolg verkürzen sie die jeweilige Reparaturzeit.

Und das war es eigentlich, ach ja, man bewegt sich seeehr langsam, kann nur eine Sache gleichzeitig in den Händen halten und natürlich sich auch nur um ein Problem gleichzeitig kümmern.
Also ist es einfacher mit anderen auf einem Multiplayer-Server zu spielen und teilt sich die Reparaturarbeiten unter einander auf. Und für den Zeitrekord natürlich das ganze auch noch koordiniert bitte. :D
Pubblicata in data 9 febbraio 2016. Ultima modifica in data 22 novembre 2018.
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0.9 ore in totale
Die 3D Grafik finde ich recht ansprechend und sehr passend. Die Menüführung erinnerte mich im ersten Moment an „OpenTTD“, nur leider nicht so gut durchdacht. Und das ist auch meine Kritik. Die komplette Menüführung ist inkonsistent zueinander und in sich selbst.
Alleine das sich das Hauptmenü nicht via „ESC“ öffnet ist heutzutage etwas verwirrend und nur der Anfang. Das ganze Spiel ähnelt eher einem Wimmelbild. Manche Buttons sind nicht als solche zu erkennen und Tarnen sich als Text und dort wo vermeintlich welche sein sollten, wo man erwarten könne dort hilfreiche Informationen zu erhalten, gibt es sie einfach nicht. Auch lassen sich Haltestellen innerhalb einer Linie nicht neu arrangieren, weshalb meistens bei kleinsten Änderungen die Linie komplett neu erstellt werden muss.
Das Letzt genannte Problem kennt man aber auch aus anderen Spielen wie „Cities in Motion“.

Vermutlich ist das alles nichts Dramatisches, wenn man sich erst mal hinein gefuchst hat.

Ich bin aber erst mal eine runde OpenTTD Spielen.
Pubblicata in data 6 febbraio 2016.
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