198
zrecenzovaných
produktů
246
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele XataRis Elite

< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 20 >
Zobrazeno 91–100 z 198 položek
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
32.0 hodin celkem
Plants vs Zombies (PvZ)
Kategorie: Tower Defence
Well ačkoliv moc tower defence her jsem nehrál mám tento žándr strašně moc rád no a PvZ ačkoliv se může jevit jako hra pro malé děcka tak překvapivě bych si i troufal říct že na věkové kategorii nezáleží, ale já jsem si tuhle hru koupil taky z nostalgie a celkem na xboxu mě bavila no tak jsem se rozhodl ji zahrát i na PC.
Příběh, Grafika a spol.
Taky asi moc nejde řešit. Příběh prostě branťě svůj dům před zombíky za pomocí květin (trošku divné co). Grafika je taková cartoon což nevadí jediný problém jsem měl z rozlišeným ale to jsem si zvykl no.
Strategie
Postup je následovný předkaždou úrovní si můžete vybrat různé rostliny a také vidíte jaký typ zombií proti vám půjde a vy se proti nim efektivně mohli bránit. Objevujte různé strategie, experimentuje protože já jsem třeba dlouho používal jednu taktiku pak jsem si řekl hej mohl bych zkusit tohle a bylo to ještě lepší. Ale pozor některé vaše osvěčené taktiky nemusí fungovat protože se může objevit typ zombíka co vám snadno třeba váš plán zkazí proto musíte mít back up.
Sranda na dlouho
Well sice na PC jsem moc nenahrál ale na Xboxu mám nahráno fakt hodně na této hře. Hlavně kvůli různým strategiím, survival módu, mini her a další. Různá vylepšení a takové tato hra vás prostě chytne na nějakou dobu.
Kladné
++ Typy strategií
++ Typy zombie
+ Nenáročné
+ Bonusové módy

Záporné
- Rozlišení
- Nemusí chytnou každého

Závěr
PvZ je jedna z nejvíce ikonických tower defence her a prakticky kdybych neměl nahráno tak moc na xboxu tak bych jí hrál stále.

Hodnocení: (Excelentní) 9 z 10
Odesláno 2. března 2022. Naposledy upraveno 2. března 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
0.2 hodin celkem
Red Faction II
Kategorie: Akční / FPS
NEKUPUJTE!!!

Není o tom že by hra byla špatná ale spíše o tom že nejde spustit vyžaduje fyzické CD sice jsem se díval do diskuzí ale nic moc jsem nenašel žádné řešení takže hra prakticky nejde hrát.
Což je divné protože Red Faction 1 šlo úplně v pohodě. No zažádal jsem o refund a uvidím.
Pokud někdo ví jak spusti hru můžete napsat do komentářů.
Kladné
+ Nic (sporné)
Záporné
- - - Vyžaduje fyzické CD ke spuštěný hry
Závěr
Nechci říct že Red Faction II že je špatná hra (smíšené recenze mi nevadí), ale když si ji člověk nezahraje tak co mám dělat.

Hodnocení: Velmi Špatné (0 z 10)
Odesláno 26. února 2022. Naposledy upraveno 26. února 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
8.9 hodin celkem
Operation Flashpoint: Dragon RIsing (OF:DR)
Kategorie: Tactical Shooter / Military Sim
hnedka řeknu jednu věc, Operace Flashpoint Dragon Rising je ta nejvíce underrated hra kterou jsem hrál a možná ale trošku chápu proč lidi tuto hru nemají rádi. K tomu se pak dostanu. Ale narovinu řeknu že tato hra má nevyužitý potenciál a škoda protože mi přišla mi mnohem lepší než Call of Duty či Battlefield.
Příběh
No není co dodat ohledně příběhu každopádně první cutscéna vypadá strašně moc dobře a ukazuje historii fiktivního ostrova Skira, která byla okupována Japonci, Čínou a pak v Poslední době Ruskem. Kvůli nedostatku ropy a vzhledem k tomu že na Skire se nachází velká ložiska ropy si Čína udělá invazi a obsadí ostrov z důvodu že byly původní majitelé ostrova. Samozřejmě Rusko si to nenechá líbit a mobilizuje armádu k Čínským hranicím a také požádá USA o vyřešení situace na Skiře.
Hrajete za 2 oddíly. Saber kteří jsou specializování bojovat za nepřátelkými liniemi a dělat sabotáže.
A druhý oddíl Dagger který se specializuje na přímou konfrontaci s nepřítelem a boj na prvních linií.
Gameplay
Rozhodně nečekejte nějakou akční hru, kde můžete v pohodě běžet proti kulometní palbě, jedna kulka může znamenat vaší smrt, proto je důležité aby váš doktor pokud možno přežil, vlastně celý váš tým.
Když už mluvíme o týmu ten překvapivě není úplně dumb, for the most part. Je fakt že když jim aktivně dáváte povely dokáží být vysoce efektinivní.
Zbraně a vozidla
Co se týče zbraní tak na obou stranách jsou samozřejmě jiné zbraně a občas jste nuceni používat zbraně nepřátel. Většinou máte něco M4 nebo M16 z ráži 5.56 a na straně nepřátel často používají QBZ-95.
Líbí se mi že máte pokaždé jiné verze těchto zbraní, buť normální, assault nebo marksman. Já osobně jsem nejvíce používal Marksman kvůli tomu že většina střetů s nepřítelem se odehrává ve vzdálenostech 100 až 200m vzácných případech opravdu jdete na close combat.
Co se týče vozidel tak mnoho lidí neví že zde můžete řídit i LAV-25 či M1A2 Abrams. Ale většinou budete řídit HMMWV nebo ty Čínské Jeepy or budete chodit několik kilometrů pěšky, jo takle hra je na dlouho.
Prostředí
Co se týče prostředí je hodně realistické a většinou budete bojovat v lesním prostředí, kopcovitém či na pláních. Občas možná jenom nějaká menší vesnice či objekt.
Proč je tato hra tak nenáviděna?
Sám to sice nevím ale myslím si že to má dočinění s původní Operací Flashpoint (dneska již známa Arma Cold War), jelikož byly problémy s Bohemia Interactive a Codemasters, což vyústilo v právě dvě hry, Arma a Operace Flashpoint a samozřejmě Arma je více známější a také prakticky vyhrála z důvodu že Codemasters chtěli právě původně hru dostat i na konzole (a ano hrál jsem konzolovou verzi a upřímně nehraje se vůbec špatně), takže proto lidi jsou vlastně možná i nasraní kvůli tomu že to není hardcore military sim, ale úpřímně jsem i rád protože OF:DR je takový jednoduchý military sim není vyloženě složité jako Arma ale rozhodně né úplně arkádové jako Battlefield nebo CoD, a takovou hru jsem si vždycky přál, bohužel OF:DR už dávno je mrtvé a hraje to jenom pár hráčů, hra hlavně ztratila svůj potenciál kvůli tomu že tam nebyl žádný mod support, ale viděl jsem video kde týpek měl editor mapy podobný jako v Armě.
Samozřejmě možná ještě pár bugů budou taky problémy jako třeba animace nabíjení zbraně mi občas bugovali či chvilku potom co jste nabily zbraň tak jste nemohli ještě střílet. Ale jak říkám jsou to menší detaily.
Kladné
+ Zbraně
+ Vozidla
+ Prostředí
+ Taktizace
+ No Rambo styl
+ Realismus (né doslova)

Záporné
- Bugy
- Hra je prakticky mrtvá
- - Nevyužitý potenciál

Závěr
Je škoda Operace Flashpoint takle umřelo a Red River si bohužel nezahraju ale opravdu tato hra kdyby se na ní pořádně pracovalo tak si myslím že by stála za to, bohužel je to jedna z těch her které jsou dobré ale mají nevyužitý potenciál škoda no hru jsem si fakt užil.

Hodnocení: Velmi Dobré (6 z 10)
Odesláno 20. února 2022. Naposledy upraveno 31. května 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
8.3 hodin celkem
Quake 4
Kategorie: Akční / Sci fi
Po Doom 3 jsem se rozhodl zahrát podobnou hru Quake 4, který navazuje na Quake 2 (který jsem bohužel nehrál). Bojujete poti nepříteli známý také jako Strogové a jednou pro vždy tuto válku ukončit.
Příběh
Hrajete za vojáka Mattew Kane a jste v jednotce Rhino (jestli si dobře pamatuju) začátek začíná jak klasické Sci fi, hodně mi to připomělo Halo Combat Evolved nebo Aliens ten začátek. A samozřejmě po výsadku nastává chaos doslova jsem si připadal jako v Normandii, každopádně splníte úkoly pro zabezpečení bezpečné přistávací zóny samozřejmě další úkoly.
Gameplay
Oproti Doomu 3, Quake 4 je mnohem rychlejší a akční, paleta zbraní je fakt velká a nejlepší je že zbraně co máte tak vám pak spojenci mohou vylepšit, třeba do samopalu dát větší zásobník, do hřebíkometu dát třeba naváděné střely, či raketomet s autoloaderem a další.
Zbraně jsou fakt hodně dobrý a upřímně nevěděl jsem kterou používat ale asi klasickej samopal bude vaše utility weapon, ale samozřejmě se mi hodně líbila brokovnice která oproti Doomu 3 je fakt hodně dobrá, či plasma rifle která se hodí do úzkých koridorů či railguna která bude vaše sniperka a další zbraně musíte pak vidět a otestovat, ale doporučuju jednu věc, nebojte se používat OP zbraně munice bude.
Prostředí
No prostředí většinou bude takové industriální a temné, občasné otevřené prostory, ale ve směs uzavřené špinavé temné prostředí.
Grafický problém
Tohle nevím kde je problém ale ikdyž jsem měl hru nastavenou na maximální detaily hra vypadala poměrně špatně, ale je fakt že jsem zjistil že to je takovej bug a že když se pohrabete trošku v souborech tak to spravíte.
Kladné
++ Zbraně
+ Příběh
+ Gameplay
+ CZ Dabing (překvapivě officiální ale musíte si stáhnout)
+ Nepřátelé
+ Části s vozidly

Záporné
- Herní Doba (6 až 7 hodin což je poloviční oproti Doom 3)
- Hra končí celkem velkým Cliffhangerem
- Grafika (ale jde to nějak opravit)

Závěr
Quake 4 je překvapivě hra o které už nikdo moc neslyšel poslední díl je Quake Champions, ale to jsem nehrál a hrát asi nebudu protože nejsem moc na PVP hry.

Hodnocení: Skvělé (7 z 10)
Odesláno 20. února 2022. Naposledy upraveno 20. února 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
7.4 hodin celkem
Return to Castle Wolfenstein
Kategorie: Akční / FPS
Ze série Wolfenstein jsem hrál jenom 3D a ten díl z roku 2009 ty nové díly New Order a dále jsem nehrál a moc neznám. No každopádně RTCW znám hodně dlouho pamatuju si že jsme to hrávali na PS2 jako malý. Tak mě napadlo si to nostalgicky zahrát a podívat se jestli budu mít i zábavu jako tenkrát.
Příběh
No upřímně z příběhu jsem moc nepobral ale jestli dobře chápu Nacisté chtějí používat paranormální jevy pro vyvolání dávného zla. Dále ještě experimentují s technologiemi. Jako upravený vojáci a bestie či experimentální zbraně.
Gameplay
Snad po FEARU to je jedna z nejvíce uspokojivých věcí, střelba je tak dobrá zbraně jsou perfektní a střelba to je top, zbraně zní jako kdyby měli sílu.
Když už mluvíme o zbraních těch je celkem dost, od Něměckých (MP40, Mauser Rifle, FG42 a další) přes pár spojeneckých (M1911, Thomson a Lee Enfield) bohužel do těchto spojeneckých zbraní moc munice nedostanete no.
Co se týče nepřátel tak zde je slušná paleta přes standardný Německé Vojáky, přes SS speciální jednotky či paragány, po experimentální monstra či dokonce starověké mumie a další rozhodně nepřátel je hodně a každý se chová jinak a je jinak agresivní, například v jedné části jsou takové elitní nacistické k*rvy (asi doslova?) a ty mi dělali největší problém protože byly rychlé a mrštné.
Prostředí
Prostředí je celkem unikátní a hodně se mění přes hrad, po město či starověké ruiny ty se mi nejvíce líbili připadal jsem si jak Indiana Jones jenom škoda že byly celkem krátné no.
Je něco špatně?
No pár věcí mi jenom vadilo ale byly to takové drobnosti.
1) Po skončení kapitoly vám pokaždé vezmou část munice, takže pokud jste shromažďovali munici na později tak vám ji velkou část seberou.
2) Konec hry, no ne že by to byl žádnej spoiler ale ta poslední část byla fakt flustrujíci ty elitní komanda s FG42 byly prostě strašně bullet punch a navíc měli snad aim bot takže jediná šance byla fakt doufat v náhodu že je zabijete první, vím že jeden voják mi dal fakt zabrat. Samozřejmě hrál jsem na tu nejtěžší hnedka ze začátku takže na nižší obtížnosti nebude problém.
ale další problémy asi nemám.
Kladné
++ Gameplay
++ Zbraně
+ Nepřátelé
+ Prostředí
+ Secrets
+ Příběh
+ CZ Dabing (ale neměl jsem ho)

Záporné
- Nepřátelé jsou občas bullet punch
- Sebrání munice po dokončení kapitoly

Závěr
Return to Castle Wolfenstein je stále pecka a rozhodně jsem si jí užil, doslova jsem zavzpomínal když jsme tuhle hru měli na PS2, mám v plánu ještě zahrát i Real RtCW což je modifikace která je i na steamu.

Hodnocení: 10 z 10 (Masterpiece?)
Odesláno 20. února 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.0 hodin celkem
Metro Exodus - Sam's Story
Kategorie: Akční / Post Apokalyptické
V tomto DLC se podíváte na cestu Sama který se rozhodl putovat dále po té co se Artyomova skupina se rozhodla usadit, Sam ale měl sen vrátit se domů do jeho San Diega, problém je jak se dostat přes Oceán, odpověď snad najde ve Vladivostoku.
Příběh
Co se týče příběhu hodně přidává do universa Metra a bohužel vyvrací moji teorii O tom že USA a zbytek světa je v pořádku, bohužel není Spojené Státy jsou také zničené, příběh se mi hodně líbil postavy byly celkem dobré a hlavně ke konci vás čeká velké rozhodnutí a upřímně jsem trošku i váhal no.
Gameplay
No kromě dvou nových zbraní a nové lokace se nic moc nezměnilo jenom po mapě jsou rozmístěné nášlapné miny takže pozor kam šlapete.
Sammy Rifle co vypadá jak AK-5 je celkem solidní zbraň kdyby byla v základní hře tak jí používám.
Colt je užitečný je to taková vaše kapesní sniperka, hlavně jde překopat na každou situaci.
Prostředí
Vladivostok vypadá no chci říct nádherně ale je zničený, zajímavé je že nedostal přímý zásah ale spíše byl zničen masivný vlnou tsunami, prostředí je většinou takové bažinaté a přitom městké hodně zajímavý koncept, dokonce dostanete možnost i řídit člun.
Kladné
+ Příběh
+ Nové zbraně
+ Gameplay
+ Prostředí
+ Dabing
+ Rozhodnutí

Záporné
- Linearita prostředí
- Herní doba
- Nepřeskočitelné cutscény

Závěr
Sam Story je skvělé DLC které určitě rozšíří příběh, sice je krátké ale zase naopak zajímavé.

Hodnocení: Výborné až Skvělé (7.5 z 10)
Odesláno 8. února 2022. Naposledy upraveno 8. února 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
10.0 hodin celkem (4.7 hodin v době psaní recenze)
Doom 3: Resurrection of Evil
Kategorie: Akční / Horrorové / Datadisk
Datadisk pro Doom 3 který je celkem solidní, sice hodně krátký ale dobře.
Příběh
Příběh se odehrává několik let po událostech původního Dooma 3. Hrajete za úplně jiného Mariňáka a jdete se skupinou prověřit vykopávky aby jste prozkoumali jeden artefakt, který ale tak trošku patří peklu a tento artefakt můžete ovládat.
Co je nového.
No za zmínku stojí teda artefakt který ze začátku nic neumí ale poté co zabijete 3 unikátní bossy tak vám propůjčí supersíly, jako třeba zpomalení času, silnější poškození / berserk a také nezranitelnost. Tento artefakt nabijíte tak že pohltíte lidské duše od mrtvých. (Trošku mi to přinde ale hnusné z morálního hlediska ale pokud je to pro vyšší dobro tak okay).
Jenom mi trošku vadilo že hra vás tak trošku nutila používat tento artefakt stále protože na vás házela hodně nepřátel a bez zpomalení času máte prostě velké problémy.
Dále také dvojhlavňová brokovnice a oh boy, to je super zbraň fakt škoda že není v původním Doomu protože opravdu je dobrá já jsem jí používal furt.
Dále tu je trošku kontroverzní zbraň, Grabber (nevím jestli jsem teďka řekl jméno dobře) no taková gravity guna se kterou můžete chytat projektily či objekty a poté je používat proti nepřátelům. Moc jsem jí nepoužíval ale hodně účinná zbraň když víte jak jí používat.
Další tu je jeden nový druh nepřítele co je takovou menší náhradou za IMPa je silnější a agresivnější. A druhý nepřítel je něco jako Mancabus jenom s monitorem místo úst??? A samozřejmě ti bossové.
Prostředí
Prostředí je podobné jako v Doom 3 i se podíváte na pár míst z originálního Dooma, jinak ve směs je stejné také takové industriální, či laboratorní komplexy ale nejvíce mi přišel zajímavej ten toxickej tunnel protože zde musíte jednat rychle než vám dojde vzduch, což se mi jednou stalo tak jsem musel danou oblast proběhnout.
Kladné
+ Nový zbraně a nepřátelé
+ Boss fighty
+ Artefakt
+ Příběh
+ Prostředí
+ Čeština + Dabing (ale ten je trošku horší xd)

Záporné
- Nucenost používat artefakt
- Herní doba

Závěr
Doom 3 Resurrection of Evil je skvělý datadisk co nabízí pár nových věcí, pokud se vám líbil Doom 3 určitě stojí za to zahrát si i tohle jenom mi ke konci hra už byla celkem dosti akční.

Hodnocení: Skvělé až Výborné (7.5 z 10)
Odesláno 19. ledna 2022. Naposledy upraveno 19. ledna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
68.9 hodin celkem (15.3 hodin v době psaní recenze)
Doom 3
Kategorie: Akční / Horror
Doom 3 také nazývaný černou ovcí série, protože se od svých předchůdců a pak nástupců hodně liší, a upřímně mám takovej názor co hodně lidí naštve ale popořadě.
Příběh
UAC má na Marsu základnu pro kolonizace Marsu, nacházejí se zde hodně laboratoří pro různé výzkumné a experimentální účely. Vy jste Mariňák nejste DoomGuy či Doom Slayer jenom Marine. Váš úkol je snadnej přivést jednoho vědce co je v opuštěném sektoru komplexu ale po té co ho najdete se to všechno stane a podělá. A pak nastává totální Chaos. A když myslím Chaos tak myslím opravdu totální Chaos nevíte proti čemu bojujete, z vysílačky jenom můžete slyšet jak vaši kolegové umírají, řvou či jsou úplně v hajzlu. Dostáváte pokyny pro spojení s jednotkou a pak následovně nějak zastavit tento chaos.
Jenže máte potom na výběr morální rozhodnutí zavolat si o posily ale tím pádem ohrozit planetu zemi nebo naopak tohle místo uzavřít a zjistit co se opravdu děje.
Atmosféra
Atmosféra této hry mi připomíná film Vetřelec, různé těsné a tmavé koridory, někde syčí pára, slyšíte různé zvuky. Také vidíte různé industriální přístroje v pohybu všechno je tak automatizovan různé motory, jeřáby či mosty všechno je to takové živé, a fungující, takový ten pocit když všechno dobře zapadne do sebe no. Nejlepší je nasvícení v této hře ačkoliv F.E.A.R. který byl rok po Doom 3 měl ještě lepší nasvícení Doom 3 rozhodně položil základy.
Ale nejvíce se mi líbilo (neznámo). Zde nic nebudu říkat ale připadal jsem si tam nechci říct jak doma :D ale bylo to něco jako Xen akorát úplně naopak, strašně Unholy a Corrupted.
Nepřátel je zde spousta a jsou celkem vizuálně dobře zpracováni a každý má své silné a slabé stránky.
Gameplay
Jak jsem říkal nejste Doom Slayer ale jenom Marine, jste hodně zranitelný a slabý, ale tím že jste možná i slabší tak vlastně ukazujete že jste silnější. Ačkoliv Doom 3 je hodně koridorovka kde jsou chodby a stísněné prostory tak najdete i části kde chodíte po povrchu Marsu a musíte jednat rychle protože vám dochází vzduch.
Další malé drobnůstky jako Audio logy či skrýše které vám odemčou nějaké ty zásoby.
Grafika
Na rok 2004 hra vypadá hodně dobře sice potom jak vyšel Half Life 2 tak kompletně smetl Doom 3, ale upřímně já jsem vyrůstal na Doom 3 jako malý a Half Life 2 jsem viděl až v roce 2014 poprvé. Jak jsem říkal nasvícení je fenomenální a hra toho využívá naplno.
Co se týče soundtracku, no moc toho tu není kromě Menu Soundtracku a závěrečných titulků zde čekejte spíše takový ten typ soundtracku který vás má znepokojit takovéto divné ticho.
Je zde i neoficiální CZ Dabing který jakoby není špatný ale některé postavy zní divně a škoda že hra nemá titulky no.
Zbraně
Arzenál zbraní je celkem solidní ačkoliv jsou zde zbraně, které jsou v potom celkem k ničemu. Ano mluvím o pistoli ale všichni víme k čemu slouží pistole v takových hrách no. Máte zde klasické zbraně z Dooma co pamatujete a 3 novinky. SMG, Granáty a (neznámý předmět), ale největší změnou prošla brokovnice.
Co ale na zbraních se mi nelíbí, jsou zvuky protože zní tak trošku slabě no spíše trošku jako kuličkovky.
Každopádně zbraně vypadají v pohodě animace jsou cool a každá zbraň má různé využití.
Doom 3 Brokovnice
Doom 3 brokovnice je považována za jednu z nejhorších brokovnic ve videohrách vůbec, tuhle otázku řešil i JarekDragon Gaming a dospěl k závěru že ne není špatná jenom lidi ji neumějí používat.
Což musím potvrdit Doom je hodně koridorová střílečka takže útočíte na velmi krátké vzdálenosti ano musíte tuto brokovnici používat na velmi krátkou vzdálenost, ale prakticky dokáže většinu nepřátel zabít na jednu či dvě rány. Ano občas mi přišlo že pellet spread je trošku RNG, ale upřímně když danou věc neumíte používat tak je jasné že nebude efektivní.
Kladné
++ Atmosféra
++ Nasvícení
+ Nepřátelé
+ Zbraně
+ Příběh
+ Grafika
+ Horror (párkrát jsem se lekl či jsem měl takovej ten divnej pocit)
+ (Neznámo)
+ Podobná hra jako Half Life
+ Komunitní módy

Záporné
- + CZ Dabing
- Žádné titulky
- Finální Boss

Závěr
Doom 3 sice není nejlepší Doom, ale je to Doom který mám asi nejraději. Hodně mi připomíná Halo 3 ODST.
Závěr: Excelentní (9 z 10)

Perfected Doom 3
Mód který mění herní styl Doom 3 k více stylu Doom 2016 či Starý Doom.
Hra kompletně mění zbraně jsou silnější více použitelnější. Třeba taková brokovnice je teďka snad nejlepší brokovnice ve hrách vůbec. Samozřejmě hra mění i trochu nepřátele takže jsou silnější než v původní hře. Každá zbraň má různé funkce střelby až skoro 4 možnosti.
Prostě z hra je rychlejší a více akční.
Grafický mód Sikkmod je v balíčku

Overthinked Doom 3
Mód který je pravým opakem Perfected Doom, hra je více soustředěná na survival horror, jste mnohem více zranitelnější, unesete méně munice a zároveň některé zbraně byly pozměneny jejich funkce. Brokovnice třeba nabijí pomalu a munice je limitována, SMG a Plasma Gun mají zásobník z 60 ran změnen na 30 a také je tu funkce že když nabijete tak zahazujete zbytek zásobníku což je trošku kontroverzní funkce. Každopádně tento mód je takovej Doom 3 jenom více o přežití.
Grafický mód Sikkmod je v balíčku

Doom 3 Phobos
(mám v plánu tento mód hrát)
Odesláno 9. ledna 2022. Naposledy upraveno 19. února 2023.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
8 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
0.0 hodin celkem
Halo Infinite (kampaň)
Kategorie: Akční / Open World
po skoro 6 letech tu máme dlouho očekávané Halo Infinite a asi nemusím říkat že to je hra 2021 (přece jenom rok 2021 oproti 2020 je celkem suchej), Halo se překvapivě povedlo porazit konkurenci jak Call of Duty Vanguard tak i Battlefield 2042 aniž by udělalo nějaké radikální změny. No takle udělali radikální změny ale o tom povím potom více.
Příběh
Navazuje na události Halo 5 Guardians (což je trošku zvláštní protože Halo 5 kampaň byla fakt špatná, ale překvapivě vývojáři se i tak nevzdali a použily tohle jako základ. UNSC Infinity což je největší lidská vesmírná loď byla napadena jednotky Banished (to je ta frakce co byla v Halo Wars 2 absolutně nevím kdo jsou), pro UNSC to byla drtivá porážka dokonce i legendární Master Chief je poražen, no né tak docela najde ho pak jeden z přeživších ECHO 2-16 a zjišťují že jsou u Halo přesněji Zeta Halo které je ale poškozené. Ale také ovládané jednotkami Banished. Zde taky nacházíme nové AI, Weapon aka Cortana 2.0 (no né tak úplně).
Tohle se mi ale hodně líbilo že Weapon mluví a podává informace které je potřeba sice je trošku cynická a přišlo mi že si z toho dělá srandu ale dokáže také být vážná. No a Master Chief?? Pamatuje jak v Halo 4 a 5 měl strašně moc dialogů? Zde říká jenom to co je potřeba ani moc ani málo. No a váš úkol je jediný, prozkoumat toto Halo a odhalit jeho tajemství.. a budete hodně překvapeni protože jde je něco horšího než Flood...
Gameplay
Jo je to klasický Halo Gameplay, co dodat ačkoliv se mi hodně líbí grappling hook, je to věcička která je hodně užitečná a prakticky i jediná co jsem používal. Protože máte ještě další věci jako energetický štít, radar co odhalí i neviditelné nepřátele či trysky na úskok. Blbé je že tyto ability se hodně blbě používají protože můžete mít jenom jednu na výběr, a pokud si to chce změnit musíte danou klávesou přeměnit.
Co se týče nepřátel tak zde je to trošku pokrok protože už bojujete konečně proti Elitům a Brutům zároveň který bojují po svém boku, ačkoliv mi přišli Eliti tužší protivníci než Bruti tak jsou i momenty kdy jsem si říkal jestli jsou stále rivalové mezi sebou tyto dvě rasy. Samozřejmě zde jsou i klasičtí Gruntíci ALE je tu jeden typ co má i štíty takže to není takový snadný cíl jak to vypadá. Hodně se mi líbilo jak nepřátele používají i Lidské či Forerunner zbraně a dokonce je i mění během boje. Další věc co mě překvapiva jsou hlášky nepřátel, skoro jsem si říkal jestli hraju FEAR protože nepřátelé vám prozradí mnoho užitečných informací.
Otevřený svět v Halo?
Tady už to bude trošku + a - , protože zas nejsem úplný fanoušek toho openworldu, neberte mě špatně Zeta Halo to prostředí se mi strašně moc líbilo, ale bylo furt takové stejné právě, ty i nepřátelské základny mi přišly stejné a prakticky i ty "side questy" byly furt stejné, osvoboď skupinku Mariňáků, sabotuj zásoby paliva či výrobní linku prostě furt to stejný. Sice za tyto věci byla odměna ale bez té se dá žít. Ale co se mi trošku líbilo byly assasinace kde jste zabíjeli vysoce postavený cíl, a pak následovně dostali unikátní zbraň. Bohužel i bez těchto zbraní se dá v pohodě žít protože mi občas přišlo i základní verze je lepší.
Když už mluvíme o zbraních, některé jsou fakt super jako VK Commando, Skewer či Sentinel Beam (ten je upravený) ale jiné zbraně jsou naopak strašné Pulse rifle, Bulldog, Sniper Rifle Shock Rifle a další. A bohužel i klasické zbraně jsou pryč od Covenantů je tu snad jenom Needler ,Plasma Pistole, Meč a Kladivo. Kde je Covenant Carabina, Fuel Rot, Brute Shot, Plasma Rifle a spol. Lidských zbraní je to podobně ačkoliv tam jsem takový velký problém neměl snad možná mi jenom chybělo DMR ale jak říkám tohle zase nahradilo Commando nebo Battle Rifle.
Jediný snad velký důvod pro průzkum byly audio logy a vylepšený schopností jinak asi nic no.
Artstyle
Graficky hra sice na rok 2021 moc nevypadá ale rozhodně vypadá dobře.
Oh boy, klasický art style Halo je zpátky mě se strašně moc líbí že se trošku snažily i dát 343 halo design sem ale tak aby to bylo klasické jak od Bungie, ale trošku mě mrzí že některé 343 designy prostě smetly ze stolu místo toho aby je chytně použily, protože mě se některé věci z Halo 4 a 5 líbily. Například Design Elitů a Jackalů ano tohle je trošku kontroverzní ale kdyby uvítaly oba designy vedle sebe s třeba jinýma rolema tak by to bylo trošku lepší ale jak říkám můj názor.
Co se mi ale hodně líbilo. Byla struktury Forerunnerů, protože byly takové jak z Halo CE ale zároveň velké a mystické jako z Halo 4. Opravdu hodně rád jsem tyto struktury prozkoumával.
A teďka to nejdůležitější... Soundtrack a musím říct že je fenomenální protože zní jak z klasického Halo ale zároveň je to i něco nového. Člověk by si říkal jestli 343 najalo Martina O'donnella (původního komparzistu pro Halo CE,2,3,ODST a Reach), ale vzali si na toho snad nejvíce talentovanýho člověka: Gareth Coker ano ten člověk co dělal Soundtrack pro Ori and the Blind Forest a Will of the Wisps, upřímně tohle byla ta nejlepší volba.
Kladné
++ Soundtrack
++ Příběh
+ Dabing
+ AI
+ Artstyle
+ Postavy
+ - Open World

Záporné
- Některé zbraně prostě chybí
- "side questy"
- nevyužitý potenciál
- Coop chybí (zatím)
- Optimalizace (někde jsem zažíval propady FPS)

Závěr
Halo Infinite překvapí ale i možná zklame, jsou věci které dělá dobře ale i věci co dělá špatně, myslím si že kdyby ve hře nebyl Open World možná to ani nevadí ale to je můj názor, na druhou stranu dělá spousty věcí dobře a 343 je od Halo 5 polepšily s příběhe, takže tohle trošku jim opravilo reputaci a ke konci dne si myslím že Halo Infinite je skvělá hra, která toho dokáže také něco unikátního nabítnout.

Hodnocení: Výborné: (8 z 10)
Odesláno 9. ledna 2022. Naposledy upraveno 9. ledna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
49.1 hodin celkem (31.2 hodin v době psaní recenze)
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Kategorie: Open World / Akční
Stalker Call of Pripyat je třetím dílem do série Stalker, a celkem mnoho nových věcí přináší oproti předchůdcům.
Příběh
Hrajete za Majora Degtareva speciálního vojenskýho Stalkera co má prověřit záhadu zmizelých vrtulníků z operace Fairway. Postupně získáváte indície a zjišťujete co se vlastně stalo.
Příběh je celkem jednoduchý a dobře zpracovaný, ale nejvíce kde Stalker CoP září jsou vedlejší mise protože ty ovlivňují konec hry. Takže ano můžete prakticky hru dohrát během pár hodin ale zároveň nepomůžete dané oblasti od problémů či různým frakcím.
Atmosféra
Je to Stalker atmosféra u všech třech dílů je fantastická akorát zde je to trošku jinak, sice tu máte frakci jako Povinnost či Svobodu ale jsou v neutrálním stavu takže nějaké velké bitvy nečekejte. Já osobně jsem spíše lovil mutanty a zombifikované stalkery až pak později ve hře Monolith a Bandity.
Nejvíce mě ale dostala ta Pripyať která je udělaná podle reálné Pripyaťi. Poloha budov, jejich správné označení ještě před incidentem a takové. Ačkoliv Stalker CoP vsadil spíše na 3 velké lokace tak si myslím že udělali dobře protože jsou okamžiky kdy méně je více. Rozhodě se mi taky líbí různé anomální útvary co mění vegetaci takže příroda má šrámy.
Zbraně a ostatní
Co se týče zbraní to jsou staré známe zbraně co známe z předchozích dílů až na jednu novou brokovnici. Nejvíce se mi líbí možnost upravování zbraní zde ale to funguje trošku jinak než u Clear Sky protože aby vám daný technik mohl zbraň upravit musí mít dobré nářadí takže ze začátku může provádět jenom drobné modifikace a opravy ale s nejlepším nářadím můžete čekat pak jenom Top kvalitu.
Zbrojí to už mi přinde trošku horší jelikož mi přišlo že už jich je méně než v Cleark Sky a Shadow of Chernobyl, ale zde můžete si dát helmu/masku a pak zbroj ale tohle platí u všech druhů zbroje například Exoskelet nebo SEVA oblek.
Něco špatného?
Překvapivě Stalker CoP má asi nejméně bugů a hra mi ani necrashnula takže vypadá to že nejlépe běží akorát pár chybičkem má jako třeba nějaké schované předměty nejsou sebrat i když reálně by šli vzít.
Možná jeden bug ale to byl takovej vizuální v Pripyaťi když jsem šel do obchodu s potravinama tak se mi okolní svět doslova zmizel.
Kladné
+++ Atmosféra
++ Vedlejší Úkoly
+ Zbraně a zbroje
+ Příběh
+ Nové Lokace
+ Mnoho podkonců
+ Čeština (ale bez CZ dabingu a musíte si ji stáhnout)

Záporné
- Pár drobných bugů
Závěr
Jsem rád že jsem mohl vrátit do zóny po třetí a dohrát sérii Stalker na nejtěžší, opravdu nezapomenutelný zážitek. A vzhledem k tomu že Stalker 2 už je skoro za dveřma tak jsem si rád připoměl sérii která mě bavila a baví. Ještě mám v plánu zkusit módy jako Call of Chernobyl nebo Anomaly.

Hodnocení: Excelentní až skoro Masterpiece (9.5 z 10)
Odesláno 24. prosince 2021. Naposledy upraveno 24. prosince 2021.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 20 >
Zobrazeno 91–100 z 198 položek