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空气墙设计非常讨厌,让人不知道某片到底是不是可以探索的 必须贴上去凑才知道。。。但在有空气墙的同时游科甚至不肯给攻击边缘保护,我舞着棍子像弓兵走去,潇洒的走下悬崖摔死。。。

战斗方面目前体验还行,我一直在用定身术摇轮椅,所以也没遇到太难打的boss。同时动作设计我也比较满意,打起来很漂亮,就是那个重击弹反有些难用,我就没深入研究。音乐和背景设计也比较符合我的胃口。总体而言认为是一部优秀的国产3A。

村里第一个大学生
Publicado a 20 de Agosto. Última alteração: 30 de Novembro.
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219.0 hrs em registo (176.7 horas no momento da análise)
不如xx一根毫毛 纯答辩游戏 怪猎的耻辱
Publicado a 22 de Abril de 2023.
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54.5 hrs em registo (34.3 horas no momento da análise)
涉及剧透
9.12
nmd 结尾来个元气弹是吧,这结局我受不了,别宽恕了我求你了,就不能快意恩仇一点吗,要杀便杀,我受不了了 我真受不了了

9.15
白金了,小剧场的日常和一些支线任务介绍了很多角色的日常生活,非常有意思(主要是有发糖)大加分项。但我是真受不了各种各样的原谅,起码给个选项吧,杀还是留。哪怕你给杀人选项一个坏结局,最起码让我爽一下。
Publicado a 12 de Setembro de 2021. Última alteração: 14 de Setembro de 2021.
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2,089.2 hrs em registo (900.3 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
越玩越难了
Publicado a 22 de Julho de 2020.
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