6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Zebrowski

Showing 1-6 of 6 entries
21 people found this review helpful
3 people found this review funny
30.7 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Early Access Review
Итак, перед нами Mount & Blade с огнестрелом. По идее, нам нужно стать батькой местной герильи, командиром летучих отрядов, наносящих праведную мстю за местный обездоленный народ и/или устраивать черную, грабя и вымогая у местных сельчан провиант. Так? Я бы не спешил.

В лучших традициях все начинается с генерации персонажа через простенький тест о том, кем мы были, кто мы есть и что хотим делать. От ответов зависят стартовые умения, инвентарь и могут даже дать небольшой отряд. Дальше выбираем пол, внешность и имя. Тут самое главное использовать латиницу - игра предоставляет ЕДИНСТВЕННЫЙ слот, используя имя персонажа, и если назваться не, скажем, Ivan'ом, а Иваном, то получим былинный отказ в создании сохранения. Кстати, если по каким-либо причинам сохранение попортится или исчезнет... сами понимаете.

Наконец, нас выкидывает на карту. В городах и деревнях можно затариваться снаряжением, патронами, едой, покупать всякий хлам с целью продать подороже где-то еще. Этот же хлам можно получить потратив время на всяких рудниках и лесопилках. Но это не наш метод... Куда интересней отбирать полезное у местных, и вот тут начинаются проблемы. Боты видят далеко, трава с листвой их обзору не мешают, стреляют довольно метко, не редко сквозь камни/деревья/землю и очень любят концентрировать огонь на игроке, даже если рядом более доступные цели из твоих подопечных отрядов. В таких условиях использовать оружие ближнего боя вроде дробовиков и пп становится сродни садомазохизму.

К слову об подчиненных. Нанять (или переманить из заключенных) можно практически кого угодно, были бы деньги и желание. Что приятно, бойца в городах и селах можно взять без оружия и большей части брони, что существенно снижает его цену, и вооружить самостоятельно. Что давать - тоже на наше усмотрение. Отряды формируются по семь человек, интерфейс довольно удобен и имеет кнопочки "автовооружение" и "автоснабжение" - бойцы возьмут лучшее из доступного в инвентаре игрока под свои умения. Что обидно, местные в лучших традициях викингов хоронят павшего бойца при всем параде, так что если давать, то только лучшее лучшим. Что снабжать бомжей с села топовыми шмотками, что выпускать элитных бойцов в драных майках с берданками наперевес - глупо и расточительно, полягут практически ничего не сделав.

Бои имеют некоторую тактичность: каждому отряду можно задать построение, тактику поведения и накидать примерный маршрут. Вражеские солдаты способны сносно ориентироваться на поле боя, делать обходы, укрываться за рельефом. Пару раз ловил удивление с летальным исходом встретив небольшой отряд, зашедший с фланга за горку.

Но есть ли в этом всем эффективном менеджменте партизанщины смысл? В самом начале не очень.

Отыграв пару игровых недель можно легко обзавестись неплохим капиталом, вооружением и вести за собой солянку в полсотни голов селян, бандитов, охранников, перебежчиков и солдат, сократив текучку кадров к минимуму. Порой это будет больно и муторно, но свою небольшую армию набрать легко. Или же можно... с самого старта бегать в одну морду лица. За отсутствием лишних пожирателей финансов легко скопить первый миллион, достичь пятнадцатого уровня, обзавестись топовым снаряжением, выкашивать в одиночку целые взводы и добиться союза с одной-двумя фракциями уже к ПЯТОМУ дню. А уж заимев такой основательный фундамент можно подумать и о своих городах с армиями.

... и если бы не постоянные зависания игры с пропадающими сохранениями я бы точно уже был главным папиком местных валькирий...

В целом, игра вполне хороша уже сейчас. Графика старовата, но зато не требовательна к железу. Берите, пробуйте, если не пугают возможные проблемы со стабильностью.
Posted 1 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
32.6 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Графон завезли, геймплей завезли, атмосферу завезли, оптимизацию... не, не завезли оптимизацию.

Странно, вроде ничего особо нет в игре чтоб так жрать, и карта мала, и графика с эффектами не то что бы удивляют особо, и контента - одна компания, но вот поди ж ты!

Ну, Хатико ждал, и мы будем.
Posted 24 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
132 people found this review helpful
10 people found this review funny
14.5 hrs on record
Начинается всё круто. Глаза разбегаются от навыков и умений, которые можешь взять. В каждом бою можно как щадить врагов, так и безжалостно рубить их на куски. Ты ТАН, твои хирдманы бесстрашно идут в бой, и твоя деревня развивается как ты хочешь! Но постепенно, по мере игры вылазят... странности.

Скрипты! Они часто будут портить удовольствие. Могут не дать собрать законную добычу с трупов после боя, могут вполне миролюбивые начинания похерить на корню, попросту не дав таких вариантов решения проблемы, могут победу обратить в проигрыш. Вот возмём одну из первых миссий - защитить свою деревню. Можно перебить почти всех нападавших по мосту, но стоит последней полудохлой крестьянке добраться до обозначенной зоны - "вы и ваши люди без сил падаете в грязь, а враг пренебрегает добиванием, предпочитая пойти грабить деревню". Что? Не, это скрипт, мы в курсе, но всё же, ЧТО?

Или, скажем, ты Тан милостивый и убивать врага не велишь. Любой поверженный падает не с отрубленной рукой или трепанацией черепа методом приложения топора, а всего-лишь лишившись сил (видимо отшлёпаный плоскостью меча или оглушённый обухом). Выгода? Неа. Их нельзя взять в плен ради выкупа, рекрутов, продажи или вкалывания во благо деревни - они просто остаются валяться там же, корчась от боли. Хотя работорговля в игре есть, и вот тут же, в соседнем селе вполне возможно выменять трэла за десяток шкур. Иногда, по миссии, милостевые Боги Скриптов позволяют из выжившего языка вызнать информацию или даже рекрутировать, но это редко, очень редко.

Кстати о родном селе. Кто должен занимается поиском и сбором ресурсов? Селяне? Трэлы? Угадали, сам Тан и должен. Он тут не менеджер, чтоб указы раздавать! Лидер он! Первопроходец-освоятель! Лучше пусть сам, как наскипедаренный, кабанчиком пусть носится по карте и ведёт разведку, что же скрывают необъятные закрома родины, и активно их добывает силами своей дружины.

Утащить что-нибудь из чужого? Обыскать вооон тот ящик? Покопаться в куче полуразложившихся трупов? Вскрыть люк на пепелище, заваленный тлеющими обломками? Всё Тан, родимый и незаменимый - послать одного из своих хирдманов права не имеем. Проверки, кстати, тоже от его же, Тана, умений. Со всеми последствиями.

То, что говоришь и обещаешь в диалогах мало имеет значения. Своим хирдманам можешь говорить одно, квестовому персонажу в присутствии тех же хирдманов - другое, а сделать вообще третье. И сиюминутно, по факту сказанного/совершённого кто-то поднимет палец вверх, а кто-то взгрустнёт. Возмутятся ли, что Тан так часто меняет мнение и не делает то, что обещал? Опять же, неа!

Что там ещё? Местная валюта идёт курсом один к десяти ресурсу "ценности". Мелочь, вроде, но в диалоги и события вносит путаницу и зачем так сделано - не ясно.

И это попалось на глаза за четырнадцать часов игры.

В общем... для непривередливых игрушка вполне не плоха. Для отыгрывания роли мудрого лидера или властного вояки она не подойдёт - ваш герой, не смотря на развитие и громкий титул, всё равно будет мальчиком на побегушках у всех вокруг без какой-либо власти.
Posted 3 January, 2018. Last edited 3 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
283.3 hrs on record (196.1 hrs at review time)
Ты всего лишь наёмный водила, никому не известный, с почти что пустым кошельком и без машины. Всё, что тебе доступно - работать за жалкие 2 или 3 тысячи за рейс. И ещё не знаешь, что тебя ждёт первая парковка задом с прицепом, первые аварии при поворотах из-за неопытности, первый раз, когда заснёшь за рулём, не рассчитав сил...

...перед тобой разложена целая карта европы, испещрённая цепочками трасс, дорог и перекрёстков, точками заправок, названиями городов. За плечами бесценный опыт и знания. Ты знаешь, как сэкономить топливо, как выжать из заказчика большую цену. Тебе доверяют ценные и хрупкие, даже опасные грузы. На карточке - 100 тысяч, что взял в кредит на машину. Твою машину. В воображении она бежит по разогретому асфальту, отражая лучи восходящего солнца в зеркалах, в фарах на кенгурятнике, на только обсохших боках ярких цветов. Через пару минут эта мечта исполнится...

... что там в прицепе? Какие-нибудь электровеники? Груз не слишком важный, так что и торопиться ни к чему. Ты просто крутишь баранку и смотришь по сторонам... поля подсолнухов... с аэропорта отправляется самолёт... горная гряда тянется сколько хватает глаз... деревенька по левую руку... воздушный шар плывёт вдалеке, над полями... неспеша заруливаешь на заправку, что бы залить полный бак и сходить за новой кружкой кофе. А потом снова садишься на своё кресло, уже принявшее форму твоего зада, и на трассу. Серый седан уступает тебе путь, мигнув приветливо дальним светом. Пристраиваешься позади двух Рено, везущих гравий и брёвна. Впереди ещё 250 километров ленивого любования видами...

... времени нет! Груз срочен, и нет ни малейшего понятия, за коим чёртом понадобились эти 15 тонн взрывчатки в Белхасте! Ты бесперестанно давишь педаль газа, маневрируешь между машинами, обгоняешь по встречке, на однополосной просёлочной дороге, как безумный материшься на пробки на перекрёстках, на поезда на переездах, на других шофёров фур, что тащутся на каких-то жалких 75 км/ч, на невидимые камеры, беспощадно штрафующие за превышение скорости, и гонишь, гонишь вперёд, подавляя зевки, не обращая на помутнение в глазах от усталости, рискуя каждую минуту уснуть, угробить машину и груз...

... ты уже не один. За тобой - штат в десятки водителей. Ты всегда можешь остановиться в одном из своих гаражей в Польше, во Франции, в Англии... Ежедневно сотни, тысячи тонн грузов перевозится твоей, ТВОЕЙ компанией. Но это не мешает как и прежде ездить самому, получая удовольствие, доставлять заказы, из одного края страны в другой, из страны в страну, по всей европе. Ведь именно для этого ты ввязался в это дело, верно?
Posted 10 August, 2014. Last edited 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.3 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Довольно забавная штука. Мастер, Высший разум в игре, обладает довольно странным юмором, но задания оттого хуже не становятся. Что интересно, для игры хватает самого минимума знаний английского языка - вполне легко догадаться, что от нас хотят. Правда, это ещё не значит, что будет просто понять КАК этого добиться. Не уверен, что эта игра станет любимой в вашей коллекции, но занять на вечер-другой-третий сможет определённо!
Posted 20 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
81.7 hrs on record (28.3 hrs at review time)
Вполне не плохо. По сети. Но хардкор режим. И плюс тактик. Иначе - УГ!
Posted 3 May, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries