1
Products
reviewed
141
Products
in account

Recent reviews by плесень

Showing 1-1 of 1 entries
5 people found this review helpful
8.7 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Oooops, it seems we have some Parasites here....

Прежде всего стоит сказать - что бы по достоинству оценить сюжет, лор и увидеть кучу отссылок, необходимо пройти прошлые игры Rem Michalski этой серии (Downfall и The cat lady), иначе половина информации и понимание игры ускользнёт. Но все эти игры имеют узкий порог вхождения для среднестатистического геймера, о будет сказано ниже.

В геймлейном плане, игра продолжает традицию прошлых частей - это 2д point&click квест (без мыши, управление только с клавиатуры, что является большим плюсом, так как здесь нет нужды "закликивать" экран, заниматься рутинным прохождением квестов). В этой серии игр на первом плане стоит сюжет и атмосфера, геймплей вторичен. Так что если вам подобные хоррор-инди-проекты не нравятся - игры этой серии вам точно не зайдут. Даже не пытайтесь.

Технически прогресс серии очень заметен - подтянули визуальную составляющую, добавили всякие 3д элементы, возможность бега (что было необходимо прошлым частям), инвентарь более прост в использовании. Местами играть стало намного приятнее, но если вы "одолели" прошлые части игры, то здесь вроде как всё более приветливо к геймеру. Всё так же хорошо выдержан баланс между экшен-сценами и диалогами, так что уснуть не успеете.
Вернёмся к визуалу . Красивые задники, выдержан стиль и атмосфера, хоть и градус безумия снижен (по сравнению с TCL и Downafall), меньше кислотности, что скорее плюс для многих. Единично появляются шакально-отрисованные "модельки", но в целом всё выглядит органично.

Мясо , кровь, кишки, тела - есть, не переживайте. Хоррор элементов предостаточно, но трэша чуть меньше, чем в прошлых частях. Здесь авторы, сразу видно, сделали упор на драматизм.

Отдельного внимания стоит музыка - она шикардосная, как и в предыдущих частях. Это просто вау. Особенно оценят любители панк-рока и метала, но даже если вы не любители онного, не волнуйтесь - музыкальное сопровождение тут всегда в тему - в экшен сценах, в кошмарах, в интро, в большинстве своём играет приятный фон, который поддерживает атмосферу.

Сюжет хорош, в меру хватает драматизма, много рефлексии гг, поднимаются по большей степени "внутренние" проблемы - игра очень жестоко ковыряет все гештальты в мозгу. Думаю, для многих в процессе возникнет эмоциональный отклик, но неприятного осадка не остается, ведь ,несмотря на мрачность тем и атмосферу игр Рем Мехальски, конец практически всегда снимает всё напряжение, даже если особо happy end`a не намечается. Все просто встаёт на свои места. Диалоги не душные.

Игра не заслуживает большинства хейта в её сторону от фанатов прошлых частей, но критика всё же уместна, так как у игры имеются определенные проблемы, которые всплывают по мере прохождения. Но со всем по порядку (и дальше спойлеры).
Минусы . Самый жирный - нет реиграбельности. Зачем-то дана система кармы, всяких сюжетных выборов, но в целом это ни на что не влияет . Здесь всего 2 концовки, которые достаточно очевидны уже в середине игры, и традиционной "плохой" - и вовсе нет.
Помните, как нужно было попопеть в The cat lady и как нужно было вывернуть 04k0 наизнанку в Downfall, что бы получить "золотую концовку"? Так вот, в Лорелай её получить проще всего (это видно даже по статистике в стиме - "золотую" концовку получают в 3-4 раза чаще, чем "обычную"). Здесь можно было развернуться в сюжетном плане еще сильнее, но по какой-то причине под конец всё превращается в средний проходняк на один раз. Вот такая вот ирония - играть в прошлые части сложно и местами неприятно, приходилось буквально бороться с игрой, что бы проходить историю и заново это делать, дабы посмотреть другие варианты исходов, а в эту часть играть проще и легче, но - зачем?
Некоторые сюжетные повороты слишком притянуты за уши, что-то было обыграно не очень красиво и изящно (типа смерти главной героини и её воскрешения через каждые 5 минут как способ телепорта по локациям в конце - выглядит очень дешево и тупо, в TCL эта система смертей и воскрешений была более обоснована . ).
Как и было сказано, шакальные модели. Издалека этого не видно, но если вы делаете зум на персонажах, с такими длинными планами, можно было чуть больше пикселей сделать...?
Последнее - в некоторых моментах чувствуется манипуляция сценариста. Вводя определенные тропы, вас так и пытаются "растрогать" еще сильнее, вывести на эмоции. Нужно вводить квоты на смерти младенцев во всех произведениях - это шулерский приём.



Итог . Несмотря на проблемы, которых не было в предыдущих частях (там свои косяки есть, но по большей степени технического плана), игра является хорошим окончанием серии, хоть и немного отходит от кровавого безумия с кишками в сторону околосемейной и приключенческой психологической хоррор-драмы. Всем, кто играл в прошлые части - рекомендую пройти. Игра стоит своих 5-6 часов геймплея на одно прохождение (да и столько же уйдёт и на получение 2ой концовки с помощью абьюза сейвов) и пары баксов.
Не игравших в предыдущие части - советую еще сильнее ознакомиться с ними, а потом уже возвращаться к Лорелай. Скорее всего, вас оттолкнут эти игры и вы забудете, но для небольшой части игроков это будет огромным открытием в мире инди-игр.

P.S. Задуй эту свечу, дорогая
Posted 4 January, 2021. Last edited 5 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries