4
Értékelt
termék
0
Termék
a fiókon

Гусь-Басгитарный legutóbbi értékelései

1–4/4 bejegyzés mutatása
18 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
60.4 óra a nyilvántartásban
Как обладатель платины хочу высказаться.

Ни в коем случае это не игра года. Это очень крепкие 7 из 10.
И вот почему.
Вы - обезьяна у которой 2 атаки, уворот и магия. Все.
Из плюсов.
-Бешеная динамика. Атакуй, уворачивайся, учи атаки, улетай на чекпоинт, повторить раз 10 - 20 на каждом 3 - ем боссе. Игра бросает вызов. Не верьте обзорам, что "пройти может каждый" и "боссы на 2 -3 попытки". Либо вышел какой то патч, либо блогеры не прошли игру. Показательный пример - секретный босс Эрлан, которого сложно убить даже с тактикой по видео с хитростью против него (там встречаются комментарии в духе "даже с этим я не смог убить"). Все остальные боссы относительно честные.
Для любителей строить билд есть простор, правда лишь в сторону роста урона при определенных условиях, но этого вполне достаточно. При полном освоении игры начинаешь не просто учить атаки и уворачиваться, но и вести менеджмент кулдауна всех заклинаний, маны, шкалы ци и их уместность в конкретный момент.
- Красивая графика. Глаз радуется. RTX 4060 на 16 GB держит стабильные кадры в битвах с боссами.
- Длительность - 40 часов для одиночной игры. Это очень много!
- Свин Бацзе. Самый крутой персонаж, которому соболезнуешь (учитывая то, что 90% сюжета за гранью понимания).
- Много эпических и абсурдных моментов. Превратившись в титана - обезьяну победить 4 богов? Запросто. Уменьшиться и подраться в желудке свиньи с богомолом? Обязательно. Победить "босса гору", который размером с локацию? Дадим за это особый предмет!
- Много отсылок на соулс игры. Скучаете по луковому рыцарю с трагичной судьбой? Вот вам конь. Скучаете по подземельям иритила, с мобами, которые крадут жизнь? Мы украли все, кроме названия локации, но тоже тюрьма. Хранительницу огня не скопировали, но есть фури - собака с огненной печью, пойдет? Вас когда нибудь сталкивал с локации моб, которого Вы даже не видели? Тогда будете чувствовать себя как дома. Есть свой аналог Малении.

А теперь минусы. Их больше, чем плюсов, увы.
- Без гайда можно не увидеть 30 % всего контента. Разработчики сделали в каждой главе секретную локацию, каждую на 1- 3 часа. Учитывая, что в игре 6 глав - уже выходит от 6 до 18 часов потерянного геймплея. И попасть в эту локацию самому можно дай бог в 1 и 5 главе. Все остальные главы требуют странных (паралогичных) действий в духе dark souls. Пробежал всю локацию? вернись в начало, поговори с мобом, ударь в стену, которая похожа на кучу таких же стен в локации, с помощью магии, которую ты мог пропустить в начале игры, тогда ты получишь доступ к 4 сильным боссам с которых падает сильное оружие и минимум 4 лвла прокачки. Также в секретных локациях дают артефакт, который очень сильно облегчает прохождение финального босса. В итоге это выглядит так: ты пробегаешь локацию, приходишь к боссу недокачанным, с трудом и ненавистью проходишь босса, кончается глава с чувством, что чего то ты не сделал, лезешь в гайд, а там целая сюжетная ветка, порой интереснее основной.
- Оптимизация. В локациях постоянные статтеры. Проседания кадров. В главе 4, которая представляет собой пещеру - коридор фпс проседало постоянно. Радует, что на битвах с боссами все хорошо.
- Сюжет. В соулс играх он не нужен. Но там его и не выдают роликами по 1 - 5 минут. А здесь наваливают кучу лора, непонятных диалогов, после которых ничего не понятно да и вникать желания нет. Основной лейтмотив понятен: крутую обезьяну убили в начале, мы за обезьяну попроще собираем 6 предметов, чтобы её воскресить. Но создается ощущение, что упускается куча отсылок и контента. Не ок.
- Баги. И сюжетные. И софт - локи бывают. Радует, что решается перезагрузкой. А вот не решаются перезагрузкой странные срабатывания заклинаний (обездвиживание может не сработать, но уйти на перезарядку). Бутылка пьется через раз, приходится спамить кнопку, чтобы сработало. Постоянный статтер на превращении.
- Дизайн локаций. Локации пустые, костры стоят очень далеко друг от друга и понимания где какой костер на карте у Вас не будет аж до НГ +. В дарк соулс и элдене каждую локацию можно было узнать, нужный моб вспоминался по его особой локации. Здесь такого нет. Есть глава с одинаковым лесом. Есть глава с песком и желтыми камнями. Есть глава со снегом. И так далее. Они красивы, спору нет, но без художественного смысла. Вдобавок много невидимых стен, которые отбивают желание что либо исследовать (а исследовать тут очень надо)

Итог.
Просто хорошая, бросающая вызов, местами оригинальная игра со своими минусами, часть из которых поправят патчами.
Также заставляет задуматься факт у игры звания "игра года". Китайцы молодцы, свой продукт надо продвигать, а нам у них поучиться. У нас есть такой же! Atomic heart! Крепкий средний шутер не без проблем. Надо было хвалить из каждого утюга, а у нас успели даже где то его чрезмерно поругать. Больше надо любить своего производителя.

30 % времени я провел в ненависти к этой игре, это часов 20. Это много. И не потому что я криворук.
70 % времени это была хорошая и крепкая игра, которой надо раскрыться. Увы, придется потерпеть.
Советую играть с гайдом, который скажет в 2 предложениях что и где делать в каждой главе, чтобы попасть в секретную локацию и не пропустить нужные вещи. Иначе сильно хуже.
P.S
Любителям платины - все как в соулсах. Пройти все, собрать все. Но еще и нафармить цветочков!!!!

P.P.S Пожалуйста, не баньте мой робот пылесос и телефон!!!!!!!
Közzétéve: január 16. Legutóbb szerkesztve: január 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
32.5 óra a nyilvántartásban
Игра шедевр, игра наркотик, дважды выбил платину на иксбоксе и пк.
Простой и в то же время глубокий геймплей, который затягивает. Затягивает по причине долгого (но интересного) гринда всех способностей и прокачки статов, затем начинаются эксперименты с билдами. И вот спустя десятки часов и сотню попыток побега приходишь к выводу, что игра это кликер 2 - 3 кнопок. Клик - клик - дэш. И это замечательно. Какой бы ты не собрал билд, он будет как минимум играбелен, а как максимум закрывать арены за секунды. Все в Ваших руках, что говорит об отличном балансе.

Сюжет интересен. Спойлерить не буду. Есть обычная концовка. Есть секретная (гриндообразующая). Есть сторонние интересные нпс

Графика и музыка приятные. Если есть бас гитара - обязательно выучите основную тему асфоделя (2 локация с лавой). Если обычная - обязательно учите good ridance.

По итогу это 10 из 10. Часов 40 увлекательного геймплея, именно столько надо будет чтобы поиграть всеми билдами и оружиями. Потом немного надоедает. Но и 40 часов за такой прайс это очень много.

Единственный минус - немного душит выбивание платины, а именно ачивка с максимальным уровнем каждого сувенира.
Но выбивание платины сам по себе процесс душный практически в любой игре.
Közzétéve: 2024. december 14.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
23.3 óra a nyilvántartásban
Мои личные 10\10.
Платина, к которой шел 8 лет, заходя сгореть раз в год на 3 (!) устройствах. На грани уничтожения геймпад иксбокса, один нинтендо свич и вот лишь купив версию стима удалось разделаться с этим шедевром на фул комплит.
По порядку.
Геймплей 10 \ 10. Простота и гениальность. Бос - раш! 2D стрелялка с кучей оружия и абилок, которые позволяют Вам пройти практически каждого босса (кроме самолетика и дракона) собрав собственный "билд", который будет проверяться на прочность до тех пор, пока вы не откроете для себя личную имбу (таковой для меня являлась "карусель" "щелкунчик из DLC" и "амулет с сердцем", "дымовая шашка"). Также игра обладает кооперативом в рамках одного экрана (и вроде как даже по сети), что дает те самые теплые ощущения из детства, когда собираешься с друзьями проходить какой нибудь resident evil 5 после школы, так что если у Вас остались друзья (а это редкость), рекомендуется пройти хотя бы первый остров в кооперативе (а там и всю игру).
Графика 10\10- игра рисовалась в ручную. Видна колоссальная работа над каждой анимацией. Больше и не расскажешь, надо смотреть
Звук 10/10 - каждый выстрел, каждое парирование ощущается ушами и помогает ориентироваться при игре. Музыка писалась джаз оркестром.
Реиграбельность 10\10. Игру мучал 8 лет. Начинал и бросал. Такого не было даже со скайримом. Потому что он дарит атмосферу, а тут целые отношения с девочкой ПРЛ,.Игра катает на эмоциональных качелях до "господи, еле прошел этот первый остров" до "наконец то убит кинг дайс.... всего какой то месяц" и потом просто размазывает тебя, когда открывает последний уровень сложности. А ты уже и привык. И проходишь эту сложность! А там и до платины рукой подать....каких то 25 часов в стиме, даже зная всех боссов.

Игра искусство. Игра феномен. Чего то близко наверное и нет. Соулсы не так сложны, там есть сильные сборки на уровне "press x to win" (привет комета азура). Здесь Вы и есть та самая сборка, которая прокачивается....или нет)
10 разбитых геймпадов из 10.
Мой совет - не пытайтесь рашить игру. Играйте по - немногу. Игра изматывает своей сложностью. Только так можно получить от неё истинное удовольствие.

Закончить мед университет как будто бы было проще, чем выбить здесь платину.
Közzétéve: 2024. november 28. Legutóbb szerkesztve: 2024. november 28.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
9.5 óra a nyilvántartásban
Лучшее сочетание "бумер - шутера" и современных шутеров. Не смотря на всю простоту геймплея игра затягивает и не отпускает на все 10 часов прохождения, за которые вы сможете выбить платину, если не будете бежать по сюжету напролом. Нудных и обязательных собирашек нет.
Положительным моментом является ощущение ностальгии от музыки, звуков и визуального оформления. Простая, но дающая собрать билд, прокачка оружия (в виде небольшой мини игры в которой стоит повозиться) и персонажа. Советую не качать "психологию" плюсов не дает, все ситуации в игре решаются без "психологического образования", а вот съесть очки от нужного "боя", "фокуса" и "брони" может с легкостью. По причине этого многие боссы будут душнее обычного. Для платины нужна "инженерия 6", имейте ввиду)
Сюжет есть. Звезд с неба не хватает, но наблюдать за ним интересно. Также много ситуаций, которые будут влиять на "концовку - слайд - шоу" после основной концовки. Это приятный плюс.

Из минусов слегка затянутые сегменты с ходьбой и расследованием, но и "затягиваются" они лишь спустя часов 8, в первые раз 10 их интересно разгадывать самому. Оптимизация хромает, игра раз в 3 часа игры могла вылетать, но по причине частых автосейвов это не критично. На xbox series x такой проблемы не было.
Босы - душные. Побеждаются через "абуз" ящиков и ограждения. Но это ED - 209, со всеми звуками и фразами из кино, ради этого можно потерпеть.

В итоге: 9 \10 .
Хороший шутер с ностальгической атмосферой. Чего то похожего не было очень давно и не скоро думаю сделают. Отличный вариант разбавить игровой опыт в хаосе опен - ворлд игр, повесточных беззубых игр и донатных проектов.
Közzétéve: 2024. november 18.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1–4/4 bejegyzés mutatása